Star Control (серия игр)

(перенаправлено с «Star Control»)

Star Control (с англ. — «Звёздный контроль», сокр. StarCon) — серия компьютерных игр. Первая и вторая части разработаны компанией Toys For Bob, третья — Legend Entertainment, все три изданы компанией Accolade.

Star Control править

Первая игра серии.

Игра сочетает в себе два режима геймплея — стратегический и аркадный. Сюжет игры представляет собой борьбу армий двух противников, «Иерархии Ур-Куанов» и «Альянса свободных звёзд», за сферы влияния. В армиях обеих сторон имеются корабли с различными видами оружия и различными специальными возможностями. Игра предусматривает несколько миссий, имеющих единственную цель – уничтожение кораблей противника. Так же в игре имеется отдельный режим Melee, представляющий собой только аркадную часть основного геймплея, в котором можно устроить бой между любыми, имеющимися в игре кораблями, независимо от их принадлежности к какой-либо стороне в основном сюжете.

Star Control II править

Вторая игра серии. Является космическим квестом с элементами RTS и аркадными боями.

Альянс свободных звёзд потерпел поражение в войне и каждая оставшаяся раса приняла от Иерархии одну из двух альтернатив: воевать за Иерархию на правах рабов или быть изолированными от внешнего мира рабским щитом. Проведя всепланетный референдум земляне выбрали второе. Главный герой — потомок члена правительственного проекта «Звёздный контроль», чьей целью было нахождение и исследование артефактов, оставшихся от расы предтечей. Научная экспедиция, отправленная к системе Вела, обнаружила гигантскую фабрику предтечей по производству кораблей. Когда за ними не прилетел челнок (из-за падения альянса в войне с иерархией), люди решили колонизировать планету. Когда они смогли построить скелет космического корабля предтечей и снабдили его минимумом, необходимым для выживания, они отправили его в сторону Земли, чтобы выяснить, что произошло.

The Ur-Quan Masters править

В 2002 году после того, как разработчики перевели исходный код игры Star Control II под лицензию GPL, а остальное содержимое игры под лицензию Creative Commons by-nc-sa, стартовал проект портирования «Star Control II» на современные платформы, но под именем «The Ur-Quan Masters» (или «UQM», «Ур-Куанские повелители»). Название Star Control осталось за Accolade, поэтому было найдено другое.

Star Control 3 править

Третья игра серии. Является космическим квестом с элементами RTS и аркадными боями. События игры начинаются через неопределённое время после окончания предыдущей игры серии.

Большую часть в игре занимает сюжет, добавлены новые расы и корабли, заметно переработан стратегический элемент. Игра признаётся «неканонической» большинством фанатов и авторами-основателями серии. Кроме того, в этой игре была сделана попытка сделать тактические сражения трехмерными, и эта претензия на псевдотрехмерность сделало битвы неудобными и неуклюжими, так же как это не получилось у "Worms Armageddon" при попытке от 2D перейти на 3D, и также вызвало множество гневных отзывов со стороны поклонников серии.

StarCon править

В 1997 году компания Accolade заявила о создании четвёртой игры серии: Star Control 4. Позднее разрабатываемая игра была переименована в StarCon.

Основа сюжета была связана с предыдущими сериями игры. За основу взята история межгалактического противостояния 36 различных рас.

Во главе команды разработчиков стоял Джордж МакДональд[en][1], человек работавший над третьей частью Star Control, над всей серией игр Eye of the Beholder, и принимавший участие в создании RPG-серии Champions.

Выход игры намечался на четвёртый квартал 1998 года. Однако 5 октября 1998 года Accolade остановила разработку игры.

Star Control: Origins править

В начале 2015 года компания Stardock Corporation объявила[2] о перезапуске серии игр Star Control.

18 октября 2016 года новый Star Control получил название «Origins»[3], а выход игры был запланирован на вторую половину 2017 года, к 25-летнему юбилею выхода игры Star Control II.

2 октября 2017 года Stardock сообщил[4], что они не успевают выпустить игру в ноябре 2017 года по причине изменений в игровом дизайне, которые повлекли за собой увеличение времени разработки, а также включения в игру дополнительных инструментов для создания собственных миров и сюжетов. Однако, чтобы не пропустить юбилейную дату, Stardock на день позже, 16 ноября 2017 года, выпустил бета-версию новой игры, содержащую в себе только аркадную часть основного геймплея, в котором можно устроить бой между любыми имеющимися в игре кораблями, независимо от их принадлежности к какой-либо стороне в основном сюжете.

Выпуск игры ожидался по её готовности ориентировочно в 2018 году[5]. Игра Star Control: Origins вышла 20 сентября 2018 года.

Star Control: Ghosts of the Precursors править

9 октября 2017 года разработчики оригинальных игр серии (Star Control и Star Control II) Фред Форд и Пол Ричи III объявили[6][7] о создании собственными силами прямого продолжения игры Star Control II. Будущую игру они назвали Ghosts of the Precursors (с англ. — «Призраки Предтечей»).

Примечания править

  1. Star Control 4: Get back into action! (англ.) // PC Gamer : journal. — 1998. — January. — P. 46—47.
  2. Новость - Глава Stardock поведал некоторые подробности о перезапуске Star Control. Дата обращения: 11 января 2018. Архивировано 12 января 2018 года.
  3. Stardock Announces Star Control: Origins » Forum Post by Draginol. Дата обращения: 11 января 2018. Архивировано 12 января 2018 года.
  4. Star Control: October 2017 update. Дата обращения: 11 января 2018. Архивировано 12 января 2018 года.
  5. Stardock CEO talks Star Control: Origins’ player crafting and upcoming beta | Ars Technica. Дата обращения: 11 января 2018. Архивировано 12 января 2018 года.
  6. LAUNCH FIGHTERS! — Dogar And Kazon. Дата обращения: 11 января 2018. Архивировано из оригинала 12 января 2018 года.
  7. Star Control creators working on direct sequel to Star Control 2 - Polygon. Дата обращения: 13 января 2018. Архивировано 14 января 2018 года.

Ссылки править