Сюн Накамура (яп. 俊中村 Накамура Сюн) — японский геймдизайнер. Работает в компании Sonic Team. Свою карьеру в качестве геймдизайнера начал с игры Sonic R для консоли Sega Saturn, позже он занимал такой же пост в разработке таких игр, как Sonic Adventure, Billy Hatcher and the Giant Egg. Был руководителем таких игр, как Samba de Amigo и Sonic the Hedgehog.

Игры, в разработке которых принимал участие править

Название Год Роль Примечание
Sonic R 1997 Геймдизайнер
Sonic Adventure 1998 Геймдизайнер
ChuChu Rocket! 2000 Редактор пазлов
Samba de Amigo/Ver.2000 2000 Руководитель, планирование игры
Sonic Adventure 2 Battle 2002 Особая благодарность
Billy Hatcher and the Giant Egg 2003 Руководитель, ведущий дизайнер
Sonic Heroes 2004 Поддержка проекта
Sonic the Hedgehog 2006 Руководитель, ведущий дизайнер, история игры, автор названия игры
Sonic Rivals 2006 Автор названия игры
Sonic Rivals 2 2007 Автор названия игры
Sonic and the Secret Rings 2007 Автор названия игры
Mario & Sonic at the Olympic Games 2007 Супервайзер
Sonic Riders: Zero Gravity 2008 Автор названия игры
Sonic Unleashed 2008 Дизайнер уровней, автор названия игры Версия для PlayStation 3 и Xbox 360
Sonic and the Black Knight 2009 Автор названия игры
Mario & Sonic at the Olympic Winter Games 2009 Ведущий дизайнер
Rhythm Thief & the Emperor’s Treasure 2012 Руководитель, продюсер
Sonic Lost World 2013 Поддержка проекта
Sonic Runners 2015 Поддержка проекта
Tembo the Badass Elephant 2015 Супервайзер
Sonic Forces 2017 Продюсер

Ссылки править