Зак Фэйр (яп. ザックス・フェア Дзаккусу Фэа) — персонаж серии ролевых игр Final Fantasy от компании Square (в настоящее время Square Enix), дебютировавший в качестве NPC в Final Fantasy VII. В дальнейшем Зак появился в проектах Компиляции Final Fantasy VII — мобильной игре Before Crisis, OVA Last Order, анимационном фильме «Дети пришествия» и Crisis Core, приквеле к оригинальной игре, где он был главным героем.

Зак Фэйр
ザックス・フェア
Зак Фэйр в с мечом Бастера в игре Crisis Core: Final Fantasy VII.
Зак Фэйр в с мечом Бастера в игре Crisis Core: Final Fantasy VII.
История появлений
Игровая серия Final Fantasy
Появления Final Fantasy VII
Идея Кадзусигэ Нодзима
Художник Тэцуя Номура
Озвучивание Японская версия:
Кэнъити Судзумура (Final Fantasy и Kingdom Hearts)
Нодзому Сасаки (Ehrgeiz)
Английская версия:
Рик Гомес (большинство появлений)
Калеб Пирс (Final Fantasy VII Remake и Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion)
Характеристика персонажа
Пол мужской
Род занятий СОЛДАТ первого класса
Оружие Меч Бастера
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Несмотря на смерть персонажа до начала событий Final Fantasy VII, редкие упоминания о нём и краткое появление во флэшбеках ближе к финалу, Зак является важным элементом повествования, поскольку главный герой игры Клауд Страйф, который страдает от от посттравматического стрессового расстройства, неосознанно присваивает себе воспоминания Зака об их совместной миссии с Сефиротом. Клауд считает себя бывшим членом военизированной организации СОЛДАТ, подразделения электроэнергетической компании «Син-Ра», хотя на самом деле этим человеком был Зак, а сам Клауд сопровождал его на заданиях. Зак погиб за несколько недель до начала сюжета Final Fantasy VII, защищая своего друга Клауда от пехотинцев «Син-Ра» после бегства из заключения. Травмированный этими событиями Клауд забыл Зака, а его воспоминания сильно исказились.

Изначально Зак отсутствовал в сюжете Final Fantasy VII. Сценарист Кадзусигэ Нодзима хотел добавить в игру интригу и придумал нового персонажа, чтобы усложнить предысторию Клауда. Образ Зака разработал дизайнер игровых персонажей Тэцуя Номура. Фамилия «Фэйр» произошла от выражения «хорошая погода» (анг. fair weather) и противопоставлялась фамилии Клауда. Сотрудники Square решили раскрыть персонажа в Компиляции Final Fantasy VII, пролив свет на его предысторию. В японской версии Зака озвучил Кэнъити Судзумура, а в английской — Рик Гомес. Начиная с игры Final Fantasy VII Remake Гомеса заменил Калеб Пирс. Номура утвердил Судзумуру на роль героя без проведения прослушивания. Западные критики высоко оценили развитие персонажа в проектах, последовавших за Final Fantasy VII.

Идея и создание править

 
Оригинальный концепт-арт Зака для Final Fantasy VII. Художник — Тэцуя Номура

Зак не был частью оригинального сюжета Final Fantasy VII. Автор сценария игры Кадзусигэ Нодзима решил привнести атмосферу таинственности в прошлое Клауда Страйфа за счёт нового персонажа[1]. По задумке Нодзимы, по мере прохождения игры воспоминания Клауда оказывались ложными, однако сценарист не знал, как лучше всего реализовать свой замысел, пока не придумал Зака. При помощи Зака Нодзима также связал судьбы Клауда и Айрис Гейнсборо, которая отмечала сходство между молодыми людьми. Зак был первым возлюбленным Айрис, из-за чего между девушкой и Клаудом, который напоминал ей Зака, сформировалась эмоциональная связь. Ранее роль первого возлюбленного Айрис была отведена Сефироту. Нодзима дорабатывал подсюжет Зака и Клауда во время разработки FFVII, из-за чего некоторые эпизоды игры подверглись переосмыслению. Руководитель разработки Ёсинори Китасэ был удивлён сюжетным поворотом с Клаудом и Заком, так как даже он не знал о существовании последнего. Дизайнер персонажей Тэцуя Номура получил задание создать дизайн Зака ближе к окончанию разработки Final Fantasy VII. ​​Нодзима, который долгое время скрывал от сотрудников Square свой замысел, попросил их добавить несколько намёков на Зака в отдельных эпизодах[1]. Несмотря на некоторые сходства с Клаудом, Зак, по словам Нодзимы, больше походил на главного героя Final Fantasy X, жизнерадостного Тидуса, который контрастировал с угрюмым Клаудом[2].

