Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.

Рецензирование статьи The Sims

править

Работала Интенсивно над статьёй с 21 июня, пользуясь опытом работы над статьёй The Sims 2, выставляю на рецензию, собираюсь номинировать на КИС. Любые замечания приветствуются. Если есть проблемы со стилем, — правьте смело, или пишите внизу.Dulamas 16:30, 28 июня 2015 (UTC)[ответить]

Комментарии от Кирилла Ерина

править

Комментарии от GBV

править

Выборочно почитал статью:

  • а также есть режим съемок [комм. 3] настройки игры. — мне кажется, в этом предложении пропущено что-то ещё кроме двух точек над «е».
  • Сима можно совершенствоваться и оттачивать свои навыки — и тут что-то не то.
  • В последствии разработчики решили снять ограничения — слитно.
  • когда Maxis опубликовала короткие данные о будущей игре — ну вообще не звучит, лучше сменить на краткие сведения или ещё как.
  • Windows, Mac. и Linux — зачем точка после мака?
  • Второе приложение — HomeMaster позволяет загружать любые изображения — видимо, после HomeMaster должен быть некий знак препинания.
  • В конце 2001 года The Sims была портирована на операционную систему Linux с использованием технологии Transgaming’s WineX, для чего была выпущена специальная программа Mandrake Linux Gaming Edition, позволяющая запускать игру для операционной системы Windows с помощью данной программы на Linux. — стиль, с трудом понимаю, что Mandrake Linux Gaming Edition использует технологию Transgaming’s WineX для запуска на Linux версии игры под Windows. Или не так? Попробуйте разбить это предложение на два.
  • 25 июля компанией Aspur была выпущена — пропущен год.
  • 20 августа 2002 года независимой компанией в продажу на территории США вышла программа Face Factory — была выпущена.

--GBV обс 15:04, 29 июня 2015 (UTC)[ответить]

комменты Saidaziz

править

Общие замечания

  • Не совсем понятно, что является целью игры, или она «бесцельная». Как поддерживается интерес игрока к происходящему. Прокачивать семью? Держать как можно долго семью и её членов в стабильно хорошем состоянии/настроении?
    ✔ Сделано Написала в коротких чертах, хотя этому просвещена вся секция о геймплее. Dulamas 10:50, 2 июля 2015 (UTC)[ответить]
  • В начальный момент у симов денег нет или они есть? На какие средства первоначально покупается дом. Или он выдаётся бесплатно (в кредит)?
    ✔ Сделано Добавила инфу в комментарии. Dulamas 10:50, 2 июля 2015 (UTC)[ответить]
  • При общении симы используют вымышленный язык симлиш, который сопровождают пиктограммы с изображением темы разговора — так они разговаривают (можно послушать в динамиках) или только пишут слова субтитрами? Кроме того, из статьи симлиш я так и не понял – этот язык осмысленный или бамбрбия кергуду?
    ✔ Сделано Подправила инфу, хотя симлишу посвящена отдельная статья с подробной информацией. Dulamas 10:50, 2 июля 2015 (UTC)[ответить]
  • Не вполне ясно в каких пределах игрок управляет симом. Например, он может «не пустить» сима, когда он уходит в школу или на работу? он начнёт впадать в стресс, игнорировать приказы игрока - значит сим может вообще не подчиняться приказам?
    Для этого я посветила целую секцию в разделе Игрового процесса. К двум остальным вопросам — добавила немного информации в комментариях. Dulamas 10:50, 2 июля 2015 (UTC)[ответить]
  • В отличие от базовой игры, The Sims для консолей имеет полноценный 3D-движок — желательно прояснить какой движок у базовой модели игры. У него наименование есть?
    × Не сделано, к сожалению поиски данной информации оказались безрезультатными Dulamas 07:30, 4 июля 2015 (UTC)[ответить]
  • Оформление. Зачем к некоторым утверждениям в статье больше трех источников (для некоторых есть десять источников)? Здесь больше не значит лучше.
    В разделе критика количество сносок показывает, сколько критиков соглашаются с конкретным мнением, 5 сносок, значит — 5 критиков, в секции популярность каждая ссылка показывает ссылку рейтинга продаж на определённый месяц, вкупе, они образуют примерно два годаDulamas 11:08, 2 июля 2015 (UTC).[ответить]

