Открыть главное меню

Зератул (англ. Zeratul) — персонаж серии компьютерных игр StarCraft и игры-кроссовера Heroes of the Storm.

Зератул
Zeratul
180px-Zeratul.jpg
Игровая серия Starcraft
Первое
появление
Starcraft
Последнее
появление
Starcraft 2: Legacy of the Void
Появления Все номерные части Starcraft, Heroes of the Storm
Озвучивание Джек Ритсчел,
Андрей Ярославцев (рус.)
Дополнительная информация
Дата рождения 1865 год
Возраст 638 лет (на момент смерти)
Пол мужской
Род занятий прелат Темных Тамплиеров
Формирование Тёмные Тамплиеры
Юнит Тёмный Прелат

БиографияПравить

Зератул — 638-летний Тёмный Тамплиер. Как и предков всех темных тамплиеров, его изгнали с родной планеты за отказ следовать учению Кхала. Хотя он и ненавидит Конклав Протоссов за это, он всегда благородно поступает по отношению к своим бывшим сородичам.

На планете ЧарПравить

Зератул провел много десятилетий вдали от Шакураса на заданиях, включая наблюдение за протоссами Айура. Он с небольшим отрядом прилетел на псионический зов Сары Керриган на планету Чар. Пока он находился там он встретил Вершителя Тассадара, непредубежденного члена Касты Тамплиеров.

Объединенив усилия, они спрятались от зергов. После перерождения зараженной Керриган, Тассадар отвлек её на время, достаточное для того, чтобы Зератул смог убить Засза, главу Роя зергов Гарм. Это убийство создало связь между Зератулом и Сверхразумом Зергов, которая позволила Зератулу узнать о планах Сверхразума, а Сверхразуму узнать местонахождение родины протоссов — Айура, так же могла быть передана и другая информация.

Керриган нанесла сокрушительный удар по протоссам на Чаре. Во время битвы Зератул и Керриган смогли «обменяться любезностями». Зератул предсказал ей: «Ваше прибытие было предсказано… Вы — часть кульминации. Но не конец её. Вы должны показать путь, путь который должен быть выбран, путь недействующих уже более старых истин. Ты не играешь решающей роли, но само твое существование указывает на то, что должно быть сделано»[1].

Тассадар вырвался на орбитальную платформу над планетой Чар, в то время как Зератул с небольшой группой темных тамплиеров был заперт в бункере Терранов.

СпасениеПравить

Тассадар освободил его, и вместе они улетели на Айур, где встретили Феникса и возглавили восстание против Конклава Протоссов, который препятствовал их борьбе против зергов. Конклав назвал всех кто сотрудничает с темными Тамплиерами врагами Конклава. Когда Тассадар сдался Конклаву, Зератул исчез, но затем провел операцию по его спасению. С Алдарисом у них состоялся сложный разговор, в котором он обнаружил свои поразительные знания о вселенной.

Смерть СверхразумаПравить

Следующий поступок Зератула изменил лицо Айура. Он убил ещё двоих наместников Сверхразума, благодаря чему два роя зергов вышло из-под контроля. Это ослабило защиту вокруг Сверхразума для того, чтобы войска Тассадара смогли приблизиться к нему.

После того как протоссы победили зергов, Сверхразум предпринял попытку сбежать. Тассадар пожертвовал собой для того, чтобы уничтожить его, используя специальную технику, которой его обучил Зератул.

Темное УбежищеПравить

Зерги пронеслись через весь Айур, уничтожив 70 % населения. Зератул решил, что протоссы должны покинуть Айур и попасть на Шакурас через Портал. Алдарис неохотно согласился. Зератул персонально отвел беглецов к порталу, где их ждали Феникс и командир Терранов, Джим Рейнор, который помог протоссам уничтожить Сверхразум. Они остались защищать портал снаружи.

Опасный СоюзникПравить

На Шакурасе, Зератул встретился с Матриархом Расшагал и получил указание объединиться с Керриган и найти кристаллы Урай и Кхалис, которые смогли бы активировать храм Зел’Нага и уничтожить зергов, которые проследовали за ними в портал. Из-за вторжения зергов, портал был закрыт и это было катастрофическое решение.

