«Прозра́чные витражи́» (1999) — фантастическая повесть Сергея Лукьяненко, заключительная часть трилогии «Лабиринт отражений».

Прозрачные витражи
Автор Сергей Лукьяненко
Жанр Научная фантастика
Язык оригинала русский
Оригинал издан 2002
Серия Звездный лабиринт
Издатель АСТ
Выпуск 2002
Страниц 91
ISBN ISBN 5-17-012405-8
Предыдущая Фальшивые зеркала

Повесть была написана по инициативе Андрея Черткова специально для публикации на сайте интернет-магазина «Озон», где Чертков работал тогда выпускающим редактором, и публиковалась еженедельно по главам летом-осенью 1999 года, причем посетители магазина могли оставлять к каждой главе свои комментарии. Это была одна из первых попыток интерактивной сетевой литературы в российской фантастике.

На данный момент повесть выходила только в составе сборников.

Сюжет править

Книга начинается с детских воспоминаний Карины о том, как она собирала большой пазл. На пазле было изображение стены замка и окна, за которым стоят рыцарь и принцесса с грустными лицами. Карина придумывала себе историю про их любовь. Но последний кусочек пазла — между руками рыцаря и принцессы — куда-то потерялся. И Карина поняла, что грусть принцессы и рыцаря от того, что они не смогут быть вместе и понимают это. Она разломала свой пазл и перестала верить в любовь.

Потом Карина выросла, выучилась на юриста и устроилась работать в МВД — в отдел, отвечающий за Диптаун. Её посылают в виртуальную тюрьму с проверкой — по имеющейся у руководства информации, некоторые заключённые совершают побеги. Она выслушивает лекцию от начальника тюрьмы — полковника Томилина — о надёжности заведения и вместе с ним обходит камеры, в которых находятся преступники — от убийц и насильников до хакеров. В одной из камер, где содержится хакер Стеков (Падла), датчик сигнализирует о наличии канала, пробитого в Диптаун. Карина ставит на хакера жучок.

После завершения проверки Карина выясняет, что совершающий побеги хакер попался на мелком взломе, был осуждён на 6 месяцев, из которых уже отсидел 4. Вскоре она получает сигнал об очередном его побеге, входит в Глубину, пытается выследить его и становится свидетелем встречи беглого хакера с сообщником. Она не замечает, как они меняются виртуальными телами, и сообщник отвлекает её разговором, покуда хакер возвращается в тюрьму. После этого незнакомец называет ей своё имя — Чингиз — меняет своё тело обратно. Карина понимает, что Чингиз — дайвер.

Чингиз отвозит Карину к «Памятнику последнему спамеру», где рассказывает, что виртуальная тюрьма была подключена к сети Диптауна для того, чтобы заключённым было куда убежать. Сама тюрьма в целом — испытательный полигон по превращению обычных людей в дайверов. Для этого их заперли нарисованными стенами и проводят целенаправленное психологическое воздействие (стрессы) под видом «программ перевоспитания». Чтобы привлечь «внимание общественности» к этому, Чингиз просит Карину арестовать его. Он становится на колени, и Карине эта сцена напоминает старый пазл. Она отказывается, и Чингиз достаёт пистолет, но сам получает пулю из виртуального оружия.

Вскоре он звонит Карине на квартиру и предлагает встречу в реальном мире. Карина соглашается, и Чингиз называет случайный адрес на «нейтральной территории». В назначенном месте он продолжает уговаривать Карину хоть как-нибудь помешать экспериментам. Карина отказывается — ей самой не нравится происходящее, но идти против начальства и лезть в межведомственные конфликты она не хочет. По её мнению, проблемы «Глубины» нельзя решать средствами реального мира.

На следующий день она опять приходит в тюрьму. Томилин говорит, что это он стрелял в Чингиза возле памятника, потому что хотел защитить её. Карина повторно навещает хакера Стекова и видит в его камере Чингиза. Из беседы она понимает, что вмешиваться в происходящее отказался и неизвестный ей друг Чингиза (Леонид) — по той же самой причине. Томилин в присутствии Карины приказывает начать воздействие на заключённых, но тщательно выверенные психологические сцены срываются одна за другой. Полковник огорчён — ему нужны были эти повелители виртуальности, которые на службе государства будут защищать простых граждан. Карина пытается убедить Томилина, что они — простые граждане Диптауна — смогут сами защитить себя без штампованных суперменов. Полковник пытается назначить ей свидание, но она отказывается.