В анимационном фильме «Последняя фантазия VII: Дети пришествия» Зак фигурировал лишь в паре сцен, из-за чего аниматорам было не трудно его рисовать. Команда переработала дизайн персонажа на ранней стадии производства и сосредоточилась на раскрытии его личности[3]. Номура хотел, чтобы у Зака ​​был «приятный, оптимистичный голос», которым, по его мнению, обладал сэйю Кэнъити Судзумуре[3]. Однажды Номура ужинал с Судзумарой и загорелся желанием поработать с ним над каким-нибудь проектом. Когда началось производство «Детей пришествия», Судзумире получил роль без прохождения прослушивания. По словам Номуры, поскольку Зак играл важную роль в Last Order: Final Fantasy VII, его должен был озвучить профессионал своего дела[3]. Создатели Last Order хотели изобразить Зака ​​«должным образом», как «очаровательного, легкомысленного человека», который мог бы запомниться зрителям[4]. В английской версии Зака озвучил Рик Гомес[5].

В интервью IGN, во время рекламной кампании Crisis Core, Ёсинори Китасэ отметил, что Зак был незначительным персонажем оригинальной игры, хотя Номура разработал для него отдельный дизайн, а Нодзима набросал предысторию[6]. Также Китасэ упомянул, что «идея [основной сюжетной линии Crisis Core] создавалась на протяжении 10 лет»[6]. До начала разработки Crisis Core сотрудники Square хотели портировать Before Crisis: Final Fantasy VII на PlayStation Portable, но затем решили создать новую игру, посвящённую Заку, судьба которого уже была предопределена, так как фанаты знали, чем должна закончиться игра[1][7]. Постоянным элементом кат-сцен игры стало голубое небо, символизирующее чистоту души Зака. Ко всему прочему, разработчики хотели показать сходство между Клаудом и Заком, которое увидела Айрис в Final Fantasy VII, на примере поступков последнего[8].

Поскольку в начале Crisis Core Зак значительно моложе, чем в других проектах Компиляции, Судзумура должен был изобразить его более наивным. Таким образом Зак проходил через сюжетную арку персонажа и становился более зрелым ближе к финалу повествования[9]. Зак изображён как высокий молодой человек ростом в 185 см (6 футов 1 дюйм) с шипастыми чёрными волосами[10]. Он носит снаряжение СОЛДАТа первого класса, состоящее из: чёрной водолазки без рукавов, чёрных ботинок и доспехов. В Crisis Core у Зака было два костюма — итоговый и изначальный, представляющий собой стандартное снаряжением СОЛДАТа второго класса, а также другая причёска. Его классический образ сформировался после сражения с Энджилом Хьюли[8]. Изначально Зак должен был носить красный костюм, пока Номура не придумал конечный вариант[11]. В отличие от Клауда, который был скорее антигероем, Зак изображался как однозначно положительный персонаж. Разработчики Crisis Core хотели сделать их отношения с Айрис более живыми и человечными[9]. Полное имя Зака впервые раскрывается в журнале Dengeki PlayStation. По словам Номуры, имя Зака ​​произошло от выражения «хорошая погода» (анг. fair weather) и было выбрано для создания контраста с именем Клауда Страйфа[12]. Связь Зака и Клауда должна была укрепиться ближе к концу игры, во время спланированного бегства в Мидгар. Тем не менее, из-за ограниченных технических характеристик консоли эти сцены не могли быть реализованы должным образом, и вместо этого разработчики решили раскрыть Зака как воина[13].

