Slightlу Mad Studios — компания-разработчик компьютерных игр, размещённая в Лондоне, Великобритания. Создана в 2009 году основателем Blimey! Games и SimBin Studios Иэном Беллом (англ. Ian Bell).

Slightly Mad Studios
Тип дочерняя компания
Основание январь 2009[1]
Основатели Ян Белл
Расположение Флаг Великобритании Лондон, Великобритания
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Материнская компания Codemasters (2019—н.в.)
Сайт slightlymadstudios.com

История компании править

История студии берёт начало в 2001 году, когда Иэн Белл начал создавать модификации для игры F1 2002. Команда разработчиков, созданная под его руководством, называлась SimBin Development Team. Эта команда создала несколько легендарных модификаций, среди которых GTR v.2, GTR v.3 и GTR2000. Однако Иэн решил на этом не останавливаться, ему удалось связаться с одним из гонщиков серии FIA GT Хенриком Рузом (англ. Henrik Roos). В 2003 году они вместе зарегистрировали уже полноценную игровую студию под названием SimBin Development Team AB. Штат студии постоянно рос: если при основании компании в студии числились лишь 25 человек, то к концу 2004 года их уже было более сорока, а к концу 2006 года — более 60. Кроме того, компании удалось получить лицензию на создание игры о чемпионате FIA GT.

В 2005 году свет увидела первая полноценная игра студии GTR — FIA GT Racing Game. Игра сразу стала эталоном жанра симуляторов и завоевала сердца тысяч поклонников симрейсинга. Издателем игры выступила компания 10Tacle Studios AG, а помогала ей в этом Electronic Arts.[2] Спустя полгода после мирового релиза вышла GT Legends, которая укрепила позиции компании на рынке автосимуляторов. Однако не всё было так гладко, как могло показаться на первый взгляд. Хенрик Руз настаивал на расширении деятельности SimBin, тогда как Иэн Белл считал, что единственным направлением деятельности студии должна быть лишь разработка игр. Так и не придя к общему мнению, Иэн Белл ушёл из компании SimBin и основал новую компанию — Blimey! Games[3]. Его примеру последовали и все те, кто был в SimBin с момента основания. В феврале 2006 года контрольный пакет акций Blimey! Games был выкуплен компанией 10Tacle Studios AG. Сентябрь 2006 года ознаменовался великим событием для мира симрейсинга — вышла GTR2 — FIA GT Racing Game. Несмотря на то, что на коробке с игрой в качестве разработчика был указан SimBin, фактически разработкой занималась Blimey! Games. Спустя пару месяцев 10Tacle Studios приобрела лицензию на разработку игры про Ferrari, причём одним из условий являлось то, что в качестве разработчика будет выступать Blimey! Games[4].

Год спустя, 11 сентября 2007 года, студия выпустила бесплатную BMW M3 Challenge, сделанную по заказу немецкой компании для поддержки новой модели[5]. Несколько месяцев спустя было объявлено о разработке ещё одного проекта Kart Attack. Однако в августе 2008 года 10Tacle Studios объявила себя банкротом. Несмотря на заявления Иэна Белла, что Blimey! Games достаточно сильны, чтобы продолжать разработку своих проектов, в начале января 2009 года было объявлено о банкротстве студии. Все права Blimey! Games вместе с её штатом сотрудников перешли ко вновь созданной Slightly Mad Studios[1]. 30 января было объявлено о работе над Need For Speed: Shift[6]. Игра была выпущена на платформах PC, Xbox 360 и PlayStation 3 15 сентября 2009 года. Продолжение игры было анонсировано в ноябре 2010 года под названием Shift 2: Unleashed, игра была выпущена в марте 2011 года.[7][8][9]

Компания использует распределенную структуру разработки, когда разработчики живут по всему миру и работают удаленно.[10] Slightly Mad занял 17-е место среди самых успешных разработчиков в списке 100 разработчиков за 2010 год.[11]

В 2012 году компания выпустила Test Drive: Ferrari Racing Legends, в которой основное внимание уделяется истории Ferrari в Формуле-1, ралли и спортивным автомобилям.[12]

