Открыть главное меню

Википедия:Критерии значимости киберспортсменов

↱
  • ВП:КИБЕР
  • ВП:КИБЕРСПОРТ

Основными показателями значимости киберспортсмена являются наличие выдающихся киберспортивных достижений, а также всестороннее и достаточно подробное[1] освещение его деятельности и достижений в авторитетных источниках. Таким образом, значимый киберспортсмен обязан удовлетворять как общему критерию значимости (ВП:ОКЗ), так и частным критериям значимости, описанным ниже.

Также на этой странице описаны критерии значимости кибеспортивных турниров и организаций, и даны указания на прочие способы организации статей на киберспортивную тематику.

Общий критерий значимостиПравить

Согласно общему критерию значимости, предмет статьи предположительно является значимым, если он достаточно подробно освещается в независимых авторитетных источниках. Применимо к киберспортивной тематике, общий критерий значимости означает следующее:

  • «предметом статьи» является киберспортсмен, киберспортивная организация, киберспортивный турнир или событие, описанные в авторитетных источниках на киберспортивную тематику;
  • «предположительно» означает, что соответствие указанной формулировке свидетельствует о возможной значимости при условии отсутствия серьёзных возражений сообщества или противоречий другим правилам проекта. Например, в случае несоответствия правилу ВП:ЧНЯВ, статья о киберспортсмене или организации может не подходить формату энциклопедии даже при наличии источников. И наоборот, сообщество может прийти к выводу, что в отсутствие строгого соответствия общему критерию значимости, статья всё же имеет право на существование: например, в случае наличия неоспоримых достижений, однако при отсутствии независимых источников.
  • «достаточно подробно» означает, что источники уделяют внимание предмету статьи напрямую в объёме, достаточном для написания статьи без проведения оригинальных исследований. Простые упоминания спортсмена или турнира без указания подробной информации о нём недостаточны для показания значимости. В то же время, источник, в котором содержится информация о киберспортсмене, не обязан содержать исчерпывающую информацию о нём, или быть посвящённым только ему. Степень подробности описания должна быть такой, чтобы для написания полноценной заготовки энциклопедической статьи было достаточно не более чем трёх источников (ВП:ТРИ).
  • «в независимых авторитетных источниках» означает, что источник публикации не имеет материальных или иных интересов, связанных с предметом статьи. Хотя подобные источники — личные страницы, сайты организаций, команд и турниров, самостоятельно изданные источники и пр. — в принципе могут использоваться для написания статьи, они должны быть исключены из рассмотрения при анализе значимости спортсмена, турнира или организации. В то же время, сам факт того, что турнир спонсируется какой-либо организацией (ASUS — ASUS Open, Samsung — World Cyber Games и пр.), не должен свидетельствовать о его незначимости; если турнир получает должное освещение в прочих авторитетных источниках, не связанных с данными организациями, он может быть признан достаточно важным и значимым.
  • «в независимых авторитетных источниках» означает, что изложенные в источнике факты прошли редакторскую проверку, проверяемы и являются важным аспектом темы, необходимым для написания взвешенной статьи. К наиболее авторитетным источникам относятся: научные работы; публикации в общенациональных спортивных, научно-популярных или развлекательных изданиях; публикации в специализированных киберспортивных СМИ; популярные теле- и радиопрограммы.
  • «в независимых авторитетных источниках» — определяющими являются вторичные и третичные источники, объективно подтверждающие наличие стойкого интереса к предмету статьи и его важность для данной тематики. В их число входят аналитические статьи, подробные и всесторонние интервью в наиболее авторитетных СМИ, включение в рейтинги с подробной аргументацией и пр. В то же время, при анализе значимости не должны учитываться источники, содержащие только статистическую информацию (таблицы, списки, сетки турниров), нетекстовые источники (изображения, видеозаписи игр), базы данных и каталоги, списки участников турниров или прочие списки киберспортсменов и пр. Как правило, новостные источники (ВП:НЕНОВОСТИ), упоминающие только результаты выступлений киберспортсмена и не содержащие аналитической информации, также не должны приниматься во внимание при анализе значимости; в то же время, источник, который содержит подробную биографическую справку о киберспортсмене или обзор деятельности организации, может использоваться при оценке значимости даже в том случае, если сам источник носит новостной характер (например, сообщает результаты крупного спортивного турнира).

