Модификации Minecraft

Модификации Minecraft — независимые, cозданные пользователями дополнения к компьютерной игре Minecraft, разработанной компанией Mojang Studios.

Существуют тысячи созданных модификаций, которые пользователи могут бесплатно скачать из Интернета. Используя дополнительное программное обеспечение, доступно несколько модификаций, чтобы улучшить игровой процесс и создать совершенно другой игровой опыт по сравнению со стандартным выпуском Minecraft. Модификации считаются одной из главных причин, почему Minecraft стал таким же успешным, как и в случае с сообществом мододелов Minecraft, упомянутым как одно из самых активных сообществ моддинга в играх.

Модификации Minecraft доступны для ПК (Java) и мобильных версий игры, а также консольных версий игры.

ОписаниеПравить

 
Главный разработчик игры Йенс Бергенстен (слева) выступает с лекцией на семинаре для создателей модификаций в рамках мероприятия Minecon 2012

Модификации Minecraft представляют собой дополнения к игре, которые создаются сообществом независимо от разработчиков самой игры. Существует более двадцати тысяч неофициальных дополнений, доступных для бесплатной загрузки из Интернета[1]. Модификации вносят изменения в оригинальный контент, что делает игровой процесс более разнообразным: например, добавляют новые блоки, предметы или существ[2][3][4]. Модификации считаются основной причиной коммерческого успеха игры[5][6]. Сообщество, которое занимается разработкой дополнений на Minecraft, — одно из самых активных, если сравнивать с сообществами других игр[7]. Модификации доступны для изданий «Minecraft: Java Edition» и «Minecraft: Bedrock Edition», но не поддерживают устаревшее издание для игровых приставок и «Minecraft: Windows 10 Edition»[8][9][10].

Также Minecraft славится как платформа для разработки модификаций благодаря их простому созданию и установке[11]. Существует два способа разработки модификаций на Minecraft для персональных компьютеров: локальный и серверный моддинг[12]. Первый вариант требует, чтобы игрок загрузил модификации в каталог игры, которые работают, если установлено дополнительное программное обеспечение, например, Minecraft Forge. Второй делает изменения только на сервере, не трогая саму игру[13][14]. Однако для загрузки дополнений на iPhone от пользователей требуется джейлбрейк своего устройства[11]. В любом случае модификации приводят к потере производительности на слабых компьютерах, поскольку требования ставятся выше[15].

В некоторых случаях нововведения, придуманные создателями модификаций, позже появлялись и в самой Minecraft. Так, разработчик Dr. Zhark с помощью своего дополнения Mo' Creatures добавил в игру лошадей. В дальнейшем он помог правильно адаптировать лошадей для использования в Minecraft[16][17]. Поршни изначально также появились в пользовательской модификации, но разработчиков игры данное нововведение впечатлило настолько, что они добавили его и в оригинальный контент[18]. Bukkit, серверная модификация, предоставлявшая администраторам серверов различные инструменты и возможности по подключению плагинов, приобрела огромную популярность; в 2012 году Mojang AB наняла ведущих разработчиков этого проекта[19].

ИсторияПравить

Хотя Minecraft был выпущен в 2009 году, моддинг зародился лишь летом 2010 года, когда игра перешла на стадию Alpha[20]. Модификации, появившиеся до этого момента, разрабатывались только на стороне серверов, которые предоставляли их администраторам некоторые преимущества над управлением игрового мира. С введением альфа-версии игры стали появляться первые клиентские дополнения — они изменяли относительно простые вещи, вроде текстур различных объектов, механики компаса, исправление ошибок и так далее. Однако положение в моддинге стало меняться, когда в середине 2010 года был разработан Minecraft Coder, ныне Mod Coder Pack — пакет разработчика для создания дополнений. К концу 2010 года были выпущены новые модификации, которые отличались более значительным изменением оригинального контента, чем предыдущие — например, глобальные дополнения IndustrialCraft, RailCraft и BuildCraft, выпущенные во время перехода Minecraft на стадию Beta. В ноябре 2011 года был разработан Minecraft Forge — своего рода загрузчик модификаций, который позволял запускаться нескольким дополнениям одновременно без затрагивания исходного кода[7]. После того, как в ноябре 2011 года игра перешла на стадию Release, количество разработчиков модификаций продолжало расти[7]. В феврале 2012 года Mojang AB наняла разработчиков Bukkit для того, чтобы создать официальный API для дополнений[21]. В мае 2015 года Mojang AB уведомила в социальных сетях, что разработка API продолжается, несмотря на то, что анонс был три года назад[22].

