Игровая кампания

Игровая кампания (лат. campania — равнина) — режим однопользовательской компьютерной игры, включающий в себя набор миссий, объединённых сюжетной линией[1][2]. Чаще всего в кампании участвует один герой[3].

Кампания в ролевых играхПравить

В ролевых играх кампания — непрерывная сюжетная линия, с участием одних и тех же персонажей[4]. Кампания может иметь или не иметь завершения[5]. Некоторые аспекты почти всегда остаются неизменными на протяжении всей кампании[6]. Например, настройки кампании[7].

Виды кампанийПравить

  • Главной целью hack and Slash, kick in the door или dungeon crawl — убивать монстров и искать сокровища.
  • Wargame сосредоточена на военной и политической деятельности, связанной с делами вымышленных городов.
  • A four colour или superheroic похожи на комиксы.
  • Детективная кампания сфокусирована на тайнах, которые должны раскрыть игроки. Это могут быть обычные преступления или загадки, связанные с паранормальными явлениями.

ПримечанияПравить

  1. The videogame style guide and reference manual (недоступная ссылка). Power Play Publishing. Дата обращения 27 мая 2020. Архивировано 11 июля 2011 года.
  2. KRAFT Rudy, JAQUAYS Paul, STAFFORD Greg y PETERSEN Sandy, La Isla de los Grifos, Joc Internacional, Barcelona, primera edición en español: septiembre de 1989, traducción al castellano de Ana Isabel Utande y Luis Serrano Cogollor, ISBN 84-7831-012-6
  3. Stoddard, William. GURPS Supers 4th edition. — Steve Jackson Games, 2007. — P. 94–98.
  4. Rouchart, Sandy. Solving the Narrative Paradox in VEs — Lessons from RPGs / Sandy Rouchart, Ruth Aylett. — Springer, 2003. — P. 245. — ISBN 978-3540200031.
  5. Jackson, Steve. GURPS Basic Set 4th edition. — Steve Jackson Games, 2004. — P. 486. — ISBN 1-55634-730-8.
  6. TITILLIO Larry di y WILLIS Lynn, Las máscaras de Nyarlathotep, Joc Internacional, Barcelona, abril de 1992, ISBN 84-7831-056-8
  7. Rein-Hagen, Mark. Vampire: The Masquerade. — Second. — White Wolf, 1992. — P. 62.