В 2015 году Slightly Mad запустила Project CARS, гоночный симулятор, разработанный сообществом.[13] В 2017 году Slightly Mad Studios выпустила продолжение Project CARS 2.[14] Project CARS участвовал в профессиональных соревнованиях по видеоиграм, проводимых ESL с 2015 по 2018 год.[15][16]

2 января 2019 года генеральный директор и основатель Slightly Mad Studios Ян Белл объявил через Twitter, что компания будет создавать собственную игровую консоль, которая будет называться Mad Box. Белл заявил, что консоль будет «самой мощной консолью из когда-либо созданных», заявив, что она сможет запускать игры с разрешением 4K со скоростью до 120 кадров в секунду и будет поддерживать большинство основных гарнитур виртуальной реальности со скоростью 60 кадров в секунду на каждый глаз. Считается, что консоль должна быть эквивалентна «очень быстрому ПК через 2 года». В дополнение к своей консоли Bell объявила, что компания предоставит разработчикам бесплатный доступ к своему собственному игровому движку для разработки игр для своей консоли. В настоящее время компания не намерена выпускать эксклюзивные игры для своей консоли.[17][18][19][20]

25 мая 2019 года было объявлено, что в грядущей гоночной игре Automobilista 2[en], разработанной Reiza Studios, будет использоваться движок Madness, разработанный Slightly Mad Studios и используемый для Project CARS 2, затем игра была выпущена годом позже, в конце июня.[21] Slightly Mad Studios была приобретена Codemasters в ноябре 2019 года примерно за 30 миллионов долларов США. Сюда входят права на серию Project CARS и еще не анонсированную игру.[22] 28 августа 2020 года Slightly Mad Studios выпустила Project CARS 3,[23] через три недели после того, как издатель запустил Fast & Furious Crossroads.

В феврале 2021 года Codemasters, в свою очередь, была приобретена Electronic Arts.[24] Slightly Mad Studios разработала бесплатную мобильную игру Project CARS, Project CARS Go, которая была выпущена Gamevil в марте 2021 года. Игра была снята с продажи в октябре того же года, после чего ее сервисы были отключены в Ноябрь.[25] Также в октябре Белл покинул студию.[26] Согласно Electronic Arts, Project CARS и Project CARS 2 были сняты с продажи в 2022 году, поскольку истек срок действия лицензий на треки и автомобили. 8 ноября 2022 года издатель объявил о прекращении выпуска серии игр Project CARS и переезд сотрудников Slightly Mad Studios в другие проекты.[27] Белл предложил нанять пострадавших сотрудников в свою новую компанию Mildly Annoyed Games.[26]

Игры править

Год Игра Издатель
2009 Need for Speed: Shift Electronic Arts
2011 Shift 2: Unleashed Electronic Arts
2012 Test Drive: Ferrari Racing Legends Rombax Games
2015 Project CARS Bandai Namco Entertainment
2016 Red Bull Air Race: The Game Wing Racers Sports Games
2017 World of Speed Mad Dog Games LLC
2017 Project CARS 2[en] Bandai Namco Entertainment
2020 Fast & Furious Crossroads Bandai Namco Entertainment
2020 Project CARS 3 Bandai Namco Entertainment
2021 Project CARS Go Gamevil

