Подробности записи журнала 2 557 478

19:28, 27 апреля 2018: 71 «Запрет снятия\простановки некоторых служебных шаблонов» 95.71.17.114 (обсуждение) на странице The Elder Scrolls V: Skyrim, меры: Отклонение (просмотреть)

Изменения, сделанные в правке

ujkukyu \head
{{Карточка игры

<!-- общие, основные параметры -->
| заголовок = The Elder Scrolls V: Skyrim
| стиль заголовка =
| изображение = [[Файл:The Elder Scrolls V - Skyrim.jpg|256px]]
| подпись =
| разработчик = {{флаг|США}}[[Bethesda Game Studios]] <br> {{флаг|Канада}} [[Bethesda Game Studios|Bethesda Game Studios Montreal]] <small>(''Special Edition'')</small><ref>[https://bethesda.net/ru/article/25B2dGBtDacUaS2KOUsoMq/skyrim-special-edition-zolotaya-versiya-i-sistemnye-trebovaniya Skyrim Special Edition – «Золотая» версия и системные требования]</ref> <br> {{флаг|США}} [[Escalation Studios]] <small>(VR-версия)</small><ref>{{Cite news|author=Peter Graham|date=2017-11-13|title=Bethesda Utilises Escalation Studios VR Talents for The Elder Scrolls V: Skyrim VR|url=https://www.vrfocus.com/2017/11/bethesda-utilises-escalation-studios-vr-talents-for-the-elder-scrolls-v-skyrim-vr/|work=VRFocus|accessdate=2017-11-18|language=en}}</ref> <br> {{флаг|США}} [[Iron Galaxy Studios]] <small>(Switch-версия)</small><ref>[https://www.twitter.com/BethesdaStudios/status/931393809799368704 Твит BethesdaGameStudios от 17.11.17]</ref>
| издатели = {{Reg|WW}} [[Bethesda Softworks]] <br> {{флаг|СНГ}} [[1С]]-[[СофтКлаб]]
| локализатор = {{флаг|РФ}} [[1С]]-[[СофтКлаб]]
| серия = [[The Elder Scrolls]]
| дата анонса = [[11 декабря]] [[2010 год в компьютерных играх|2010 года]]
| дата выпуска = '''''Оригинальная версия'''''<br>'''Windows, PlayStation 3, Xbox 360:'''<br> {{Reg|WW}} [[11 ноября]] [[2011 год в компьютерных играх|2011 года]] <br> {{флаг|Япония}} [[8 декабря]] [[2011 год в компьютерных играх|2011 года]] <br> '''''Special Edition''''' <br>'''Windows, PlayStation 4, Xbox One:'''<br> {{Reg|WW}} [[28 октября]] [[2016 год в компьютерных играх|2016 года]] <br> '''Nintendo Switch:''' <br> {{Reg|WW}} [[17 ноября]] [[2017 год в компьютерных играх|2017 года]]<ref>[http://www.nintendo.com/games/detail/the-elder-scrolls-v-skyrim-switch Официальный сайт компании Nintendo]</ref> <br> '''''Skyrim VR''''' <br> '''PlayStation VR:''' <br> {{Reg|WW}} [[17 ноября]] [[2017 год в компьютерных играх|2017 года]] <br> '''HTC Vive, Oculus Rift, Windows Mixed Reality:''' <br> {{Reg|WW}} [[3 апреля]] [[2018 год в компьютерных играх|2018 год]]<ref>{{Cite news|title=Skyrim VR Coming To HTC Vive Sometime In 2018|first=Francesco De|last=Meo|url=http://wccftech.com/skyrim-vr-release-htc-vive-2018/|work=Wccftech|date=2017-06-23|accessdate=2017-11-18|language=en}}</ref>
| платформы = [[Персональный компьютер|ПК]] ([[Microsoft Windows|Windows]])<br>[[PlayStation 3]]<br>[[Xbox 360]]<br>[[PlayStation 4]]<br>[[Xbox One]]<br>[[Nintendo Switch]]<br>[[PlayStation VR]]<br>[[HTC Vive]]<br>[[Oculus Rift]]<br>[[Windows Mixed Reality]]
| движок = [[Creation Engine]]
| лицензия =
| бюджет = 85 млн [[доллар США|долл.]]<ref>{{cite web |url=http://www.statisticbrain.com/skyrim-the-elder-scrolls-v-statistics/ |title=Skyrim : The Elder Scrolls V Statistics |author= |date= |website= |publisher=Statistic Brain Research Institute |accessdate=2017-07-13 |lang=en}}</ref>
| версия = 1.9
| жанр = [[Action RPG]]
| режим = [[Однопользовательская игра|Однопользовательский]]
| рейтинги = {{Рейтинги игр|PEGI=16|BBFC=15|ESRB=M|USK=16}}
| носители = [[DVD]], [[Blu-ray Disc|BD]], [[цифровая дистрибуция]], [[Картридж (игровой)|картридж]]
| системные требования = [[#Разработка|См. ниже]]
| управление = '''[[Персональный компьютер|ПК]]:''' [[Компьютерная клавиатура|Клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]], [[геймпад]] <br> '''[[Playstation 3|PS3]], [[Xbox 360]], [[Playstation 4|PS4]], [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]]:''' [[Геймпад]]
| сайт = {{URL|http://www.elderscrolls.com/skyrim/|'''ElderScrolls.com'''}}

<!-- люди, работавшие над проектом (ТОЛЬКО если достаточно известны в своей области) -->
| руководитель = [[Говард, Тодд|Тодд Говард]]
| продюсер =
| дизайнер =
| сценарист =
| программист =
| художник =
| композитор = [[Соул, Джереми|Джереми Соул]]
| развернуть создателей = <!-- 1, чтобы развернуть секцию -->

− <!-- если игра обновлялась после выпуска -->
− | последняя версия = 1.9.32.0.8
− | дата последней версии = 21 марта 2013
− | последняя бета-версия = 1.9
− | дата последней бета-версии = 4 марта 2013
− }}

'''''The Elder Scrolls V: Skyrim''''' (дословно {{tr|Древние свитки 5: Скайрим}}) — [[Мультиплатформенная компьютерная игра|мультиплатформенная]] [[компьютерная ролевая игра]] с [[открытый мир (компьютерные игры)|открытым миром]], разработанная студией [[Bethesda Game Studios]] и выпущенная компанией [[Bethesda Softworks]]. Это пятая часть в серии ''[[The Elder Scrolls]]''. Игра была выпущена [[11 ноября]] {{vgy|2011|2011 года}} для [[Microsoft Windows|Windows]], [[Playstation 3]] и [[Xbox 360]]. Для игры были выпущены три [[Загружаемый контент|загружаемых дополнения]] под названиями [[The Elder Scrolls V: Dawnguard|Dawnguard]], [[The Elder Scrolls V: Hearthfire|Hearthfire]] и [[The Elder Scrolls V: Dragonborn|Dragonborn]], позже объединённых в издании ''The Elder Scrolls V: Skyrim — Legendary Edition''. Осенью 2016 года было выпущено переиздание для [[Microsoft Windows|Windows]], [[Playstation 4]] и [[Xbox One]], включающее в себя те же дополнения, обновленную графику и поддержку [[Модификация (компьютерные игры)|пользовательских модификаций]]<ref name="3d-special">{{cite web|author=Юрий Шелест|title=В продажу поступило переиздание The Elder Scrolls V: Skyrim|url=http://www.3dnews.ru/940724|date=28.10.2016|publisher=[[3DNews Daily Digital Digest]]|accessdate=2016-12-04|language=ru}}</ref>.

Подобно предыдущим играм серии, ''Skyrim'' предоставляет игроку возможность свободно путешествовать по обширному игровому миру, исследуя его и самостоятельно находя новые места и задания. Действие ''Skyrim'' происходит в вымышленной провинции Скайрим на материке Тамриэль, спустя двести лет после событий предыдущей игры серии, ''[[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]''. Основная сюжетная линия игры связана с появлением в Скайриме могущественного дракона Алдуина; на главного героя, «Драконорождённого», возложена задача остановить возвращение драконов и сразить Алдуина.

Игра получила высокие оценки критиков и собрала ряд наград, в том числе звания [[Spike Video Game Awards|Spike Video Game Award]], звания «Игры года» и «Ролевой игры года» от [[IGN]] и [[Gamespot]]. Ей также сопутствовал коммерческий успех: на {{vgy|2014|2014 год}} число проданных во всем мире копий игры превысило 20 миллионов<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-v-skyrim-sells-20-million-copies/1100-6417363/|title=The Elder Scrolls V: Skyrim sells 20 million copies |last=Makuch |first=Eddie |date=27 января 2014|publisher=[[Gamespot]]|lang=en|accessdate=2014-02-20}}</ref>.

== Разработка ==
{{Системные требования
| collapse=
| useminandrec=yes
| caption=Системные требования<ref>{{cite web|title=Skyrim system requirements announced (updated)|url=http://www.bethblog.com/index.php/2011/10/25/skyrim-system-requirements-announced/|work=Bethesda Blog|accessdate=16 ноября 2011|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/68GBDPl9B?url=http://www.bethblog.com/2011/10/25/skyrim-system-requirements-announced/|archivedate=2012-06-08}}</ref>
| platform1 = [[Microsoft Windows]]
| os1=[[Windows XP]], [[Windows Vista]], [[Windows 7]], [[Windows 8]], [[Windows 10]] (32 или 64 бита)
| cpu1= [[Многоядерный процессор|двухъядерный]] с частотой не менее 2 [[Герц (единица измерения)|ГГц]]
| cpu1rec=[[Многоядерный процессор|четырёхъядерный]] Intel/AMD
| memory1=2 [[Гигабайт|ГБ]] [[Оперативная память|ОЗУ]]
| memory1rec=4 [[Гигабайт|ГБ]] [[Оперативная память|ОЗУ]]
| gpu1= [[DirectX]] 9.0c-совместимая видеокарта с 512 [[Мегабайт|МБ]] [[Оперативная память|ОЗУ]]
| gpu1rec=[[DirectX]] 9.0c-совместимая видеокарта [[ATI Technologies|ATI]] или [[Nvidia|NVIDIA]] с 1 [[Гигабайт|ГБ]] [[Оперативная память|ОЗУ]]
| sound1=[[DirectX]]-совместимая звуковая карта
|network1 = доступ к интернету для [[Steam]]-активации
}}
В [[2006 год в компьютерных играх|2006 году]] [[ZeniMax Media]], владелец Bethesda Softworks, зарегистрировал торговую марку «Skyrim»<ref>[[United States Patent and Trademark Office]], [http://www.uspto.gov/main/trademarks.htm Trademark] Serial Number: 77044247.</ref>.

На [[QuakeCon]] 2009 Тодд Говард из [[Bethesda Softworks]] сообщил, что у студии «в данный момент нет планов по созданию TES V». Однако впоследствии другой сотрудник [[Bethesda Softworks|Bethesda]] опроверг эти слова и сказал, что «серия непременно будет продолжена», но не уточнил временные рамки<ref>{{cite web |url=http://tes4.at.ua/news/2009-08-26-55 |title=Тодд Ховард на QuakeCon 2009 |date=2009-08-26 |accessdate=2009-04-17 |deadlink=404 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090906015139/http://tes4.at.ua/news/2009-08-26-55 |archivedate=2009-09-06 }}</ref>.

На выставке QuakeCon 2010 исполнительный продюсер Bethesda Game Studios [[Тодд Говард]] сообщил, что в компании разрабатывается ещё один новый проект. По его словам, уже была завершена работа над дизайном второго проекта. Игра делается на новом движке, разработанном силами Bethesda Game Studios.
"[[Fallout 3]] в техническом плане был куда более совершенным, чем [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]. А новая модификация будет ещё более серьёзным шагом вперед. Движок работает на существующих платформах, возможностями которых мы вполне довольны. Но когда вы запустите эту игру, то почувствуете, будто играете на консоли следующего поколения», — рассказал Говард<ref name="Бажин">{{cite web |url=http://www.igromania.ru/news/126579/The_Elder_Scrolls_5_v_razrabotke.htm |title=The Elder Scrolls 5 в разработке? |author=Павел Бажин |date=2010-08-16 |website=[[Igromania.ru]] |publisher=Издательский дом "ТехноМир" |archiveurl=https://web.archive.org/web/20130603042212/http://www.igromania.ru/news/126579/The_Elder_Scrolls_5_v_razrabotke.htm|archivedate=2013-06-03}}</ref>. Исполнительный продюсер также отметил, что в новых играх компании не будет ограничения на уровень развития персонажа, подвергавшегося широкой критике со стороны сообщества<ref name="Бажин" />.

В ноябре 2010 по утверждению Eurogamer Denmark стало известно, что Bethesda Game Studios занята работой над пятой игрой серии The Elder Scrolls — прямым продолжением [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]. По словам журналиста датского издания, источник не только подтвердил, что игра находится в разработке, но и коротко упомянул о её содержании. В частности, прозвучали слова ''Dragon Lord'' и ''The Blades''. В ближайшие недели планировалось начать запись актёров. Тот же источник, располагающий по свидетельству журналиста официальным диздоком, сообщил, что игра будет хронологическим продолжением ''[[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]''<ref>http://www.eurogamer.net/articles/2010-11-23-rumour-elder-scrolls-5-in-the-works/</ref>.

В начале декабря 2010 на Spike TV Video Games Awards игра была анонсирована Тоддом Говардом и был показан первый тизер-трейлер. Игра получила подзаголовок «Skyrim» и была озвучена дата выхода — 11 ноября 2011 года<ref>[http://www.gametrailers.com/video/vga-10-elder-scrolls/708368 Первый тизер игры]</ref>. Композитор [[Джереми Соул]] согласился продолжить сотрудничество с [[Bethesda Softworks]], начав писать саундтрек к игре<ref>{{cite web|url=http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/14/the-sounds-of-skyrim.aspx|title=The Sounds Of Skyrim|author=Ben Hanson|quote=Lampert shows off some of the amazing musical score for Skyrim, composed by series mainstay Jeremy Soule|date=2011-01-14|publisher=Game Informer|lang=en|accessdate=2011-07-23|archiveurl=https://www.webcitation.org/68GBE4TN8?url=http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/14/the-sounds-of-skyrim.aspx|archivedate=2012-06-08}}</ref>.

В первых числах января вышел февральский выпуск американского журнала [[Game Informer]] с описанием особенностей игры и скриншотами.<ref name="gameinf">[http://tes.ag.ru/beth/11010801.shtml TES 5: Skyrim — Рассказывает Game Informer]</ref>

17 января 2011 стало известно, что игра будет работать под управлением игрового движка [[Creation Engine]] для обработки и вывода изображения, [[Radiant AI]] для поведения [[Неигровой персонаж|неигровых персонажей]], [[Havok|Havok Behavior]] для реализации богатой анимации, [[Radiant Story]] для генерации второстепенных заданий<ref name="gameinformer">{{cite web |url=http://www.gameinformer.com/games/the_elder_scrolls_v_skyrim/b/xbox360/archive/2011/01/17/the-technology-behind-elder-scrolls-v-skyrim.aspx |title=The Technology Behind The Elder Scrolls V: Skyrim |author=Matt Bertz |date=2011-01-17 |publisher=Gameinformer |lang=en |accessdate=2011-01-18 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GBHDL0A?url=http://www.gameinformer.com/games/the_elder_scrolls_v_skyrim/b/xbox360/archive/2011/01/17/the-technology-behind-elder-scrolls-v-skyrim.aspx |archivedate=2012-06-08 }}</ref>.
Позднее был анонсирован инструмент под названием ''Creation Kit'' для модификации данных игры и создания плагинов<ref>{{cite news |url=http://bethblog.com/index.php/2011/01/19/new-creation-kit-to-bring-modding-tools-to-skyrim/ |title=New Creation Kit to bring modding tools to Skyrim |author=Nick |date=2011-01-19 |publisher=Bethesda Blog |lang=en |accessdate=2011-01-20}}</ref>.

4 ноября 2011 года была отправлена в печать РС-версия The Elder Scrolls V: Skyrim. По данным издателя, в течение первой недели со дня продаж игра разошлась тиражом, превысившим семь миллионов копий<ref>{{cite web |url=http://content.usatoday.com/communities/gamehunters/post/2011/11/the-elder-scrolls-v-shipments-top-7-million/1 |title=The Elder Scrolls V' shipments top 7 million |author=Brett Molina |publisher=USAToday |lang=en |accessdate=2012-02-17 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GBIAgs2?url=http://content.usatoday.com/communities/gamehunters/post/2011/11/the-elder-scrolls-v-shipments-top-7-million/1 |archivedate=2012-06-08 }}</ref>. В России игра поступила в продажу одновременно с мировым релизом — 11 ноября 2011 года. Версия для [[Персональный компьютер|PC]], полностью переведённая на русский язык, вышла в двух вариантах — экономичной джевел-версии и подарочном издании, включающем диск с саундтреком и карту Скайрима. В некоторых магазинах первые покупатели игры получили в подарок брелок в виде символа империи — дракона (Акатоша). Одновременно в продажу поступили версии для [[PlayStation 3]] и [[Xbox 360]] на английском языке.

{{д|30|11|2011|2}} вышел патч, обновляющий игру до версии 1.2. Данная версия патча подверглась большой критике среди игроков, так как добавила множество багов в игре. Вскоре вышло исправление патча, которое исправило большинство внесённых патчем багов. В дальнейшем, в период с {{д|08|12|2011|2}} по {{д|22|03|2013|2}}, компания выпустила ряд исправлений, обновив игру до версии 1.9.
{{д|15|04|2013|2}} Bethesda официально подтвердила, что поддержка The Elder Scrolls V: Skyrim дополнительным контентом окончена.

