Калинин, Анатолий Тимофеевич

(перенаправлено с «Калинин Анатолий Тимофеевич»)

Анатолий Тимофеевич Калинин (р. 21 ноября 1939, Шуя) — советский и российский исследователь, изобретатель и коллекционер головоломок и артефактов. Автор статей и книг о головоломках, оптических иллюзиях в живописи.

Анатолий Калинин
Дата рождения 21 ноября 1939(1939-11-21) (84 года)
Место рождения
Страна
Род деятельности
российский исследователь, изобретатель и коллекционер, публицист, писатель

Биография править

Анатолий Калинин родился 21 ноября 1939 года в старинном русском городе Шуя[1]. В детства увлёкся разгадыванием и созданием головоломок, которые публиковались на страницах журналов для детей. Окончил школу в Шуе, после чего закончил МИРЭА (Московский институт радиотехники электроники и автоматики). Работал инженером в вычислительном центре ГНЦ РФ ФГУП НАМИ. Затем, возглавлял вычислительный центр ЦНИИЭП жилища, где работал до завершения своей профессиональной карьеры[2].

В середине 1970-х годов начал заниматься созданием головоломок. В Советском Союзе за всё время существования патентного права заявка на патент игрушки-головоломки, поданная Анатолием Калининым в 1980 году, была первой, получившей авторское свидетельство SU997702A1[3]. Головоломка состояла из переплетённых колец, а её цель заключалась в том, чтобы найти единственное кольцо-ключ, отцепив который, можно было освободить все кольца. Задача имела единственное решение. Развивая эту тему, Калинин написал и опубликовал свою первую статью «Эта удивительная вязь колец…», напечатанную физико-математическим журналом для школьников «Квант».

Затем следует серия публикаций, посвящённых головоломкам в журналах «Наука и жизнь», «Юный техник», «Семья и школа», «Математика в школе» и «Культура и трезвость».

В конце 1980-х — начале 1990-х годов в Ленинграде Владимир Николаевич Белов организовал издание трёх книг о головоломках: «Игра? Игра!», «В лабиринтах игр и головоломок» и «Калейдоскоп головоломок», в написании которых Анатолий Тимофеевич участвовал. С коллегой по журналу «Квант» В. Н. Дубровским, Калинин написал книгу «Математические головоломки», и в 1990 году была издана её первая часть: «До и после кубика Рубика». Выходу в свет второй части — «Семья кубика Рубика» — помешала перестройка[источник не указан 1186 дней].

В 1993 году при активном участии Анатолия Калинина и Татьяны Матвеевой, российские изобретатели и коллекционеры головоломок объединились в клуб «Диоген». С этого времени члены клуба часто являются участниками международных съездов любителей головоломок по всему миру[4].

Головоломка А. Калинина «Шаркунок» вошла в авторитетную международную энциклопедию головоломок историка Джерри Слокама[en] «101 классическая и современная головоломка», об этой книге математик Мартин Гарднер сказал: «Эта книга станет классикой на десятилетия».

В 2000 году Анатолий Тимофеевич выходит на пенсию и полностью отдаётся написанию книг. Несколько лет Анатолий Калинин занимается исследованием и собиранием сосудов с секретами. Результатом этой работы стала книга «Русские и зарубежные сосуды с секретами». Автор книги опубликовал свой труд под свободной лицензией, разрешая любое использование материалов книги для бесплатных публикаций[5].

Анатолий Калинин собрал самую большую в мире коллекцию русских сосудов с секретами, сейчас она передана в Краеведческий музей города Шуи Ивановской области[6]. «Уникальной частью коллекции являются „евлогии в бутылках“ — композиций на христианские темы, помещенные в сосуды. В Шуе находится вторая по величине музейная коллекция „евлогий в бутылках“ в России»[7].

