Рецензирование статьи «Рэндзю»

править
Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.

Мне кажется, статья вполне достойна того, чтобы дорасти до статуса хорошей. Помогите, пожалуйста, подскажите, что и как в ней имеет смысл изменить для номинирования на статус. --Renju player 23:50, 20 ноября 2012 (UTC)[ответить]

Статья симпатичная, написана хорошим стилем. С удовольствием прочитал, но замечаний хватает:

  • Прежде всего источники. Целые разделы без источников - Saidaziz
Укажите, пожалуйста, поконкретнее, где имеет смысл проставить ссылки, какие именно утверждения необходимо подтверждать источниками? Есть какое-то негласное правило о плотности ссылок на килобайт текста или еще что-то? Так, раздел о правилах написан по базовой книжке Носовского и Сокольского - надо через килобайт на нее ссылаться? Чаще, реже, есть какой-то простой критерий, когда имеет смысл повесить лишнюю ссылку? --Renju player 09:29, 21 ноября 2012 (UTC)[ответить]
Тут больше от здравого смысла. Например, там где излагаются базовые правила достаточно одной ссылки на весь раздел. А вот там, где речь идёт о тактике и стратегии ссылок должно быть побольше. Примерно одна на абзац (но это не правило). Кроме того, везде где встречаются некие нетривиальные утверждения (например в рэндзю дебюты имеют очень большое значение, гораздо большее, чем, например, в шахматах) необходима отдельная ссылка - Saidaziz 17:34, 21 ноября 2012 (UTC)[ответить]
Попробую, спасибо. --Renju player 08:02, 22 ноября 2012 (UTC)[ответить]
  Сделано. Если недобор/перебор — напишите, пожалуйста. --Renju player 10:36, 5 декабря 2012 (UTC)[ответить]
  • Про соревнования, регламент, их историю как-то совсем мало. Про российские соревнования написано больше, чем про чемпионаты мира. - Saidaziz
Для дебютных регламентов есть свои статьи, пять из восьми на ВП:КУ с дня создания. Не знаю, насколько адекватен был вынос, потому с тех пор опасаюсь создавать отдельные статьи по тематике, хотя в планах были кроме прочего как минимум стабы с базовой информацией о чемпионах России, Европы, мира. Про чемпионаты мира можно написать отдельные статьи, хотя источники (в основном бумажные) для ранних чемпионатов мира найти будет не так просто. Кстати, имеет ли смысл разделить статью - вынести итоги ЧМ, КЧМ, ЗЧМ в отдельные статьи, оформив их, скажем, так, как оформлены ЧР? --Renju player 09:29, 21 ноября 2012 (UTC)[ответить]
  • Совершенно никак не раскрыта тема компьютерных программ играющих в рэндзю. Играют ли они сильнее человека, проводятся ли соревнования? - Saidaziz
На это практически нет АИ. Программы есть, в рэндзю играют все еще слабее топ-игроков, энтузиасты лет десять назад проводили чемпионаты среди программ как по игре, так и по решению задач, но сейчас я о подобном не слышал уже давно. Может быть, коллега Manslay знает больше. --Renju player 09:29, 21 ноября 2012 (UTC)[ответить]
Может мы о разных играх говорим? Solving renju (2001 год). В статье сообщается о том, что найден алгоритм выигрыша партии в рэндзю. Не позднее 47 хода. - Saidaziz 10:03, 21 ноября 2012 (UTC)[ответить]
Это без дебютного регламента, просто ходы по очереди - от рэндзю только фоловые ограничения на черных. Этот факт, победа черных с сильнейшим пятым ходом в минимум одном диагональном (7д) дебюте и минимум одном вертикальном (4в), даже с фолами, был указан еще в середине века японским теоретиком Сагарой (правда, без построения полного дерева перебора). Проблема в том, что по любому дебютному регламенту эти варианты получить за себя невозможно: в критический момент оппонент выберет выигрывающий цвет, и приплыли. --Renju player 10:40, 21 ноября 2012 (UTC)[ответить]
Похоже, что рэндзю неинтересна программистам. Но, как бы то ни было, здесь сообщается By opinion ex-world champion Mr. Norihiko Kawamura this program able to play among strongest Renju players. Также написано что программы хороший инструмент для анализа позиции. Таким образом, программы используются широко и однозначно про них необходимо упомянуть. - Saidaziz 17:34, 21 ноября 2012 (UTC)[ответить]
Да, для анализа позиции программы действительно являются незаменимой вещью. Они, возможно, не столь сильны в позиционной игре, но очень хороши в форсированных розыгрышах, в атаках на шахах и полушахах, когда количество доступных ходов резко сужается, позволяя перебору идти глубже. Я постараюсь найти источники и написать раздел «Компьютерное рэндзю» в статье. Но Кавамура все равно преувеличивает. --Renju player 08:02, 22 ноября 2012 (UTC)[ответить]
По поводу соревнований программ, играющих в рэндзю, помимо, как я считаю, недостаточно объективных попыток Носовского провести подобные соревнования, которые явились, опять же по моему мнению, лишь замаскированной рекламой программы BlackStone, было ещё вот такое событие: Computer Olympiad by David Levy, сайт с результатами: [1]. Не уверен, достойно ли это отражения в статье? Manslay 05:00, 22 ноября 2012 (UTC)[ответить]
Да, было бы интересно узнать о компьютерных программах, какие они есть сейчас, какие были, кто лучше.