== Основной сюжет ==
События игры происходят спустя 200 лет после событий ''Oblivion''<ref name="site1">[http://tes.ag.ru/beth/09102401.shtml Грег Киз пророчит 200 лет ожидания]</ref> в 201 году 4 эры. Великая война между Империей и Альдмерским Доминионом закончилась 30 лет назад унизительным Конкордатом Белого Золота, ущемлявшим множество прав, в том числе и поклонение Талосу. Группа нордов, известных как Братья Бури, во главе с ветераном войны Ульфриком Буревестником, ярлом Виндхельма, устроил мятеж против Империи, вследствие чего в Скайриме началась Гражданская война. Дабы заявить о себе всему Скайриму, Ульфрик убивает верховного короля Скайрима Торуга, но вскоре попадает в засаду имперцев. Никто даже не догадывается о древней опасности, ожидающей их впереди.

Вместе с Ульфриком и другими мятежниками [[протагонист]]а (пол, расу и внешность выбирает и настраивает сам игрок) везут на казнь в крепость Хелген. В последнюю секунду до исполнения приговора на крепость нападает дракон Алдуин, главный [[Антагонист (искусство)|антагонист]] игры. Он начинает сжигать всё поселение и убивать жителей. Протагонист бежит из Хелгена с Ралофом (Братья Бури) или Хадваром (Империя). Независимо от того, с кем бежал(-а) герой/героиня, он(-а) получает задание — рассказать Балгруфу Старшему, ярлу Вайтрана, о драконе. [[Ярл]] посылает героя/героиню к придворному магу Фаренгару, так как тот очень интересуется драконами, и маг просит принести Драконий Камень из руин Ветреного Пика. Там герой/героиня узнаёт первое Слово Силы — «Фус» («Сила»).

Вернувшись, он(-а) узнаёт, что на окрестности Вайтрана напал дракон Мирмулнир, и теперь ему/ей и отряду стражи нужно попытаться убить этого дракона. От убитого дракона к герою/героине переходит некая сила. Стражник, помогавший убить дракона, рассказывает, что в древности были особенные люди, которые могли поглощать души драконов и использовать Крики, древнюю форму магии, без предварительной подготовки. Их называли Драконорождёнными или Довакинами. Это же и произошло с героем/героиней. Он(-а) пробует прокричать изученное слово Силы и подтверждает своё происхождение. Стража говорит, что нужно сообщить об этом ярлу. По пути главного(-ой) героя(-ини) в город весь Скайрим слышит страшный грохот и слово, как бы произносимое по слогам — До-ва-кин. Седобородые призвали Драконорожденного на Высокий Хротгар.

После того как герой/героиня сообщает Балгруфу об убийстве дракона, он(-а) отправляется на Высокий Хротгар. Там Седобородые обучают его/её двум словам — одно дополняет самый первый Крик, а второе принадлежит новому Крику. Затем они отправляют его в Устенгрев забрать Рог Юргена Призывателя Ветра, но там Довакин вместо Рога находит записку. В записке сказано, что некий Друг хочет встретиться в таверне «Спящий Великан» в Ривервуде, в комнате на чердаке. Дельфина, хозяйка таверны, говорит, что у них нет чердака, но есть одна свободная комната. Сняв её, Драконорожденный ждёт «Друга», которым оказывается Дельфина. Хозяйка таверны отдает ему/ей рог и говорит, что драконы никуда не пропали — они оживают. Затем она просит Довакина пойти с ней в Рощу Кин, так как там скоро должен ожить ещё один дракон. Дельфина и Довакин приходят как раз к воскрешению дракона.

Драконов оживляет Алдуин («Пожиратель Мира») — тот самый дракон, который напал на Хелген. Согласно пророчеству, Алдуин уничтожит весь Нирн, и только Довакин может его остановить. Дракона Салокнира, которого оживил Алдуин, удаётся убить, и теперь Дельфина верит, что герой/героиня — Драконорожденный. Она говорит, что принадлежит к древнему ордену Клинков и думает, что Талмор знает что-нибудь о возвращении драконов. Довакин проникает в Талморское посольство и находит всю информацию, однако эльфы ничего не знают, а также они ищут некого Эсберна. Эсберн, который был архивариусом Клинков, прячется в Рифтене. Герой/героиня находит его и приводит его к Дельфине. Он(-а), Дельфина и Эсберн проникают в Храм Небесной Гавани и находят Стену Алдуина. На Стене изображено, как древние герои используют Крик Драконобой, которым можно победить Алдуина.

Драконорожденный идёт к Седобородым, но они не знают этого Крика. Они говорят, что Партурнакс, их предводитель, который живёт на вершине Глотки Мира, должен знать Драконобой. Партурнакс оказывается драконом, младшим братом Алдуина. Но он тоже не знает Драконобоя. Партурнакс говорит, что на Глотке Мира есть Временной Разрыв из-за того, что Древние Герои во время битвы с Алдуином использовали Древний Свиток и изгнали Алдуина из того времени. С помощью библиотекаря Коллегии Винтерхолда и безумного учёного Септимия Сегония Довакин находит Древний Свиток и читает его во Временном Разрыве. Драконорожденный видит прошлое и изучает Крик у его же создателей. Затем на Глотку Мира прибывает лично Алдуин. Довакин почти побеждает его, но дракон успевает бежать в Совнгард, чтобы поглотить больше душ и восстановить силы. Решено поймать одного из союзников Алдуина для допроса. Герой/героиня просит помощи у ярла Балгруфа (или Вигнара Серая Грива, если протагонист выиграл войну на стороне Братьев Бури, в случае победы одной из фракции можно избежать квеста «Бесконечная пора»), но тот говорит, что не может поймать дракона, пока идёт Гражданская война между Империей и Братьями Бури. Главному(-ой) герою(-ине) предстоит решить эту проблему либо устроив мирные переговоры, либо примкнув к одной из сторон конфликта и одержав победу в войне. После этого Балгруф помогает поймать дракона по имени Одавинг — правое крыло Алдуина, который должен знать, как попасть в Совнгард. Одавинг отвозит Довакина к порталу в Совнгард, который находится в его храме в Скуллдафне.

Драконорожденный попадает в Совнгард и проходит к Залу Шора. Вместе с Древними Героями, которые когда-то изгнали Алдуина, он(-а) разгоняет туман, навеянный последним. Затем появляется сам Алдуин и Довакин убивает его. Душу Пожирателя миров поглотить не получается, так как дракон взрывается и полностью исчезает. Наконец Тсун — Страж Зала Шора — возвращает Драконорожденного обратно в Скайрим и даёт ему Крик, который позволяет призвать одного из героев Совнгарда.

== Место действия ==
{{основная статья|Вселенная The Elder Scrolls}}
Провинция Скайрим находится на севере континента Тамриэль. Климат холодный. Рецензенты отмечают схожесть Скайрима и древней Скандинавии<ref name="GameStar">{{cite web |url=http://gamestar.ru/article/1818.html |title=The Elder Scrolls 5: skyrim. Убить дракона |author=Павел Брель |date=2011-12-02 |work=[[GamePro#GameStar|GameStar]] |accessdate=2011-02-06 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GBIq6Ve?url=http://gamestar.ru/article/1818.html |archivedate=2012-06-08 }}</ref>.
Фауна представлена различными видами насекомых, птиц, саблезубыми тиграми, лосями, кроликами, волками, лисами, мамонтами, великанами, троллями, ледяными призраками, медведями, и что самое главное — драконами. В водах живут грязевые крабы и рыбы-убийцы — традиционные монстры мира ТЕS, а также целый ряд новых видов рыб, ранее не появлявшихся в серии ТЕS. На территории королевства находятся девять городов — столиц владений: [[Солитьюд]] (Хаафингар), Рифтен (Рифт), Морфал (Хьялмарк), Данстар (Белый Берег), Виндхельм (Истмарк), Винтерхолд (Винтерхолд), Вайтран (Вайтран), Фолкрит (Фолкрит) и Маркарт (Предел). На территории провинции разбросаны входы в двемерские руины, три из которых — преддверия локации [[Чёрный предел]].

Также одним из мест действий является Совнгард — загробный мир нордов (аналог Вальгаллы в скандинавских легендах), в который Довакин попадает, преследуя Алдуина.

== Игровой мир ==
''Skyrim'' сохраняет концепцию большого и открытого мира, характерную для серии ''The Elder Scrolls''. Игрок может свободно странствовать по всей территории провинции Скайрим, включающей в себя девять крупных городов, множество мелких селений, а также обширные пространства диких земель и высоких гор. В городах игрок может предаваться таким занятиям, как приготовление пищи и зелий, фермерство, работа с рудой или кузнечное дело<ref name="GameStar" />. При этом разработчики отмечали, что игровой процесс может занять около 500 часов.

Уровень персонажа повышается по мере улучшения навыков, за определённое количество таких улучшений (зависит от уровня игрока и уровня навыка) персонаж получает один уровень. В игре есть система «левелинга» — наличие новых вещей в магазинах и подземельях, а также сила и численность чудовищ, с которыми сражается игрок, зависят от его уровня. Разработчики решили полностью отказаться от системы классов, представленной в ''Oblivion'', предыдущей игре серии<ref name="sixthaxis">{{cite web |url=http://www.thesixthaxis.com/2011/01/08/first-skyrim-info-and-screens-surface/ |title=First ‘Skyrim’ Info And Screens Surface |author= |work=www.thesixthaxis.com |lang=en |date=2011-12-08 |accessdate=2011-12-08 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GBKrXmj?url=http://www.thesixthaxis.com/2011/01/08/first-skyrim-info-and-screens-surface/ |archivedate=2012-06-08 }}</ref>.
В игре присутствуют ''таланты'' — особые способности, связанные с определёнными навыками игрока. Таланты организованы в разветвлённую систему под названием «древо навыков». Каждое повышение уровня позволяет взять очередной талант. Всего в игре 280 талантов<ref>{{cite web |url=http://games.on.net/article/11530/Skyrim_to_Feature_Branching_Perk_System_Horse_Armour |title=Skyrim to Feature Branching Perk System, Horse Armour |author=James Cottee |date=2011-02-06 |publisher=Games On Net |lang=en |accessdate=2011-02-06 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GFwTSWH?url=http://games.on.net/article/11530/Skyrim_to_Feature_Branching_Perk_System_Horse_Armour |archivedate=2012-06-08 }}</ref>.

''HUD''-интерфейс возникает на экране только тогда, когда ''здоровье'', ''запас сил'', или ''магия'' игрока находятся ниже максимума, установленного уровнем. Компас — единственный элемент интерфейса, который присутствует на экране всё время<ref>[http://tesskyrim.ru/news/podkast_s_toddom_khovardom/2011-02-04-41 Перевод интервью с Тодом Говардом]</ref>. Предметы можно сохранять в «избранное» меню, а меню инвентаря (при открытии которого игра ставится на паузу) по своему визуальному стилю напоминает компас.<ref name="ign"/> Находясь в режиме инвентаря, каждый игровой предмет можно вращать, приближать и рассматривать в полном [[Трёхмерная графика|3D]]<ref>{{cite web |url=http://www.gameinformer.com/games/the_elder_scrolls_v_skyrim/b/xbox360/archive/2011/01/28/skyrim-menu-system-overhaul.aspx |title=Inside Skyrim's Menu System Overhaul |author=Matt Bertz |publisher=GamerInformer |work=www.gameinformer.com |lang=en |date=2011-01-28 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GFyTFsF?url=http://www.gameinformer.com/games/the_elder_scrolls_v_skyrim/b/xbox360/archive/2011/01/28/skyrim-menu-system-overhaul.aspx |archivedate=2012-06-08 }}</ref>.

Оружие можно назначать как в правую, так и в левую руку, что позволяет нести по одному виду оружия в каждой руке<ref name="kot1">{{cite web |url=http://kotaku.com/5728236/the-next-elder-scrolls-has-new-combat--levelling |title=The Next Elder Scrolls Has New Combat & Levelling |author=Luke Plunkett |publisher=[[Kotaku]] |work=kotaku.com |lang=en |date=2011-01-07 |accessdate=2011-01-07 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GFzYmiU?url=http://kotaku.com/5728236/the-next-elder-scrolls-has-new-combat--levelling |archivedate=2012-06-08 }}</ref>.
Специальное меню позволит игроку быстро переключаться между различными типами оружия и доспехов.<ref name="ign"/> Щитом можно атаковать, а на то чтобы выстроить им блок требуется определённое время. Каждый из типов оружия (одноручное, двуручное, лук) имеет своё особое преимущество и назначение. При стрельбе из лука требуется больше времени на то, чтобы натянуть тетиву, чем это было в предыдущих играх серии ''Elder Scrolls'', однако выстрелы при этом наносят противнику больший урон. По этой причине стрелы стоят весьма дорого. Игрок, вооружённый луком, может использовать его для защиты в ближнем бою, точно так же, как может использовать для этой цели двуручное оружие или щит (хотя щит в данной ситуации наиболее эффективен).

Различные типы заклинаний имеют различные качества — заклинание холода замедляет и при этом истощает ''запас сил'', в то время как заклинание огня наносит длительный урон на всём протяжении горения, и даже может зажечь окружающие объекты, а заклинание электричества сжигает вражескую ману (магию). Заклинания можно произносить сразу с двух рук.<ref name="Combat Overhauls"/> Сочетание заклинаний тоже возможно, например, огонь и молния<ref>{{cite web |url=http://www.gamersmint.com/tes-skyrim-blowout-game-length-gameplay-and-more-detailed/ |title=TES: Skyrim Blowout: Game length, gameplay and more detailed |author=Aayush Shrut |date=2011-01-26 |publisher=GamersMint |lang=en |accessdate=2011-02-02 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GG0RSRC?url=http://www.gamersmint.com/tes-skyrim-blowout-game-length-gameplay-and-more-detailed |archivedate=2012-06-08 }}</ref>.

''Запас сил'' расходуется на появившийся «спринт», позволяющий недолго двигаться быстрее. Как и в ''[[Morrowind]]'' и ''[[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]'', в игре есть режим скрытного передвижения. При этом, увидев что игрок куда-то крадётся, [[неигровой персонаж]] ''(NPC)'' насторожится и будет внимательно следить за дальнейшими передвижениями игрока. Кинжалы и луки при атаке из этого режима действуют особенно эффективно, причиняя огромный ущерб<ref name="Combat Overhauls">{{cite web |url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/01/24/skyrim-building-better-combat.aspx |title=Skyrim: Building Better Combat |author=Matt Bertz |work=www.gameinformer.com |publisher=GameInformer |lang=en |date=2011-01-24 |accessdate=2011-01-24 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GG1cklU?url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/01/24/skyrim-building-better-combat.aspx |archivedate=2012-06-08 }}</ref>.

== Боевая система ==
Боевая система была незначительно изменена, основное изменение — это появление интерактивности обеих рук, в любую руку можно взять нужный предмет (факел, щит, посох, оружие или заклинание), а также совмещать заклинания и оружие и делать комбинации из заклинаний (например, лечение в одной руке, огненный шар в другой). Во время битвы с оружием ближнего боя персонаж может применять два типа удара — обычный и силовой. Силовой удар представляет собой особый тип атаки, наносимый при удержании кнопки удара и клавиши движения. Развивая навык использования того или иного оружия, игрок сможет использовать новые специальные удары, обладающие определённым действием на противника (например, при взятии способности «Безжалостный удар» в ветви Одноручное оружие, появляется шанс отрубить противнику голову). Скорость удара зависит от класса используемого оружия (одноручное, двуручное) и вида самого оружия: мечи быстрее, чем топоры и секиры, а топоры быстрее, чем булавы и молоты.

Если приблизиться к противнику в режиме скрытности, оставаясь незамеченным, можно нанести критический удар. Удары в спину (если удалось обойти противника, пока он отвлечен) также наносят увеличенный урон, но удар из режима скрытности мощнее.

Во время боя следует следить за характеристикой ''запас сил'', которая тратится на удары и их отражения. При низком запасе сил герой наносит более слабые удары и не способен наносить силовые удары.

Также появилась возможность наносить удары щитом (в том числе силовые), при взятии способности «Обезоруживающий удар» появляется шанс выбить оружие из рук противника, а при ударе щитом в спину противника, тот теряет равновесие.

== Гильдии ==
В Skyrim, как и в предыдущих играх серии The Elder Scrolls, представлено несколько фракций и гильдий, к которым можно присоединиться и пройти путь от рекрута до главы. Как и раньше, в каждой гильдии представлена своя сюжетная линия, и каждая имеет свои особенности. Гильдии не требуют от вступившего знания определённых навыков, но ими желательно владеть для успешного прохождения. К примеру, в Гильдии Воров пригодятся умения Взлома и Карманных Краж, а в Гильдии Магов пригодится знание основ какой-либо магической школы. Однако при этом есть возможность пройти все гильдии одним персонажем, например, использовать для невидимости заклинания, или, убивая свою цель лицом к лицу в честном бою, выполнять задания Тёмного Братства.