Появления править

В Final Fantasy VII у Зака была небольшая роль. Впервые его имя упоминается в Гонгаге, родном городе персонажа. Родители Зака остаются в неведении о его дальнейшей судьбе после присоединения к СОЛДАТам, и выражают беспокойство за его безопасность, так как они не получали известий от сына в течение многих лет. Там же Айрис признаётся, что Зак был её первым возлюбленным[14]. Со временем Клауд осознаёт, что некоторые его воспоминания и даже аспекты личности на самом деле принадлежали Заку, а не ему[15]. Во флешбэке раскрывается, что Зак и Клауд сражались с Сефиротом после того, как тот, узнав о своём происхождении в результате научного эксперимента, сжёг Нибельхейм. После победы Клауда над Сефиротом, «Син-Ра» захватывает его и Зака и превращает в своих подопытных. В конце концов Зак приходит в себя и готовится сбежать с находящимся в полусознании Клаудом в Мидгар, однако на окраине города его расстреливают пехотинцы «Син-Ра»[10]. Эпизод с побегом Клауда и Зака демонстрировался после того, как Клауд узнавал о результатах экспериментов «Син-Ра»[16], однако обладатели североамериканского и европейского изданий Final Fantasy VII и японской международной версии[17] могли пропустить его.

 
Зак в анимационном CGI-фильме «Последняя фантазия VII: Дети пришествия» (2005)

Личность и предыстория Зака ​​раскрываются в Компиляции Final Fantasy VII. В приквеле Before Crisis Зак помогает «Син-Ра» в противостоянии с эко-террористической группой «ЛАВИНА». Во время игры двое знакомых ему СОЛДАТ попали в плен, где над ними проводили эксперименты. Зак приводит их в чувство, однако затем оба СОЛДАТа умирают у него на глазах. Также Зак появляется в главе, посвящённой инциденту в Нибельхайме, а затем в качестве босса, когда он и Клауд сбегают от «Син-Ра» и их преследуют Турки[10]. В OVA Last Order параллельно развиваются две сюжетные линии — о путешествии Зака и Клауда в Мидгар и инциденте в Нибельхейме[18]. Также Зак кратко появляется в анимационном сиквеле FFVII «Дети пришествия», в воспоминаниях Клауда. В конце фильма он и покойная Айрис прощаются с Клаудом[10]. В режиссёрской версии «Детей пришествия» его роль была расширена — дух Зака подбадривает Клауда во время битвы с Сефиротом. В фильме также была показана его смерть, когда он передал Клауду меч Бастера и назвал его своим «живым наследием»[19].

Зак — главный герой Crisis Core, приквела к оригинальной игре, который раскрывает его предысторию. По сюжету, Зак состоит на службе «Син-Ра» в рядах СОЛДАТ вместе со своим близким другом и наставником Энджилом Хьюли[20]. Когда Энджил и другой СОЛДАТ Генезис Рапсодос предают компанию, Зак и Сефирот получают задание устранить их, однако договариваются между собой избежать этого, если представится такая возможность[21][22]. Он и Сефирот узнают, что Энджил и Генезис появились на свет в результате эксперимента «Син-Ра» под названием «Проект Г»: до рождения им были введены клетки Дженовы с целью создания совершенных людей. Тем не менее, и Энджил, и Генезис начали страдать от побочных эффектов эксперимента и предали «Син-Ра», чтобы найти способ остановить разложение их тел[23][24]. По мере развития сюжета Зак становится другом Клауда и парнем Айрис[10][25]. Во время миссии по поиску Генезиса и Энджила, последний вынуждает Зака ​​убить его, так как считает себя опасным для других людей. Перед смертью Энджил благодарит Зака ​​за то, что тот остановил его, и дарит ему свой меч Бастера[26]. Во время поисков Генезиса и опального учёного «Син-Ра» доктора Холландера Зак и Сефирот отправляются в Нибельхейм, где Сефирот узнаёт, что также появился на свет в результате генетических экспериментов с клетками Дженовы[27]. После этого Сефирот сжигает Нибельхейм, а Зак и Клауд становятся пленниками «Син-Ра», которая проводит над ними новые эксперименты. Заку и Клауду удаётся выбраться на свободу лишь четыре года спустя. Зак вновь сталкивается с Генезисом, который находит способ остановить разложение своего тела — ввести в организм клетки Сефирота. Так как Сефирот считается мёртвым, Зак понимает, что единственным носителем его клеток является Клауд и Генезис намерен убить его[28][29]. Зак побеждает Генезиса и вместе с Клаудом отправляется в Мидгар, где надеется воссоединиться с Айрис[30]. Тем не менее, на пути молодых людей встают пехотинцы «Син-Ра», которые расстреливают Зака в неравном бою. Находясь на грани смерти, Зак отдаёт меч Бастера Клауду, своему «живому наследию»[31]. В то время как Клауд направляется в сторону Мидгара, дух Энджила поднимает Зака на небеса, и тот задаётся вопросом, удалось ли ему стать героем[32].