В случае несоответствия общему критерию значимости, упоминания о киберспортсмене могут быть включены в соответствующие обзорные статьи или списки.

Частные критерии значимостиПравить

Киберспорт как вид спортаПравить

Действующие критерии значимости спортсменов (ВП:СПОРТСМЕНЫ) применимы для киберспортсменов, выступающих в дисциплинах, имеющих устоявшуюся систему соревнований, проводимых по единым правилам международной федерацией и/или национальными федерациями (либо несколькими федерациями, если в популярной дисциплине существуют конкурирующие структуры) и регулярно освещаемых вторичными независимыми авторитетными источниками как спортивные соревнования. Ниже перечислены частные критерии, соответствие любому из которых показывает наличие выдающихся достижений и потенциальную[2] значимость киберспортсмена:

  1. Победители и призёры турниров, имеющих статус чемпионата или кубка мира, континента или государства в любой (здесь и далее — значимой киберспортивной) дисциплине.
  2. Рекордсмены мира, континента или государства в любой дисциплине.
  3. Члены национальных сборных государств в любой дисциплине.
  4. Участники наиболее значительных международных соревнований в наиболее популярных дисциплинах.
  5. Участники клубных команд высших лиг всех стран по наиболее популярным в этих странах дисциплинах.
  6. Отдельные спортсмены, с чьими именами связаны те или иные конкретные значимые события в истории киберспорта.
  7. Ведущие спортивные функционеры (руководители национальных и международных федераций и т. п.), организаторы наиболее значительных спортивных турниров.

Киберспорт как самостоятельное направлениеПравить

В отличие от спортивных состязаний, в отдельных киберспортивных дисциплинах отсутствует устоявшаяся система соревнований, подразумевающая наличие национальных чемпионатов, чемпионатов мира и континентов, Олимпийских игр и пр. Наряду с конкурирующими крупнейшими международными турнирами, проходящими в течение многих лет и поддерживающими несколько наиболее популярных дисциплин (например, Intel Extreme Masters), существует ряд турниров, специализирующихся на одной дисциплине и являющихся не менее престижными (например, The International). Многообразие турниров усложняет определение наиболее значительных из них, а следовательно и выявление киберспортсменов, добившихся наибольших достижений в каждой из дисциплин.

ТурнирыПравить

Основными объективными доказательствами значимости киберспортивных турниров являются их подробное освещение в авторитетных источниках, а также признание в профессиональной среде. С учётом того, что энциклопедического описания заслуживают не все турниры, а лишь существенно выделяющиеся из общего ряда, отдельные статьи целесообразно создавать для турниров, наиболее подробно описанных в авторитетных источниках, а также обладающих наивысшим признанием киберспортивного сообщества. Значимый турнир должен соответствовать описанным ниже требованиям:

  • регулярное проведение турнира на протяжении нескольких лет;
  • регулярное освещение хода турнира в наиболее авторитетных источниках, посвящённых данной дисциплине, киберспорту в целом или спортивным СМИ, выходящее за пределы публикации результатов и статистических данных;
  • международный или как минимум национальный масштаб турнира;
  • участие сильнейших киберспортсменов в данной дисциплине.

В том случае, если турнир не соответствует хотя бы одному из данных критериев, создание отдельной статьи о нём считается нецелесообразным. Упоминание о таком турнире может быть включено в одну из обзорных статей или списков.

Статья о турнире в целом должна содержать общую информацию о турнире, а также информацию о его отдельных розыгрышах и победителях. В случае необходимости, список розыгрышей турнира может быть выделен в отдельную статью. Статья об отдельном розыгрыше турнира не должна представлять собой набор статистических данных, таблиц, сеток, результатов матчей и пр. В том случае, если подобная информация содержится во вторичных авторитетных источниках, статья может содержать ссылку на эту информацию. Основной энциклопедической информацией, представляющей интерес, должны быть экспертные оценки хода и результатов турнира, которые нельзя было бы извлечь из первичных источников. В том случае, когда подобные экспертные оценки для конкретного розыгрыша отсутствуют или их размер недостаточен для создания отдельной статьи, информация об отдельном розыгрыше должна быть помещена в более общую статью о турнире в целом, или в список розыгрышей турнира.