* '''Соратники''' — практически то же самое, что Гильдия Бойцов в предыдущих играх серии. Соратники по сути своей являются наёмниками. Избранные члены Соратников под названием «Круг» являются вервольфами. Также борются с организацией под названием «Серебряная Рука». Соратники располагаются в Вайтране. В Соратниках не существует какого-либо официального руководства: каждый Соратник сам себе господин или госпожа. Самых мудрых и сильных Соратников переводят в «Предвестников», которые дают советы менее опытным Соратникам. Предводитель — Кодлак Белая Грива, после его смерти им становится Довакин. «Лейтенанты» организации — Вилкас, Фаркас, Эйла и Скьор. Мнения об этой организации очень сильно расходятся: если послушать Вигнара Серую Гриву, он опишет Соратников, как банду обычных бандитов и наёмников, но сами Соратники и некоторые горожане утверждают, что они — легендарный орден воинов, а также братья и сестры по чести, которые существовали со времен великого Исграмора.
* '''Тёмное Братство''' — остатки гильдии ассасинов, что была в Oblivion. Чтобы вступить в неё, нужно выполнить задание Авентуса Аретино (его можно найти в Виндхельме) на убийство Грелод Доброй — хозяйки приюта, издевающейся над детьми. Также есть квест, в котором можно уничтожить Тёмное Братство, убив для начала Астрид при первой встрече с ней. Правда в этом случае выживают Бабетта и Цицерон с Матерью Ночи. А, значит, не такой уж это и конец. Лидер — Астрид. В отличие от того же Oblivion’а, здесь Тёмное Братство ведет себя больше как банда обычных наёмных убийц, чем таинственная секта ассасинов, яро следовавших своим древним традициям. Астрид утверждает, что именно эти правила привели к упадку Братство, однако Фестус Крекс с этим не соглашается и убежден, что если бы они следовали этим традициям, тогда их бы всегда боялись и уважали. Скайрим — последний оплот Тёмного Братства в Тамриэле: в других провинциях оно было расформировано или уничтожено.
* '''Коллегия Винтерхолда''' — объединение магов Скайрима (старый конкурент Гильдии Магов, успешно переживший своих соперников). Единственное место в Скайриме, где можно официально обучиться магии (хотя заклинания и магические вещи можно покупать у придворных магов, однако более широкий ассортимент книг с заклинаниями именно в Коллегии). Но самые мощные заклинания (в том числе мастерские заклинания) могут быть получены только в этой гильдии. Маги обитают в Винтерхолде. Ученик, успешно прошедший аттестацию и отличившийся от остальных учеников становится кандидатом на пост архимага. Архимаг — Савос Арен, данмер (темный эльф), позже погибает из-за Анкано, и после урегулирования конфликта им становится Довакин.
* '''Гильдия Воров''' — воровская организация, обосновавшаяся в Рифтене. В отличие от гильдии воров в предыдущих играх серии, в Скайриме она в начале очень слаба. Вступить к ним можно в Рифтене. Если не помогать Гильдии, то она, судя по репликам персонажей, развалится сама через поколение, но если Довакин выполнит особые заказы во всех крупных городах, Гильдия Воров вернет свое огромное влияние, авторитет и капитал. Мастер и глава — Мерсер Фрей, однако оказывается, что он нечестным путем получил эту должность: он убил своего предшественника Галла, поскольку тот почти догадался про то, что Мерсер тайно присваивал себе деньги из казны Гильдии и осквернил Сумеречную гробницу, святилище Триады Соловьёв, которые поклонялись Ноктюрнал, даэдрической владычице скрытности. Соловьи — более опытные и могущественные воры, несущие гнев Ноктюрнал на каждого, кто стоит у них на пути к цели. «Лейтенанты» организации — Бриньольф, Векс, Делвин Мэллори и Карлия (в будущем при прохождении сюжета за Гильдию Воров).
* '''Имперский легион/Братья Бури''' — две враждующие фракции (пройти обе одним персонажем не представляется возможным). Игроку предстоит выбрать одну из сторон — либо бороться во имя Империи на стороне Императора под командованием генерала Туллия, либо встать на сторону Ульфрика Буревестника — главы нордского ополчения. Также присутствует возможность предать выбранную сторону при выполнении некоторых квестов. Если игрок не выберет сторону, то война будет продолжаться за кадром(даже в случае заключения перемирия).
* '''Коллегия Бардов''' — приключенческая организация. Игроку придётся выполнять различные просьбы членов гильдии (например, отправиться в какие-либо руины, чтобы добыть определённый предмет) для продвижения по службе. Они расположены в Солитьюде.
* '''Клинки/Седобородые''' — после прохождения главного квеста можно присоединиться к Седобородым, или же к воссоздающейся организации Клинков, где вам будет предложено пригласить или нанять знакомых, которым вы помогли, или просто наёмников, которые будут служить в этой организации «посмертно». Если завершить гражданскую войну, вместо заключения перемирия, то вам будут рады сразу обе организации.
* '''Стража Рассвета/Клан Вампиров замка Волкихар''' — после достижения 10 уровня при входе в какой-либо населённый пункт можно встретить члена Стражи Рассвета, который предлагает персонажу присоединиться к ним. Вступив в гильдию, игрок проходит серию квестов, после которых он отправляется в замок Волкихар, и там ему приходится делать выбор: либо проходить игру дальше за Стражу Рассвета, либо присоединиться к Клану Вампиров. Стражу Рассвета возглавляет Изран, главой клана вампиров является лорд Харкон. Доступно лишь в дополнении [[The Elder Scrolls V: Dawnguard|Dawnguard]].

== Creation Kit и пользовательские модификации ==
{{main|The Elder Scrolls Construction Set}}
5 февраля 2012 года Bethesda выпустила ''Creation Kit'' — пакет программ, позволяющий сторонним разработчикам создавать собственные [[Модификация (компьютерные игры)|мод]]ификации Windows-версии игры. Подобные программы под названием ''Construction Set'' уже выпускались для предыдущих игр серии ''The Elder Scrolls''. С помощью ''Creation Kit'' сторонние разработчики могут как менять уже присутствующие в игре объекты и их характеристики, так и добавлять новые, существенно меняя игровой процесс. Вместе с ''Creation Kit'' для Windows-версии игры был выпущен «сюрприз» — набор текстур высокого разрешения.

Некоторые модификации могут иметь огромный объём, добавляя в игру обширные новые территории, множество новых персонажей и заданий. Так, модификация ''Falskaar'', добавляющая в игру новый регион, была разработана в течение года энтузиастом Александром Велицким ({{lang-en|Alexander J. Velicky}})<ref>{{cite web|url=http://www.pcgamer.com/behind-falskaar-a-massive-new-skyrim-mod-and-the-19-year-old-who-spent-a-year-building-it/|title=Behind Falskaar, a massive new Skyrim mod, and the 19-year-old who spent a year building it |last=Birnbaum|first=Ian |date=2013-07-16|publisher=PG Gamer|lang=en|accessdate=2015-04-26}}</ref>, впоследствии сотрудником [[Bungie]]<ref>{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2013-11-26-skyrim-falskaar-mod-maker-lands-a-games-job|title=Skyrim Falskaar mod-maker lands a games job|last=Purchese|first=Robert |date=2013-11-26|publisher=Eurogamer|lang=en|accessdate=2015-04-26}}</ref>. Модификация ''Enderal'' полностью заменяет мир игры, её действие происходит в собственной вселенной с другими персонажами и мрачной сюжетной линией<ref>{{cite web|url=http://kotaku.com/years-after-release-heres-one-of-skyrims-most-impressi-1669950978|title=Years After Release, Here's One Of Skyrim's Most Impressive Mods Yet|last=Grayson|first=Nathan |date=2014-11-12|publisher=[[Kotaku]]|lang=en|accessdate=2015-08-02}}</ref>; эта модификация служит продолжением ''Nehrim: At Fate’s Edge'' — столь же масштабной модификации [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]], созданной той же командой разработчиков<ref>{{cite web|url=http://www.pcgamer.com/skyrim-enderal-the-shards-of-order-mod/|title=Enderal: The Shards of Order mod to convert Skyrim into an entirely new adventure |last=Petitte |first=Omri |date=2013-02-04|publisher=[[PC Gamer]]|lang=en|accessdate=2015-08-02}}</ref>.

Одновременно с появлением Creation Kit игра ''Skyrim'' была представлена в [[Steam|Мастерской Steam]] — таким образом, сторонние разработчики получили возможность публиковать свои модификации в сети цифровой дистрибуции Steam. В апреле 2015 года компания [[Valve]], владеющая Steam, предоставила разработчикам модификаций возможность продавать через Мастерскую Steam результаты своего труда, самостоятельно назначая цену модификации<ref>{{cite web|url=http://www.pcgamer.com/valve-allows-mod-makers-to-sell-their-creations-on-steam/|title=Valve now enables mod makers to sell their creations on Steam|last=Chalk|first=Andy |date=2015-04-23|publisher=[[PC Gamer]]|lang=en|accessdate=2015-04-26}}</ref>, причем лишь 25 % полученных денег доставались самому разработчику, а остальная сумма отходила компаниям Valve и Bethesda. Это решение было сопряжено со скандалами, поскольку многие популярные модификации внезапно оказались платными<ref>{{cite web|url=http://www.businessinsider.com/valve-bethesda-backlash-for-paid-skyrim-mods-2015-4|title=Thousands of people are furious about the introduction of paid 'Skyrim' mods|last=Smith|first=Dave |date=2015-04-25|publisher=Business Insider|lang=en|accessdate=2015-04-26}}</ref>. Одна из платных модификаций была снята с продажи уже через несколько часов из-за обвинений в плагиате<ref>{{cite news|url=http://www.eurogamer.net/articles/2015-04-24-a-paid-skyrim-steam-workshop-mod-has-already-been-pulled|title=A paid Skyrim Steam Workshop mod has already been pulled |last=Purchese|first=Robert |date=2015-04-25|publisher=Eurogamer|lang=en|accessdate=2015-04-26}}</ref>. Петиция на сайте change.org, требующая удалить платный контент из Мастерской Steam, набрала за несколько дней 130 тысяч подписей<ref name="wired-nixes">{{cite web|url=https://www.wired.com/2015/04/steam-skyrim-paid-mods/|title=Valve Nixes Paid Skyrim Mods After Huge Backlash|last=Moore|first=Bo|date=2015-04-27|publisher=[[Wired]]|lang=en|accessdate=2015-04-28}}</ref>. Менее чем через неделю продажа модификаций через Steam Workshop была прекращена<ref name="wired-nixes"/>.

== Саундтрек ==
Как и к предыдущим двум играм серии, саундтрек написал композитор [[Джереми Соул]]. Альбом продаётся эксклюзивно через цифрового дистрибьютора Соула, DirectSong, и включает в себя 4 диска с 53 композициями общей длительностью 3 часа 38 минут.

Саундтрек получил высокие отзывы критиков и игроков<ref>{{cite web |url=http://game-ost.ru/albums/4346/elder_scrolls_v_skyrim_original_soundtrack,_the/#reviews |title=The Elder Scrolls V: Skyrim Original Soundtrack. Музыка, саундтрек из игры The Elder Scrolls V: Skyrim Original Soundtrack |accessdate=2013-01-11}}</ref>. <!-- Сайт game-ost.ru поставил саундтреку 10 из 10, отметив при этом, что «''The Elder Scrolls V: Skyrim — это технический и творческий апофеоз игровой музыки, к которому она шла столь долгие годы. Это выдающаяся и не имеющая аналогов в индустрии работа. В конце-концов — это чистое, написанное не нотами, но душой волшебство, которого в этом мире с каждым днем становится меньше''».-->

{{Track listing
| collapsed = yes
| writing_credits = yes
| headline = ''The Elder Scrolls V: Skyrim&nbsp;— Original Game Soundtrack'' (Диск 1)
| title1 = Dragonborn
| writer1 = Jeremy Soule
| length1 = 3:58
| title2 = Awake
| writer2 = Jeremy Soule
| length2 = 1:35
| title3 = From Past to Present
| writer3 = Jeremy Soule
| length3 = 5:06
| title4 = Unbroken Road
| writer4 = Jeremy Soule
| length4 = 6:26
| title5 = Ancient Stones
| writer5 = Jeremy Soule
| length5 = 4:48
| title6 = The City Gates
| writer6 = Jeremy Soule
| length6 = 3:48
| title7 = Silent Footsteps
| writer7 = Jeremy Soule
| length7 = 2:53
| title8 = Dragonsreach
| writer8 = Jeremy Soule
| length8 = 2:23
| title9 = Tooth and Claw
| writer9 = Jeremy Soule
| length9 = 1:51
| title10 = Under An Ancient Sun
| writer10 = Jeremy Soule
| length10 = 3:44
| title11 = Death Or Sovngarde
| writer11 = Jeremy Soule
| length11 = 3:02
| title12 = Masser
| writer12 = Jeremy Soule
| length12 = 6:06
| title13 = Distant Horizons
| writer13 = Jeremy Soule
| length13 = 3:55
| title14 = Dawn
| writer14 = Jeremy Soule
| length14 = 4:00
| title15 = The Jerall Mountains
| writer15 = Jeremy Soule
| length15 = 3:22
| title16 = Steel on Steel
| writer16 = Jeremy Soule
| length16 = 1:45
| title17 = Secunda
| writer17 = Jeremy Soule
| length17 = 2:05
| title18 = Imperial Throne
| writer18 = Jeremy Soule
| length18 = 2:23
}}

{{Track listing
| collapsed = yes
| writing_credits = yes
| headline = ''The Elder Scrolls V: Skyrim&nbsp;— Original Game Soundtrack'' (Диск 2)
| title1 = Frostfall
| writer1 = Jeremy Soule
| length1 = 3:28
| title2 = Night Without Stars
| writer2 = Jeremy Soule
| length2 = 0:43
| title3 = Into Darkness
| writer3 = Jeremy Soule
| length3 = 2:55
| title4 = Kyne's Peace
| writer4 = Jeremy Soule
| length4 = 3:52
| title5 = Unbound
| writer5 = Jeremy Soule
| length5 = 1:35
| title6 = Far Horizons
| writer6 = Jeremy Soule
| length6 = 5:33
| title7 = A Winter's Tale
| writer7 = Jeremy Soule
| length7 = 3:22
| title8 = The Bannered Mare
| writer8 = Jeremy Soule
| length8 = 2:30
| title9 = The Streets of Whiterun
| writer9 = Jeremy Soule
| length9 = 4:07
| title10 = One They Fear
| writer10 = Jeremy Soule
| length10 = 3:16
| title11 = The White River
| writer11 = Jeremy Soule
| length11 = 3:31
| title12 = Silence Unbroken
| writer12 = Jeremy Soule
| length12 = 2:24
| title13 = Standing Stones
| writer13 = Jeremy Soule
| length13 = 6:39
| title14 = Beneath the Ice
| writer14 = Jeremy Soule
| length14 = 4:16
| title15 = Tundra
| writer15 = Jeremy Soule
| length15 = 3:52
| title16 = Journey's End
| writer16 = Jeremy Soule
| length16 = 4:10
}}

{{Track listing
| collapsed = yes
| writing_credits = yes
| headline = ''The Elder Scrolls V: Skyrim&nbsp;— Original Game Soundtrack'' (Диск 3)
| title1 = Before The Storm
| writer1 = Jeremy Soule
| length1 = 1:09
| title2 = A Chance Meeting
| writer2 = Jeremy Soule
| length2 = 3:12
| title3 = Out of the Cold
| writer3 = Jeremy Soule
| length3 = 3:04
| title4 = Around The Fire
| writer4 = Jeremy Soule
| length4 = 3:12
| title5 = Shadows And Echoes
| writer5 = Jeremy Soule
| length5 = 2:21
| title6 = Caught Off Guard
| writer6 = Jeremy Soule
| length6 = 1:13
| title7 = Aurora
| writer7 = Jeremy Soule
| length7 = 7:23
| title8 = Blood And Steel
| writer8 = Jeremy Soule
| length8 = 2:12
| title9 = Towers And Shadows
| writer9 = Jeremy Soule
| length9 = 2:24
| title10 = Seven Thousand Steps
| writer10 = Jeremy Soule
| length10 = 1:08
| title11 = Solitude
| writer11 = Jeremy Soule
| length11 = 2:12
| title12 = Watch The Skies
| writer12 = Jeremy Soule
| length12 = 2:23
| title13 = The Gathering Storm
| writer13 = Jeremy Soule
| length13 = 2:55
| title14 = Sky Above, Voice Within
| writer14 = Jeremy Soule
| length14 = 3:59
| title15 = Death in the Darkness
| writer15 = Jeremy Soule
| length15 = 2:38
| title16 = Shattered Shields
| writer16 = Jeremy Soule
| length16 = 2:40
| title17 = Sovngarde
| writer17 = Jeremy Soule
| length17 = 3:38
| title18 = Wind Guide You
| writer18 = Jeremy Soule
| length18 = 9:05
}}

{{Track listing
| collapsed = yes
| writing_credits = yes
| headline = ''The Elder Scrolls V: Skyrim&nbsp;— Original Game Soundtrack'' (Диск 4)
| title1 = Skyrim Atmospheres
| writer1 = Jeremy Soule
| length1 = 42:35
}}

