Загадка сфинкса (мультфильм)

«Загадка сфинкса» — советский рисованный мультипликационный фильм 1985 года, который создал режиссёр Владимир Пекарь по мотивам фресок Древнего Египта.

Загадка сфинкса
Жанр легенда
Техника анимации рисованная
Режиссёр Владимир Пекарь
Авторы сценария Владимир Пекарь,
Александр Тимофеевский
Роли озвучивали Михаил Козаков
Композитор Эдуард Артемьев
Страна  СССР
Производство
Художник-постановщик Татьяна Колюшева
Оператор Кабул Расулов
Звукооператор Борис Фильчиков
Длительность 10 мин.
Студия «Союзмультфильм»
Выпуск
Дата выхода 1985
Ссылки
IMDb ID 4184372
Аниматор.ру ID 3257
Логотип Викицитатника Цитаты в Викицитатнике

Сюжет править

Некогда в Древнем Египте жил человек из рода царей и звали его Амонехт. В папирусах тайных прочёл Амонехт, что в гробнице Неферта Птах спрятана книга, где записано всё что случиться должно с Амонехтом и с каждым живущим под солнцем. И решил он узнать и к гробнице пошёл. Чтобы проникнуть в гробницу Амонехт произнёс заклинание: «Сгинь Птах, пропади Птах, Ра прибывает могучий, дай узреть мне священную книгу!» Вдруг голос Сфинкса раздался: «Когда чёрное станет белым, а белое золотом станет, и получит ответ вопрошавший, отворятся двери гробницы, и ты снова узреешь священную книгу. Разгадаешь загадку — откроется тайна. Иначе даже путь позабудь к гробнице». Очнулся Амонехт в пустыне.
Протекло время, умер отец Амонехта и юноша стал владыкой Египта. И не один раз казалось ему, что разгадал он Сфинкса загадку, но каждый раз убеждался, что ошибся.
Состарился Амонехт и спросил его ученик: «Разгадал ли ты Сфинкса загадку?» Старик ответил: «Да. Сфинкс хотел, чтоб я жизнь свою прожил, как должно прожить человеку. Голова моя сделалась белой, золотом в книге отмечены три моих главных деянья, и ответ получил ученик — тот, кого возлюбил я всем сердцем». Сказал Амонехт и с грустью добавил: «Свершилось, жизнь прожита». Ночь наступила и закончилась история о человеке, разгадавшем Сфинкса загадку.

Создатели править

Отзыв критика править

Но главное в творчестве режиссёра — этнографическая серия из шести фильмов, поставленных на материале мифов, легенд и памятников искусства народов мира. Например, замысел фильма «Загадка Сфинкса» родился под впечатлением репродукций древнеегипетских фресок, «…и как-то незаметно фрески выстроились в связную историю, придумался сюжет…». В этих фильмах живописность древних культурных миров, своеобразие их пластики и их мировосприятия Владимир Пекарь приблизил к нам, сделал доступными для восприятия неподготовленного сознания обыкновенного человека. История становится человечной, а мир обретает глубину тысячелетий и широту всеземного пространства.

Наталия Венжер «Наши мультфильмы»[1]

Примечания править

  1. Архивированная копия. Дата обращения: 22 сентября 2017. Архивировано из оригинала 31 августа 2007 года.Архивированная копия. Дата обращения: 22 сентября 2017. Архивировано 31 августа 2007 года.

Ссылки править