Изображение Зака появлялось на различных товарах, связанных с FFVII, в том числе на безалкогольных напитках из линейки Final Fantasy VII 10th Anniversary Potion[33][34]. За пределами Компиляции Final Fantasy VII Зак был одним из игровых персонажей в режиме аркады, порединка и мини-игры файтинга Ehrgeiz (1998) для PlayStation[35]. В игровой серии Kingdom Hearts он дебютировал в приквеле к первой части под названием Kingdom Hearts Birth by Sleep (2020) для PlayStation Portable, где выглядел значительно моложе, чем в FFVII. Он принимает участие в турнирах Олимпийского Колизея, чтобы осуществить свою мечту стать героем[36]. Поскольку игра является приквелом к ​​другим играм Kingdom Hearts, разработчики хотели включить в неё героя одного из приквелов Final Fantasy[37].

Зак появляется в финальном флэшбеке Final Fantasy VII Remake, где переживает нападение пехотинцев «Син-Ра» и продолжает их с Клаудом путь в сторону Мидгара. Подразумевается, что эти события происходят в альтернативной от основного повествования реальности[38].

Восприятие править

Популярность править

 
Косплеер Зака на EOY Cosplay Festival 2008

Большинство игровых журналистов и фанатов серии Final Fantasy благоприятно отозвались о Заке. Он занял 6-е место в списке «10 лучших персонажей „Final Fantasy VII“» по версии IGN за 2008 год. Рецензент издания Дейв Смит назвал CGI-сцену испытания Зака из начала Crisis Core «эпичной по меркам видеоигр»[39]. В 2010 году, по результам опроса читателей Famitsu Зак занял ​​37-е место среди «самых популярных персонажей видеоигр в Японии»[40]. Джим Стерлинг из GamesRadar назвал Зака ​​одним из самых сексапильных персонажей-мужчин в видеоиграх из-за его характера и внешности[41]. В 2013 году Complex поместил Зака ​​на 18-е место среди «лучших персонажей Final Fantasy всех времён», а также на 6-е место в списке «величайших солдат в видеоиграх»[42][43]. В 2019 году он был удостоен 16-го места среди «лучших персонажей, которых озвучил Кэнъити Судзумура»[44].