== Оценки и критика ==
{{Оценки игры на нескольких платформах
| PC = true
| PS3 = true
| X360 = true
|GR_PC = 94.80 % <br>(5 обзоров)<ref>{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/pc/615805-the-elder-scrolls-v-skyrim/index.html|title=The Elder Scrolls V: Skyrim for PC - GameRankings|work=GameRankings|lang=en|accessdate=2011-11-28|archiveurl=https://www.webcitation.org/68GG3IHLL?url=http://www.gamerankings.com/pc/615805-the-elder-scrolls-v-skyrim/index.html|archivedate=2012-06-08}}</ref>
|GR_PS3 = 94,13 % <br>(15 обзоров)<ref>{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/ps3/615804-the-elder-scrolls-v-skyrim/index.html|title=The Elder Scrolls V: Skyrim for PlayStation 3 - GameRankings|work=GameRankings|lang=en|accessdate=2011-11-28|archiveurl=https://www.webcitation.org/68GG3tLti?url=http://www.gamerankings.com/ps3/615804-the-elder-scrolls-v-skyrim/index.html|archivedate=2012-06-08}}</ref>
|GR_X360 = 95,22 % <br>(55 обзоров)<ref>{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/xbox360/615803-the-elder-scrolls-v-skyrim/index.html|title=The Elder Scrolls V: Skyrim for Xbox 360 - GameRankings|work=GameRankings|lang=en|accessdate=2011-11-28|archiveurl=https://www.webcitation.org/68GG4SKC2?url=http://www.gamerankings.com/xbox360/615803-the-elder-scrolls-v-skyrim/index.html|archivedate=2012-06-08}}</ref>
|GMS_PC = 9.8 / 10<ref>{{cite web|url=http://www.gamestats.com/objects/093/093395/|title=GameStats: Skyrim Cheats, Reviews, News|work=GameStats|lang=en|accessdate=2011-11-28|archiveurl=https://www.webcitation.org/68GG51nEr?url=http://www.gamestats.com/objects/093/093395/|archivedate=2012-06-08}}</ref>
|GMS_PS3 = 9.5 / 10<ref>{{cite web|url=http://www.gamestats.com/objects/093/093394/|title=GameStats: Skyrim Cheats, Reviews, News|work=GameStats|lang=en|accessdate=2011-11-28|archiveurl=https://www.webcitation.org/68GG6Rj77?url=http://www.gamestats.com/objects/093/093394/|archivedate=2012-06-08}}</ref>
|GMS_X360 = 9.3 / 10<ref>{{cite web|url=http://www.gamestats.com/objects/142/14267318/|title=GameStats: Skyrim Cheats, Reviews, News|work=GameStats|lang=en|accessdate=2011-11-28|archiveurl=https://www.webcitation.org/68GG79REA?url=http://www.gamestats.com/objects/142/14267318/|archivedate=2012-06-08}}</ref>
}}
{{Оценки игры
|MC = 95 ([[Персональный компьютер|ПК]])<ref name="pcmc">[http://www.metacritic.com/game/pc/the-elder-scrolls-v-skyrim The Elder Scrolls V: Skyrim for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic]</ref>
|3DN = 10 / 10<ref>{{cite web |url=http://www.3dnews.ru/games/620077 |title=The Elder Scrolls V: Skyrim — прекрасный новый мир |author=Артем Терехов |date=2011-11-19 |work=3DNews |accessdate=2011-11-19}}</ref>
|PG = 9,7 / 10<ref>[http://www.playground.ru/articles/34885/ The Elder Scrolls 5: Skyrim. Душа]</ref>
|AG = 78%<ref name="ag" />
|1UP = A-<ref>{{cite web |url=http://www.1up.com/reviews/elder-scrolls-v-skyrim-pc-xbox360-ps3 |title=Elder Scrolls V: Skyrim Review for PC, PS3, 360 from 1UP.com |author=1UP Stuff |date=2011-10-11 |work=1UP.com |lang=en |accessdate=2011-11-22 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GG8Ylzd?url=http://www.1up.com/reviews/elder-scrolls-v-skyrim-pc-xbox360-ps3 |archivedate=2012-06-08 }}</ref>
|СИ = 7,5 / 10<ref name="gameland">[http://www.gameland.ru/pc/the-elder-scrolls-v-skyrim/reviews/51828/ The Elder Scrolls V: Skyrim. ОБЗОР.]</ref>
|ПКИ = 9,5 / 10<ref name="gameland" />
|Allgame = {{рейтинг-5|4.5}}<ref>{{cite web |url=http://www.allgame.com/game.php?id=74958 |title=The Elder Scrolls V: Skyrim - Overview - allgame |work=Allgame |lang=en |accessdate=2011-11-22 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GG9RryM?url=http://www.allgame.com/game.php?id=74958 |archivedate=2012-06-08 }}</ref>
|CVG = 9.5 / 10<ref>{{cite web |url=http://www.computerandvideogames.com/325673/reviews/the-elder-scrolls-v-skyrim-review |title=Review: The Elder Scrolls V: Skyrim Review |author=Andrew Kelly |date=2011-11-10 |work=ComputerAndVideoGames |lang=en |accessdate=2011-11-23 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GGBiAnB?url=http://www.computerandvideogames.com/325673/reviews/the-elder-scrolls-v-skyrim-review |archivedate=2012-06-08 }}</ref>
|EuroG = 10 / 10<ref>{{cite web |url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-10-the-elder-scrolls-5-skyrim-review |title=The Elder Scrolls 5: Skyrim Review |author=John Bedford |date=2011-11-10 |work=Eurogamer |lang=en |accessdate=2011-11-24 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GGCNbaX?url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-10-the-elder-scrolls-5-skyrim-review |archivedate=2012-06-08 }}</ref>
|Fam = 40 / 40<ref>[http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-29-skyrim-the-first-western-game-to-receive-a-40-40-famitsu-review Skyrim: the first western game to receive a 40/40 Famitsu review]</ref>
|G4 = 5 / 5<ref>{{cite web |url=http://www.g4tv.com/games/pc/64712/the-elder-scrolls-5-skyrim/review/ |title=The Elder Scrolls 5: Skyrim Review for PC |author=Adam Sessler |date=2011-11-10 |work=G4tv |lang=en |accessdate=2011-11-25 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GGGC0fA?url=http://www.g4tv.com/games/pc/64712/the-elder-scrolls-5-skyrim/review/ |archivedate=2012-06-08 }}</ref>
|GI = 9.50 / 10<ref>{{cite web |url=http://www.gameinformer.com/games/the_elder_scrolls_v_skyrim/b/xbox360/archive/2011/11/10/skyrim-review-an-rpg-worth-shouting-about.aspx |title=Skyrim Review: An RPG Worth Shouting About - The Elder Scrolls V: Skyrim - Xbox 360 |author=Andrew Reiner |date=2011-11-10 |work=GameInformer |lang=en |accessdate=2011-11-25 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GGJSvz3?url=http://www.gameinformer.com/games/the_elder_scrolls_v_skyrim/b/xbox360/archive/2011/11/10/skyrim-review-an-rpg-worth-shouting-about.aspx |archivedate=2012-06-08 }}</ref>
|GamePro = {{рейтинг-5|5}}<ref>{{cite web |url=http://www.gamepro.com/article/reviews/225109/review-the-elder-scrolls-v-skyrim-pc/ |title=The Elder Scrolls V: Skyrim Review from GamePro |author=Jason Wilson |date=2011-11-15 |work=[[GamePro]] |lang=en |accessdate=2011-11-25}}</ref>
|GSpy = {{рейтинг-5|5}}<ref>{{cite web |url=http://pc.gamespy.com/pc/elder-scrolls-v/1212121p1.html |title=GameSpy: The Elder Scrolls V: Skyrim PC Review |author=Ike Nelson and Scott Sharkey |date=2011-11-10 |work=GameSpy |lang=en |accessdate=2011-11-26 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GGLa4KC?url=http://pc.gamespy.com/pc/elder-scrolls-v/1212121p1.html |archivedate=2012-06-08 }}</ref>
|GRadar = 10 / 10<ref>{{cite web |url=http://www.gamesradar.com/elder-scrolls-v-skyrim-review/ |title=The Elder Scrolls V: Skyrim review, The Elder Scrolls V: Skyrim Xbox 360 Reviews |author=Matthew Keast |date=2011-11-10 |work=GamesRadar |lang=en |accessdate=2011-11-26 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GGMQyLX?url=http://www.gamesradar.com/elder-scrolls-v-skyrim-review/ |archivedate=2012-06-08 }}</ref>
|GameRev = A<ref>{{cite web |url=http://www.gamerevolution.com/review/the-elder-scrolls-v-skyrimxbox360 |title=The Elder Scrolls V: Skyrim Review |author=Nick Tan |date=2011-11-10 |work=Game Revolution |lang=en |accessdate=2011-11-26 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GGNwqPq?url=http://www.gamerevolution.com/review/the-elder-scrolls-v-skyrimxbox360 |archivedate=2012-06-08 }}</ref>
|GSpot = 9.0 / 10<ref>{{cite web |url=http://www.gamespot.com/the-elder-scrolls-v-skyrim/reviews/the-elder-scrolls-v-skyrim-review-6344622 |title=The Elder Scrolls V: Skyrim Reviews on Xbox 360, PC and PlayStation 3 |author=Kevin VanOrd |date=2011-11-10 |work=GameSpot |lang=en |accessdate=2011-11-26}}</ref>
|GT = 9.3 / 10<ref>{{cite web |url=http://www.gametrailers.com/game/elder-scrolls-v-skyrim/14247 |title=Elder Scrolls V: Skyrim Video Game |work=GameTrailers |lang=en |accessdate=2011-11-27 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GGOitcI?url=http://www.gametrailers.com/game/elder-scrolls-v-skyrim/14247 |archivedate=2012-06-08 }}</ref>
|IGN = 9.5 / 10<ref>{{cite web |url=http://pc.ign.com/articles/121/1212033p1.html |title=The Elder Scrolls V: Skyrim Review - PC |author=Charles Onyett |date=2011-11-10 |work=[[IGN]] |lang=en |accessdate=2011-11-27 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GGQ3JPt?url=http://pc.ign.com/articles/121/1212033p1.html |archivedate=2012-06-08 }}</ref>
|OXM = 10 / 10<ref>{{cite web |url=http://www.oxm.co.uk/35877/reviews/the-elder-scrolls-5-skyrim-review/ |title=Xbox 360 Review: The Elder Scrolls 5: Skyrim Review - Xbox 360 |author=Jon Blyth |date=2011-11-10 |work=Official Xbox Magazine |lang=en |accessdate=2011-11-27 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GGRBjeg?url=http://www.oxm.co.uk/35877/reviews/the-elder-scrolls-5-skyrim-review/ |archivedate=2012-06-08 }}</ref>
|TX = 9.8 / 10<ref>{{cite web |url=http://reviews.teamxbox.com/xbox-360/1958/Elder-Scrolls-V-Skyrim/p1/ |title=Elder Scrolls V: Skyrim Review (Xbox 360) |author=Jesse Lord - "SimpsonsFan007" |date=2011-11-09 |work=TeamXbox |lang=en |accessdate=2011-11-27 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GGTvHjt?url=http://reviews.teamxbox.com/xbox-360/1958/Elder-Scrolls-V-Skyrim/p1/ |archivedate=2012-06-08 }}</ref>
|XA = 97,0 %<ref>{{cite web |url=http://www.xboxaddict.com/game-profile/2466/Elder-Scrolls-V:-Skyrim.html |title=Elder Scrolls V: Skyrim (Xbox 360) Game Profile |work=XboxAddict |lang=en |accessdate=2011-11-27 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GGUqbFd?url=http://www.xboxaddict.com/game-profile/2466/Elder-Scrolls-V:-Skyrim.html |archivedate=2012-06-08 |deadlink=yes }}</ref>
|ДПК = {{рейтинг-5|5}}<ref>{{статья |автор=Сергей Светличный. |заглавие=Here be dragons |издание=Домашний ПК |тип=журнал |год=2011 |номер=12 |страницы=76—77}}</ref>
|revRu1 = [[StopGame.ru]]
|revRu1Score = изумительно<ref>{{cite web |url=http://stopgame.ru/review/elder_scrolls_5/review.html |title=Обзор игры Elder Scrolls 5: Skyrim, The |author=Игнатий Колыско |date=2011-11-27 |work=StopGame.ru |accessdate=2011-11-28 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GGWhzrm?url=http://stopgame.ru/review/elder_scrolls_5/review.html |archivedate=2012-06-08 }}</ref>
|ИМ = 9,5/10<ref>{{cite web |url=http://www.igromania.ru/articles/168257/The_Elder_Scrolls_5_Skyrim.htm |title=Вердикт: The Elder Scrolls 5: Skyrim |author=Илья Янович |date= |work=Игромания |accessdate= |archiveurl=|archivedate=}}</ref>}}

Игра была признана самой покупаемой игрой в истории сервиса [[Steam]]. На американском рынке версия Skyrim для PC за первый месяц после выпуска обошла по продажам остальные игры для этой платформы в соотношении три к одному. За первые 48 часов с момента начала продаж игра разошлась тиражом в 3,5 миллиона копий и поставила рекорд по одновременному количеству игроков на Steam<ref>[http://lenta.ru/news/2011/12/16/skyrim/ Skyrim поставил рекорд по продажам в Steam], 16 декабря 2011</ref>.

Skyrim получила высокие оценки критиков. Оценка на [[Metacritic]] для ПК и [[PlayStation 3|PS3]] версий на {{д|13|06|12|2}} составила 92/100<ref name="pcmc" /><ref>[http://www.metacritic.com/game/playstation-3/the-elder-scrolls-v-skyrim The Elder Scrolls V: Skyrim for PlayStation 3 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic]</ref>, а версия для [[Xbox 360]] получила 96 баллов<ref>[http://www.metacritic.com/game/xbox-360/the-elder-scrolls-v-skyrim The Elder Scrolls V: Skyrim for Xbox 360 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic]</ref>. {{д|11|12|12|2}} «The Elder Scrolls V Skyrim» на церемонии Video Game Awards 2011 получила звание «Игра года»<ref>[http://elderscrolls-5.ru/news/tes_skyrim_igra_goda_na_vga_2011/2011-12-11-359 TES 5: Skyrim — игра года по версии VGA 2011 — The Elder Scrolls 5: Skyrim | TES 5: Скайрим]</ref>.

Несмотря на преимущественно положительное принятие игры обозреватель [[IGN]] Нэйтан Грэйсон раскритиковал игру, заявив, что она далека от принципов ролевой игры, приводя в пример отсутствие значительных последствий выбора, странную систему изменения уровня враждебных существ, слабую боевую систему и неспособность игрока значительно изменять игровой мир<ref>{{cite web |url=http://pc.ign.com/articles/121/1217140p1.html |title=Opinion: Where Skyrim Fails |author=Nathan Grayson |quote=Bethesda's latest has more wrong with it than just bugs |date=2012-01-24 |publisher=[[IGN]] |lang=en |accessdate=2012-01-29 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GG7kz9p?url=http://pc.ign.com/articles/121/1217140p1.html |archivedate=2012-06-08 }}</ref>.
Обозреватель портала Absolute Games Владимир Горячев подверг критике слабую сюжетную линию игры, посредственную режиссуру сценок, упрощение статистических параметров, устаревший движок, плохой интерфейс игры для ПК-версии и устаревшие технологии<ref name="ag">{{cite web |url=http://www.ag.ru/reviews/elder_scrolls_5_skyrim/5414 |title=Elder Scrolls 5: Skyrim, The // Рецензия (обзор, review) на AG.ru |author=Nomad |date=2011-11-21 |work=Absolute Games |accessdate=2011-11-22}}</ref>.

Журнал «[[Игромания (журнал)|Игромания]]», подводя итоги 2011 года, назвал Skyrim «Игрой года» и «RPG года»<ref>{{статья
| автор = Алексей Макаренков, Алексей Моисеев, Александр Трифонов, Илья Янович, Кирилл Волошин, Максим Еремеев, Ольга Анциферова, Сергей Колокольников
| заглавие = Игровые итоги 2011 года
| ссылка =
| издание = [[Игромания (журнал)|Игромания]]
| год = 2012
| номер = 2 (173)
| страницы = 37—65
}}</ref>.

По результатам Golden Joystick Awards 2012: Абсолютная Игра Года, Лучший Игровой Момент и Лучшая RPG.

Персонаж Лидия — хускарл (охранник) тана Вайтрана, возможный спутник игрока — заняла 12-е место в рейтинге «99 самых горячих вымышленных женщин» на сайте UGO. Было, впрочем, упомянуто, что её довольно легко убить, поэтому лучше не брать её с собой в опасные битвы<ref>{{cite web |url=http://www.ugo.com/girls/99-hottest-fictional-women-of-2012-lydia |title=The 99 Hottest Fictional Women Of 2012 |author=K. Thor Jensen |date=2012-02-01 |publisher=UGO |lang=en |accessdate= |archiveurl=|archivedate=}}</ref>.

== Культурное влияние ==
В 2012 году в [[Университет Райса|университете Райса]] (штат [[Техас]], [[США]]) был введён курс, посвящённый древним скандинавским легендам и игре Skyrim. В цели курса, который планировалось провести однократно в течение одного семестра, входило ознакомить студентов с жанром фэнтези, как движущей силой в разработке компьютерных игр, а также раскрыть суть скандинавской мифологии и показать, почему и каким образом она стала ключевой точкой в современной англо-американской фэнтезийной культуре<ref>{{cite web |url=http://lenta.ru/news/2012/10/22/study/ |title=Студенты университета в Техасе будут изучать Skyrim |date=2012-11-12 |publisher=Лента.ру |archiveurl=https://www.webcitation.org/6CKDJemhG?url=http://lenta.ru/news/2012/10/22/study/ |archivedate=2012-11-20 }}</ref><ref>{{cite web |url=http://english.rice.edu/Content.aspx?id=2147483658 |title=Scandinavian Fantasy Worlds: Old Norse Sagas and Skyrim |publisher=Rice University |lang=en |accessdate=2012-11-12 |archiveurl=https://www.webcitation.org/6CKDLJCOY?url=http://english.rice.edu/Content.aspx?id=2147483658 |archivedate=2012-11-20 }}</ref>.

== Портирование ==
В 2015 году компания Bethesda портировала The Elder Scrolls V: Skyrim на консоль Xbox One. Однако, компания заявила, что версия для Xbox One не поступит в продажу. Манипуляции с игрой производились ради технического эксперимента для внутренних нужд компании<ref>{{cite web |url=http://kanobu.ru/news/bethesda-sdelala-xbox-one-versiyu-skyrim-no-vyipuskat-ee-ne-planiruet-378552/ |title=Bethesda сделала Xbox One-версию Skyrim, но выпускать ее не планирует |date= |publisher=Канобу}}</ref>.

== Загружаемый контент ==
Все DLC официально локализованы. Skyrim High Resolution Texture Pack содержит только текстуры.

=== Skyrim High Resolution Texture Pack ===
8 февраля 2012 года Bethesda Softworks выпустила Skyrim: High Resolution Texture Pack. Это пакет с абсолютно новыми текстурами высокого разрешения. Skyrim: High Resolution Texture Pack можно загрузить бесплатно в магазине Steam. Обновлён 6 февраля 2013, были добавлены текстуры для 3 DLC и исправлены ошибки.

=== Dawnguard ===
{{Main|The Elder Scrolls V: Dawnguard}}
{{Оценки игры
|заголовок = The Elder Scrolls V: Dawnguard
|AG = 55%<ref>{{cite web |url=http://www.ag.ru/games/elder-scrolls-5-skyrim-dawnguard/review |title=Elder Scrolls 5: Skyrim - Dawnguard, The - рецензия и обзор на игру |author=Nomad |date=2012-08-28 |work=Absolute Games |accessdate=2012-09-11 |archiveurl=https://www.webcitation.org/6AauTQGgN?url=http://www.ag.ru/games/elder-scrolls-5-skyrim-dawnguard/review |archivedate=2012-09-11 }}</ref>
}}
1 мая 2012 года в блоге компании Bethesda появилась картинка с изображением Довакина с красными глазами. На самой картинке указано название [[Дополнение (компьютерные игры)|дополнения]] — Dawnguard. Такая же информация размещена на сайте Gamespot. 31 мая вышел официальный трейлер к дополнению, в нём показано, что основной темой дополнения станут вампиры и их создатель, даэдрический принц порабощения Молаг Бал.