Ещё немного информации по запросу в поисковике научных статей Google Scholar: научные статьи о renju и Gomoku с 2005 года:
  • Neuro-Evolution in Multi-Player Pente - использование нейронных сетей для вычисления победы в одной из разновидностей Gomoku (Pente).
  • Relevance-zone-oriented proof search for Connect6 - решение задачи более сложной версии рендзю, где нужно построить шесть в ряд;
  • Solving renju - журнальная статья за 2001 год с доказательством того, что выигрывает первый игрок. [2] - другое доказательство.
  • GO‐MOKU SOLVED BY NEW SEARCH TECHNIQUES 1993 - описание поискового подхода "пространтсво угроз" (threat-space search), реализованного в программе Viktoria. И сравнение с другими подходами к поиску решения в Go-Moku.
Подытожу. Небольшой раздел с перечислением (описанием?) математических алгоритмов поиска решения в задаче рендзю невообразимо углубил бы статью. + о компьютерных программах что-то. -- Andrew Krizhanovsky 11:36, 30 ноября 2012 (UTC)[ответить]
Спасибо, конечно, за интерес, проявленный к статье, но только все ваши ссылки (за исключением работы Вагнера и Вирага о рэндзю без дебютных ограничений) абсолютно к ней неприменимы. Гомоку, пента, коннект, каро, да что угодно ещё - это всё другие игры. Любой их анализ совершенно неприменим к рэндзю. Это как шашки и шахматы: вроде бы одинаковая доска, и там и там есть белые и чёрные, но правила разные, и анализ шашек ничего не скажет шахматисту. В рэндзю в основном полагаются на мнение японских профессионалов, традиции, собственный анализ, а серьёзных научных статей кроме Вагнера и Вирага никто не писал. Из европейцев. В Японии, мне кажется, должны быть какие-то источники, но незнание языка делает их поиск практически невозможным. Manslay 13:54, 30 ноября 2012 (UTC)[ответить]
Все верно, да, другие игры. Но, имхо, коллега имел в виду просто тот факт, что в статье стоит осветить в целом компьютерное рэндзю. А компьютерное рэндзю — это реальность, программы для рэндзю есть (игровые: BlackStone, Solver; базы: RenLib, RenjuBase, ShowRenju, ), и, хоть они и не особо используются для игры и как спарринг-партнеры, для анализов они незаменимы. Проблема с АИ. Тем не менее, я поддерживаю идею написания такого раздела и обязательно сделаю его (постараюсь на следующей неделе). Если вы, Manslay, поможете источниками на странице обсуждения, как вы это уже не раз делали, буду благодарен, да и выйдет лучше, вашу помощь трудно переоценить. Из имеющихся источников на ум приходит только интервью автора Солвера на сайте renju.net, но оно в какой-то мере ангажировано на вид. Так что буду искать и писать про то, на что есть АИ. --Renju player 15:31, 30 ноября 2012 (UTC)[ответить]
  Сделано. Если что не так, пишите, уточним/дополним/исправим. --Renju player 10:36, 5 декабря 2012 (UTC)[ответить]
  • Каков обычный регламент времени для турниров. Есть ли понятие блиц? - Saidaziz
Зависит от соревнований. В серьезных турнирах дается два часа и более на партию (уже довольно давно большинство соревнований проводится еще и с контролем Фишера, с добавкой времени за каждый сделанный ход). Японцы свое звание Мэйдзина разыгрывают вообще с нечеловеческим контролем, часа четыре на партию, да плюс байоми. Блиц есть, так, например, почти на каждом чемпионате мира в день отдыха, когда проводится ассамблея RIF, устраивается неофициальный турнир по блицу.