Критика править

Критики по большей части положительно оценили историю Зака в Crisis Core. Райану Клементсу из IGN в особенности понравилось взаимодействие Зака ​​с другими героями[45]. Джереми Пэриш из 1UP.com разделил мнение Клементса, заявив, что «история Зака является „сердцем“ игры, чего нельзя сказать о сюжетах большинства RPG» [46]. Кевин ВанОрд из GameSpot назвал Зака ​​«приятным и многогранным героем», который «по-настоящему взрослеет по мере прохождения игры»[47]. Джеральд Виллория из GameSpy описал Зака ​​как «короля среди хороших парней», отметив, что такой персонаж может понравиться даже ненавистникам «типичных сюжетов игр серии Final Fantasy»[48]. Game Revolution назвал Зака «притягательным главным героем» и оценил, как тому удаётся оставаться дружелюбным, несмотря на пережитые трудности[49]. Как и другие рецензенты, RPGamer отнёс Зака к «типичным приятным героям Final Fantasy», несмотря на наличие у персонажа «неприятных зализанных волос и дьявольской ухмылки»[50]. Саймон Паркин из Eurogamer указал на схожую роль Зака и Клауда в начале FFVIIи Crisis Core и добавил, что «данный фансервис работает как надо до тех пор, пока он [Зак] не залезает в карман, достёт мобильный телефон и начинает говорить»[51]. ЭйДжей Глассер из GamesRadar назвал сцену, в которой Зак передаёт меч Бастера Клауду одной из причин, почему Crisis Core является «не просто хорошей, а отличной игрой»[52]. Завершив работу над песней «Why» для Crisis Core певица Аяка заявила, что хотела бы донести её и судьбу Зака до большого количества людей[53]. Дейв Маккарти из IGN UK оценил возрастание роли Зака в Компиляции Final Fantasy VII, в рамках которой тот обзавёлся собственной игрой[54]. Портал Meristation положительно отозвался о выживании Зака в Remake и поделился своими ожиданиями о возвращении героя в предстоящей Rebirth[55].

С другой стороны, Бен Дутка из PSXextreme посчитал, что Зак не заслужил собственной игры, полагая, что только самые хардкорные игроки с хорошей памятью смогут вспоминть этого персонажа ​​из Final Fantasy VII[56]. IGN UK высказался о персонаже неоднозначно, отметив, что из-за своего раздражающего поведения он контрастирует с остальными серьёзными персонажами[54]. Уэсли Ин-Пул из VideoGamer.com назвал Зака «идентичным близнецом Клауда во всём, за исключением цвета волос», и посетовал на его бесячий характер в первой половине игры[57]. Destructoid поддержал это мнение, отметив, что Зак не понравится игрокам, которые презирают типаж «дерзких подростков», и даже назвал его «раздражающим петушком»[58]. PALGN отнёс Зака ​​к числу незначительных персонажей игровой серии, поскольку тот принимал участие в уже случившихся событиях[59].

Многие рецензенты не обошли стороной качество английской озвучки персонажа. Eurogamer похвалил озвучившего Зака Рика Гомеса ​​за отличную работу, отметив, что «его персонаж взрослеет и развивается в течение 15-часовой сюжетной линии»[60]. Патрик Колан из IGN AU разделил это мнение, высоко оценив работу Гомеса над персонажем[61]. Gameplanet напротив неодобрительно высказался об игре Гомеса и счёл персонажа в его исполнении чересчур незрелым[62]. Часть игроков раскритиковала работу Калеба Пирса в Reunion, посетовав на отсутствие у Зака героического и энергичного тона Гомеса[63][64][65][66]. Фанаты даже создавали полноценные моды для игры, чтобы вернуть главному герою его прежний голос[67][68].