Игроку предстоит выбор: играть за вампирский клан Скайрима Волкихар и стать лордом-вампиром (этому выделена целая ветка перков), или же играть за охотников на вампиров «Стражей Рассвета» (англ. Dawnguard). Помимо ветки способностей лорда вампира появилась и ветка для ликантропии. Появилось оружие из драконьей кости, доспехи Стражи Рассвета и вампирская броня, существа, локации и новые Крики. Также добавились новые помощники: хаски и бронированные тролли (Стража Рассвета), и адские гончие (Волкихар)

Загружаемое дополнение вышло 26 июня 2012 года на Xbox 360, 3 августа 2012 года на PC, которое можно купить через Steam. На PS3 дополнение задерживалось по причине низкой производительности игры после установки дополнения. Для PS3 вышло 26 февраля 2013 года.

Русская локализация от компании 1С-СофтКлаб вышла 23 ноября 2012 года<ref>[http://tes-skyrim.ru/1c_dg Анонс русской версии Dawnguard]</ref>.

=== Hearthfire ===
{{Main|The Elder Scrolls V: Hearthfire}}
28 августа 2012 года состоялся анонс второго загружаемого дополнения под названием Hearthfire. DLC вышло 2 сентября 2012 года на Xbox 360, 4 октября 2012 года на PC и 19 февраля 2013 года на PS3.

Дополнение позволяет игроку купить один из трех земельных участков и построить на нём собственный дом — это может быть как маленький одноэтажный домик, так и шикарный особняк с кузницей, алхимической лабораторией и другими прелестями. Появились новые занятия — рыбная ловля, работа на ферме и т. д. Появились новые виды пищи, к примеру, крабовое мясо. Появились несколько уникальных блюд, приготовленных в специальной печи. Появилась возможность усыновлять детей.<ref>[http://www.bethblog.com/2012/08/28/hearthfire-coming-to-xbox-live-on-september-4th/ Анонс Hearthfire в блоге разработчиков]</ref>

=== Dragonborn ===
{{Main|The Elder Scrolls V: Dragonborn}}
{{Оценки игры
|заголовок= The Elder Scrolls V: Dragonborn
|AG = 75% <ref>[http://www.ag.ru/games/elder-scrolls-5-skyrim-dragonborn/review/ Рецензия на The Elder Scrolls 5: Skyrim - Dragonborn от AG.ru]</ref>
}}
Третье DLC носит название Dragonborn. Дата выхода первого трейлера к дополнению — 5 ноября 2012 года.<ref>[https://twitter.com/BGS_Devs/status/264445390592569344 Анонс даты выхода трейлера к Dragonborn]</ref> DLC вышел 4 декабря 2012 года только для [[Xbox 360]]<ref>[https://twitter.com/BGS_Devs/status/275979004987727872 Выход дополнения Dragonborn]</ref>. На [[PC]] и [[PS3]] вышел 5 февраля 2013 года<ref>[http://www.cinemablend.com/games/Skyrim-Dragonborn-PS3-PC-Release-Date-Scheduled-2013-49989.html Skyrim Dragonborn PS3, PC Release Date Scheduled For 2013 — Gaming Blend]</ref>. В России дополнение вышло 5 апреля 2013 года.

Сюжет ''Dragonborn'' связан с первым Драконорождённым на планете, драконьим жрецом Мираком. В дополнении можно летать на драконах, кидаться пауками и служить Хермеусу Море, также присутствует несколько новых типов брони, а события переносятся на остров Солстхейм — колонию Морровинда.

== Коллекционное издание ==
Коллекционное издание включает в себя:
* Диск с игрой The Elder Scrolls V: Skyrim;
* Фигурка Алдуина;
* Арт-бук «The Art of Skyrim», содержащий более двухсот страниц с полноцветными концепт-артами, набросками и моделями из игры с комментариями разработчиков;
* DVD «The Making of The Elder Scrolls V: Skyrim», на котором представлены различные «закадровые моменты» и интервью с разработчиками;
* Карта Скайрима;
* Руководство к игре.

== Legendary Edition ==
Было официально анонсировано компанией Bethesda 25 апреля 2013 года.

Издание «Legendary Edition» адресовано самым преданным фанатам серии. Оно предлагает не только игру и три дополнения, но и различные улучшения — в том числе сражения верхом, новые варианты добиваний, дополнительный уровень сложности для самых опытных игроков, а также «легендарные» умения, позволяющие развивать навыки персонажа бесконечно. Все дополнения, как и полагается «золотому изданию», были переведены на самые распространённые языки, в том числе и на русский.

Издание вышло 4 июня 2013 года в США, 7 июня — в Европе. В России издание вышло полностью на русском языке 5 июля 2013 года.

== TES: Skyrim VR ==
В рамках выставки [[QuakeCon|Quakecon 2017]] компания [[Bethesda Game Studios|Bethesda]] позволила посетителям поиграть в версию The Elder Scrolls V: Skyrim для виртуальной реальности. На мероприятии давали опробовать версию для шлема [[PlayStation VR]] ([[PlayStation 4|PS4]]).<ref>{{Cite web|url=https://www.youtube.com/watch?v=17Ma_ejWDDQ|title=The Elder Scrolls V: Skyrim – видеоролик о версии PlayStation VR на E3|author=Bethesda Softworks Russia|date=2017-06-12|accessdate=2017-08-29}}</ref> Игра не только плохо выглядит, но отвратительно играется. Об этом сообщает Джордж Вайсман с YouTube-канала Super Bunnyhop. По его словам, это «полная катастрофа».<ref>{{Cite web|url=http://grifonsoft.ru/news/igrovoj-mir/59333-po-slyham-the-elder-scrolls-v-skyrim-vr-eto-polnaia-katastrofa.html|title=По слухам, The Elder Scrolls V: Skyrim VR это полная катастрофа — Grifonsoft.ru|publisher=grifonsoft.ru|lang=ru-RU|accessdate=2017-08-29}}</ref> Особенно он поругал передвижение, которое почти полностью завязано на телепортации, что не позволяет нормально прогуляться по открытому миру. Битвы также не очень хороши: это просто махание мечом и бесконечная стрельба огнем. При этом враги не отбалансированы под новое управление. Жалуется на игру и DreamcastGuy, еще один видеоблогер, который даже не может назвать это Skyrim. Проект сильно упростили и даже головоломки решаются автоматически. Акцент автор сделал на пустом мире, который безжизненный.

Выход The Elder Scrolls V: Skyrim VR состоялся в ноябре 2017 года на PlayStation 4 (PS VR). 3 апреля 2018 года состоялся релиз для ПК<ref>{{Cite news|title=The Elder Scrolls 5: Skyrim VR|url=https://bethplanet.ru/the-elder-scrolls-5-skyrim-vr|work=Bethplanet|accessdate=2017-08-29|language=ru-RU}}</ref><ref>{{Cite news|url=http://store.steampowered.com/app/611670/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim_VR/|title=Steam: The Elder Scrolls 5: Skyrim VR|accessdate=2018-04-14|language=en-US}}</ref><ref>{{Cite news|title=Skyrim VR Уже доступен на SteamVR|url=https://bethesda.net/ru/article/4YSRrlXtpuKeWIK6EMiG84/skyrim-vr-vykhodit-v-steamvr|publisher=Bethesda Game Studios|accessdate=2018-04-14|language=ru-RU}}</ref>.

== Примечания ==
{{Примечания|2}}

== Ссылки ==
{{внешние ссылки нежелательны}}
* [http://elderscrolls.com/ Официальный сайт The Elder Scrolls]
* [http://bethsoft.com/ Bethesda Softworks]{{ref-en}}
* [http://elderscrolls.net ElderScrolls.Net] — Официальный российский фан-сайт.
* {{PlayGround|elder_scrolls_5_skyrim|The Elder Scrolls 5: Skyrim}}
* {{AG.ru|elder_scrolls_5_skyrim|The Elder Scrolls V: Skyrim}}
* {{AG.ru|elder-scrolls-5-skyrim-dawnguard|The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard}}
* {{cite web |url=http://games.1c.ru/?news_month=11&news_year=2011&news_day=14#4687 |title=The Elder Scrolls V: Skyrim — стань драконорожденным! |quote=Компания «1С-СофтКлаб» и официальный российский фансайт ElderScrolls.Net: Skyrim |date=2011-11-14 |publisher=1С-СофтКлаб |accessdate=2012-01-28 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GGbJvNt?url=http://games.1c.ru/?news_month=11#4687 |archivedate=2012-06-08 |deadlink=yes }}
* {{cite web |url=http://www.softclub.ru/news/article.asp?id=3418 |title=The Elder Scrolls V: Skyrim – Стань драконорожденным! |date=2011-11-14 |publisher=1С-СофтКлаб |accessdate=2012-01-28 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GGdVVpP?url=http://www.softclub.ru/news/article.asp?id=3418 |archivedate=2012-06-08 }}

; Тестирования
* {{cite web |url=http://www.tomshardware.com/reviews/skyrim-performance-benchmark,3074.html |title=Elder Scrolls V: Skyrim: PC Performance, Benchmarked |author=Don Woligroski |date=2011-11-11 |publisher=[[Tom’s Hardware]] |lang=en |description=Тестирование производительности TES V: Skyrim на разных настройках |accessdate=2011-11-24}}

{{Elderscrolls}}

{{DEFAULTSORT:Elder Scrolls V}}

[[Категория:The Elder Scrolls|Skyrim]]
[[Категория:Игры Bethesda Game Studios]]
[[Категория:Компьютерные игры 2011 года]]
[[Категория:Игры для PlayStation 3]]
[[Категория:Игры для Xbox 360]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Игры для PlayStation 4]]
[[Категория:Игры для Xbox One]]
[[Категория:Игры для Nintendo Switch]]
[[Категория:Игры для PlayStation VR]]
[[Категория:Игры для HTC Vive]]
[[Категория:Игры для Oculus Rift]]
[[Категория:Игры для Windows Mixed Reality]]
[[Категория:Steam-игры]]
[[Категория:Компьютерные игры по алфавиту]]
[[Категория:Компьютерные ролевые игры]]
[[Категория:Компьютерные игры с трёхмерной графикой]]
[[Категория:Игры, сертифицированные для Games for Windows]]
[[Категория:Компьютерные игры с открытым миром|The Elder Scrolls V: Skyrim]]
[[Категория:Компьютерные игры только с однопользовательским режимом игры]]
[[Категория:Игры Bethesda Softworks]]

