Открыть главное меню
Это статья о режиме сетевых игр. О термине теории игр см. Кооперативная теория игр.

Кооперати́вная игра́ (от англ. cooperative game — совместная игра, сокращённо co-op) — режим в компьютерных играх, в котором два игрока и более сотрудничают друг с другом, совместно решая какие-либо задачи. Это может быть сражение против управляемых искусственным интеллектом противников, совместное творчество и т.д.

Кооперативному режиму противопоставляется соревновательный (англ. competitive game) многопользовательский режим в форме PvP или deathmatch, где игроки противостоят другу (в частности, играют совместно)

ИсторияПравить

Кооперативная игра в режиме splitscreen (несколько человек на одной машине) была популярна на игровых приставках и первых персональных компьютерах. Первой игрой, в которой был сетевой кооперативный режим, был Doom.

Бум игры через интернет привёл к тому, что разработчики начали отказываться от кооперативной игры, предлагая взамен различные виды соревнований (начиная от простого deathmatch'а и заканчивая сложными командными играми, например, Team Fortress). В настоящее время кооперативная составляющая игр перекочевала в онлайн игры жанра MMORPG.

ПримечанияПравить

См. такжеПравить