Неоднократно представлял Россию на международных симпозиумах посвященным головоломкам, например, в 16th International Puzzle Party (IPP) in Luxembourg 1997. The 120 contestants represented 24 countries. There were two other Russians beside Vladimir Krasnoukhov also Anatoli Kalinin[8].

В 2011 году издается книга Анатолия Калинина «Видение тайны. Загадочные картины в прошлом и настоящем». Это первая книга на русском языке, посвящённая не только зарубежным, но и русским картинам и объектам с секретами в мировом искусстве. В ней рассказывается о зрительных загадках, спрятанных художниками в живописных полотнах, гравюрах и рисунках. Этот жанр исследуемый А. Т. Калининым существует в мировом искусстве несколько веков[9]. В книге собрано более 500 картин и объектов. «Обманное» искусство — привлекательный для зрителей, но трудный для художников жанр живописи, требующий от тех и других изощрённой работы ума. Загадочные изображения достаточно трудно найти в музеях и картинных галереях, они остаются малоизвестной частью изобразительного искусства, что и явилось одной из главных причин написания книги.

Анатолий Тимофеевич продолжает заниматься разработкой и созданием головоломок. Для ежегодных встреч и съездов любителей головоломок международного, всероссийского и прочих уровней Анатолий Тимофеевич создаёт различные головоломки, нередко своими руками и из подручных материалов.

Анатолий Калинин входит в международную элиту изобретателей головоломок наряду с «Rodolfo Kurchan, Nevzat Erkmen, Bob Kirkland, Oleg Polubasov, Harry Nelson, Nick Baxter, Ed Pegg Jr., Kate Jones»[10].

Изобретения править

  • Устройство для считывания графической информации Авторы: Калинин Анатолий Тимофеевич, Черторогов Георгий Паисьевич. Цель изобретения — повышение надёжности устройства.[11]
  • Каретка для устройства считывания и регистрации графической информации. Авторы: Калинин Анатолий Тимофеевич, Котов Юрий Владимирович. Изобретение относится к вычислительной технике и может быть использовано в устройствах для считывания и регистрации графической информации. Цель изобретения — повышение точности работы каретки устройства.[12]
  • Головоломка «Кольцевязь». Изобретение относится к — настольным играм. Целью изобретения является повышение занимательности.[13][3]
  • Головоломка «8 марта». Изобретение относится к комнатным играм для одного лица. Целью настоящего изобретения является повышение игрового эффекта головоломки.[14]
  • Головоломка «Причеши ежа». Изобретение относится к играм-головоломкам. Цель изобретения — повышение занимательности и развития пространственного воображения и зрительной памяти.[15]
  • Головоломка «Пей, да не лей»-1. Головоломка относится к развлекательным играм и может быть использована для развлечений или изучения физических законов. Задача, которую ставил автор изобретения, заключается в повышении занимательности головоломки благодаря большей сложности её решения и расширении познавательной полезности игры, использовании головоломки при изучении законов физики сообщающихся сосудов и действия сифона.[16]
  • Головоломка «Браслет». Изобретение относится к играм, в частности к головоломкам, и может быть использовано при проведении различных конкурсов, соревнований, а также на досуге в кругу семьи. Недостатком известной головоломки является её низкая занимательность. Задачей заявленного изобретения является создание головоломки, в которой простота конструкции сочетается с повышением её занимательности.[17]