Параметры действия

ПеременнаяЗначение
Была ли правка отмечена как «малое изменение» (больше не используется) (minor_edit)
false
Имя учётной записи (user_name)
'95.71.17.114'
Редактирует ли участник через мобильный интерфейс (user_mobile)
false
user_wpzero
false
ID страницы (page_id)
1667479
Пространство имён страницы (page_namespace)
0
Название страницы (без пространства имён) (page_title)
'The Elder Scrolls V: Skyrim'
Полное название страницы (page_prefixedtitle)
'The Elder Scrolls V: Skyrim'
Действие (action)
'edit'
Описание правки/причина (summary)
''
Старая модель содержимого (old_content_model)
'wikitext'
Новая модель содержимого (new_content_model)
'wikitext'
Вики-текст старой страницы до правки (old_wikitext)
'{{Карточка игры <!-- общие, основные параметры --> | заголовок = The Elder Scrolls V: Skyrim | стиль заголовка = | изображение = [[Файл:The Elder Scrolls V - Skyrim.jpg|256px]] | подпись = | разработчик = {{флаг|США}}[[Bethesda Game Studios]] <br> {{флаг|Канада}} [[Bethesda Game Studios|Bethesda Game Studios Montreal]] <small>(''Special Edition'')</small><ref>[https://bethesda.net/ru/article/25B2dGBtDacUaS2KOUsoMq/skyrim-special-edition-zolotaya-versiya-i-sistemnye-trebovaniya Skyrim Special Edition – «Золотая» версия и системные требования]</ref> <br> {{флаг|США}} [[Escalation Studios]] <small>(VR-версия)</small><ref>{{Cite news|author=Peter Graham|date=2017-11-13|title=Bethesda Utilises Escalation Studios VR Talents for The Elder Scrolls V: Skyrim VR|url=https://www.vrfocus.com/2017/11/bethesda-utilises-escalation-studios-vr-talents-for-the-elder-scrolls-v-skyrim-vr/|work=VRFocus|accessdate=2017-11-18|language=en}}</ref> <br> {{флаг|США}} [[Iron Galaxy Studios]] <small>(Switch-версия)</small><ref>[https://www.twitter.com/BethesdaStudios/status/931393809799368704 Твит BethesdaGameStudios от 17.11.17]</ref> | издатели = {{Reg|WW}} [[Bethesda Softworks]] <br> {{флаг|СНГ}} [[1С]]-[[СофтКлаб]] | локализатор = {{флаг|РФ}} [[1С]]-[[СофтКлаб]] | серия = [[The Elder Scrolls]] | дата анонса = [[11 декабря]] [[2010 год в компьютерных играх|2010 года]] | дата выпуска = '''''Оригинальная версия'''''<br>'''Windows, PlayStation 3, Xbox 360:'''<br> {{Reg|WW}} [[11 ноября]] [[2011 год в компьютерных играх|2011 года]] <br> {{флаг|Япония}} [[8 декабря]] [[2011 год в компьютерных играх|2011 года]] <br> '''''Special Edition''''' <br>'''Windows, PlayStation 4, Xbox One:'''<br> {{Reg|WW}} [[28 октября]] [[2016 год в компьютерных играх|2016 года]] <br> '''Nintendo Switch:''' <br> {{Reg|WW}} [[17 ноября]] [[2017 год в компьютерных играх|2017 года]]<ref>[http://www.nintendo.com/games/detail/the-elder-scrolls-v-skyrim-switch Официальный сайт компании Nintendo]</ref> <br> '''''Skyrim VR''''' <br> '''PlayStation VR:''' <br> {{Reg|WW}} [[17 ноября]] [[2017 год в компьютерных играх|2017 года]] <br> '''HTC Vive, Oculus Rift, Windows Mixed Reality:''' <br> {{Reg|WW}} [[3 апреля]] [[2018 год в компьютерных играх|2018 год]]<ref>{{Cite news|title=Skyrim VR Coming To HTC Vive Sometime In 2018|first=Francesco De|last=Meo|url=http://wccftech.com/skyrim-vr-release-htc-vive-2018/|work=Wccftech|date=2017-06-23|accessdate=2017-11-18|language=en}}</ref> | платформы = [[Персональный компьютер|ПК]] ([[Microsoft Windows|Windows]])<br>[[PlayStation 3]]<br>[[Xbox 360]]<br>[[PlayStation 4]]<br>[[Xbox One]]<br>[[Nintendo Switch]]<br>[[PlayStation VR]]<br>[[HTC Vive]]<br>[[Oculus Rift]]<br>[[Windows Mixed Reality]] | движок = [[Creation Engine]] | лицензия = | бюджет = 85 млн [[доллар США|долл.]]<ref>{{cite web |url=http://www.statisticbrain.com/skyrim-the-elder-scrolls-v-statistics/ |title=Skyrim : The Elder Scrolls V Statistics |author= |date= |website= |publisher=Statistic Brain Research Institute |accessdate=2017-07-13 |lang=en}}</ref> | версия = 1.9 | жанр = [[Action RPG]] | режим = [[Однопользовательская игра|Однопользовательский]] | рейтинги = {{Рейтинги игр|PEGI=16|BBFC=15|ESRB=M|USK=16}} | носители = [[DVD]], [[Blu-ray Disc|BD]], [[цифровая дистрибуция]], [[Картридж (игровой)|картридж]] | системные требования = [[#Разработка|См. ниже]] | управление = '''[[Персональный компьютер|ПК]]:''' [[Компьютерная клавиатура|Клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]], [[геймпад]] <br> '''[[Playstation 3|PS3]], [[Xbox 360]], [[Playstation 4|PS4]], [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]]:''' [[Геймпад]] | сайт = {{URL|http://www.elderscrolls.com/skyrim/|'''ElderScrolls.com'''}} <!-- люди, работавшие над проектом (ТОЛЬКО если достаточно известны в своей области) --> | руководитель = [[Говард, Тодд|Тодд Говард]] | продюсер = | дизайнер = | сценарист = | программист = | художник = | композитор = [[Соул, Джереми|Джереми Соул]] | развернуть создателей = <!-- 1, чтобы развернуть секцию --> − − <!-- если игра обновлялась после выпуска --> − | последняя версия = 1.9.32.0.8 − | дата последней версии = 21 марта 2013 − | последняя бета-версия = 1.9 − | дата последней бета-версии = 4 марта 2013 − }} '''''The Elder Scrolls V: Skyrim''''' (дословно {{tr|Древние свитки 5: Скайрим}}) — [[Мультиплатформенная компьютерная игра|мультиплатформенная]] [[компьютерная ролевая игра]] с [[открытый мир (компьютерные игры)|открытым миром]], разработанная студией [[Bethesda Game Studios]] и выпущенная компанией [[Bethesda Softworks]]. Это пятая часть в серии ''[[The Elder Scrolls]]''. Игра была выпущена [[11 ноября]] {{vgy|2011|2011 года}} для [[Microsoft Windows|Windows]], [[Playstation 3]] и [[Xbox 360]]. Для игры были выпущены три [[Загружаемый контент|загружаемых дополнения]] под названиями [[The Elder Scrolls V: Dawnguard|Dawnguard]], [[The Elder Scrolls V: Hearthfire|Hearthfire]] и [[The Elder Scrolls V: Dragonborn|Dragonborn]], позже объединённых в издании ''The Elder Scrolls V: Skyrim — Legendary Edition''. Осенью 2016 года было выпущено переиздание для [[Microsoft Windows|Windows]], [[Playstation 4]] и [[Xbox One]], включающее в себя те же дополнения, обновленную графику и поддержку [[Модификация (компьютерные игры)|пользовательских модификаций]]<ref name="3d-special">{{cite web|author=Юрий Шелест|title=В продажу поступило переиздание The Elder Scrolls V: Skyrim|url=http://www.3dnews.ru/940724|date=28.10.2016|publisher=[[3DNews Daily Digital Digest]]|accessdate=2016-12-04|language=ru}}</ref>. Подобно предыдущим играм серии, ''Skyrim'' предоставляет игроку возможность свободно путешествовать по обширному игровому миру, исследуя его и самостоятельно находя новые места и задания. Действие ''Skyrim'' происходит в вымышленной провинции Скайрим на материке Тамриэль, спустя двести лет после событий предыдущей игры серии, ''[[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]''. Основная сюжетная линия игры связана с появлением в Скайриме могущественного дракона Алдуина; на главного героя, «Драконорождённого», возложена задача остановить возвращение драконов и сразить Алдуина. Игра получила высокие оценки критиков и собрала ряд наград, в том числе звания [[Spike Video Game Awards|Spike Video Game Award]], звания «Игры года» и «Ролевой игры года» от [[IGN]] и [[Gamespot]]. Ей также сопутствовал коммерческий успех: на {{vgy|2014|2014 год}} число проданных во всем мире копий игры превысило 20 миллионов<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-v-skyrim-sells-20-million-copies/1100-6417363/|title=The Elder Scrolls V: Skyrim sells 20 million copies |last=Makuch |first=Eddie |date=27 января 2014|publisher=[[Gamespot]]|lang=en|accessdate=2014-02-20}}</ref>. == Разработка == {{Системные требования | collapse= | useminandrec=yes | caption=Системные требования<ref>{{cite web|title=Skyrim system requirements announced (updated)|url=http://www.bethblog.com/index.php/2011/10/25/skyrim-system-requirements-announced/|work=Bethesda Blog|accessdate=16 ноября 2011|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/68GBDPl9B?url=http://www.bethblog.com/2011/10/25/skyrim-system-requirements-announced/|archivedate=2012-06-08}}</ref> | platform1 = [[Microsoft Windows]] | os1=[[Windows XP]], [[Windows Vista]], [[Windows 7]], [[Windows 8]], [[Windows 10]] (32 или 64 бита) | cpu1= [[Многоядерный процессор|двухъядерный]] с частотой не менее 2 [[Герц (единица измерения)|ГГц]] | cpu1rec=[[Многоядерный процессор|четырёхъядерный]] Intel/AMD | memory1=2 [[Гигабайт|ГБ]] [[Оперативная память|ОЗУ]] | memory1rec=4 [[Гигабайт|ГБ]] [[Оперативная память|ОЗУ]] | gpu1= [[DirectX]] 9.0c-совместимая видеокарта с 512 [[Мегабайт|МБ]] [[Оперативная память|ОЗУ]] | gpu1rec=[[DirectX]] 9.0c-совместимая видеокарта [[ATI Technologies|ATI]] или [[Nvidia|NVIDIA]] с 1 [[Гигабайт|ГБ]] [[Оперативная память|ОЗУ]] | sound1=[[DirectX]]-совместимая звуковая карта |network1 = доступ к интернету для [[Steam]]-активации }} В [[2006 год в компьютерных играх|2006 году]] [[ZeniMax Media]], владелец Bethesda Softworks, зарегистрировал торговую марку «Skyrim»<ref>[[United States Patent and Trademark Office]], [http://www.uspto.gov/main/trademarks.htm Trademark] Serial Number: 77044247.</ref>. На [[QuakeCon]] 2009 Тодд Говард из [[Bethesda Softworks]] сообщил, что у студии «в данный момент нет планов по созданию TES V». Однако впоследствии другой сотрудник [[Bethesda Softworks|Bethesda]] опроверг эти слова и сказал, что «серия непременно будет продолжена», но не уточнил временные рамки<ref>{{cite web |url=http://tes4.at.ua/news/2009-08-26-55 |title=Тодд Ховард на QuakeCon 2009 |date=2009-08-26 |accessdate=2009-04-17 |deadlink=404 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090906015139/http://tes4.at.ua/news/2009-08-26-55 |archivedate=2009-09-06 }}</ref>. На выставке QuakeCon 2010 исполнительный продюсер Bethesda Game Studios [[Тодд Говард]] сообщил, что в компании разрабатывается ещё один новый проект. По его словам, уже была завершена работа над дизайном второго проекта. Игра делается на новом движке, разработанном силами Bethesda Game Studios. "[[Fallout 3]] в техническом плане был куда более совершенным, чем [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]. А новая модификация будет ещё более серьёзным шагом вперед. Движок работает на существующих платформах, возможностями которых мы вполне довольны. Но когда вы запустите эту игру, то почувствуете, будто играете на консоли следующего поколения», — рассказал Говард<ref name="Бажин">{{cite web |url=http://www.igromania.ru/news/126579/The_Elder_Scrolls_5_v_razrabotke.htm |title=The Elder Scrolls 5 в разработке? |author=Павел Бажин |date=2010-08-16 |website=[[Igromania.ru]] |publisher=Издательский дом "ТехноМир" |archiveurl=https://web.archive.org/web/20130603042212/http://www.igromania.ru/news/126579/The_Elder_Scrolls_5_v_razrabotke.htm|archivedate=2013-06-03}}</ref>. Исполнительный продюсер также отметил, что в новых играх компании не будет ограничения на уровень развития персонажа, подвергавшегося широкой критике со стороны сообщества<ref name="Бажин" />. В ноябре 2010 по утверждению Eurogamer Denmark стало известно, что Bethesda Game Studios занята работой над пятой игрой серии The Elder Scrolls — прямым продолжением [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]. По словам журналиста датского издания, источник не только подтвердил, что игра находится в разработке, но и коротко упомянул о её содержании. В частности, прозвучали слова ''Dragon Lord'' и ''The Blades''. В ближайшие недели планировалось начать запись актёров. Тот же источник, располагающий по свидетельству журналиста официальным диздоком, сообщил, что игра будет хронологическим продолжением ''[[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]''<ref>http://www.eurogamer.net/articles/2010-11-23-rumour-elder-scrolls-5-in-the-works/</ref>. В начале декабря 2010 на Spike TV Video Games Awards игра была анонсирована Тоддом Говардом и был показан первый тизер-трейлер. Игра получила подзаголовок «Skyrim» и была озвучена дата выхода — 11 ноября 2011 года<ref>[http://www.gametrailers.com/video/vga-10-elder-scrolls/708368 Первый тизер игры]</ref>. Композитор [[Джереми Соул]] согласился продолжить сотрудничество с [[Bethesda Softworks]], начав писать саундтрек к игре<ref>{{cite web|url=http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/14/the-sounds-of-skyrim.aspx|title=The Sounds Of Skyrim|author=Ben Hanson|quote=Lampert shows off some of the amazing musical score for Skyrim, composed by series mainstay Jeremy Soule|date=2011-01-14|publisher=Game Informer|lang=en|accessdate=2011-07-23|archiveurl=https://www.webcitation.org/68GBE4TN8?url=http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/14/the-sounds-of-skyrim.aspx|archivedate=2012-06-08}}</ref>. В первых числах января вышел февральский выпуск американского журнала [[Game Informer]] с описанием особенностей игры и скриншотами.<ref name="gameinf">[http://tes.ag.ru/beth/11010801.shtml TES 5: Skyrim — Рассказывает Game Informer]</ref> 17 января 2011 стало известно, что игра будет работать под управлением игрового движка [[Creation Engine]] для обработки и вывода изображения, [[Radiant AI]] для поведения [[Неигровой персонаж|неигровых персонажей]], [[Havok|Havok Behavior]] для реализации богатой анимации, [[Radiant Story]] для генерации второстепенных заданий<ref name="gameinformer">{{cite web |url=http://www.gameinformer.com/games/the_elder_scrolls_v_skyrim/b/xbox360/archive/2011/01/17/the-technology-behind-elder-scrolls-v-skyrim.aspx |title=The Technology Behind The Elder Scrolls V: Skyrim |author=Matt Bertz |date=2011-01-17 |publisher=Gameinformer |lang=en |accessdate=2011-01-18 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GBHDL0A?url=http://www.gameinformer.com/games/the_elder_scrolls_v_skyrim/b/xbox360/archive/2011/01/17/the-technology-behind-elder-scrolls-v-skyrim.aspx |archivedate=2012-06-08 }}</ref>. Позднее был анонсирован инструмент под названием ''Creation Kit'' для модификации данных игры и создания плагинов<ref>{{cite news |url=http://bethblog.com/index.php/2011/01/19/new-creation-kit-to-bring-modding-tools-to-skyrim/ |title=New Creation Kit to bring modding tools to Skyrim |author=Nick |date=2011-01-19 |publisher=Bethesda Blog |lang=en |accessdate=2011-01-20}}</ref>. 4 ноября 2011 года была отправлена в печать РС-версия The Elder Scrolls V: Skyrim. По данным издателя, в течение первой недели со дня продаж игра разошлась тиражом, превысившим семь миллионов копий<ref>{{cite web |url=http://content.usatoday.com/communities/gamehunters/post/2011/11/the-elder-scrolls-v-shipments-top-7-million/1 |title=The Elder Scrolls V' shipments top 7 million |author=Brett Molina |publisher=USAToday |lang=en |accessdate=2012-02-17 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GBIAgs2?url=http://content.usatoday.com/communities/gamehunters/post/2011/11/the-elder-scrolls-v-shipments-top-7-million/1 |archivedate=2012-06-08 }}</ref>. В России игра поступила в продажу одновременно с мировым релизом — 11 ноября 2011 года. Версия для [[Персональный компьютер|PC]], полностью переведённая на русский язык, вышла в двух вариантах — экономичной джевел-версии и подарочном издании, включающем диск с саундтреком и карту Скайрима. В некоторых магазинах первые покупатели игры получили в подарок брелок в виде символа империи — дракона (Акатоша). Одновременно в продажу поступили версии для [[PlayStation 3]] и [[Xbox 360]] на английском языке. {{д|30|11|2011|2}} вышел патч, обновляющий игру до версии 1.2. Данная версия патча подверглась большой критике среди игроков, так как добавила множество багов в игре. Вскоре вышло исправление патча, которое исправило большинство внесённых патчем багов. В дальнейшем, в период с {{д|08|12|2011|2}} по {{д|22|03|2013|2}}, компания выпустила ряд исправлений, обновив игру до версии 1.9. {{д|15|04|2013|2}} Bethesda официально подтвердила, что поддержка The Elder Scrolls V: Skyrim дополнительным контентом окончена. == Основной сюжет == События игры происходят спустя 200 лет после событий ''Oblivion''<ref name="site1">[http://tes.ag.ru/beth/09102401.shtml Грег Киз пророчит 200 лет ожидания]</ref> в 201 году 4 эры. Великая война между Империей и Альдмерским Доминионом закончилась 30 лет назад унизительным Конкордатом Белого Золота, ущемлявшим множество прав, в том числе и поклонение Талосу. Группа нордов, известных как Братья Бури, во главе с ветераном войны Ульфриком Буревестником, ярлом Виндхельма, устроил мятеж против Империи, вследствие чего в Скайриме началась Гражданская война. Дабы заявить о себе всему Скайриму, Ульфрик убивает верховного короля Скайрима Торуга, но вскоре попадает в засаду имперцев. Никто даже не догадывается о древней опасности, ожидающей их впереди. Вместе с Ульфриком и другими мятежниками [[протагонист]]а (пол, расу и внешность выбирает и настраивает сам игрок) везут на казнь в крепость Хелген. В последнюю секунду до исполнения приговора на крепость нападает дракон Алдуин, главный [[Антагонист (искусство)|антагонист]] игры. Он начинает сжигать всё поселение и убивать жителей. Протагонист бежит из Хелгена с Ралофом (Братья Бури) или Хадваром (Империя). Независимо от того, с кем бежал(-а) герой/героиня, он(-а) получает задание — рассказать Балгруфу Старшему, ярлу Вайтрана, о драконе. [[Ярл]] посылает героя/героиню к придворному магу Фаренгару, так как тот очень интересуется драконами, и маг просит принести Драконий Камень из руин Ветреного Пика. Там герой/героиня узнаёт первое Слово Силы — «Фус» («Сила»). Вернувшись, он(-а) узнаёт, что на окрестности Вайтрана напал дракон Мирмулнир, и теперь ему/ей и отряду стражи нужно попытаться убить этого дракона. От убитого дракона к герою/героине переходит некая сила. Стражник, помогавший убить дракона, рассказывает, что в древности были особенные люди, которые могли поглощать души драконов и использовать Крики, древнюю форму магии, без предварительной подготовки. Их называли Драконорождёнными или Довакинами. Это же и произошло с героем/героиней. Он(-а) пробует прокричать изученное слово Силы и подтверждает своё происхождение. Стража говорит, что нужно сообщить об этом ярлу. По пути главного(-ой) героя(-ини) в город весь Скайрим слышит страшный грохот и слово, как бы произносимое по слогам — До-ва-кин. Седобородые призвали Драконорожденного на Высокий Хротгар. После того как герой/героиня сообщает Балгруфу об убийстве дракона, он(-а) отправляется на Высокий Хротгар. Там Седобородые обучают его/её двум словам — одно дополняет самый первый Крик, а второе принадлежит новому Крику. Затем они отправляют его