ОрганизацииПравить

Объективным доказательством значимости киберспортивной организации является подробное освещение её деятельности в авторитетных источниках, а также признание в профессиональной среде. Значимая организация должна соответствовать следующим требованиям:

  • существование организации на протяжении нескольких лет;
  • регулярное участие представителей организации в крупнейших турнирах национального или международного уровня;
  • наличие у представителей организации призовых мест на крупнейших турнирах национального или международного уровня;
  • наличие в независимых авторитетных источниках обобщающей информации о происхождении и деятельности организации.

В случае несоответствия хотя бы одному из данных критериев создание отдельной статьи об организации считается нецелесообразным. Упоминание о подобной организации может быть включено в обзорную статью или список.

Создание отдельных статей о подразделениях организации в различных киберспортивных дисциплинах допустимо при выполнении требований, указанных в руководстве «Разделение статей» ВП:РС. При этом «самостоятельная значимость» означает соответствие подразделения как общему критерию значимости (достаточно подробному описанию), так и частным для организаций и киберспортсменов (наличие выдающихся достижений). В случае несоответствия хотя бы одному из этих критериев, создание отдельной статьи о подразделении является нецелесообразным.

КиберспортсменыПравить

Объективным доказательством наличия у киберспортсмена выдающихся достижений является:

  • Участие в значимом турнире, который в авторитетных источниках признаётся аналогичным чемпионату или кубку мира, и участие в котором требует победы в национальных отборочных соревнованиях.
  • Победа или неоднократное попадание в число призёров в значимом турнире, который в авторитетных источниках признаётся аналогичным чемпионату или кубку государства.
  • Победа или неоднократное попадание в число призёров в значимом международном турнире с участием сильнейших мировых команд или киберспортсменов.
  • Получение профессиональной премии или награды, учреждённой одной из наиболее авторитетных киберспортивных организаций, указывающей на выдающиеся достижения киберспортсмена в мировом или национальном масштабе.
  • Отдельные киберспортсмены, с чьими именами связаны те или иные конкретные значимые[3] события в истории киберспорта.

Создание статьи о киберспортсмене является целесообразным только в случае соответствия одному из частных критериев, указанных выше, а также соответствия общему критерию значимости. Киберспортсмен, соответствующий только частному критерию, но несоответствующий общему, может быть упомянут в статьях о турнирах или организациях, а также включён в более общий список киберспортсменов по странам или турнирам. Включение в списки или даже упоминание в энциклопедии киберспортсменов, не добившихся значимых достижений в национальном или мировом масштабе, недопустимо.

Прочие статьиПравить

Помимо статей о киберспортивных турнирах, организациях и киберспортсменах, допустимо создание обзорных статей и списков, дающих представление о развитии киберспорта в различных странах и дисциплинах. Примерами таких статей являются:

  • обзорные статьи о развитии киберспорта в отдельных странах;
  • обзорные статьи о развитии отдельных киберспортивных дисциплин;
  • списки киберспортивных турниров;
  • списки киберспортивных организаций по странам;
  • списки киберспортсменов по странам или дисциплинам;
  • списки наиболее значительных киберспортивных событий по годам;
  • статьи о выдающихся событиях в истории киберспорта;
  • статьи на смежную тематику (документальные киберспортивные фильмы и пр.)

Возможность существования каждой из таких статей или списков определяется соответствием общему критерию значимости (достаточно подробному описанию темы в источниках), а также частным критериям (наличием значительных турниров или выдающихся достижений). В случае недостатка информации по какой-то из тем, допустимо создание более общих статей и списков (например, не по странам, а по континентам; или не по отдельным дисциплинам, а по группе связанных дисциплин).

ПримечанияПравить

  1. выходящее за пределы упоминаний и публикации результатов и статистических данных
  2. при условии соответствия общему критерию значимости
  3. достойные отдельной статьи