Иватани, Тору

Тору Иватани (яп. 岩谷 徹 Iwatani Tōru, родился 25 января 1955) — бывший японский проектировщик компьютерных игр. Создатель аркад Pac-Man[2] и Pole Position[3].

Тору Иватани
岩谷 徹
Тору Иватани (2015)
Дата рождения 25 января 1955(1955-01-25) (65 лет)
Место рождения
Страна
Род деятельности проектировщик компьютерных игр, изобретатель
Награды и премии
В Википедии есть статьи о других людях с такой фамилией, см. Иватани.

Жизнь и карьераПравить

Иватани родился в специальном районе Токио Мэгуро. В 1977 году[2] он был принят на работу в компанию Namco. Здесь он разработал идею игры «Пэкку-мэн»; в 1980 году он вместе с программистом Сигэо Фунаки (яп. 舟木 茂雄), инженером по программному обеспечению, дизайнером и Тосио Каем (яп. 甲斐 敏夫), отвечающим за звуковое сопровождение, завершил разработку. 22 мая того же года игра была выпущена в Японии и обрела большую популярность, заинтересовав разработчика аркад Midway, который приобрёл права на реализацию данной продукции в США. Здесь она вышла под именем Pac-Man. Данная игра считается одной из лучших среди классических благодаря инновациям, привнесённым в индустрию.

Иватани вновь вернулся к классическому Pac-Man в 2007 году в процессе работы над Pac-Man Championship Edition (англ.) для Xbox 360. Он заявил, что данная игра будет последней, выпущенной под его руководством[4].

Иватани также создал ряд других игр, включая Libble Rabble (англ.), но ни одна из них не превзошла успех Pac-Man. В рамках интервью Game Break для VH-1 он заявил, что не получил дивидендов от создания Pac-Man: «На самом деле, по факту никакой дополнительной награды за коммерческой успех Pac-Man не было. Я был просто наёмным рабочим. Моя зарплата никак не изменилась, никаких бонусов или официальных благодарностей»[5]. С апреля 2005 года он (в качестве приглашённого преподавателя) даёт лекции по предмету Изучение дизайна персонажей в Художественном университете Осаки (англ.). В марте 2007 года Иватани увольняется из Namco, полностью посвящая своё время лекциям в Токийском политехническом университете (англ.)[6].

2 июня 2010 года, незадолго до Фестиваля игр в Нидерландах, Иватани провёл фотосессию, демонстрируя оригинальные наброски для Pac-Man[7][8]. На следующий день, уже на фестивале, Иватани получил сертификат Книги рекордов Гиннесса: аркадные машины с игрой Pac-Man оказались самыми приобретаемыми по всему миру, их число достигло 293 822. Этот рекорд был зарегистрирован в 2005 году и отмечен в издании Guinness World Records: Gamer’s Edition 2008[9].

Иватани появился в фильме «Пиксели», где Пакман представлен в роли антагониста. Роль самого Иватани играет Дэнис Акияма (англ.).

ПримечанияПравить

  1. Museum of Modern Art online collection
  2. 1 2 Toru Iwatani, 1986 PacMan Designer | Programmers At Work. Дата обращения 25 июля 2015.
  3. The Top 10 Most Influential Racing Games Ever (англ.). IGN (3 April 2015). Дата обращения 12 октября 2015.
  4. Ransom-Wiley, James. Chasing pellets: Pac-Man tries to make history again (англ.). Joystiq (7 June 2007). Дата обращения 12 октября 2015.
  5. Pfeffer., Helen Exclusive: Pac-Man Creator Speaks! (англ.). VH-1 (6 June 2007). Дата обращения 12 октября 2015.
  6. Wyman, Walt. Pac-Man creator leaves Namco Bandai for school (англ.). GameSpot (10 July 2006). Дата обращения 12 октября 2015. Архивировано 24 мая 2011 года.
  7. Dierckx., Matthijs Prof. Toru Iwatani: "This is how I made Pac-Man!" (англ.) (недоступная ссылка). Control Magazine (22 June 2010). Дата обращения 12 октября 2015. Архивировано 14 января 2013 года.
  8. Firth., Niall. Japanese inventor of Pac-Man reveals his original sketches of the iconic video game (англ.), Daily Mail (24 June 2010). Дата обращения 12 октября 2015.
  9. Müller, Martijn Pac-Man wereldrecord beklonken en het hele verhaal (нид.). NG-Gamer (3 июня 2010). Архивировано 23 июля 2011 года.

ПубликацииПравить

CcылкиПравить