Карина едет к Памятнику последнего спамера, где встречает Чингиза. Она рассказывает ему о произошедшем. Он — о том, как его, чтобы не помешал экспериментам, по команде МВД отключили от Сети. Ради этой встречи он вошёл в Глубину по обычному модему. Чингиз также пытается пригласить её в реальный ресторан, но Карина отказывается, объясняя это своей историей про пазл. Чингиз же признаётся в том, что пятнадцать лет тому назад взломал фирму по производству пазлов и разрезал картинку таким образом, что из-за маленьких щелей на стыках её можно было собрать неправильно — с пустым кусочком в центре. Он признаётся, что совершил глупую выходку, и просит прощения. В конце концов, ему удаётся успокоить разъярённую девушку, и Карина назначает встречу.

Альтернативный конец править

Данная повесть содержит другой вариант концовки, в котором раскрываются суть намёков, разложенных автором в тексте предыдущих глав. В частности, речь идёт о некоторых сомнениях Карины в реальности её жизни.

После провала эксперимента, Томилин приказывает своему помощнику отследить точку входа Карины в Глубину. Сам же он требует от Карины сообщить, кто она, говоря, что в управлении МВД нет такого сотрудника. Полковник подозревает, что она —- агент ФСБ или другой спецслужбы. Карина опасается, что полковник «заблудился» в Глубине и пытается его успокоить. Их разговор прерывает помощник, доложивший Томилину о невозможности отследить канал связи Карины. Карина выходит из тюрьмы, рассуждая о преждевременности массового появления дайверов. Одновременно она вспоминает множество других загадок, скрытых в секретных серверах спецслужб, и пугается своим мыслям. Пытаясь разобраться в себе, она заказывает такси на ту самую улицу виртуальной копии Москвы, где в реальности встречалась с Чингизом. На указанном месте она замечает следы событий прошлой ночи. Подошедший Чингиз подтверждает встречу в виртуальном мире и сообщает, что днём ранее не смог отследить её дальше виртуальной квартиры. Карина говорит ему, что это — её настоящий облик. Она соглашается на свидание в Глубине и старается не думать, что в реальном мире они — как те рыцарь и принцесса — никогда не встретятся.

Главные герои править

Карина Петровна — главная героиня, девушка 26 лет, обучалась на юрфаке. Прибыла в виртуальную тюрьму с инспекцией. В детстве испытала тяжёлую психическую травму, из-за которой сторонится мужчин и боится любви.

Чингиз — преуспевающий бизнесмен, торгующий пиратскими дисками. Хакер старой школы — один из тех, кто собирался на барже на Васильевском острове. Стал дайвером во время событий книги «Фальшивые зеркала».

Антон Стеков — более известный как «Падла». Хакер старой школы — один из тех, кто собирался на барже на Васильевском острове. Заключённый виртуальной тюрьмы — по собственному признанию, согласился на это, чтобы сбросить лишний вес.

Подполковник Томилин — начальник виртуальной тюрьмы. Честный и принципиальный служака, для которого подопытные — будущий карающий меч и надёжный щит в руках правосудия. Ради защиты страны и честных граждан, он готов подвергнуть мучениям доставшиеся ему отбросы общества.

Пат — подросток 16 лет. Хакер — ученик и помощник Чингиза.

Леонид — дайвер с безграничными возможностями в Глубине, которые просто не хочет применять, а (судя по фразам) предпочитает жить в реальном мире. Мелькает эпизодически в разговорах Чингиза с Кариной и с Патом.

Литература править

  • Дмитрий Байкалов. Искатель чудес // Если : журнал. — Москва: Любимая книга, 2002. — № 9. — С. 237-244. — ISSN 0136-0140.
  • Сергей Лукьяненко. Экспертиза темы // Если : журнал. — Москва: Любимая книга, 2005. — № 7. — С. 216. — ISSN 0136-0140.