См. также править

Примечания править

  1. 1 2 3 Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (Revised Edition) (яп.). — Square-Enix, 2009. — С. 8—13. — ISBN 978-4-7575-2560-3.
  2. Mehdi El Kanafi; Nicolas Courcier. The Legend of Final Fantasy VII: Creation - Universe - Decryption. — Third Editions. — Edición Kindle, 2019. — ISBN 9782377840021.
  3. 1 2 3 Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files (неопр.) / SoftBank. — Square-Enix, 2006. — С. 59. — ISBN 4-7973-3498-3.
  4. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files (неопр.) / SoftBank. — Square-Enix, 2006. — С. 94—95. — ISBN 4-7973-3498-3.
  5. Mielke, James. FFVII Advent Children. 1UP.com. IGN Entertainment Inc. (13 марта 2008). Дата обращения: 25 августа 2010. Архивировано из оригинала 8 февраля 2012 года.
  6. 1 2 McCarthy, Dave Crisis Core: Final Fantasy VII UK Interview. IGN. IGN Entertainment Inc.. Дата обращения: 2 марта 2009. Архивировано 16 октября 2013 года.
  7. Mielke, James. Final Fantasy VII: Crisis Core (PSP) Preview. 1UP.com. IGN Entertainment Inc. (19 марта 2008). Дата обращения: 22 июля 2010. Архивировано из оригинала 9 августа 2016 года.
  8. 1 2 Crisis Core: Final Fantasy VII 10th Ultimania (яп.). — Square-Enix, 2007. — ISBN 978-4-7575-2126-1.
  9. 1 2 "Kenichi Suzumura Interview". Dengeki Mao. ASCII Media Works. Октябрь 2007.
  10. 1 2 3 4 5 Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (Revised Edition) (яп.). — Square-Enix, 2009. — С. 82—85. — ISBN 978-4-7575-2560-3.
  11. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files : [] / SoftBank. — Square-Enix, 2006. — ISBN 4-7973-3498-3.
  12. Dengeki Staff. Tetsuya Nomura Interview (яп.) // Dengeki PlayStation  (англ.). — ASCII Media Works, 2007. — 3月. — 第146 頁.
  13. Gantayat, Anoop. The 3rd Birthday Has Skippable Event Scenes. Amdriasang (14 октября 2010). Дата обращения: 15 октября 2010. Архивировано 2 мая 2012 года.
  14. Айрис: Вот это шок..... Я и не знала, что Зак родом из этого города. / Клауд: Ты знаешь его? / Айрис: Разве я тебе не рассказывала? Он был моим первым возлюбленным. Square, Final Fantasy VII. Изд. SCE America. PlayStation (7 сентября 1997).
  15. «Клауд: Я никогда не был СОЛДАТом. Я выдумал историю о том, что произошло пять лет назад, и о моей службе в СОЛДАТах. Я покинул мою деревню в поисках славы, но так и не смог вступить в ряды СОЛДАТ...... Я стыдил себя слабость. Затем я услышал эту историю от своего друга Зака... И я создал себе иллюзию, как будто это случилось со мной..... И я продолжил играть свою роль, как будто это было правдой.» — Square, Final Fantasy VII. Изд. SCE America. PlayStation (7 сентября 1997).
  16. Final Fantasy VII Ultimania Ω (яп.) / Studio BentStuff. — Square-Enix, 2005. — С. 529. — ISBN 4-7575-1520-0.
  17. Dodson, Joe. Franchise Player: Final Fantasy VII Video Feature. GameSpot. CBS Interactive (28 марта 2008). Дата обращения: 8 сентября 2010.
  18. Last Order: Final Fantasy VII (DVD). Square Enix. 2009-04-10. Источник. Дата обращения: 25 апреля 2020. Архивировано 23 января 2009 года.
  19. Тэцуя Номура (Режиссёр) (2009-06-02). Final Fantasy VII Advent Children Complete (Blu-ray Disc). Square Enix. Клауд: Всё верно. Я — твоё «живое наследие».
  20. «Лазард: Кстати, о чём ты мечтаешь? Дослужиться до первого класса... не так ли? / Зак: Нет... стать героем!» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
  21. «Лазард: Компания приняла решение устранить Генезиса и его приспешников. Это касается и Энджила. /.../ Сефирот: Они считают, что эмоции могут тебе помешать. / Зак: Ну конечно! / Сефирот: Поэтому я тоже отправляюсь на миссию.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
  22. «Сефирот: Кто-то заметил Энджила./Зак: Значит надо найти и убить его?/Сефирот: Армия мобилизуется, но у нас ещё есть время. Ты и я найдём их раньше и... / Зак: И ЧТО?/ Сефирот:...и не будем их убивать.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
