Открыть главное меню

Санитары подземелий (игра)

Санита́ры подземе́лий — трёхмерная компьютерная ролевая игра. Перемещение игрока по игровому миру и сражения происходят в режиме реального времени с возможностью тактической паузы. На английском языке игра вышла под названием «Planet Alcatraz».

Санитары подземелий
Dungeon Cleaners Cover.jpeg
Разработчики , Полный Пэ
Издатель
Дата выпуска 3 Ноября 2006
Жанр ролевая игра
Технические данные
Платформа Windows
Игровой движок TheEngine
Режим игры однопользовательский
Носитель Steam
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

СюжетПравить

Главный герой игры — боец РДГ (разведывательно-диверсионная группа) «Упырь» Кабан. Действие игры разворачивается на планете тюремного типа Матросская Тишина. Все обитатели планеты — уголовники, сосланные на неё пожизненно за тяжкие преступления. Цель игры — управляя диверсионной группой, состоящей в начале из одного, а затем из нескольких персонажей, выполнить данное в начале игры задание — обнаружить и уничтожить строящийся космический корабль, на котором зеки хотят сбежать с планеты. На пути главного героя встанут различные виды животных, роботы, воинственные туземцы, вооружённые китайцы и нацисты.

Роли озвучивалиПравить

Актёр Роль
Вячеслав Разбегаев космодесантник Кабан космодесантник Кабан
Никита Прозоровский космодесантник Угрюмый космодесантник Угрюмый
Юрий Деркач космодесантник Демон, резидент Черныш и др. космодесантник Демон, резидент Черныш и др.
Алексей Колган космодесантник Крюгер космодесантник Крюгер

ПерсонажиПравить

Кабан — курсант РДГ «Упырь». Кабан с отличием окончил Академию Десматч под личным присмотром легендарного диверсанта Гоблина и получил звание «курсант». Курсант Кабан характеризуется выдающейся ловкостью, исключительной силой, неординарной смекалкой и отличными боевыми навыками. Кабан попадает на «Матросскую Тишину» в составе разведывательно-диверсионной группы «Упырь». Помимо него в группу были назначены курсанты: Крюгер, Угрюмый и Демон. Старший отряда — сержант-сверхсрочник Хартман пропадает без вести сразу после приземления этапа, поэтому командование, как самый способный и хорошо обученный солдат, берет в свои руки Кабан. По ходу разведывательно-диверсионных мероприятий на планете, Кабану придется не раз доказать на деле отличную боевую выучку и незаурядные умственные способности, а также разыскать и вызволить из различных передряг троих оставшихся «Упырей». По результатам выполнения задания на планете «Матросская Тишина» командование рассмотрит возможность о присвоении Кабану воинского звания «рядовой».

Угрюмый — курсант РДГ «Упырь», ближайший соратник и друг Кабана в деле выполнения разведывательной задачи на планете Матросская Тишина. Рост маленький. Телосложение плотное. Выражение лица — злобно-понурое. На загривке — шрам от стропореза. Является сильным экстрасенсом, никому и никогда не верит. Жить не может без древних военных песен наподобие «Диверсантом я родился и хожу как живорез», «Соловьи, соловьи, не тревожьте солдат», «От героев былых времён не осталось порой имён», и т. п. Впрочем, слуха Угрюмый лишён полностью, поэтому выносить его пение может не каждый. Обожает употреблять слова «эта» и «тово», практически все ответы начинает со слов «ну, я даже не знаю». «Например, собирается полевой медик срочно переливать Угрюмому кровь и спрашивает: — Угрюмый, у тебя какой резус? — Ну, я даже не знаю… Наверно, сантиметров двадцать будет!» © ст. о/у Goblin Военная специальность Угрюмого — подрывник. Боец мастерски работает с любыми видами взрывчатки и способен незаметно установить мину даже на асфальтовом шоссе. Кроме того, умеет эффективно обезвреживать мины — в том числе и те, которые установил сам. Кроме того, Угрюмый лучше всего в группе владеет навыками маскировки и скрытного наблюдения. Незаметно подобраться к вражескому часовому, сверить время на его часах со своими, вытащить из кармана пачку сигарет и скрыться — просто развлечение для Угрюмого. Сильно не любит командира РДГ «Упырь» сержанта Хартмана, любимый вопрос по ходу выполнения задания — «Что будем делать с этим уродом, когда найдём?»

