Stargate — видеоигра, разработанная компанией Probe Entertainment и изданная Acclaim Entertainment для игровых консолей Sega Mega Drive/Genesis (1994), Sega Game Gear (1994), Game Boy (1994) и SNES (1995). Игра создана по мотивам одноимённого фильма 1994 года.

Stargate
Обложка североамериканского издания для Sega Mega Drive
Обложка североамериканского издания для Sega Mega Drive
Разработчики Probe Entertainment
Tantalus Interactive
Издатель Acclaim Entertainment
Даты выпуска

Mega Drive/Genesis:
Флаг ЕС 1994
Флаг США 1994
Game Gear:
Флаг ЕС 1994
Флаг США 1994
Флаг Японии (1870—1999) 26 мая 1995
Game Boy:
Флаг США Декабрь 1994
Флаг ЕС 1995
SNES:
Флаг США Апрель 1995
Флаг Японии (1870—1999) 26 мая 1995

Флаг ЕС 29 июня 1995
Жанры экшен, платформер
Технические данные
Платформы SNES, Game Boy, Sega Game Gear, Sega Mega Drive/Genesis
Режим игры однопользовательский
Носители 16-мегабитовый картридж
Управление геймпад

Игровой процесс править

Sega Genesis и SNES править

 
Первый уровень игры

Главный герой игры полковник Джек О’Нилл вместе со своим отрядом после активации древнего артефакта под названием «Звёздные врата» оказался на неизвестной планете. Позже началась сильная пылевая буря, а затем О’Нилл обнаружил, что весь его отряд исчез. Позже оказалось, что они были похищены инопланетянином-антагонистом по имени Ра, который жаждет захватить Землю и превратить её в колонию, используя «Звёздные врата». О’Ниллу нужно найти и освободить членов своей команды и помешать планам Ра.

Джек О’Нилл, за которого предстоит играть, вооружён автоматом и гранатами. Автомат имеет свойство нагреваться во время стрельбы, что отражается на скорострельности. Гранаты при прямом попадании уничтожают любого врага (кроме «боссов» — Анубиса и Ра). О’Нилл может стрелять и бросать гранаты стоя, сидя, а также повиснув на одной руке на уступе или верёвке.

Уровни представляют собой замкнутые локации, по которым можно перемещаться в любом направлении. Это пустыня, город, пещеры, катакомбы и храм. В большинстве уровней необходимо либо выполнить определённое задание, которое могут выдать неигровые персонажи (например, найти какой-нибудь предмет), либо просто отыскать выход. Иногда нужно решать различные логические задачи (к примеру, искать выключатели, чтобы отключить силовое поле и пройти дальше).

Во время прохождения уровней герою часто приходится прыгать по многочисленным платформам. Падение персонажа с большой высоты может привести к потере жизни.

На уровнях немало разнообразных врагов. В основном это гигантские насекомые и другие существа. Некоторые враги обладают внушительным запасом здоровья и способны наносить ощутимый урон (например, жрецы Ра).

Полезных предметов в игре тоже довольно много: гранаты, усилители для оружия, «здоровье», дополнительные «жизни» и др.

Также О’Ниллу предстоит найти людей из своего отряда и сразиться с двумя «боссами»[1].

Game Boy и Game Gear править

Оценки править

Четверо респондентов из Electronic Gaming Monthly выставили версии для Genesis оценку 3.875 из 10. Они похвалили графику и анимацию игры, но резко раскритиковали управление[2]. Журнал GamePro также раскритиковал управление и «тупость» врагов[3]. Аналогичный отзыв журнал оставил SNES-версии игры, посчитав её «идентичной с версией для Genesis»[4]. Рецензент из Next Generation, напротив, посчитал, что геймплей сильно разнится с оригинальным источником и дал версии для SNES 3 звезды из 5[5]. Версия для Genesis была оценена журналом в те же 3 звезды из 5: «в целом, Stargate — хорошая игра. Но есть моменты, которые надо было проработать намного лучше»[6].

Примечания править

  1. Описание игры Архивная копия от 19 апреля 2012 на Wayback Machine для версий Sega Genesis и SNES
  2. Review Crew: Stargate (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — Ziff Davis, 1995. — May (no. 70). — P. 33.
  3. ProReview: Stargate (англ.) // GamePro. — IDG, 1995. — May (no. 80). — P. 44.
  4. ProReview: Stargate (англ.) // GamePro. — IDG, 1995. — June (no. 81). — P. 68.
  5. Parched (англ.) // Next Generation. — Imagine Media, 1995. — June (no. 6). — P. 114.
  6. Finals (англ.) // Next Generation. — Imagine Media, 1995. — July (no. 7). — P. 78.

Ссылки править