Tennis for Two (букв. «теннис для двоих») — одна из первых компьютерных игр с графическим интерфейсом; первая многопользовательская игра. Была разработана физиком Уильямом Хигинботамом в 1958 году для развлечения посетителей Брукхейвенской национальной лаборатории.

Tennis for Two
Разработчики Уильям Хигинботам, Роберт Дворжак
Дата выпуска октябрь 1958
Жанр спортивный симулятор
Создатели
Геймдизайнер Уильям Хигинботам
Технические данные
Платформы АВМ / осциллограф
Режим игры многопользовательский
Язык без словарного контента[вд]
Управление Paddle
Официальный сайт (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Осенью в Брукхейвенской лаборатории проходили дни открытых дверей. Хигинботам, глава приборостроительного отдела, знал, что толпу посетителей-неспециалистов сложно заинтересовать фотографиями и другими статичными экспонатами. У него возникла идея создать электронную игру. На экране осциллографа изображались в вертикальном разрезе теннисный корт с сеткой и движущийся мяч. Два игрока при помощи игрового пульта с paddle перебрасывали мяч через сетку. Ни игроки, ни ракетки на экране не изображались.

Игра была реализована на АВМ. Хигинботам разработал электронные схемы для игры; лаборант Роберт Дворжак проводил окончательную сборку.

Tennis for Two оказалась исключительно популярным экспонатом, однако Хигинботам в то время не осознал значимость своего изобретения, и поэтому не попытался запатентовать игру. Несмотря на популярность, игра просуществовала менее двух лет. После дней открытых дверей 1959 Tennis for Two была разобрана, а осциллограф и АВМ пущены на другие нужды лаборатории.

Видеодемонстрация процесса

См. также править

Ссылки править