в Устенгрев забрать Рог Юргена Призывателя Ветра, но там Довакин вместо Рога находит записку. В записке сказано, что некий Друг хочет встретиться в таверне «Спящий Великан» в Ривервуде, в комнате на чердаке. Дельфина, хозяйка таверны, говорит, что у них нет чердака, но есть одна свободная комната. Сняв её, Драконорожденный ждёт «Друга», которым оказывается Дельфина. Хозяйка таверны отдает ему/ей рог и говорит, что драконы никуда не пропали — они оживают. Затем она просит Довакина пойти с ней в Рощу Кин, так как там скоро должен ожить ещё один дракон. Дельфина и Довакин приходят как раз к воскрешению дракона. Драконов оживляет Алдуин («Пожиратель Мира») — тот самый дракон, который напал на Хелген. Согласно пророчеству, Алдуин уничтожит весь Нирн, и только Довакин может его остановить. Дракона Салокнира, которого оживил Алдуин, удаётся убить, и теперь Дельфина верит, что герой/героиня — Драконорожденный. Она говорит, что принадлежит к древнему ордену Клинков и думает, что Талмор знает что-нибудь о возвращении драконов. Довакин проникает в Талморское посольство и находит всю информацию, однако эльфы ничего не знают, а также они ищут некого Эсберна. Эсберн, который был архивариусом Клинков, прячется в Рифтене. Герой/героиня находит его и приводит его к Дельфине. Он(-а), Дельфина и Эсберн проникают в Храм Небесной Гавани и находят Стену Алдуина. На Стене изображено, как древние герои используют Крик Драконобой, которым можно победить Алдуина. Драконорожденный идёт к Седобородым, но они не знают этого Крика. Они говорят, что Партурнакс, их предводитель, который живёт на вершине Глотки Мира, должен знать Драконобой. Партурнакс оказывается драконом, младшим братом Алдуина. Но он тоже не знает Драконобоя. Партурнакс говорит, что на Глотке Мира есть Временной Разрыв из-за того, что Древние Герои во время битвы с Алдуином использовали Древний Свиток и изгнали Алдуина из того времени. С помощью библиотекаря Коллегии Винтерхолда и безумного учёного Септимия Сегония Довакин находит Древний Свиток и читает его во Временном Разрыве. Драконорожденный видит прошлое и изучает Крик у его же создателей. Затем на Глотку Мира прибывает лично Алдуин. Довакин почти побеждает его, но дракон успевает бежать в Совнгард, чтобы поглотить больше душ и восстановить силы. Решено поймать одного из союзников Алдуина для допроса. Герой/героиня просит помощи у ярла Балгруфа (или Вигнара Серая Грива, если протагонист выиграл войну на стороне Братьев Бури, в случае победы одной из фракции можно избежать квеста «Бесконечная пора»), но тот говорит, что не может поймать дракона, пока идёт Гражданская война между Империей и Братьями Бури. Главному(-ой) герою(-ине) предстоит решить эту проблему либо устроив мирные переговоры, либо примкнув к одной из сторон конфликта и одержав победу в войне. После этого Балгруф помогает поймать дракона по имени Одавинг — правое крыло Алдуина, который должен знать, как попасть в Совнгард. Одавинг отвозит Довакина к порталу в Совнгард, который находится в его храме в Скуллдафне. Драконорожденный попадает в Совнгард и проходит к Залу Шора. Вместе с Древними Героями, которые когда-то изгнали Алдуина, он(-а) разгоняет туман, навеянный последним. Затем появляется сам Алдуин и Довакин убивает его. Душу Пожирателя миров поглотить не получается, так как дракон взрывается и полностью исчезает. Наконец Тсун — Страж Зала Шора — возвращает Драконорожденного обратно в Скайрим и даёт ему Крик, который позволяет призвать одного из героев Совнгарда. == Место действия == {{основная статья|Вселенная The Elder Scrolls}} Провинция Скайрим находится на севере континента Тамриэль. Климат холодный. Рецензенты отмечают схожесть Скайрима и древней Скандинавии<ref name="GameStar">{{cite web |url=http://gamestar.ru/article/1818.html |title=The Elder Scrolls 5: skyrim. Убить дракона |author=Павел Брель |date=2011-12-02 |work=[[GamePro#GameStar|GameStar]] |accessdate=2011-02-06 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GBIq6Ve?url=http://gamestar.ru/article/1818.html |archivedate=2012-06-08 }}</ref>. Фауна представлена различными видами насекомых, птиц, саблезубыми тиграми, лосями, кроликами, волками, лисами, мамонтами, великанами, троллями, ледяными призраками, медведями, и что самое главное — драконами. В водах живут грязевые крабы и рыбы-убийцы — традиционные монстры мира ТЕS, а также целый ряд новых видов рыб, ранее не появлявшихся в серии ТЕS. На территории королевства находятся девять городов — столиц владений: [[Солитьюд]] (Хаафингар), Рифтен (Рифт), Морфал (Хьялмарк), Данстар (Белый Берег), Виндхельм (Истмарк), Винтерхолд (Винтерхолд), Вайтран (Вайтран), Фолкрит (Фолкрит) и Маркарт (Предел). На территории провинции разбросаны входы в двемерские руины, три из которых — преддверия локации [[Чёрный предел]]. Также одним из мест действий является Совнгард — загробный мир нордов (аналог Вальгаллы в скандинавских легендах), в который Довакин попадает, преследуя Алдуина. == Игровой мир == ''Skyrim'' сохраняет концепцию большого и открытого мира, характерную для серии ''The Elder Scrolls''. Игрок может свободно странствовать по всей территории провинции Скайрим, включающей в себя девять крупных городов, множество мелких селений, а также обширные пространства диких земель и высоких гор. В городах игрок может предаваться таким занятиям, как приготовление пищи и зелий, фермерство, работа с рудой или кузнечное дело<ref name="GameStar" />. При этом разработчики отмечали, что игровой процесс может занять около 500 часов. Уровень персонажа повышается по мере улучшения навыков, за определённое количество таких улучшений (зависит от уровня игрока и уровня навыка) персонаж получает один уровень. В игре есть система «левелинга» — наличие новых вещей в магазинах и подземельях, а также сила и численность чудовищ, с которыми сражается игрок, зависят от его уровня. Разработчики решили полностью отказаться от системы классов, представленной в ''Oblivion'', предыдущей игре серии<ref name="sixthaxis">{{cite web |url=http://www.thesixthaxis.com/2011/01/08/first-skyrim-info-and-screens-surface/ |title=First ‘Skyrim’ Info And Screens Surface |author= |work=www.thesixthaxis.com |lang=en |date=2011-12-08 |accessdate=2011-12-08 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GBKrXmj?url=http://www.thesixthaxis.com/2011/01/08/first-skyrim-info-and-screens-surface/ |archivedate=2012-06-08 }}</ref>. В игре присутствуют ''таланты'' — особые способности, связанные с определёнными навыками игрока. Таланты организованы в разветвлённую систему под названием «древо навыков». Каждое повышение уровня позволяет взять очередной талант. Всего в игре 280 талантов<ref>{{cite web |url=http://games.on.net/article/11530/Skyrim_to_Feature_Branching_Perk_System_Horse_Armour |title=Skyrim to Feature Branching Perk System, Horse Armour |author=James Cottee |date=2011-02-06 |publisher=Games On Net |lang=en |accessdate=2011-02-06 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GFwTSWH?url=http://games.on.net/article/11530/Skyrim_to_Feature_Branching_Perk_System_Horse_Armour |archivedate=2012-06-08 }}</ref>. ''HUD''-интерфейс возникает на экране только тогда, когда ''здоровье'', ''запас сил'', или ''магия'' игрока находятся ниже максимума, установленного уровнем. Компас — единственный элемент интерфейса, который присутствует на экране всё время<ref>[http://tesskyrim.ru/news/podkast_s_toddom_khovardom/2011-02-04-41 Перевод интервью с Тодом Говардом]</ref>. Предметы можно сохранять в «избранное» меню, а меню инвентаря (при открытии которого игра ставится на паузу) по своему визуальному стилю напоминает компас.<ref name="ign"/> Находясь в режиме инвентаря, каждый игровой предмет можно вращать, приближать и рассматривать в полном [[Трёхмерная графика|3D]]<ref>{{cite web |url=http://www.gameinformer.com/games/the_elder_scrolls_v_skyrim/b/xbox360/archive/2011/01/28/skyrim-menu-system-overhaul.aspx |title=Inside Skyrim's Menu System Overhaul |author=Matt Bertz |publisher=GamerInformer |work=www.gameinformer.com |lang=en |date=2011-01-28 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GFyTFsF?url=http://www.gameinformer.com/games/the_elder_scrolls_v_skyrim/b/xbox360/archive/2011/01/28/skyrim-menu-system-overhaul.aspx |archivedate=2012-06-08 }}</ref>. Оружие можно назначать как в правую, так и в левую руку, что позволяет нести по одному виду оружия в каждой руке<ref name="kot1">{{cite web |url=http://kotaku.com/5728236/the-next-elder-scrolls-has-new-combat--levelling |title=The Next Elder Scrolls Has New Combat & Levelling |author=Luke Plunkett |publisher=[[Kotaku]] |work=kotaku.com |lang=en |date=2011-01-07 |accessdate=2011-01-07 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GFzYmiU?url=http://kotaku.com/5728236/the-next-elder-scrolls-has-new-combat--levelling |archivedate=2012-06-08 }}</ref>. Специальное меню позволит игроку быстро переключаться между различными типами оружия и доспехов.<ref name="ign"/> Щитом можно атаковать, а на то чтобы выстроить им блок требуется определённое время. Каждый из типов оружия (одноручное, двуручное, лук) имеет своё особое преимущество и назначение. При стрельбе из лука требуется больше времени на то, чтобы натянуть тетиву, чем это было в предыдущих играх серии ''Elder Scrolls'', однако выстрелы при этом наносят противнику больший урон. По этой причине стрелы стоят весьма дорого. Игрок, вооружённый луком, может использовать его для защиты в ближнем бою, точно так же, как может использовать для этой цели двуручное оружие или щит (хотя щит в данной ситуации наиболее эффективен). Различные типы заклинаний имеют различные качества — заклинание холода замедляет и при этом истощает ''запас сил'', в то время как заклинание огня наносит длительный урон на всём протяжении горения, и даже может зажечь окружающие объекты, а заклинание электричества сжигает вражескую ману (магию). Заклинания можно произносить сразу с двух рук.<ref name="Combat Overhauls"/> Сочетание заклинаний тоже возможно, например, огонь и молния<ref>{{cite web |url=http://www.gamersmint.com/tes-skyrim-blowout-game-length-gameplay-and-more-detailed/ |title=TES: Skyrim Blowout: Game length, gameplay and more detailed |author=Aayush Shrut |date=2011-01-26 |publisher=GamersMint |lang=en |accessdate=2011-02-02 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GG0RSRC?url=http://www.gamersmint.com/tes-skyrim-blowout-game-length-gameplay-and-more-detailed |archivedate=2012-06-08 }}</ref>. ''Запас сил'' расходуется на появившийся «спринт», позволяющий недолго двигаться быстрее. Как и в ''[[Morrowind]]'' и ''[[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]'', в игре есть режим скрытного передвижения. При этом, увидев что игрок куда-то крадётся, [[неигровой персонаж]] ''(NPC)'' насторожится и будет внимательно следить за дальнейшими передвижениями игрока. Кинжалы и луки при атаке из этого режима действуют особенно эффективно, причиняя огромный ущерб<ref name="Combat Overhauls">{{cite web |url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/01/24/skyrim-building-better-combat.aspx |title=Skyrim: Building Better Combat |author=Matt Bertz |work=www.gameinformer.com |publisher=GameInformer |lang=en |date=2011-01-24 |accessdate=2011-01-24 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GG1cklU?url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/01/24/skyrim-building-better-combat.aspx |archivedate=2012-06-08 }}</ref>. == Боевая система == Боевая система была незначительно изменена, основное изменение — это появление интерактивности обеих рук, в любую руку можно взять нужный предмет (факел, щит, посох, оружие или заклинание), а также совмещать заклинания и оружие и делать комбинации из заклинаний (например, лечение в одной руке, огненный шар в другой). Во время битвы с оружием ближнего боя персонаж может применять два типа удара — обычный и силовой. Силовой удар представляет собой особый тип атаки, наносимый при удержании кнопки удара и клавиши движения. Развивая навык использования того или иного оружия, игрок сможет использовать новые специальные удары, обладающие определённым действием на противника (например, при взятии способности «Безжалостный удар» в ветви Одноручное оружие, появляется шанс отрубить противнику голову). Скорость удара зависит от класса используемого оружия (одноручное, двуручное) и вида самого оружия: мечи быстрее, чем топоры и секиры, а топоры быстрее, чем булавы и молоты. Если приблизиться к противнику в режиме скрытности, оставаясь незамеченным, можно нанести критический удар. Удары в спину (если удалось обойти противника, пока он отвлечен) также наносят увеличенный урон, но удар из режима скрытности мощнее. Во время боя следует следить за характеристикой ''запас сил'', которая тратится на удары и их отражения. При низком запасе сил герой наносит более слабые удары и не способен наносить силовые удары. Также появилась возможность наносить удары щитом (в том числе силовые), при взятии способности «Обезоруживающий удар» появляется шанс выбить оружие из рук противника, а при ударе щитом в спину противника, тот теряет равновесие. == Гильдии == В Skyrim, как и в предыдущих играх серии The Elder Scrolls, представлено несколько фракций и гильдий, к которым можно присоединиться и пройти путь от рекрута до главы. Как и раньше, в каждой гильдии представлена своя сюжетная линия, и каждая имеет свои особенности. Гильдии не требуют от вступившего знания определённых навыков, но ими желательно владеть для успешного прохождения. К примеру, в Гильдии Воров пригодятся умения Взлома и Карманных Краж, а в Гильдии Магов пригодится знание основ какой-либо магической школы. Однако при этом есть возможность пройти все гильдии одним персонажем, например, использовать для невидимости заклинания, или, убивая свою цель лицом к лицу в честном бою, выполнять задания Тёмного Братства. * '''Соратники''' — практически то же самое, что Гильдия Бойцов в предыдущих играх серии. Соратники по сути своей являются наёмниками. Избранные члены Соратников под названием «Круг» являются вервольфами. Также борются с организацией под названием «Серебряная Рука». Соратники располагаются в Вайтране. В Соратниках не существует какого-либо официального руководства: каждый Соратник сам себе господин или госпожа. Самых мудрых и сильных Соратников переводят в «Предвестников», которые дают советы менее опытным Соратникам. Предводитель — Кодлак Белая Грива, после его смерти им становится Довакин. «Лейтенанты» организации — Вилкас, Фаркас, Эйла и Скьор. Мнения об этой организации очень сильно расходятся: если послушать Вигнара Серую Гриву, он опишет Соратников, как банду обычных бандитов и наёмников, но сами Соратники и некоторые горожане утверждают, что они — легендарный орден воинов, а также братья и сестры по чести, которые существовали со времен великого Исграмора. * '''Тёмное Братство''' — остатки гильдии ассасинов, что была в Oblivion. Чтобы вступить в неё, нужно выполнить задание Авентуса Аретино (его можно найти в Виндхельме) на убийство Грелод Доброй — хозяйки приюта, издевающейся над детьми. Также есть квест, в котором можно уничтожить Тёмное Братство, убив для начала Астрид при первой встрече с ней. Правда в этом случае выживают Бабетта и Цицерон с Матерью Ночи. А, значит, не такой уж это и конец. Лидер — Астрид. В отличие от того же Oblivion’а, здесь Тёмное Братство ведет себя больше как банда обычных наёмных убийц, чем таинственная секта ассасинов, яро следовавших своим древним традициям. Астрид утверждает, что именно эти правила привели к упадку Братство, однако Фестус Крекс с этим не соглашается и убежден, что если бы они следовали этим традициям, тогда их бы всегда боялись и уважали. Скайрим — последний оплот Тёмного Братства в Тамриэле: в других провинциях оно было расформировано или уничтожено. * '''Коллегия Винтерхолда''' — объединение магов Скайрима (старый конкурент Гильдии Магов, успешно переживший своих соперников). Единственное место в Скайриме, где можно официально обучиться магии (хотя заклинания и магические вещи можно покупать у придворных магов, однако более широкий ассортимент книг с заклинаниями именно в Коллегии). Но самые мощные заклинания (в том числе мастерские заклинания) могут быть получены только в этой гильдии. Маги обитают в Винтерхолде. Ученик, успешно прошедший аттестацию и отличившийся от остальных учеников становится кандидатом на пост архимага. Архимаг — Савос Арен, данмер (темный эльф), позже погибает из-за Анкано, и после урегулирования конфликта им становится Довакин. * '''Гильдия Воров''' — воровская организация, обосновавшаяся в Рифтене. В отличие от гильдии воров в предыдущих играх серии, в Скайриме она в начале очень слаба. Вступить к ним можно в Рифтене. Если не помогать Гильдии, то она, судя по репликам персонажей, развалится сама через поколение, но если Довакин выполнит особые заказы во всех крупных городах, Гильдия Воров вернет свое огромное влияние, авторитет и капитал. Мастер и глава — Мерсер Фрей, однако оказывается, что он нечестным путем получил эту должность: он убил своего предшественника Галла, поскольку тот почти догадался про то, что Мерсер тайно присваивал себе деньги из казны Гильдии и осквернил Сумеречную гробницу, святилище Триады Соловьёв, которые поклонялись Ноктюрнал, даэдрической владычице скрытности. Соловьи — более опытные и могущественные воры, несущие гнев Ноктюрнал на каждого, кто стоит у них на пути к цели. «Лейтенанты» организации — Бриньольф, Векс, Делвин Мэллори и Карлия (в будущем при прохождении сюжета за Гильдию Воров). * '''Имперский легион/Братья Бури''' — две враждующие фракции (пройти обе одним персонажем не представляется возможным). Игроку предстоит выбрать одну из сторон — либо бороться во имя Империи на стороне Императора под командованием генерала Туллия, либо встать на сторону Ульфрика Буревестника — главы нордского ополчения. Также присутствует возможность предать выбранную сторону при выполнении некоторых квестов. Если игрок не выберет сторону, то война будет продолжаться за кадром(даже в случае заключения перемирия). * '''Коллегия Бардов''' — приключенческая организация. Игроку придётся выполнять различные просьбы членов гильдии (например, отправиться в какие-либо руины, чтобы добыть определённый предмет) для продвижения по службе. Они расположены в Солитьюде. * '''Клинки/Седобородые''' — после прохождения главного квеста можно присоединиться к Седобородым, или же к воссоздающейся