Зератул наставлял юного Претора Артаниса на путь гуманности, но сам не участвовал в его операциях. По его возвращению, он застал Шакурас в состоянии разорения. Алдарис обнаружил, что зараженная Керриган каким-то способом смогла управлять разумом Расшагал. В то время, как Зератул и Расшагал направили свои силы на унитожение Алдариса, Зератул чувствовал, что Алдарис был прав из-за странных и резких приказов Расшагал. Его опасения подтвердились, когда Керриган появилась в момент разговора с Алдарисом и убила его.

Ярость Зел’НагаПравить

Зератул персонально доставил Кхалис в храм Зел’Нага и вместе с Артанисом они смогли активировать его.

Зератулу нужно было выполнить секретное задание на Айуре, (см. StarCraft: Enslavers II), но он не смог связаться с Джимом Рейнером и Фениксом, чтобы предупредить их о предательстве Керриган.

Предательство КерриганПравить

Далее Зератул появляется в момент, когда Керриган похищает Расшагал с Шакураса, в решительной атаке на планету, защищаемую храмом Зел’Нага. Керриган предлагает Тёмному храмовнику сделку: Зератул убивает второй Сверхразум в обмен на Расшагал. У Зератула не было выбора, он уничтожил новый Сверхразум, но Керриган не выполнила свою часть сделки. Расшагал находилась под полным контролем Керриган и отказалась возвращаться. Чуть позже Тёмному храмовнику удалось похитить Расшагал из стана зергов.

Зератул поместил её в стазис-ячейку, где он ждал пространственного призыва, который занял бы некоторое время. Увы, этого времени было достаточно, чтобы Керриган смогла победить его войска, но это вынудило её разместить большинство своих войск на планете Чар, далеко от космических платформ на орбите, первой линии её обороны. В мучении, Зератул разбивает стазис-ячейку и убивает Матриарха. В предсмертных мыслях, Расшагал сделала Зератула лидером темных тамплиеров.

Зератул: «Будь проклята, Керриган, за то что я вынужден сделать!»
Расшагал: «Спасибо, Зератул… Ты наконец-то спас меня от её мерзкого контроля. Ты всегда верно служил мне… И поэтому я должна попросить тебя… присмотреть за моими людьми… В твои руки передаю я будущее.»
Керриган: «Я не могу поверить в это! Ты убил своего Матриарха!»
Зератул: «Лучше бы я убил её сам, чем оставил бы её жить заражённой тобой, Керриган.»
Несмотря на все, Керриган отпустила Зератула, мотивировав это, что ей будет достаточно знать, что каждая минута для Зератула отныне будет мучительной, и лучшей мести она не может себе представить.

Темное ПроисхождениеПравить

Зератул скрылся с небольшим отрядом, потому как Керриган уничтожила большинство его войск. Он попытался найти Артаниса или других протосских воинов, но попытка оказалась неудачной. Вместо этого он обнаружил темную луну, похожую на Браксис, с признаками присутствия энергии протоссов.

На луне он сражается с наемниками терранов и спасает несколько заключенных протоссов, включая архонта. Также он обнаруживает, что над зергами производятся эксперименты по созданию гибридов зерг/протосс. Ещё больше он удивляется, когда Самир Дюран называет себя организатором этого Великого Эксперимента, несмотря на прежний статус одного из Роя Зергов.

Дюран говорит Зератулу, что Керриган не имеет отношения к этому эксперименту, «хотя её перерождение и ускорило мое продвижение». Дюран также говорит ему, что является «слугой гораздо более значительных сил». Зератул чувствует, что эти гибриды несут угрозу, и Дюран соглашается, говоря «это существо — завершение цикла. Его роль в космическом порядке была предопределена ещё когда звезды были молоды. Созерцайте кульминацию вашей истории». Его приход «изменит вселенную… навсегда.»

Зератул атакует гибрида, что является естественной реакцией, так как все это вызывает в нём отвращение.

