Параграф (компания)

«ПараГраф» — советская (позднее - российская) компания, разработчик ПО, созданная Степаном Пачиковым и проданная им в 1997 году Silicon Graphics. Название компании расшифровывается как «параллельная графика».

ПараГраф
Тип бизнес-предприятие
Основание 1988
Упразднена 1997
Причина упразднения приобретена компанией Silicon Graphics
Преемник ParallelGraphics
Основатели Степан Пачиков, Георгий Пачиков, Антон Чижов, и др.
Расположение  СССР: Москва  Россия: Москва  США: Кремниевая долина
Ключевые фигуры Степан Пачиков, Георгий Пачиков, Антон Чижов, и др.
Отрасль разработка ПО
Продукция программное обеспечение

Основные направления деятельности — распознавание текста (OCR) и трёхмерная графика. В частности, компания «Параграф» начала заниматься трёхмерным моделированием ещё до появления VRML и была одним из пионеров этого направления во всём мире. В компании разработали собственный трёхмерный движок D96, от которого с появлением VRML отказались. Подразделение трехмерной графики возглавлял брат Степана — Георгий Пачиков[1].

Погрузившись в эту тему, Китайник предположил, что редактор «ПараГрафа» тоже должен поддержать VRML. Иначе он просто окажется за бортом истории. Ему стоило немалых усилий убедить Талныкина и Ляпунова если не бросить собственный язык D96, разработанный для 3D, то хотя бы потратить какие-то усилия на VRML. В последний момент со­здатели Virtual Home Space Builder все же сдались — они включили в программу возможность экспорта созданной модели в VRML.

Отрывок из книги Максима Котина «Пионеры Кремниевой долины»[2]

Основатели и ключевые сотрудники править

Основатели и совладельцы компании:

Кроме того, совладельцами компании были:

Известные сотрудники:

История компании править

  • 1988 — фактическое начало работы компании в виде подразделения кооператива «Контур», затем самостоятельного кооператива «МикроКонтур»
  • 1989 — создание СП «Параграф»
  • 1989 — «Hatris» игра
  • 1990 — участвует в выставках Comdex и CeBIT, первый участник от СССР
  • 1991 — «Waterputer» игра
  • 1991 — подписан контракт с Apple[5]
  • 1992 — открыт офис в США
  • 1993 — «Black Hole» игра
  • 1996 — отделяется компания ПараСкрипт
  • 1997 — куплена компанией «Silicon Graphics»[6][7][8]
  • 1998 — московское подразделение "Параграф" переименовывается в "ParallelGraphics"
  • 1998 — на базе соответствующего отдела компании «Параграф» создаётся компания «ПараТайп»
  • 1999 — ParallelGraphics выходит из «Silicon Graphics» и становится самостоятельной компанией.

Ключевые проекты править

 

Более поздние проекты основателей Параграфа править


Книги править

В 2021 году в издательстве "Манн, Иванов и Фербер" вышла книга Максима Котина "Пионеры Кремниевой долины. История первого стартапа из России, покорившего мир." об истории "Параграфа" и его основателе Степане Пачикове.

Примечания править

  1. Огонек: Судьба «Параграфа» В Америке
  2. Котин М. Пионеры Кремниевой долины. — Москва: Манн, Иванов и Фербер, 2021.
  3. Бета-версия Windows NT. Дата обращения: 27 декабря 2013. Архивировано 28 декабря 2013 года.
  4. Максим Котин. Пионеры Кремниевой долины. История первого стартапа из России, покорившего мир.. — Москва: Манн, Иванов и Фербер, 2021. — С. 145, 148, 149. — 450 с. — ISBN 978-5-00146-098-5.
  5. Степан Пачиков: «Если у вас есть идея, в которой вы разбираетесь, можете развить её в стартап». Дата обращения: 27 декабря 2013. Архивировано 28 декабря 2013 года.
  6. Silicon Graphics приобретает ParaGraph International. Дата обращения: 27 декабря 2013. Архивировано 28 декабря 2013 года.
  7. Silicon Graphics to Acquire ParaGraph. Дата обращения: 27 декабря 2013. Архивировано 29 декабря 2013 года.
  8. Продажа фирмы "ПараГраф". www.kommersant.ru (22 мая 1997). Дата обращения: 19 марта 2021.
  9. Авторы
  10. Гиперборея Георгия ПАЧИКОВА - IKSMEDIA.RU. IKSMEDIA.RU - деловой портал для бизнеса в телекоме, ИТ, медиа. Дата обращения: 19 марта 2021. Архивировано 4 декабря 2020 года.
  11. isicad: Легендарная карьера создателя CATIA Франсиса Бернара продолжается. Дата обращения: 26 марта 2021. Архивировано 3 октября 2014 года.
  12. Rolls-Royce Tech. Publications by ParallelGraphics
  13. Источник. Дата обращения: 26 марта 2021. Архивировано 21 января 2022 года.

Ссылки править