В конце 2014 года, когда Mojang AB была приобретена Microsoft, сообщество разработчиков опасалось, что положит конец созданию дополнений путём изменения политики Mojang AB. Несмотря на опасения, Microsoft не объявила о каких-либо изменениях в политике компании[23]. В апреле 2015 года Microsoft объявила, что добавила в Microsoft Visual Studio пакет разработчика, чтобы предоставить пользователям программного обеспечения более простой способ программирования модификаций для Minecraft[24]. Microsoft бесплатно выпустила новый пакет с открытым исходным кодом[24][25]. Вскоре было анонсировано новое издание «Minecraft: Windows 10 Edition», которое должно быть запрограммировано на C++, в отличие от предыдущих версий. Это заявление вызвало обеспокоенность среди поклонников игры, поскольку предполагалось, что версии на Java перестанут выпускаться — это серьёзно бы помешало разработке модификаций. Тем не менее, Томмазо Чечи, один из разработчиков Minecraft, написал в Reddit о том, что новое издание будет кроссплатформенным и, возможно, в будущем заменит текущую версию для персональных компьютеров[26]. В начале 2016 года было выпущено обновление 1.9 для Minecraft, которое сделало разработку модификаций гораздо проще[27]. Однако дополнения, созданные на основе предыдущих версий игры, требуют значительного изменения кода[22]. В апреле 2017 года Mojang AB заявила о предстоящем создании торговой онлайн-площадке, где игроки могли бы продавать свой загружаемый контент для «Minecraft: Windows 10 Edition»[10]. Хотя новый цифровой магазин будет специализироваться на приключенческих картах, скинах, пакетов текстур. Издание «Мир ПК» отметило, что это нововведение переместит «Minecraft: Windows 10 Edition» немного ближе к модифицируемым игровым мирам, знакомым игрокам оригинального издания[28].

Нередко моддинг становится объектом ряда инцидентов[29][30][31]. Например, в марте 2017 года словацкая компания ESET по кибербезопасности сообщила о 87 вредоносных приложениях, которые были распространены через Google Play под видом модификаций Minecraft. Их цель состояла в том, чтобы либо агрессивно отображать рекламу, либо использовать мобильное устройство для загрузки других приложений. Поддельные дополнения были загружены более миллиона раз за первые три месяца[30][31]. В сентябре 2018 года Fox News Channel сообщил, что сторонний контент, связанный с игрой Момо, которую новостные издания и полиция различных стран обвиняют в провоцировании самоубийств у подростков, был добавлен в Minecraft. Известно, что он был добавлен программистами, которые создают персонализированный контент для игры. Microsoft заявила, что имеет дело с отвратительным явлением. «Этот контент, который был независимо разработан третьей стороной, он не соответствует нашим ценностям и не является частью официальной игры Minecraft. Это неправильное использование платформы, и мы предпринимаем действия для ограничения доступа к моду», — сказал представитель Microsoft[29].

СодержаниеПравить

 
Tinkers Construct добавляет многоблочные структуры, которые могут быть использованы для выплавки различных металлов для создания оружия и инструментов

На CurseForge, крупнейшем онлайн-репозитории загружаемого контента для игр, насчитывается более 22 000 модификаций для Minecraft[32][33]. Например, существуют дополнения, добавляющие порталы, с помощью которых игрок может посетить новые миры. Модификация Galacticraft позволяет игрокам строить ракеты для полёта на Луну и несколько планет и собирать на них полезные ископаемые[34][35][36]; Twilight Forest добавляет портал, который позволяет игроку отправиться в новый фэнтезийный лес на охоту за сокровищами[36][37][38][39]. Некоторые дополнения сосредоточены на различных технологиях, добавляют ассортимент механизмов, которые могут помочь игроку автоматизировать производство определённых материалов в Minecraft. Примеры технологий, на которые ориентированы аналогичные модификации: BuildCraft — множество механизмов для добычи ресурсов, насосы и трубы[40][41][42][43]; IndustrialCraft— электрические виды оружия, инструменты и броня, различные механизмы, использующиеся для выработки электроэнергии, включая ядерные реакторы, реактивные ранцы и многое другое[7][44][45][46].

