Некроморфы (от др.-греч. νεκρός — «смерть» и μορφή — «форма») — вымышленный тип формы жизни в серии компьютерных игр Dead Space, а также основанных на играх, комиксах и анимационных фильмах. По материалам журнала «Игромания», заняли первое место в списке самых страшных чудовищ в компьютерных играх[1].

Несколько наиболее известных видов некроморфов

Их конкретное происхождение неизвестно, но появились они благодаря артефакту «Обелиск», в котором записана ДНК данной формы жизни. Для «размножения» некроморфам требуются трупы других существ, поэтому они крайне агрессивны по отношению ко всем другим видам. Превращение захваченного тела в некроморфа происходит приблизительно за 10 секунд. Сами они обладают высокой выносливостью и способны переносить практически любые ранения, даже полное расчленение не убивает их, а лишь нейтрализует. Ключом к подавлению вируса, приводящему к превращению в некроморфа, является сам «Обелиск»[2].

Некроморфы ассоциируются и с вторжением в психику персонажа — в том числе с галлюцинациями, в которых размываются границы между жизнью, смертью, прошлым и настоящим. Они сами соединяют в себе инопланетный разум и части человеческих тел, нарушая границу как между человеческим и нечеловеческим, так и между отдельными человеческими существами — тела некроморфов могут быть собраны из расчленённых трупов, принадлежавших разным людям[3]. По словам продюсера Dead Space Глена Шофилда, при создании этих монстров разработчики игры изучили множество фотографий реальных изувеченных трупов — жертв автомобильных катастроф, военных конфликтов и тому подобного[4]. Художник Кристофер Шай, работавший над графическими новеллами по играм, для создания образов некроморфов изучал медицинские статьи об опухолях и онкологических заболеваниях; с его точки зрения, некроморфы должны вести себя подобным образом — «одна клеточная масса атакует другую»[2].

Некоторые некроморфы относительно человекоподобны, тогда как другие соединяют в себе элементы человеческой внешности и черты паукообразных. У некоторых некроморфов есть человеческие лица, застывшие в крике или гримасах, выражающих крайние степени эмоций или боли. Отдельные некроморфы отличаются сверхъестественной подвижностью, другие медленно ковыляют или пошатываются при ходьбе, третьи прикреплены к стенам космического корабля. Некроморфы издают разнообразные звуки — рёв, стоны, вздохи; некоторые существа могут лопаться, выпуская наружу меньших тварей, извергать наружу ядовитые жидкости или пары. Если некроморфам удаётся добраться до любого живого существа, они расправляются с ним разнообразными способами — протыкают, разрывают на куски и так далее[3].

Существуют продвинутые версии кровожадных пришельцев — они более тёмные и опасные, так как обладают повышенными уроном и стойкостью.

Финальной стадией эволюции некроморфов являются Братские Луны, созданные посредством убийства и инфицирования каждого живого существа на отдельно взятой планете. Конечная задача некроморфов — аккумуляция определённой массы мёртвых биологических тканей, которая затем будет собрана воедино Обелисками в ходе Схождения — масштабного события, ведущего к рождению новой Луны.

Новая религия юнитология (явная пародия на саентологию) утверждает, что её последователи воскреснут из мёртвых, но они (по крайней мере рядовые) не знали, что это произойдёт путём превращения в некроморфов. После начала заражения людей воздействием Обелиска одни юнитологи отвергают такое «воскрешение», в то время как другие приветствуют его и требуют не сопротивляться ему.

Примечания править

  1. Петр Мелехов. Пять жутких монстров. Игромания (21 января 2011). Дата обращения: 20 декабря 2015. Архивировано 23 января 2012 года.
  2. 1 2 mrandydixon. Dead Space graphic artist: Games are the new mythology (англ.). Destructoid (13 февраля 2013). Дата обращения: 21 декабря 2015. Архивировано 22 декабря 2015 года.
  3. 1 2 Diane Carr. Ability, Disability and Dead Space // Game Studies. — 2014. — Т. 14, № 2 (декабрь). — ISSN 1604-7982.
  4. Игромания.ру. Игры и наука: вся правда о зомби, зомби-вирусах и прочих паразитах. Игромания (20 декабря 2015). Дата обращения: 21 декабря 2015. Архивировано 22 декабря 2015 года.

Ссылки править