Открыть главное меню

Аддитивное смешение цветов

Аддитивное смешение цветов по RGB-модели

Аддитивное смешение цветов — метод синтеза цвета, основанный на сложении цветов непосредственно излучающих объектов или красителей. Смешивая в определённом соотношении основные цвета, можно воспроизвести большинство воспринимаемых человеком цветов.

Метод аддитивного смешения основан на особенностях строения зрительного анализатора человека, в частности на таком явлении как метамерия. Сетчатка человеческого глаза содержит три типа колбочек, воспринимающих свет в фиолетово-синей, зелёно-жёлтой и жёлто-красной частях спектра.

Ранее признанной аддитивной цветовой моделью являлась модель Иоганнеса Иттена, где основные цвета красный, жёлтый и синий.

Современным стандартом для аддитивного смешения цветов является модель цветового пространства RGB, где основными цветами являются красный (Red), зелёный (Green) и синий (Blue). Аддитивное смешение по модели RGB используется в компьютерных мониторах и телевизионных экранах, цветное изображение на которых получается из красных, зелёных и синих точек люминофора или светоматрицы.

По модели Иттена при отсутствии краски нет никакого цвета — белый, максимальное смешение даёт чёрный. По RGB-модели при отсутствии краски нет никакого цвета — чёрный, максимальное смешение даёт белый.

При этом RGB-модель синтезирует все цвета только в компьютерных и телевизионных технологиях, в то время как по модели Иттена синтезирование всех цветов возможно также на практике (в красках, в светотехнике и т.п.). Например, по RGB-модели на практике невозможно синтезирование белого и жёлтого цвета и всех цветов, где жёлтый участвует как составляющий или оттенок.

Субтрактивное смешениеПравить

В противоположность аддитивному смешению цветов существуют схемы субтрактивного синтеза. В этом случае цвет формируется за счёт вычитания определённых цветов из белого света. Самая распространённая модель субтрактивного синтеза с другими основными цветами — CMYK, широко применяющаяся в полиграфии.

См. такжеПравить