Открыть главное меню

Мобильное приложение

Мобильное приложение (англ. «Mobile app») — программное обеспечение, предназначенное для работы на смартфонах, планшетах и других мобильных устройствах. Многие мобильные приложения предустановлены на самом устройстве или могут быть загружены на него из онлайновых магазинов приложений, таких как App Store, Google Play, и других, бесплатно или за плату.[источник не указан 1522 дня]

Первоначально мобильные приложения использовались для быстрой проверки электронной почты, но их высокий спрос привел к расширению их назначений и в других областях, таких как игры для мобильных телефонов и GPS, общение, просмотр видео и пользование интернетом.

Рынок мобильных приложений сегодня очень развит[как?] и неуклонно растет.[прояснить]

Этот термин стал очень популярным с 2007 года, и в 2010 году был внесен в список «Слова года» Американского диалектического общества[1].

Рынок мобильных приложений в миреПравить

Согласно отчету аналитической компании App Annie, ожидается, что мировой рынок мобильных приложений в 2017 г. вырастет на 28,6% и достигнет $166 млрд., из них $65 млрд. – затраты пользователей на покупки приложений и подписки, а еще $101 млрд – расходы рекламодателей и разработчиков приложений на продвижение.

Директор по аналитике рынков App Annie Самир Синха говорит, что в 2016 г. пользователи потратят на приложения $52 млрд, рекламодатели – $77 млрд. Таким образом, реклама в приложениях является основным драйвером роста всего рынка мобильных приложений, при этом значительную часть доходов приходится на социальные сети, видеосервисы и игры. Рост доходов произошел благодаря социальным сетям (в первую очередь Facebook), бесплатным платформам потокового видео (YouTube и др.), и встроенной рекламе в мобильные игры. Самый популярный формат — видеореклама. Реклама крупных брендов составит 12,5% всех размещений[2].

Рынок мобильных приложений в РоссииПравить

По данным eMarketer, рынок мобильной рекламы в рунете составит по итогам 2016 г. $430 млн. Устройства Android занимают более 85% российского рынка смартфонов, правда доля в выручке магазинов приложений может быть меньше: известно, что пользователи устройств iOs охотнее платят за сервисы, чем владельцы Android[2].

Использование в медицинеПравить

В 2011 году Всемирная организация здравоохранения прогнозировала взрыв мобильных медицинских технологий mHealth и их потенциал быстро изменить облик систем здравоохранения по всему миру. К 2016 году в мире насчитывалось 260 тысяч медицинских мобильных приложений. В 2016 году при Европейской комиссии создали рабочую группу по разработке правил экспертизы медицинских мобильных приложений и устройств[3]. С помощью приложений смартфоном можно измерить основные параметры функции легких (для получения исходных данных нужно выдохнуть в микрофон), измерить частоту сердечных сокращений, сделать анализ крови или других жидкостей организма с помощью микрофлюидных приложений. Его можно использовать как офтальмоскоп, а с помощью насадки — превратить в отоскоп[4].

СсылкиПравить

  1. » “App” voted 2010 word of the year by the American Dialect Society (UPDATED) American Dialect Society.
  2. 1 2 Ведомости. Рынок мобильных приложений достигнет $166 млрд в 2017 году (7 декабря 2016). Дата обращения 1 июня 2017.
  3. Алла Астахова. Польза приложения. Блог о здравоохранении (26.04.2017).
  4. Эрик Тополь. Будущее медицины: Ваше здоровье в ваших руках. — М.: Альпина нон-фикшн, 2016. — 491 с. — ISBN 978-5-91671-592-7.