  23. «Сефирот: «Проект Г» породил человека, которого мы знаем как Генезиса.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
  24. «Зак: Работаешь на Холландера? / ... / Энджил: Я стал монстром. /.../ Энджил: Ангелы мечтают только об одном. / Зак: Прошу, расскажи мне. / Энджил: Быть людьми. /.../ Энджил: Защищайся!» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
  25. «Зак: Хорошие новости, Цзэн! Я и... / Клауд: Клауд. / Зак: Я и Клауд оба эксперты по захолустьям. О да!» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
  26. «Энджил: Зак. Я благодарен тебе. Это... тебе. Защищай свою честь, всегда...» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
  27. «Зак: Кстати, куда мы идём? / Сефирот: В Нибельхейм.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
  28. «Генезис: Дар богини... Чистый образец «клеток С» остановит процесс деградации.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
  29. «Холландер: Этот пехотинец обладает последними чистыми «клетками С» во всё мире.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
  30. «Письмо Айрис: Мне хотелось бы знать, где ты. Ведь прошло уже четыре года. /.../ Зак: Айрис, дождись меня.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
  31. «Зак: Продолжай жить. Ты станешь моим живым наследием. Моя честь, мои мечты, они теперь твои. / Клауд: Я — твоё живое наследие.» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 марта 2008).
  32. «Зак: Эти крылья... Я тоже их хочу. Это так приятно. Если увидишь Айрис, передай ей привет от меня. Эй, как думаешь, я стал героем?» — Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24 августа 2008).
  33. Final Fantasy VII 10th Anniversary Potion (canned softdrink). Play-Asia. Дата обращения: 7 марта 2009. Архивировано 7 октября 2008 года.
  34. Final Fantasy VII 10th Anniversary Potion with Trading Arts Mini Figure. Play-Asia. Дата обращения: 7 марта 2009. Архивировано 15 июня 2011 года.
  35. Ehrgeiz Hints & Cheats. GameSpot. CBS Interactive. Дата обращения: 15 августа 2009.
  36. «Зак: Ну же, Фил, прошу. Я правда хочу стать героем.» — Square Enix, Kingdom Hearts Birth by Sleep. PlayStation Portable (7 сентября 2010).
  37. Kingdom Hearts: Birth by Sleep Q&A. GameSpot. CBS Interactive (19 июля 2010). Дата обращения: 9 августа 2010.
  38. Gravelle, Cody. Final Fantasy 7 Remake's Different Ending Explained. Screen Rant (13 апреля 2020). Дата обращения: 18 апреля 2020. Архивировано 20 апреля 2020 года.
  39. Smith, Dave Final Fantasy VII: Top 10 Characters. IGN. IGN Entertainment Inc.. Дата обращения: 7 января 2009. Архивировано 24 октября 2012 года.
  40. Glifford, Kevin. Snake Beats Mario, Is Coolest Video Game Character Ever. 1UP.com. IGN Entertainment Inc. (10 февраля 2010). Дата обращения: 10 марта 2010. Архивировано из оригинала 22 июня 2011 года.
  41. Sterling, Jim Videogame characters we'd go gay for. GamesRadar. Future plc. Дата обращения: 8 августа 2010. Архивировано 7 октября 2012 года.
  42. Zack Fair — The 20 Greatest Final Fantasy Characters of All Time. Complex (8 октября 2013). Дата обращения: 22 ноября 2013. Архивировано 12 октября 2013 года.
  43. Chad Hunter, Michael Rougeau, The 50 Greatest Soldiers In Video Games Архивная копия от 27 июня 2014 на Wayback Machine
  44. To celebrate Kenichi Suzumura's birthday! Favorite character performed by Kenishiro Suzumura is? 3rd place is Ryutaros from「Den-O」, 2nd place is Masato Hijirikawa from「Uta no Prince-sama」, 1st place is… Anime Anime Global (18 сентября 2019). Дата обращения: 22 апреля 2023. Архивировано 22 апреля 2023 года.
  45. Clements, Ryan. IGN: Crisis Core: Final Fantasy VII Review. IGN. IGN Entertainment Inc.. Дата обращения: 13 февраля 2009. Архивировано 28 ноября 2012 года.