Добавил пару слов о контроле в статью. --Renju player 10:40, 21 ноября 2012 (UTC)[ответить]
  • По правилам рэндзю для чёрных запрещены все изображённые на рисунке вилки, кроме вилок, обозначенных буквой «c». — вроде бы «e» тоже вилка 4x3, разве нет? - Saidaziz
Нет, и об этом в статье написано двумя предложениями ранее. Manslay 08:28, 21 ноября 2012 (UTC)[ответить]
  • В рэндзю введена система правил уравнивающих силы черных и белых это понятно. Однако, даже после всего этого — у кого преимущество в современных рэндзю? Или же теперь силы черных и белых абсолютно равны? - Saidaziz
Да, с учётом регламентов, примерно равны, что подтверждается статистикой выигранных партий. Возможно, об этом и стоит написать. Manslay 08:28, 21 ноября 2012 (UTC)[ответить]
Дебютные регламенты (и, в частности, возможность смены цвета вторым игроком в любом из них) позволяют полностью нивелировать перевес цвета. Абсолютно равны, хотя, конечно, иногда игроки используют некорректные (с перевесом того или иного цвета) варианты для того, чтобы выиграть, воспользовавшись незнанием и ошибками противника, неспособностью противника реализовать имеющееся у него преимущество. Силы "черных" и "белых" могут быть не очень равны в какой-то конкретной позиции, но силы "первого игрока" (который делает первый ход) и "второго игрока" (который первый ход не делает) равны с очень высокой точностью, хотя и неизвестно в момент первого хода, каким цветом в итоге кто будет играть. --Renju player 09:29, 21 ноября 2012 (UTC)[ответить]
  • Таким образом, единственной разрешённой для чёрных является вилка 4×3 — а могут ли черные выиграть без вилки, просто построением одинарной пятерки (скажем противник зевнул такой простой ход) - Saidaziz
Могут. Что-то смущает? Я лично не вижу логических противоречий. Manslay 08:28, 21 ноября 2012 (UTC)[ответить]
Конечно, могут, и хотя зевки - это огромная редкость у сильных игроков, они случаются даже на соревнованиях высокого уровня. --Renju player 09:29, 21 ноября 2012 (UTC)[ответить]
  • После этого играющий вторым номером выбирает цвет. Если он выбрал белый цвет, он просто делает четвёртый ход в любое место доски. Если он выбрал чёрный цвет, то следующий ход делает играющий первым номером. — интересный момент. Получается, что в рэндзю право первого хода выясняется по ходу партии и заранее оно неизвестно? А как же с уравниванием шансов. Вот, например, в шахматах длинный матч противники играют поочередно белыми и черными, дабы не давать преимущества. Значит в рэндзю так не выйдет сделать в принципе? - Saidaziz 07:17, 21 ноября 2012 (UTC)[ответить]
Зависит от дебютного регламента. В шахматах играют поочерёдно, в рэндзю игрок, считающий, что предложенный дебют невыгоден для него, как правило, всегда может выбрать другой цвет. Об этом, в принципе, в статье написано, может быть не так подробно. Manslay 08:28, 21 ноября 2012 (UTC)[ответить]
Есть первый и второй номера в партии, есть черные и белые по итогам розыгрыша дебюта. В шахматах первый номер автоматом означает белый цвет; в рэндзю первый номер означает, что, скорее всего, ему придется ставить вариант, в котором второй номер будет выбирать, каким цветом играть. В случае матча противники будут играть первым номером по очереди; если, скажем, оба игрока терпеть не могут белый цвет, а любят черный, то в итоге так и будут иметь этот черный цвет по очереди. Отмечу, что в шахматах чередование важно: первый номер имеет существенный перевес (белые берут 55% очков, как известно); в рэндзю же обычно играются позиции, которые как минимум один из игроков готов играть любым цветом (он ее предложил для выбора цвета, ему невыгодно предлагать неравновесную позицию), и перевеса ни у первого, ни у второго номера нет. Этот вопрос имеет смысл как-то подробнее осветить в статье? --Renju player 09:29, 21 ноября 2012 (UTC)[ответить]
  Сделано: вставлены пояснения, постарался написать понятнее, чем здесь.
  • Насколько можно понять в рендзю есть понятие задач и композиции. Этот момент также необходимо раскрыть.
Право, озадачен. Подумаю, что можно написать. Задачи, конечно, есть; конкурсов по композиции, насколько я знаю, не бывало. --Renju player 10:36, 5 декабря 2012 (UTC)[ответить]
  • Ещё бы я порекомендовал (опционально и если не лень) не просто привести интересную партию, но и сопроводить её комментариями. Какую нибудь реально знаменитую партию с красивой атакой (или как она называется). Комментарии лучше скрыть (посмотрите как это сделано в любой статье на шахматную тему, например здесь )
  • по заочному рэндзю — Это как? по переписке? – Saidaziz 17:34, 21 ноября 2012 (UTC)[ответить]
Да, по переписке. До середины или конца 90-х годов играли по почте, письмами, затем на специально заточенных игровых серверах. Этот момент стоит подробнее осветить в статье? --Renju player 08:02, 22 ноября 2012 (UTC)[ответить]