Нередко дополнения становятся объектом военной тематики — так, Flan’s Mod добавляет в игру различное огнестрельное оружие, танки и гранаты[41][42][47][48]. В то же время Tinkers Construct позволяет игроку создавать и настраивать свое оружие и инструменты, в том числе с помощью плавильни или наковальни[33][38][39][45][49]. Другие модификации добавляют в игру развитое сельское хозяйство и животноводство: например, Natura и Forestry добавляют новые растения, многоблочные автоматические фермы, возможность разводить пчёл и бабочек[39][45][50][51]. RealTrainMod добавляет реалистичную инфраструктуру железной дороги[52]. Некоторые фокусируют внимание на добавлении существ — например, Mo' Creatures[41][42][53][54]. Разработчики дополнения Pixelmon перенесли игровую механику и существ из покемона[33][55][56]. Fossils & Archaeology наполняет оригинальный контент динозаврами[43][57][58], а Custom NPCs и Millenaire — неигровыми персонажами[38][59][60][61]. Однако не все модификации изменяют элементы игрового процесса. Некоторые модифицируют графический интерфейс пользователя, например, добавляют миникарту[47][53][59]. OptiFine улучшает не только прорисовку объектов, но и значительно повышает производительность игры[38][39][42][62]. Just Enough Items позволяет игроку посмотреть рецепты создания предметов[33][39][42][43][63].

