Открыть главное меню

Избранная статья

Осада Салоник

Городские стены Салоник

Осада Салоник в 1422—1430 годах — осада города армией Османской империи во время правления султана Мурада II, завершившаяся захватом города. С 1387 по 1403 год Салоники находились под османским контролем, но в 1402 году византийский император вернул власть над городом. В 1422 году, после окончания Османского междуцарствия, Иоанн VIII Палеолог и Мануил II Палеолог поддержали Мустафу Челеби, претендента на османский трон. Победив и казнив Мустафу, султан Мурад II решил наказать византийцев и напал на Салоники. В сентябре 1423 года Андроник Палеолог, неспособный оборонять город, передал Салоники Венецианской республике. Венецианцы попытались договориться с Мурадом, чтобы тот признал город их владениями, но потерпели неудачу.

Османская блокада вскоре вызвала в городе голод, что привело к бегству из него жителей. Негативные последствия осады, неспособность Венеции снабжать и защищать город, нарушения обычного права, коррупция и незаконные спекуляции со стороны венецианских чиновников привели к формированию в городе партии сторонников сдачи города, которая быстро набирала вес. Епископ Симеон Солунский призывал свою паству к сопротивлению, однако к 1426 году большинство местных жителей было согласно сдать город, чтобы избежать грабежей. Усилия Венеции по поиску союзников против османов также не увенчались успехом. После нескольких лет безрезультатных переговоров обе стороны готовились к решающему противостоянию. В марте 1430 года Венеция официально объявила войну османам, но консервативная торговая аристократия, управлявшая республикой, не была заинтересована в создании армии, достаточной для защиты Салоник. Мурад смог сосредоточить свои силы вокруг города и взял его штурмом 29 марта 1430 года.

Хорошая статья

Spacewar!

Spacewar!

Spacewar! — одна из первых известных цифровых компьютерных игр. Создана Стивом Расселом[en] при участии Мартина Греца и Уэйна Витенена, которые объединились в неформальную творческую группу Hingham Institute. Эта группа в 1961 году задумала разработать игру на платформе мини-компьютера DEC PDP-1 в Массачусетском технологическом институте (МТИ). В Spacewar! участвуют двое игроков, каждый из которых управляет своим космическим кораблём. Они маневрируют в невесомости рядом с гравитационным колодцем[en] звезды. Симуляция игрового мира базируется на ньютоновской физике — если игрок не предпринимает каких-либо действий, то корабли движутся по инерции. Изначально игра управлялась переключателями на самом PDP-1, но впоследствии Боб Сандерс придумал и создал ранний геймпад, что сделало управление более удобным и улучшило игровой процесс.

Spacewar! — одна из самых важных и влиятельных игр в ранней истории компьютерных игр. Она портировалась на другие компьютерные платформы, а впоследствии была воссоздана на более современных языках программирования для эмуляторов компьютера PDP-1.

Изображение дня

Вид с горы Срдж на Старый город Дубровника

Вид с горы Срдж на Старый город Дубровника

Из новых материалов

Знаете ли вы?

Портрет королевы Изабеллы I Кастильской в профиль на аверсе монетыСидящая женщина с ручной прялкой и веретеном, реверс
Религиозный еврей читает пашквиль в иерусалимском районе Меа-Шеарим

Текущие события

Художественное представление планеты K2-18 b (справа), вращающейся вокруг звезды K2-18 (слева).
В этот день

21 сентября

Международный день мира

Бокасса

Читать на другом языке