Lufia: Curse of the Sinistrals (яп. エストポリス) — японская ролевая игра, разработанная в сотрудничестве компаний Neverland и Square Enix в 2010 году для портативной системы Nintendo DS. Относится к серии игр Lufia и представляет собой своеобразное переосмысление Lufia II: Rise of the Sinistrals, вышедшей в 1995 году для приставки Super Nintendo Entertainment System.

Lufia: Curse of the Sinistrals
Обложка американской версии
Обложка американской версии
Разработчики Neverland, Square Enix
Издатели Флаг Японии Square Enix
Флаг США Natsume
Часть серии Lufia
Даты выпуска Флаг Японии 25 февраля 2010
Флаг США 12 октября 2010
Жанр японская ролевая игра
Создатели
Руководитель Масахидэ Мията
Продюсер Хадзимэ Кодзима
Сценарист Масахидэ Мията
Композитор Ясунори Сионо
Технические данные
Платформа Nintendo DS
Режим игры однопользовательский
Носитель Игровой картридж
Официальный сайт

Геймплей править

В отличие от своих предшественниц, эта Lufia относится к жанру экшн-РПГ, где успех большей частью зависит от реакции игрока, а стилистически напоминает такие игры как The Legend of Zelda, Secret of Mana и Kingdom Hearts. Геймплей уходит от пошагового принципа в пользу скорости и зрелищности — игрок волен свободно перемещать своего персонажа и в реальном времени атаковать встречающихся по пути монстров. Подобно Lufia: The Ruins of Lore, присутствует возможность мгновенного перемещения из одной локации в другую, одним единственным нажатием соответствующего пункта назначения на мировой карте. Для повышения персональных характеристик персонаж экипируется различного рода доспехами и оружием, которое, кроме того, наделят его уникальными способностями, используемыми впоследствии в бою, а также повышает уровень.

Цель игры состоит в последовательном прохождении подземелий. Для преодоления препятствий и решения головоломок управляемый игроком герой прыгает (позже становится доступным двойной прыжок), толкает блоки, переносит различные объекты, нажимает переключатели, исследует сундуки с сокровищами и т. п. Привычная по предыдущим частям система очков магии MP заменена здесь шкалой использования навыков IP, которая с течением времени постепенно пополняется. В команде состоят несколько персонажей, но под контролем игрока одновременно находится только один. Для уничтожения противников могут быть применены магические заклинания и спецудары, есть смысл атаковать уже поверженных врагов — за это дают дополнительное золото, бонусные очки опыта и призовые предметы.

Сюжет править

Главным героем Lufia: Curse of the Sinistrals выступает молодой охотник на монстров по имени Максим, мечник, наделённый даром мистической силы. В прологе игры он встречает гигантского механического голема и после победы над ним решает отправиться в путешествие, чтобы найти и уничтожить таких же злодеев, стремящихся разрушить весь мир. По мере продвижения сюжета к Максиму присоединяются другие герои, каждый из которых обладает своими неповторимыми приёмами. Например, сам протагонист, в отличие от остальных персонажей, может совершать резкие рывки вперёд, позволяющие преодолевать препятствия, неподвластные обычным прыжкам. Жена Максима по имени Селан специализируется на магических атаках и способна разрушать некоторые объекты с большого расстояния.

Отзывы править

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic80/100[1]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Famitsu30/40[2][3]
GamePro     [4]
GamesRadar+     [5]
IGN8,5/10[6]
Nintendo Life          [7]
Nintendo Power8/10[8]
RPGFan86 %[9]

Впервые игра была анонсирована функционерами Square Enix в 2009 году, через какое-то время стало известно, что она станет ремейком второй части серии Lufia, но будет выполнена при этом в совершенно другом жанре. В феврале 2010 года появилась японская версия[10], позже состоялись англоязычная локализация и релиз для Северной Америки[11]. За первую неделю после релиза в Японии было продано 14 тысяч копий игры. Обозреватели журнала Famitsu похвалили качественную трёхмерную графику и критически отнеслись к неудобной камере обзора: «Угол, под которым камера показывает происходящее, не позволяет увидеть некоторые места, из-за чего от глаз ускользают многие детали, важные для дальнейшего прохождения»[12].

Примечания править

  1. Lufia: Curse of the Sinistrals for DS Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 5 марта 2014. Архивировано 27 декабря 2012 года.
  2. エストポリス [DS]. Famitsu. Дата обращения: 13 сентября 2018. Архивировано 13 сентября 2018 года.
  3. Famitsu : scans et notes de la semaine Архивная копия от 19 февраля 2019 на Wayback Machine, Gamekyo
  4. Kemps, Heidi Lufia: Curse of the Sinistrals. GamePro (25 октября 2010). Дата обращения: 5 марта 2014. Архивировано 29 октября 2010 года.
  5. Hodge, Ryan Lufia: Curse of the Sinistrals Review. GamesRadar (20 октября 2010). Дата обращения: 5 марта 2014. Архивировано 28 апреля 2014 года.
  6. Thomas, Lucas M. Lufia: Curse of the Sinistrals Review. IGN (4 ноября 2010). Дата обращения: 5 марта 2014. Архивировано 7 марта 2014 года.
  7. Dillard, Corbie Lufia: Curse of the Sinistrals (DS) Review. NintendoLife (31 октября 2010). Дата обращения: 5 марта 2014. Архивировано 6 марта 2014 года.
  8. Lufia: Curse of the Sinistrals (англ.) // Nintendo Power. — 2010. — November (vol. 258). — P. 90.
  9. Wallace, Kimberley Lufia: Curse of the Sinistrals. RPGFan (2 ноября 2010). Дата обращения: 24 сентября 2018. Архивировано из оригинала 14 сентября 2018 года.
  10. Kevin Gifford. Lufia Series Returns to DS (англ.). 1UP.com (18 ноября 2009). Дата обращения: 14 августа 2010. Архивировано 4 июля 2012 года.
  11. JC Fletcher. Natsume publishing Lufia: Curse of the Sinistrals in North America (англ.). joystiq.com (26 мая 2010). Дата обращения: 14 августа 2010. Архивировано 4 июля 2012 года.
  12. ゲームソフト販売本数ランキング TOP30 (яп.). Famitsu (22 февраля 2010). Дата обращения: 19 ноября 2010. Архивировано 23 октября 2012 года.

Ссылки править