Вклад участника 193.106.149.233
Для 193.106.149.233 обсуждение блокировки журналы срабатывания фильтров
28 июня 2016
- 08:3308:33, 28 июня 2016 разн. история −20 5S →Философия 5S: не факт что успешного, успешное это результат, а не цель. И не всякое производство с философией 5S будет успешным Метка: через визуальный редактор
7 марта 2016
- 01:2501:25, 7 марта 2016 разн. история −86 Make битая ссылка. раздела books как и wiki теперь нет на linux.org.ru wiki теперь на lorwiki.ru Метка: через визуальный редактор
19 ноября 2015
- 15:2115:21, 19 ноября 2015 разн. история −12 Человек Не факт что сознание уникальное явление во всей вселенной и присуще исключительно человеку. Давайте пока ограничимся своей планетой. Метка: через визуальный редактор
3 ноября 2015
- 13:5113:51, 3 ноября 2015 разн. история 0 Void →D: V? it D lang
25 декабря 2014
- 04:3704:37, 25 декабря 2014 разн. история +197 Н Обсуждение:Kodi ← Новая страница: «XBMC теперь стал Kodi вся статья нуждается в переработке ~~~~Dron»
20 июня 2014
- 19:5719:57, 20 июня 2014 разн. история +11 Вествик, Эд орфографическая ошибка
2 июня 2013
- 14:2814:28, 2 июня 2013 разн. история +4 OpenGL Shading Language →Пример простого фрагментный шейдер (Fragment Shader) на GLSL
- 14:2814:28, 2 июня 2013 разн. история −63 OpenGL Shading Language →Пример простого пиксельного шейдера (Pixel Shader), он же фрагментный шейдер (Fragment Shader) на GLSL
- 13:5613:56, 2 июня 2013 разн. история +69 OpenGL Shading Language →Пример простого пиксельного шейдера (Pixel Shader) GLSL
- 13:5413:54, 2 июня 2013 разн. история +37 OpenGL Shading Language →Пример простого GLSL Fragment Shader
- 13:5313:53, 2 июня 2013 разн. история +1 OpenGL Shading Language →Пример простого геометрического шейдера(Geometry Shader) на GLSL
- 13:5313:53, 2 июня 2013 разн. история +53 OpenGL Shading Language →Пример простого GLSL Geometry Shader
- 13:5113:51, 2 июня 2013 разн. история +16 OpenGL Shading Language →Пример простого вершинного шейдера на GLSL