Зератул покидает луну, обеспокоенный и не способный передать другим протоссам то, что он узнал. Зератул и Джим Рейнор исчезли, уйдя разными путями, и с тех пор ничего о них не было слышно.

Зератул в StarCraft IIПравить

В игре StarCraft II Wings of Liberty Зератулу посвящено 4 миссии и несколько связанных с ними роликов (один из них — CG, ставшей трейлером к игре до её выхода). Зератул тайно является Джиму Рейнору на крейсере Гиперион и передает ему устройство, хранящее память о его (Зератула) путешествии. Смотря записи в кристале, Джим переживает все, что произошло с темным тамплиером — а именно, он получил страшное пророчество о том, что близится конец света и что древний зел-нага Амун, причастный к созданию зергов и протоссов, собирается погубить их и с ними существенную часть мироздания. В своем путешествии Зератул спасает трех бессмертных протосских мудрецов и посещает разлагающеся тело Сверхразума зергов, в результате чего и узнает подробности о том как предотвратить ужасное пророчество — ключом к спасению должна стать Керриган, королева клинков. И теперь, несмотря на то, что она является врагом главных героев, они понимают отчаянную необходимость сохранить ей жизнь.

В игре StarCraft II Heart of the Swarm Зератул встречается с Керриган и указывает ей на планету Зерус для «обретения силы» — по сути, для возвращения к облику Королевы Клинков. Зератул понимает, что при этом придется пожертвовать чувствами Джима Рейнора, но идет на эту жертву, чтобы повысить шанс Королевы Клинков выжить. Корабль Зератула, «Искатель Пустоты», улетает с планеты Зерус.

В игре StarCraft II Legacy of the Void Зератул является главным героем пролога — трех начальных миссий под названием «Предчувствие Тьмы». Многие рассчитывали, что он будет главным героем всей кампании, но эту роль разработчики внезапно и неожиданно для игроков отдали Артанису. В этой части он находит способ освободить протоссов от влияния падшего Зел-Нага Амуна, однако способ этот воистину ужасен — все протоссы должны отсечь свои пси-рецепторы. В ходе игры Зератул спасает одержимого волей Амуна Артаниса, отрубив его пси-рецепторы, но оказывается убит одержимым Иерархом. Умирая он рассыпается в пепел, оставляя после себя лишь свой клинок искривления и повязку, которая, подхваченная ветром, улетает вместе с прахом погибшего тамплиера. После Артанис горько раскаивается в содеянном и использует в бою клинок Зератула наравне со своим на протяжении всей оставшейся кампании. Артанис признает Зератула величайшим героем протоссов наравне с Адуном и Тассадаром и произносит перед взятием Айура: «Эн таро Адун. Эн таро Тассадар. Эн таро Зератул».

Воплощение в играхПравить

На протяжении всех частей Starcraft где он является играбельным персонажем, Зератул представлен уникальным одноименным юнитом ближнего боя. Как и обычные Темные Тамплиеры постоянно невидим. Он имеет увеличенные по сравнению с другими юнитами характеристики и вооружен уникальным клинком искривления Мастера, наносящим колоссальный урон в ближнем бою и способным уничтожить практически любого противника с двух-трех ударов. «Визитная карточка» этого персонажа — цифровой показатель урона в 100 единиц, что неизменно сохранялось до Starcraft II Legacy of the Void, где его урон был по неизвестным причинам снижен. Не имеет дальнобойных атак, но в трилогии Starcraft 2 способен телепортироваться на небольшие расстояния. Также во второй трилогии имеет уникальную способность «Узы Пустоты», помещающую в стазис любого противника.

В игре-кроссовере Heroes of the Storm является играбельным героем ближнего боя относящимся к классу Убийц. Постоянно замаскирован и может телепортироваться не снимая невидимость. Также в этой игре впервые получил способность наносящую урон на расстоянии. Как и в оригинале, имеет очень высокий урон от автоатак.

ПримечанияПравить

  1. Aaron Rosenberg. Starcraft: Queen of Blades / ed. Marco Palmieri. — Simon & Schuster (Pocket Star Books), 2006. — 384 p. — (StarCraft). — ISBN 978-0-7434-7133-6.

СсылкиПравить