CRC-карта (Class-responsibility-collaboration card; с англ. — «карта «Класс-Ответственность-Кооперация»») — метод мозгового штурма, предназначенный для проектирования объектно-ориентированного программного обеспечения. CRC-карты были предложены Уордом Каннингемом и Кентом Беком.[1] Как правило, CRC-карты используются в тех случаях, когда сначала в процессе проектирования ПО определяются классы и способы их взаимодействий.

Содержание CRC-карт:

  1. Имя класса
  2. Подклассы и суперклассы
  3. Обязанности класса
  4. Названия других классов, с которыми связан данный класс
  5. Автор

Использование малых карточек позволяет минимизировать сложность дизайна. CRC-карты акцентируют внимание дизайнера на сущности класса и скрывают от него детали, рассмотрение которых на данном этапе будет контрпродуктивным. CRC-карты также заставляют дизайнера воздержаться от назначения классу слишком многих обязанностей.

Пример править

Имя класса Суперкласс

Подклассы
Классы, производные от этого

Ответственность
Описание методов

Кооперация
Связь с другими классами

Примечания править

  1. Beck, Kent; Cunningham, Ward (October 1989), "A laboratory for teaching object oriented thinking", ACM SIGPLAN Notices, New York, NY, USA: ACM, 24 (10): 1—6, doi:10.1145/74878.74879, ISBN 0-89791-333-7{{citation}}: Википедия:Обслуживание CS1 (дата и год) (ссылка)

Ссылки править