  46. Parish, Jeremy. Final Fantasy VII: Crisis Core Review. 1UP.com. IGN Entertainment Inc. (19 марта 2008). Дата обращения: 9 августа 2010. Архивировано 30 мая 2016 года.
  47. VanOrd, Kevin Crisis Core: Final Fantasy VII Review. GameSpot. CBS Interactive. Дата обращения: 7 марта 2009. Архивировано 23 ноября 2011 года.
  48. Villoria, Gerald Crisis Core: Final Fantasy VII Review. GameSpy. IGN Entertainment (19 марта 2009). Дата обращения: 17 августа 2009. Архивировано 15 июля 2009 года.
  49. Tan, Nick Crisis Core: Final Fantasy VII - PSP. Game Revolution (8 августа 2008). Дата обращения: 9 августа 2010. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  50. Welhouse, Zach. Starring Sephiroth and Some Other Chumps. RPGamer. Дата обращения: 25 августа 2010. Архивировано 27 декабря 2008 года.
  51. Simon, Parkin Crisis Core - Final Fantasy VII Review (PSP). Eurogamer. Gamer Network (23 июня 2008). Дата обращения: 17 августа 2009. Архивировано 4 июня 2009 года.
  52. Glasser, AJ. Crisis Core: Final Fantasy VII review. GamesRadar. Future plc (8 июля 2008). Дата обращения: 25 июля 2010. Архивировано 10 октября 2012 года.
  53. Crisis Core Gets a Star. IGN. IGN Entertainment Inc. (18 мая 2007). Дата обращения: 24 июля 2010. Архивировано 26 октября 2012 года.
  54. 1 2 McCarthy, Dave. Crisis Core: Final Fantasy VII UK Review. IGN UK. IGN Entertainment Inc. (13 июня 2008). Дата обращения: 26 августа 2010. Архивировано 11 января 2013 года.
  55. Crisis Core y la desmitificación de Final Fantasy VII. Meristation (29 июня 2022). Дата обращения: 22 апреля 2023. Архивировано 17 мая 2023 года.
  56. Dutka, Ben. Crisis Core: Final Fantasy VII Preview. PSXextreme. Present Poise Media (19 декабря 2006). Дата обращения: 24 июля 2010. Архивировано из оригинала 16 июня 2011 года.
  57. Yin Poole, Wesley. Crisis Core - FFVII Review. VideoGamer.com (23 июня 2008). Дата обращения: 26 августа 2010. Архивировано 17 июля 2011 года.
  58. Bennett, Colette. Destructoid Review: Final Fantasy VII Crisis Core. Destructoid. Crave Online (27 марта 2008). Дата обращения: 26 августа 2010. Архивировано 11 августа 2010 года.
  59. Ellis, Kimberley. PALGN: Crisis Core: Final Fantasy VII. PALGN (24 июня 2008). Дата обращения: 24 июля 2010. Архивировано из оригинала 26 декабря 2013 года.
  60. Simon, Parkin Crisis Core - Final Fantasy VII Review (PSP), page 2. Eurogamer. Gamer Network (23 июня 2008). Дата обращения: 17 августа 2009. Архивировано 12 февраля 2009 года.
  61. Kolan, Patrick. Crisis Core: Final Fantasy VII AU Review. IGN AU. IGN Entertainment Inc.. Дата обращения: 26 августа 2010. Архивировано 19 февраля 2014 года.
  62. Gunn, Micky. Crisis Core: Final Fantasy VII review. Gameplanet (19 марта 2008). Дата обращения: 26 августа 2010. Архивировано 22 февраля 2013 года.
  63. Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion Review Just Like Old Times. Ungeek (21 декабря 2022). Дата обращения: 22 апреля 2023. Архивировано 1 февраля 2023 года.
  64. Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion Review. Level Up. Дата обращения: 22 апреля 2023. Архивировано 7 января 2023 года.
  65. Comparing Zack's New Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion Voice to His Old One. GameRant (15 декабря 2022). Дата обращения: 22 апреля 2023. Архивировано 7 января 2023 года.
  66. FF7: Crisis Core Reunion Didn't Update The One Thing It Should Have. ScreenRant (15 декабря 2022). Дата обращения: 22 апреля 2023. Архивировано 7 января 2023 года.
  67. "Crisis Core Final Fantasy VII Reunion Mod". Eurogamer.net. 2023-01-06. Архивировано из оригинала 4 февраля 2023. Дата обращения: 22 апреля 2023.
  68. This Final Fantasy 7 Crisis Core Reunion Mod Aims To Restore The Original Voice Actors. Eurogamer (31 декабря 2022). Дата обращения: 22 апреля 2023. Архивировано 7 января 2023 года.

Ссылки править