Примечания править

  1. 1 2 Blimey! Games projects and jobs saved as Slightly Mad Studios buy business and assets. Архивировано из оригинала 15 марта 2010 года.
  2. EA Partners With 10tacle To Publish GTR - FIA GT Racing Simulation. Архивировано 20 апреля 2012 года.
  3. Developers from the Award Winning Racing Simulations GTR and GT Legends Form New Company. Архивировано 7 февраля 2006 года.
  4. Round Up: Viva Piñata, Video Games Live, 10tacle/Ferrari. Архивировано 20 апреля 2012 года.
  5. BMW, 10tacle Studios launch 'BMW M3 Challenge' freeware game. Архивировано 20 апреля 2012 года.
  6. NEED FOR SPEED FRANCHISE RACES INTO NEW GENRES. Архивировано 2 февраля 2009 года.
  7. Wesley Yin-Poole. Shift 2 Unleashed announced. Eurogamer.net (2 ноября 2010). Дата обращения: 17 ноября 2010. Архивировано 19 ноября 2010 года.
  8. Shift 2 Unleashed. Needforspeed.com (16 ноября 2010). Дата обращения: 27 декабря 2010. Архивировано 7 сентября 2012 года.
  9. Shift 2: Unleashed release date slips a week. CVG (18 февраля 2011). Дата обращения: 26 марта 2011. Архивировано из оригинала 3 октября 2011 года.
  10. Rod Chong Appointed Slightly Mad Studios COO. www.gamasutra.com. Дата обращения: 23 марта 2019. Архивировано 23 марта 2019 года.
  11. Develop 100 – 2010 Edition. Issuu.com (5 мая 2010). Дата обращения: 30 ноября 2010. Архивировано 15 ноября 2010 года.
  12. Meunier, Nathan Test Drive: Ferrari Racing Legends Review. IGN. News Corporation. Дата обращения: 11 июля 2012. Архивировано 7 марта 2017 года.
  13. Announcing Project CARS. wmdportal.com. Дата обращения: 11 октября 2011. Архивировано 13 декабря 2011 года.
  14. "Racy: Ex-Stig And The Crowd-Sourcing Portal". Rock Paper Shotgun. 2011-10-11. Архивировано из оригинала 1 декабря 2011. Дата обращения: 5 декабря 2011.
  15. Slightly Mad Studios and ESL partner to make Project CARS an official eSport game Архивировано 20 марта 2020 года. – AR12Gaming, 9 September 2015
  16. The end of Project CARS on ESL Play Архивировано 20 марта 2020 года. – ESL, 29 October 2018
  17. Slightly Mad Studios' CEO Reveals Details on New Console (EXCLUSIVE). Variety (2 января 2019). Дата обращения: 3 января 2019. Архивировано 2 января 2019 года.
  18. PS5 vs Xbox Two console war shaken up by shock Mad Box reveal. TrustedReviews (3 января 2019). Дата обращения: 3 января 2019. Архивировано 3 января 2019 года.
  19. CEO of Project CARS developer Slightly Mad Studios teases new console on Twitter. Polygon (2 января 2019). Дата обращения: 3 января 2019. Архивировано 3 января 2019 года.
  20. Mad Box: a gaming console that wants to take on Xbox and PlayStation. TechRadar (3 января 2019). Дата обращения: 3 января 2019. Архивировано 3 января 2019 года.
  21. Papadopoulos, John Automobilista 2 will be powered by the Project CARS 2 MADNESS Engine, releases in December 2019 (25 мая 2019). Дата обращения: 25 мая 2019. Архивировано 25 мая 2019 года.
  22. McWhertor, Michael Codemasters acquires Project CARS developer Slightly Mad Studios. Polygon (28 ноября 2019). Дата обращения: 28 ноября 2019. Архивировано 28 ноября 2019 года.
  23. Penzhorn, Sascha (2020-08-28). "Project Cars 3 im PC-Test: Krasser Spurwechsel". GameStar (нем.). Архивировано из оригинала 22 сентября 2022. Дата обращения: 12 сентября 2022.
  24. Robinson, Andy EA has officially completed its purchase of Codemasters. Video Games Chronicle (18 февраля 2021). Дата обращения: 18 февраля 2021. Архивировано 18 февраля 2021 года.
  25. Nelson, Jared 'Project Cars GO' Shutting Down Just 7 Months After Launch. TouchArcade (29 октября 2021). Дата обращения: 9 ноября 2022. Архивировано 8 ноября 2022 года.
  26. 1 2 Gould-Wilson, Jasmine Studio founder blasts EA after it cancels award-winning racing game series. TechRadar (9 ноября 2022). Дата обращения: 14 ноября 2022. Архивировано 14 ноября 2022 года.
  27. Dealessandri, Marie EA dropping Project CARS. GamesIndustry.biz (8 ноября 2022). Дата обращения: 9 ноября 2022. Архивировано 8 ноября 2022 года.

Ссылки править