Prince of Persia: The Fallen King (с англ. — «Принц Персии: Падший Король») — видеоигра для Nintendo DS, продолжение игры Prince of Persia . В ней можно использовать стилус или сенсорный экран[1].

Prince of Persia: The Fallen King
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик Ubisoft Casablanca
Издатель Ubisoft
Часть серии Prince of Persia
Даты выпуска

Соединённые Штаты Америки 2 декабря 2008

Европейский союз 5 декабря 2008
Жанры приключенческий боевик, платформер
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформа Nintendo DS
Режим игры однопользовательский
Управление сенсорный экран, стилус, DS-контроллер

Сюжет править

После событий Prince of Persia и Prince of Persia: Epilogue Принц и Элика разделяются. В то время, как Элика остаётся с Ахурами, сражаясь с Ахриманом, Принц отправляется на поиски царя города Новая Заря, в надежде, что он может вызвать Ормузда. В своём опасном путешествии он находит себе нового союзника — мага Зала, который был затронут Искажением. Из-за этого он может управлять Искажением, но также периодически оно захватывает его разум. Герои объединяются, чтобы спасти королевство от искажения и, в конечном счёте, остановить Ахримана. А для этого нужно найти 4 части магического щита.

Позже Зал рассказывает, что Искажение затронуло короля и разделило его на две части — злую и добрую. И, как выясняется позднее, именно Зал является доброй половиной. Предок — добрый дух, который время от времени помогал героям, ведёт их к «особой силе», которая объединяет Принца и Зала в одно существо, сохраняя акробатику первого и магию второго. Вместе Принц и Зал побеждают тёмную половину короля, что вызывает освобождение Зала от Искажения, но и убивает его. Принц освобождает королевство от Искажения, вылечив плодородную землю с помощью Щита.

Геймплей править

Игра использует очевидно менее продвинутый движок, чем у его остальных версий, но в игре более чем 50 различных локаций для исследования, включая пустынные города, темные лабиринты и забытые джунгли. Принц сражается плечом к плечу с новым союзником: магом Залом. За Зала можно играть, переключившись между Принцем и Залом, чтобы использовать либо акробатические способности Принца, либо магию Зала. В процессе прохождения, Принцу придётся сражаться с Искажением, похожим на то, что в других версиях, но нигде не было сказано, что Искажение было создано Ахриманом. Геймплей игры также поддерживает сенсорный экран и стилус Nintendo DS, и используется для акробатики, битв и решения загадок. Используемый художественный стиль подобен «иллюстративному», использованном в других версиях.

Примечания править

  1. News|Prince of Persia|Ubisoft. Дата обращения: 3 сентября 2008. Архивировано 22 апреля 2009 года.