Библиография править

  • Л. Д. Бронер, А. Т. Калинин, Ю. В. Котов. Обработка графической информации в автоматизированных системах проектирования. — М.: [ЦНТИ по гражд. стр-ву и архитектуре], 1974.
  • Калинин А. Т. «Вокруг кубика Рубика», «Узлы царя Гордия», «Загадочные цепочки» // В сборнике «Игра? Игра!». — Л.: «Лениздат», 1987. — 50 000 экз.
  • Калинин А. Т. Эта удивительная вязь колец // В сборнике «Занимательно о физике и математике». — М.: «Наука», 1987. (Библиотечка «Квант». Выпуск 50). — 168 000 экз.
  • Калинин Анатолий Тимофеевич. Кубик-тайник. — М.: «Знание», 1989. — ISBN 5-07-000320-8
  • Дубровский В. Н., Калинин А. Т. Математические головоломки. — М.: «Знание», 1990. — 144 с. + 8 вкл. — 100 000 экз.
  • Калинин А. Т. Волшебный додекаэдр. // В сборнике «Калейдоскоп игр». — Л.: «Лениздат» 1990. — 50 000 экз.
  • Вакарелов Д. И., Калинин А. Т. Превращение головоломки адмирала Макарова. // В сборнике «В лабиринтах игр и головоломок». — Л.: «Лениздат», 1992. — 50 000 экз.
  • Калинин А. Т. Русские и зарубежные сосуды с секретами. — М.: ИД «Граница», 2004. — 288 с. — 5000 экз. — ISBN 5-94691-066-3
  • Калинин Анатолий. «Видение тайны». Загадочные картины в прошлом и настоящем. — М.: «Кучково поле», 2011. — 290 с. — 5000 экз.
  • Возилов, В.В., Калинин, А.Т. Евлогии в сосудах: В поисках утраченного промысла. — Москва, Иваново, Шуя: Издательский

дом «Референт», 2020. — 252 с. ISBN 978-5-60433684-1-1

Видео править

Статьи править

Примечания править

  1. Грачева И. «Город мал, да много повидал» // «Наука и жизнь», 2020, № 3
  2. Обработка графической информации в автоматизированных системах проектирования. Л. Д. Бронер, А. Т. Калинин, Ю. В. Котов. — Москва : [ЦНТИ по гражд. стр-ву и архитектуре], 1974
  3. 1 2 SU997702A1 — Головоломка «Кольцевязь». Яндекс.Патенты. Дата обращения: 5 июня 2020. Архивировано 3 марта 2020 года.
  4. Елена Семенова. «Тренажеры для ума». Независимая газета. НВО. 8 июня 2007
  5. Свиридов, С. Сосуды с секретами. Наука и Жизнь. Дата обращения: 19 мая 2020. Архивировано 5 июня 2020 года.
  6. «Исторический магазин». Журнал «Работница» № 2 2005
  7. Владимир Возилов, Ольга Калюжная. Я поеду в город Шую. Московский комсомолец. Дата обращения: 19 мая 2020. Архивировано 5 июня 2020 года.
  8. Sputnik Magazine, Issue № 4. Novosti Printing House, 1997
  9. Надежда Андрияхина «Вы это видели?! Обманы зрения и оптические иллюзии». Москва «Эксмо» 2012
  10. The New Puzzle Classics: Ingenious Twists on Timeless Favorites by Serhiy Grabarchuk. Sterling Publishing Company Incorporated, 2005
  11. SU467375A1 — Устройство для считывания графической информации. Яндекс.Патенты. Дата обращения: 5 июня 2020. Архивировано 4 июня 2020 года.
  12. SU511522A1 — Каретка для устройства считывания и регистрации графической информации. Яндекс. Патенты. Дата обращения: 5 июня 2020. Архивировано 3 июня 2020 года.
  13. Мартин Гарднер. Математические досуги.
  14. SU971378A1 — Головоломка «8 Марта». Яндекс.Патенты. Дата обращения: 5 июня 2020. Архивировано 3 июня 2020 года.
  15. SU1088734A1 — Головоломка «Причеши ежа». Яндекс.Патенты. Дата обращения: 5 июня 2020. Архивировано 3 июня 2020 года.
  16. RU2199363C2 — Головоломка «Пей, да не лей»-1. Яндекс.Патенты. Дата обращения: 5 июня 2020. Архивировано 3 июня 2020 года.
  17. RU2215566C2 — Головоломка «Браслет». Яндекс.Патенты. Дата обращения: 5 июня 2020. Архивировано 3 июня 2020 года.

Ссылки править