Стиль

  • Разработчики изначально ожидали, что в лучшем случае игра разойдётся в 158 тысяч экземпляров — вот так прямо с точностью до тысячи ожидали?
    Согласно истoчнику Dulamas 11:08, 2 июля 2015 (UTC)[ответить]
  • за что сотрудник начал конфликтовать со своим начальником — «из-за чего сотрудник начал конфликтовать…»
    ✔ Сделано Dulamas 11:08, 2 июля 2015 (UTC)[ответить]
  • он должен управлять семьёй молодожён — молодожёнов?
    ✔ Сделано Dulamas 11:08, 2 июля 2015 (UTC)[ответить]
  • С октября игра проходила бета-тестирование, планируя завершить к началу 2000 года — несогласованное предложение
    ✔ Сделано Dulamas 11:08, 2 июля 2015 (UTC)[ответить]
  • Со временем управляемый сим будет оказывать всё большее влияние на окрестности города и становится всё благосостоятельнее — стиль
    ✔ Сделано, переписала Dulamas 11:08, 2 июля 2015 (UTC)[ответить]
  • и мгновенно стала хитом, удаваясь два года почти бесперебойно удерживать первое место по продажам среди игр — стиль, можно так «и мгновенно стала хитом, около двух лет удерживая первое место по продажам среди игр» - Saidaziz 10:22, 30 июня 2015 (UTC)[ответить]
    ✔ Сделано Dulamas 11:08, 2 июля 2015 (UTC)[ответить]

Комментарии от Dimma837

править

В целом, статья неплохая и заслуживает ИС-статуса, но есть ряд мелких предложений:

Вступление
  • Зачем во вступлении используются разные скины переходных стрелок?
    ✔ Сделано, сделала их одинаковыми Dulamas 20:21, 6 июля 2015 (UTC)[ответить]
  • Не будет ли логично перенести часть с описанием геймплея (Игрок управляет одним или несколькими…) на новый абзац?
    ✔ Сделано Dulamas 20:21, 6 июля 2015 (UTC)[ответить]
Игровой процесс
  • В комм. 1 скрыта весь важная и нетривиальная информация про сюжет и суть игры вообще. Возможно, будет уместно её отобразить в разделе напрямую.
    ✔ Сделано Dulamas 20:21, 6 июля 2015 (UTC)[ответить]
  • В комм. 2 и далее в некоторых разделах упоминается «ремесло». Нельзя ли уточнить, какие именно виды деятельности (благо, их немного) доступны симу?
    ✔ Сделано Dulamas 20:21, 6 июля 2015 (UTC)[ответить]
  • Валюта игры, т. н. симолеоны — слово иностранное. Через шаблон lang-en можно отобразить его оригинальное описание.
    ✔ Сделано Dulamas 20:21, 6 июля 2015 (UTC)[ответить]
  • «Вместе с дополнением The Sims: Livin' Large, в игру был добавлен жнец смерти, которые всегда приходил за умершим симом.» — что-то здесь не так.
    ✔ Сделано Dulamas 11:08, 7 июля 2015 (UTC)[ответить]
  • «Дети не могут работать и зарабатывать деньги…» — если мне не изменяет память, в игре есть что-то по типу ларька для продажи лимонада, где дети могут делать и продавать его прохожим (а возможно и путаю со второй частью игры). Хотя может это и несущественно.
    Нет, в The Sims 1 дети не могут зарабатывать, это есть в The Sims 2 и выше. Dulamas 20:21, 6 июля 2015 (UTC)[ответить]
PlayStation 2, Xbox и GameCube
Музыка и озвучивание
Оригинальная версия
Популярность и влияние
  • «После выхода игр мгновенно стала хитом бестселлером…» — возможно, пропущен дефис между последними двумя словами? Или же обычная тавтология.
    ✔ Сделано Dulamas 11:08, 7 июля 2015 (UTC)[ответить]
  • «Игра положила начало франшизе играм The Sims…» — та же ситуация.
    ✔ Сделано Dulamas 11:08, 7 июля 2015 (UTC)[ответить]
  • «В 2012 году Нью-Йоркский музей современного искусства решил добавить в свою коллекцию 14 видеоигр, среди которых есть The Sims.» — игру решили добавить в ранее существующую коллекцию или она попала туда при создании? Извините, не сразу въехал в смысл фразы. Снимаю.

Dimma837 17:53, 6 июля 2015 (UTC)[ответить]

Файлы

Изображения, используемые в статье, имеют плохо заполненные шаблоны обоснования ДИ. В частности, Файл:The Sims Lot.jpg и Файл:Sims Playstation 2.jpg. Мало того, что изображения не используются по назначению («Вставить в инфобокс»), так ещё и в графе «Заменяемость» стоит скромное и непонятное «Нет». Нужно исправить согласно рекомендациям Википедия:КДИ и Шаблон:ОДИ. Dimma837 19:25, 12 июля 2015 (UTC)[ответить]