ПримечанияПравить

  1. Cadenhead 2014, с. 367
  2. Matt Peckham. The 10 Best Minecraft Mods (англ.). Time (7 мая 2012). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 16 сентября 2018 года.
  3. Tom Senior. Minecraft mod API to be developed by new team at Mojang (англ.). PC Gamer. Future plc (29 февраля 2012). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 16 ноября 2018 года.
  4. Shamus Young. Yes, Minecraft is Still A Thing (англ.). The Escapist. Defy Media (28 декабря 2015). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 21 ноября 2018 года.
  5. Klint Finley. New Minecraft Mod Teaches You Code as You Play (англ.). Wired. Condé Nast Publishing (18 августа 2014). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 16 ноября 2018 года.
  6. Chris O'Brien. How Minecraft became one of the biggest video games in history (англ.). Los Angeles Times. Tribune Publishing (3 сентября 2013). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 16 сентября 2018 года.
  7. 1 2 3 4 Aaron Mills. A Brief History of Minecraft Modding (англ.). Packt Hub. Packt Publishing (3 июня 2015). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 19 ноября 2018 года.
  8. Benjamin Abbott. Mods: The one thing consoles are missing? (англ.). Metro News. DMG Media (30 января 2014). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 27 июля 2018 года.
  9. Jonas Wekenborg. Minecraft PE: Mods installieren (Android/iOS) (нем.). Giga.de. ECONA Internet AG (8 июля 2014). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 27 июля 2018 года.
  10. 1 2 Jordan Forward. Minecraft Marketplace brings all those Java version mods to Windows 10 Edition – for a price (англ.). PCGamesN. Network N (27 апреля 2017). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 27 июля 2018 года.
  11. 1 2 Max Eddy. How to Mod Minecraft (англ.). PCMag. ZiffDavis (30 июля 2013). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 21 августа 2018 года.
  12. Nate Ralph. How to Install Minecraft Mods (англ.). PCWorld. IDG (18 ноября 2011). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 8 августа 2017 года.
  13. Mike Wehner. The ultimate Mac user's guide to Minecraft on OS X — mods, skins, and more (англ.). Engadget. AOL (25 марта 2014). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 1 июля 2018 года.
  14. Die besten Mods für Minecraft (нем.). CHIP. CHIP Communications (2 апреля 2013). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 2 июля 2018 года.
  15. Jack Schofield. What’s the best laptop for running Minecraft? (англ.). The Guardian. Guardian Media Group (31 декабря 2015). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 1 июля 2018 года.
  16. Jens Bergensten. Tweet. Twitter (4 апреля 2013). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 11 сентября 2018 года.
  17. Jens Bergensten. Tweet. Twitter (4 апреля 2013). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 11 сентября 2018 года.
  18. Greg Lastowka. Minecraft, Intellectual Property, and the Future of Copyright (англ.). Gamasutra. UBM (17 января 2012). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 19 сентября 2018 года.
  19. Aaron Mills. A Brief History of Minecraft Modding. Packt Hub. Packt Publishing (3 июня 2015). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 19 ноября 2018 года.
  20. Graham Smith. The First Moments of Minecraft (англ.). PC Gamer. Future plc (6 февраля 2012). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 16 ноября 2018 года.
  21. Robert Purchese. Mojang hires Bukkit server-mod team to make official Minecraft API (англ.). Eurogamer. Gamer Network (29 февраля 2012). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 14 октября 2018 года.
  22. 1 2 William Schwartz. Minecraft Developer Explains Mojang’s Viewpoint On Mods (англ.) (недоступная ссылка). Attack of the Fanboy (1 мая 2015). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 15 октября 2018 года.
  23. Joshua Brustein. Microsoft Turns a Minecraft Mod Into an Education Business (англ.). Bloomberg. Bloomberg L.P. (19 января 2016). Дата обращения: 12 ноября 2018. Архивировано 14 октября 2018 года.
  24. 1 2 Lee Mathew. Microsoft embraces Minecraft modding with new Visual Studio tools (англ.). Geek. Ziff Davis Media (1 мая 2015). Дата обращения: 12 ноября 2018. Архивировано 15 октября 2018 года.
  25. Cade Metz. Microsoft Moves Toward Open as Linux Fills its Cloud (англ.). Wired. Condé Nast Publishing (12 августа 2015). Дата обращения: 12 ноября 2018. Архивировано 14 октября 2018 года.
  26. Lee Mathew. Microsoft embraces Minecraft modding with new Visual Studio tools (англ.). Geek. Ziff Davis Media (1 мая 2015). Дата обращения: 12 ноября 2018. Архивировано 15 октября 2018 года.
  27. Gel Galang. «Minecraft 1.9» update brings new Snapshot 16W02A for bug testing, «Minecraft: Story Mode» dated for Wii U release (англ.). International Business Times. IBT Media (19 января 2016). Дата обращения: 12 ноября 2018. Архивировано 14 октября 2018 года.
  28. Mark Hachman. Minecraft pulls Pocket users closer to Windows with paid DLC and Paint 3D support (англ.). Мир ПК. IDG (10 апреля 2017). Дата обращения: 13 ноября 2018. Архивировано 3 июля 2017 года.