Крюгер — курсант РДГ «Упырь», соратник Кабана в деле выполнения разведывательной задачи на планете Матросская Тишина. Рост высокий. Широк как шкаф. На груди — татуировка-лозунг «Без пощады!». Характер добродушный, насколько может быть добродушен курсант диверсионного училища. К войсковым товарищам терпелив, к врагам безжалостен, как работник скотобойни к свиньям. Творчески подходит к общению с пленными, обожает затейливые пытки. Не склонен к чрезмерной дисциплине, немного ленив, очень любит комфорт, старается везде устроиться с максимальными удобствами. Из всех видов оружия Крюгер особо привержен к дробовикам. Патроны для дробовиков обожает снаряжать самолично. Каждую картечину из шарика старательно переделывает молоточком в кубик, уверяя сослуживцев, что кубиками стрелять гораздо круче, чем шариками. Вообще, любые боеприпасы при первой возможности творчески модернизирует в соответствии с собственными представлениями. К примеру, снаряды для рейлгана подбирает из самой мягкой стали и в лучших традициях оружейных мастеров знаменитой индийской деревеньки Дум-Дум сперва тупит им наконечники напильником, а потом распиливает их на конце крестиком. Он же в своё время первый начал пользовать вместо обычных снарядов стреловидные, с хвостовым оперением. На все подколки по этому поводу Крюгер всегда отвечает, что уж его-то клиенты могут быть спокойны за своё будущее. На втором месте по степени обожания у Крюгера находится нож. На ножах крайне силён, а точнее — не имеет равных. В рукопашной (что с ножом, что с голыми руками) и в метании холодного оружия Крюгер просто лучше всех. Особенно обожает снайперское оружие, может снести врагу башку набекрень, если тот подумает что он пень.

Демон — курсант РДГ «Упырь», соратник Кабана и остальных героев игры в деле выполнения разведывательной задачи на планете Матросская Тишина. Телом крепок, видом свиреп. Несмотря на пугающую внешность, человек весёлый и беззлобный — конечно, только по сравнению с войсковыми товарищами. Признанный мастер произнесения ураганных смешных тостов, знаток атомных анекдотов и вообще — душа компании. Рассудителен и сдержан в эмоциональных порывах, даже когда находится под воздействием бодрящих напитков. Заядлый коллекционер сушёных ушей — как человеческих, так и не совсем. Считает, что ухо не менее занимательно, чем какая-нибудь там монета или марка, причём в отличие от монеты или марки всегда совершенно уникально. На уши сослуживцев порой смотрит с таким любопытством, что многим становится не по себе. Очень гордится своей принадлежностью к элитной воинской части. Любимая присказка, отмазка и одновременно девиз — «Мы гвардия!!!» В частности, поэтому многие пророчат Демону быструю военную карьеру. У начальства он на хорошем счету даже по сравнению с остальными бойцами — невзирая на то, что за плечами имеет два года дисциплинарного батальона. На боевые задания при первой возможности всегда берёт с собой пулемёт — оружие, переноска и применение которого требует огромной физической силы. Диверсанты бригады «Мёртвая Голова» таскают пулемёты только по собственному желанию, слишком уж они тяжелы и неудобны, но силой Демон обладает прямо-таки нечеловеческой и при этом имеет огромный опыт её успешного применения.

РазработкаПравить

Игра разработана компанией «» совместно с творческой артелью «Полный Пэ». Главные герои игры заимствованы из книги Дмитрия Пучкова «Санитары подземелий». В игре использован движок TheEngine фирмы Skyfallen Entertainment. В стартовом ролике игры появляется сам старший оперуполномоченный.

НаградыПравить

Игра получила два приза Gameland Award как лучшая отечественная ролевая игра и как лучшая отечественная игра 2006 года. Кроме того, игра получила индустриальный приз: на Конференции разработчиков компьютерных игр 2007 года «Санитаров подземелий» отметили как лучшую ролевую игру.

СсылкиПравить