Маллинс, Крейг
Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 26 февраля 2017 года; проверки требуют 6 правок.
Крейг Маллинс (англ. Craig Mullins; род. 1964) — американский цифровой художник и концепт-художник.
Крейг Маллинс | |
---|---|
англ. Craig Mullins | |
Дата рождения | 1964 |
Место рождения | Калифорния, США |
Гражданство | США |
Сайт | goodbrush.com |
Биография править
Крейг Маллинс родился в 1964 году в Калифорнии. Когда ему было 3 года, его семья переехала в Огайо. В 18 лет Маллинс вернулся в Калифорнию, жил недалеко от Лос-Анджелеса. Учился несколько лет на иллюстратора, затем работал в компании «Ford», но вскоре понял, что его работы слишком экстремальны для автомобилестроения. Вернулся к обучению и в 1990 году получил степень бакалавра. С тех пор принимал участие во множестве проектов как иллюстратор и концепт-художник, например серия игр «Halo». Сейчас живёт на Гавайях вместе с женой и двумя детьми.
Литература править
- The Art of Halo. — Random House, 2004. — 161 с.