  29. 1 2 Sam Webb. Sick WhatsApp «Momo suicide game» infiltrates «Minecraft» (англ.). Fox News Channel (16 августа 2018). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 22 ноября 2018 года.
  30. 1 2 Bradley Barth. Nearly a million Minecraft players feel like blockheads after installing fake mod apps (англ.). SC Magazine US. Haymarket Media Group (23 марта 2017). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 26 ноября 2018 года.
  31. 1 2 TNH Staff. Google Play Store Trojans In Fake Minecraft Mods (англ.). TNH Online (24 марта 2017). Дата обращения: 25 ноября 2018. Архивировано 21 октября 2018 года.
  32. Minecraft. CurseForge. Дата обращения: 11 ноября 2018. Архивировано 10 ноября 2018 года.
  33. 1 2 3 4 Duncan Geere. Minecraft In 2014: Your Guide To Mods and Modpacks (англ.). Rock, Paper, Shotgun (13 октября 2014). Дата обращения: 11 ноября 2018. Архивировано 13 октября 2018 года.
  34. Micdoodle8. Galacticraft (англ.). micdoodle8.com. Дата обращения: 11 ноября 2018. Архивировано 13 октября 2018 года.
  35. Van Schaik and Vledder 2015, с. 107
  36. 1 2 Evan Hoovler. 32 awesome sci-fi and fantasy minecraft mods (англ.). Syfy Wire. NBC Universal (2 декабря 2014). Дата обращения: 12 ноября 2018. Архивировано 17 июня 2018 года.
  37. Benimatic. The Twilight Forest (англ.). CurseForge (7 февраля 2015). Дата обращения: 11 ноября 2018. Архивировано 8 февраля 2017 года.
  38. 1 2 3 4 Jake Green. Best Minecraft Mods — The Essential Minecraft Mods You Have to Download (англ.). USGamer. Gamer Network (30 августа 2018). Дата обращения: 11 ноября 2018. Архивировано 11 ноября 2018 года.
  39. 1 2 3 4 5 Duncan Geere, Wesley Copeland. The best Minecraft mods (англ.). PC Gamer. Future plc (23 мая 2018). Дата обращения: 11 ноября 2018. Архивировано 20 октября 2018 года.
  40. KraphtFormer. BuildCraft (англ.). CurseForge (19 июля 2013). Дата обращения: 12 ноября 2018. Архивировано 19 июля 2017 года.
  41. 1 2 3 Matt Peckham. The 10 Best Minecraft Mods (англ.). Time. Time Inc. (7 мая 2012). Дата обращения: 11 ноября 2018. Архивировано 16 сентября 2018 года.
  42. 1 2 3 4 5 Christopher Reimers. Seite 4: Minecraft — Die besten Mods und Maps mit Installations-Anleitung (нем.). GameStar. Wemedia (28 марта 2015). Дата обращения: 11 ноября 2018. Архивировано 10 сентября 2018 года.
  43. 1 2 3 Mike Smith. Spice Up Your Minecraft with These 6 Killer Mods (англ.). Yahoo! Finance (22 июля 2014). Дата обращения: 11 ноября 2018. Архивировано 8 октября 2018 года.
  44. Player. Industrial Craft (англ.). CurseForge (8 марта 2016). Дата обращения: 12 ноября 2018. Архивировано 3 октября 2018 года.
  45. 1 2 3 Matt Smith. 5 Minecraft Mods That Give The Game A Whole New Life (англ.). MakeUseOf (10 октября 2013). Дата обращения: 11 ноября 2018. Архивировано 10 августа 2018 года.
  46. Aroma1997, Chocohead, estebes. IndustrialCraft 2 (англ.). CurseForge (8 марта 2016). Дата обращения: 11 ноября 2018. Архивировано 10 августа 2018 года.
  47. 1 2 Van Schaik and Vledder 2015, с. 113
  48. Minimancer. Flan's Mod (англ.). flansmod.com. Дата обращения: 12 ноября 2018. Архивировано 8 августа 2018 года.
  49. mDiyo. Tinkers Construct (англ.). CurseForge (9 февраля 2014). Дата обращения: 12 ноября 2018. Архивировано 13 сентября 2018 года.
  50. mDiyo. Natura (англ.). CurseForge (9 февраля 2014). Дата обращения: 12 ноября 2018. Архивировано 20 июля 2016 года.
  51. SirSengir. Forestry (англ.) (недоступная ссылка). CurseForge (22 июня 2013). Дата обращения: 12 ноября 2018. Архивировано 12 ноября 2018 года.
  52. ngt5279. RealTrainMod (англ.). CurseForge. Дата обращения: 7 февраля 2021. Архивировано 3 марта 2021 года.
  53. 1 2 Max Eddy. The 10 Best Minecraft Mods Anyone Can Use (англ.). PCMag (30 июля 2013). Дата обращения: 11 ноября 2018. Архивировано 10 августа 2018 года.
  54. DrZhark. Mo' Creatures (англ.). CurseForge (6 апреля 2015). Дата обращения: 12 ноября 2018. Архивировано 16 июля 2016 года.
  55. Lynzee Loveridge. Pixelmon Mod Brings Playable Pokémon to Minecraft (англ.). Anime News Network (5 декабря 2015). Дата обращения: 11 ноября 2018. Архивировано 28 октября 2018 года.
  56. MrMasochism. Pixelmon Mod News (англ.). pixelmonmod.com. Дата обращения: 12 ноября 2018. Архивировано 27 сентября 2018 года.
  57. Anthony Gallegos. Awesome Minecraft Mods and Maps (англ.). IGN (16 марта 2012). Дата обращения: 12 ноября 2018. Архивировано 16 июня 2018 года.
  58. Baconstrips777. Fossils and Archaeology (англ.) (недоступная ссылка). CurseForge (7 июня 2017). Дата обращения: 12 ноября 2018. Архивировано 12 ноября 2018 года.
  59. 1 2 Die besten Mods für Minecraft (нем.). CHIP. CHIP Communications (2 апреля 2013). Дата обращения: 11 ноября 2018. Архивировано 2 июля 2018 года.
  60. Noppes. Custom NPCs (англ.). CurseForge (26 апреля 2015). Дата обращения: 12 ноября 2018. Архивировано 14 июля 2016 года.
  61. Kinniken. Millénaire (англ.) (недоступная ссылка). CurseForge (28 июня 2017). Дата обращения: 12 ноября 2018. Архивировано 12 ноября 2018 года.
  62. sp614x. OptiFine (англ.). optifine.net. Дата обращения: 12 ноября 2018. Архивировано 8 ноября 2018 года.
  63. mezz. Just Enough Items (JEI) (англ.). CurseForge (24 ноября 2015). Дата обращения: 12 ноября 2018. Архивировано 24 февраля 2018 года.