организации Клинков, где вам будет предложено пригласить или нанять знакомых, которым вы помогли, или просто наёмников, которые будут служить в этой организации «посмертно». Если завершить гражданскую войну, вместо заключения перемирия, то вам будут рады сразу обе организации. * '''Стража Рассвета/Клан Вампиров замка Волкихар''' — после достижения 10 уровня при входе в какой-либо населённый пункт можно встретить члена Стражи Рассвета, который предлагает персонажу присоединиться к ним. Вступив в гильдию, игрок проходит серию квестов, после которых он отправляется в замок Волкихар, и там ему приходится делать выбор: либо проходить игру дальше за Стражу Рассвета, либо присоединиться к Клану Вампиров. Стражу Рассвета возглавляет Изран, главой клана вампиров является лорд Харкон. Доступно лишь в дополнении [[The Elder Scrolls V: Dawnguard|Dawnguard]]. == Creation Kit и пользовательские модификации == {{main|The Elder Scrolls Construction Set}} 5 февраля 2012 года Bethesda выпустила ''Creation Kit'' — пакет программ, позволяющий сторонним разработчикам создавать собственные [[Модификация (компьютерные игры)|мод]]ификации Windows-версии игры. Подобные программы под названием ''Construction Set'' уже выпускались для предыдущих игр серии ''The Elder Scrolls''. С помощью ''Creation Kit'' сторонние разработчики могут как менять уже присутствующие в игре объекты и их характеристики, так и добавлять новые, существенно меняя игровой процесс. Вместе с ''Creation Kit'' для Windows-версии игры был выпущен «сюрприз» — набор текстур высокого разрешения. Некоторые модификации могут иметь огромный объём, добавляя в игру обширные новые территории, множество новых персонажей и заданий. Так, модификация ''Falskaar'', добавляющая в игру новый регион, была разработана в течение года энтузиастом Александром Велицким ({{lang-en|Alexander J. Velicky}})<ref>{{cite web|url=http://www.pcgamer.com/behind-falskaar-a-massive-new-skyrim-mod-and-the-19-year-old-who-spent-a-year-building-it/|title=Behind Falskaar, a massive new Skyrim mod, and the 19-year-old who spent a year building it |last=Birnbaum|first=Ian |date=2013-07-16|publisher=PG Gamer|lang=en|accessdate=2015-04-26}}</ref>, впоследствии сотрудником [[Bungie]]<ref>{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2013-11-26-skyrim-falskaar-mod-maker-lands-a-games-job|title=Skyrim Falskaar mod-maker lands a games job|last=Purchese|first=Robert |date=2013-11-26|publisher=Eurogamer|lang=en|accessdate=2015-04-26}}</ref>. Модификация ''Enderal'' полностью заменяет мир игры, её действие происходит в собственной вселенной с другими персонажами и мрачной сюжетной линией<ref>{{cite web|url=http://kotaku.com/years-after-release-heres-one-of-skyrims-most-impressi-1669950978|title=Years After Release, Here's One Of Skyrim's Most Impressive Mods Yet|last=Grayson|first=Nathan |date=2014-11-12|publisher=[[Kotaku]]|lang=en|accessdate=2015-08-02}}</ref>; эта модификация служит продолжением ''Nehrim: At Fate’s Edge'' — столь же масштабной модификации [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]], созданной той же командой разработчиков<ref>{{cite web|url=http://www.pcgamer.com/skyrim-enderal-the-shards-of-order-mod/|title=Enderal: The Shards of Order mod to convert Skyrim into an entirely new adventure |last=Petitte |first=Omri |date=2013-02-04|publisher=[[PC Gamer]]|lang=en|accessdate=2015-08-02}}</ref>. Одновременно с появлением Creation Kit игра ''Skyrim'' была представлена в [[Steam|Мастерской Steam]] — таким образом, сторонние разработчики получили возможность публиковать свои модификации в сети цифровой дистрибуции Steam. В апреле 2015 года компания [[Valve]], владеющая Steam, предоставила разработчикам модификаций возможность продавать через Мастерскую Steam результаты своего труда, самостоятельно назначая цену модификации<ref>{{cite web|url=http://www.pcgamer.com/valve-allows-mod-makers-to-sell-their-creations-on-steam/|title=Valve now enables mod makers to sell their creations on Steam|last=Chalk|first=Andy |date=2015-04-23|publisher=[[PC Gamer]]|lang=en|accessdate=2015-04-26}}</ref>, причем лишь 25 % полученных денег доставались самому разработчику, а остальная сумма отходила компаниям Valve и Bethesda. Это решение было сопряжено со скандалами, поскольку многие популярные модификации внезапно оказались платными<ref>{{cite web|url=http://www.businessinsider.com/valve-bethesda-backlash-for-paid-skyrim-mods-2015-4|title=Thousands of people are furious about the introduction of paid 'Skyrim' mods|last=Smith|first=Dave |date=2015-04-25|publisher=Business Insider|lang=en|accessdate=2015-04-26}}</ref>. Одна из платных модификаций была снята с продажи уже через несколько часов из-за обвинений в плагиате<ref>{{cite news|url=http://www.eurogamer.net/articles/2015-04-24-a-paid-skyrim-steam-workshop-mod-has-already-been-pulled|title=A paid Skyrim Steam Workshop mod has already been pulled |last=Purchese|first=Robert |date=2015-04-25|publisher=Eurogamer|lang=en|accessdate=2015-04-26}}</ref>. Петиция на сайте change.org, требующая удалить платный контент из Мастерской Steam, набрала за несколько дней 130 тысяч подписей<ref name="wired-nixes">{{cite web|url=https://www.wired.com/2015/04/steam-skyrim-paid-mods/|title=Valve Nixes Paid Skyrim Mods After Huge Backlash|last=Moore|first=Bo|date=2015-04-27|publisher=[[Wired]]|lang=en|accessdate=2015-04-28}}</ref>. Менее чем через неделю продажа модификаций через Steam Workshop была прекращена<ref name="wired-nixes"/>. == Саундтрек == Как и к предыдущим двум играм серии, саундтрек написал композитор [[Джереми Соул]]. Альбом продаётся эксклюзивно через цифрового дистрибьютора Соула, DirectSong, и включает в себя 4 диска с 53 композициями общей длительностью 3 часа 38 минут. Саундтрек получил высокие отзывы критиков и игроков<ref>{{cite web |url=http://game-ost.ru/albums/4346/elder_scrolls_v_skyrim_original_soundtrack,_the/#reviews |title=The Elder Scrolls V: Skyrim Original Soundtrack. Музыка, саундтрек из игры The Elder Scrolls V: Skyrim Original Soundtrack |accessdate=2013-01-11}}</ref>. <!-- Сайт game-ost.ru поставил саундтреку 10 из 10, отметив при этом, что «''The Elder Scrolls V: Skyrim — это технический и творческий апофеоз игровой музыки, к которому она шла столь долгие годы. Это выдающаяся и не имеющая аналогов в индустрии работа. В конце-концов — это чистое, написанное не нотами, но душой волшебство, которого в этом мире с каждым днем становится меньше''».--> {{Track listing | collapsed = yes | writing_credits = yes | headline = ''The Elder Scrolls V: Skyrim&nbsp;— Original Game Soundtrack'' (Диск 1) | title1 = Dragonborn | writer1 = Jeremy Soule | length1 = 3:58 | title2 = Awake | writer2 = Jeremy Soule | length2 = 1:35 | title3 = From Past to Present | writer3 = Jeremy Soule | length3 = 5:06 | title4 = Unbroken Road | writer4 = Jeremy Soule | length4 = 6:26 | title5 = Ancient Stones | writer5 = Jeremy Soule | length5 = 4:48 | title6 = The City Gates | writer6 = Jeremy Soule | length6 = 3:48 | title7 = Silent Footsteps | writer7 = Jeremy Soule | length7 = 2:53 | title8 = Dragonsreach | writer8 = Jeremy Soule | length8 = 2:23 | title9 = Tooth and Claw | writer9 = Jeremy Soule | length9 = 1:51 | title10 = Under An Ancient Sun | writer10 = Jeremy Soule | length10 = 3:44 | title11 = Death Or Sovngarde | writer11 = Jeremy Soule | length11 = 3:02 | title12 = Masser | writer12 = Jeremy Soule | length12 = 6:06 | title13 = Distant Horizons | writer13 = Jeremy Soule | length13 = 3:55 | title14 = Dawn | writer14 = Jeremy Soule | length14 = 4:00 | title15 = The Jerall Mountains | writer15 = Jeremy Soule | length15 = 3:22 | title16 = Steel on Steel | writer16 = Jeremy Soule | length16 = 1:45 | title17 = Secunda | writer17 = Jeremy Soule | length17 = 2:05 | title18 = Imperial Throne | writer18 = Jeremy Soule | length18 = 2:23 }} {{Track listing | collapsed = yes | writing_credits = yes | headline = ''The Elder Scrolls V: Skyrim&nbsp;— Original Game Soundtrack'' (Диск 2) | title1 = Frostfall | writer1 = Jeremy Soule | length1 = 3:28 | title2 = Night Without Stars | writer2 = Jeremy Soule | length2 = 0:43 | title3 = Into Darkness | writer3 = Jeremy Soule | length3 = 2:55 | title4 = Kyne's Peace | writer4 = Jeremy Soule | length4 = 3:52 | title5 = Unbound | writer5 = Jeremy Soule | length5 = 1:35 | title6 = Far Horizons | writer6 = Jeremy Soule | length6 = 5:33 | title7 = A Winter's Tale | writer7 = Jeremy Soule | length7 = 3:22 | title8 = The Bannered Mare | writer8 = Jeremy Soule | length8 = 2:30 | title9 = The Streets of Whiterun | writer9 = Jeremy Soule | length9 = 4:07 | title10 = One They Fear | writer10 = Jeremy Soule | length10 = 3:16 | title11 = The White River | writer11 = Jeremy Soule | length11 = 3:31 | title12 = Silence Unbroken | writer12 = Jeremy Soule | length12 = 2:24 | title13 = Standing Stones | writer13 = Jeremy Soule | length13 = 6:39 | title14 = Beneath the Ice | writer14 = Jeremy Soule | length14 = 4:16 | title15 = Tundra | writer15 = Jeremy Soule | length15 = 3:52 | title16 = Journey's End | writer16 = Jeremy Soule | length16 = 4:10 }} {{Track listing | collapsed = yes | writing_credits = yes | headline = ''The Elder Scrolls V: Skyrim&nbsp;— Original Game Soundtrack'' (Диск 3) | title1 = Before The Storm | writer1 = Jeremy Soule | length1 = 1:09 | title2 = A Chance Meeting | writer2 = Jeremy Soule | length2 = 3:12 | title3 = Out of the Cold | writer3 = Jeremy Soule | length3 = 3:04 | title4 = Around The Fire | writer4 = Jeremy Soule | length4 = 3:12 | title5 = Shadows And Echoes | writer5 = Jeremy Soule | length5 = 2:21 | title6 = Caught Off Guard | writer6 = Jeremy Soule | length6 = 1:13 | title7 = Aurora | writer7 = Jeremy Soule | length7 = 7:23 | title8 = Blood And Steel | writer8 = Jeremy Soule | length8 = 2:12 | title9 = Towers And Shadows | writer9 = Jeremy Soule | length9 = 2:24 | title10 = Seven Thousand Steps | writer10 = Jeremy Soule | length10 = 1:08 | title11 = Solitude | writer11 = Jeremy Soule | length11 = 2:12 | title12 = Watch The Skies | writer12 = Jeremy Soule | length12 = 2:23 | title13 = The Gathering Storm | writer13 = Jeremy Soule | length13 = 2:55 | title14 = Sky Above, Voice Within | writer14 = Jeremy Soule | length14 = 3:59 | title15 = Death in the Darkness | writer15 = Jeremy Soule | length15 = 2:38 | title16 = Shattered Shields | writer16 = Jeremy Soule | length16 = 2:40 | title17 = Sovngarde | writer17 = Jeremy Soule | length17 = 3:38 | title18 = Wind Guide You | writer18 = Jeremy Soule | length18 = 9:05 }} {{Track listing | collapsed = yes | writing_credits = yes | headline = ''The Elder Scrolls V: Skyrim&nbsp;— Original Game Soundtrack'' (Диск 4) | title1 = Skyrim Atmospheres | writer1 = Jeremy Soule | length1 = 42:35 }} == Оценки и критика == {{Оценки игры на нескольких платформах | PC = true | PS3 = true | X360 = true |GR_PC = 94.80 % <br>(5 обзоров)<ref>{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/pc/615805-the-elder-scrolls-v-skyrim/index.html|title=The Elder Scrolls V: Skyrim for PC - GameRankings|work=GameRankings|lang=en|accessdate=2011-11-28|archiveurl=https://www.webcitation.org/68GG3IHLL?url=http://www.gamerankings.com/pc/615805-the-elder-scrolls-v-skyrim/index.html|archivedate=2012-06-08}}</ref> |GR_PS3 = 94,13 % <br>(15 обзоров)<ref>{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/ps3/615804-the-elder-scrolls-v-skyrim/index.html|title=The Elder Scrolls V: Skyrim for PlayStation 3 - GameRankings|work=GameRankings|lang=en|accessdate=2011-11-28|archiveurl=https://www.webcitation.org/68GG3tLti?url=http://www.gamerankings.com/ps3/615804-the-elder-scrolls-v-skyrim/index.html|archivedate=2012-06-08}}</ref> |GR_X360 = 95,22 % <br>(55 обзоров)<ref>{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/xbox360/615803-the-elder-scrolls-v-skyrim/index.html|title=The Elder Scrolls V: Skyrim for Xbox 360 - GameRankings|work=GameRankings|lang=en|accessdate=2011-11-28|archiveurl=https://www.webcitation.org/68GG4SKC2?url=http://www.gamerankings.com/xbox360/615803-the-elder-scrolls-v-skyrim/index.html|archivedate=2012-06-08}}</ref> |GMS_PC = 9.8 / 10<ref>{{cite web|url=http://www.gamestats.com/objects/093/093395/|title=GameStats: Skyrim Cheats, Reviews, News|work=GameStats|lang=en|accessdate=2011-11-28|archiveurl=https://www.webcitation.org/68GG51nEr?url=http://www.gamestats.com/objects/093/093395/|archivedate=2012-06-08}}</ref> |GMS_PS3 = 9.5 / 10<ref>{{cite web|url=http://www.gamestats.com/objects/093/093394/|title=GameStats: Skyrim Cheats, Reviews, News|work=GameStats|lang=en|accessdate=2011-11-28|archiveurl=https://www.webcitation.org/68GG6Rj77?url=http://www.gamestats.com/objects/093/093394/|archivedate=2012-06-08}}</ref> |GMS_X360 = 9.3 / 10<ref>{{cite web|url=http://www.gamestats.com/objects/142/14267318/|title=GameStats: Skyrim Cheats, Reviews, News|work=GameStats|lang=en|accessdate=2011-11-28|archiveurl=https://www.webcitation.org/68GG79REA?url=http://www.gamestats.com/objects/142/14267318/|archivedate=2012-06-08}}</ref> }} {{Оценки игры |MC = 95 ([[Персональный компьютер|ПК]])<ref name="pcmc">[http://www.metacritic.com/game/pc/the-elder-scrolls-v-skyrim The Elder Scrolls V: Skyrim for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic]</ref> |3DN = 10 / 10<ref>{{cite web |url=http://www.3dnews.ru/games/620077 |title=The Elder Scrolls V: Skyrim — прекрасный новый мир |author=Артем Терехов |date=2011-11-19 |work=3DNews |accessdate=2011-11-19}}</ref> |PG = 9,7 / 10<ref>[http://www.playground.ru/articles/34885/ The Elder Scrolls 5: Skyrim. Душа]</ref> |AG = 78%<ref name="ag" /> |1UP = A-<ref>{{cite web |url=http://www.1up.com/reviews/elder-scrolls-v-skyrim-pc-xbox360-ps3 |title=Elder Scrolls V: Skyrim Review for PC, PS3, 360 from 1UP.com |author=1UP Stuff |date=2011-10-11 |work=1UP.com |lang=en |accessdate=2011-11-22 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GG8Ylzd?url=http://www.1up.com/reviews/elder-scrolls-v-skyrim-pc-xbox360-ps3 |archivedate=2012-06-08 }}</ref> |СИ = 7,5 / 10<ref name="gameland">[http://www.gameland.ru/pc/the-elder-scrolls-v-skyrim/reviews/51828/ The Elder Scrolls V: Skyrim. ОБЗОР.]</ref> |ПКИ = 9,5 / 10<ref name="gameland" /> |Allgame = {{рейтинг-5|4.5}}<ref>{{cite web |url=http://www.allgame.com/game.php?id=74958 |title=The Elder Scrolls V: Skyrim - Overview - allgame |work=Allgame |lang=en |accessdate=2011-11-22 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GG9RryM?url=http://www.allgame.com/game.php?id=74958 |archivedate=2012-06-08 }}</ref> |CVG = 9.5 / 10<ref>{{cite web |url=http://www.computerandvideogames.com/325673/reviews/the-elder-scrolls-v-skyrim-review |title=Review: The Elder Scrolls V: Skyrim Review |author=Andrew Kelly |date=2011-11-10 |work=ComputerAndVideoGames |lang=en |accessdate=2011-11-23 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GGBiAnB?url=http://www.computerandvideogames.com/325673/reviews/the-elder-scrolls-v-skyrim-review |archivedate=2012-06-08 }}</ref> |EuroG = 10 / 10<ref>{{cite web |url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-10-the-elder-scrolls-5-skyrim-review |title=The Elder Scrolls 5: Skyrim Review |author=John Bedford |date=2011-11-10 |work=Eurogamer |lang=en |accessdate=2011-11-24 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GGCNbaX?url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-10-the-elder-scrolls-5-skyrim-review |archivedate=2012-06-08 }}</ref> |Fam = 40 / 40<ref>[http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-29-skyrim-the-first-western-game-to-receive-a-40-40-famitsu-review Skyrim: the first western game to receive a 40/40 Famitsu review]</ref> |G4 = 5 / 5<ref>{{cite web |url=http://www.g4tv.com/games/pc/64712/the-elder-scrolls-5-skyrim/review/ |title=The Elder Scrolls 5: Skyrim Review for PC |author=Adam Sessler |date=2011-11-10 |work=G4tv |lang=en |accessdate=2011-11-25 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GGGC0fA?url=http://www.g4tv.com/games/pc/64712/the-elder-scrolls-5-skyrim/review/ |archivedate=2012-06-08 }}</ref> |GI = 9.50 / 10<ref>{{cite web |url=http://www.gameinformer.com/games/the_elder_scrolls_v_skyrim/b/xbox360/archive/2011/11/10/skyrim-review-an-rpg-worth-shouting-about.aspx |title=Skyrim Review: An RPG Worth Shouting About - The Elder Scrolls V: Skyrim - Xbox 360 |author=Andrew Reiner |date=2011-11-10 |work=GameInformer |lang=en |accessdate=2011-11-25 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GGJSvz3?url=http://www.gameinformer.com/games/the_elder_scrolls_v_skyrim/b/xbox360/archive/2011/11/10/skyrim-review-an-rpg-worth-shouting-about.aspx |archivedate=2012-06-08 }}</ref> |GamePro = {{рейтинг-5|5}}<ref>{{cite web |url=http://www.gamepro.com/article/reviews/225109/review-the-elder-scrolls-v-skyrim-pc/ |title=The Elder Scrolls V: Skyrim Review from GamePro |author=Jason Wilson |date=2011-11-15 |work=[[GamePro]] |lang=en |accessdate=2011-11-25}}</ref> |GSpy = {{рейтинг-5|5}}<ref>{{cite web |url=http://pc.gamespy.com/pc/elder-scrolls-v/1212121p1.html |title=GameSpy: The Elder Scrolls V: Skyrim PC Review |author=Ike Nelson and Scott Sharkey |date=2011-11-10 |work=GameSpy |lang=en |accessdate=2011-11-26 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GGLa4KC?url=http://pc.gamespy.com/pc/elder-scrolls-v/1212121p1.html |archivedate=2012-06-08 }}</ref> |GRadar = 10 / 10<ref>{{cite web |url=http://www.gamesradar.com/elder-scrolls-v-skyrim-review/ |title=The Elder Scrolls V: Skyrim review, The Elder Scrolls V: Skyrim Xbox 360 Reviews |author=Matthew Keast |date=2011-11-10 |work=GamesRadar |lang=en |accessdate=2011-11-26 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GGMQyLX?url=http://www.gamesradar.com/elder-scrolls-v-skyrim-review/ |archivedate=2012-06-08 }}</ref> |GameRev = A<ref>{{cite web |url=http://www.gamerevolution.com/review/the-elder-scrolls-v-skyrimxbox360 |title=The Elder Scrolls V: Skyrim Review |author=Nick Tan |date=2011-11-10 |work=Game Revolution |lang=en |accessdate=2011-11-26 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GGNwqPq?url=http://www.gamerevolution.com/review/the-elder-scrolls-v-skyrimxbox360 |archivedate=2012-06-08 }}</ref> |GSpot = 9.0 / 10<ref>{{cite web |url=http://www.gamespot.com/the-elder-scrolls-v-skyrim/reviews/the-elder-scrolls-v-skyrim-review-6344622 |title=The Elder Scrolls V: Skyrim Reviews on Xbox 360, PC and PlayStation 3 |author=Kevin VanOrd |date=2011-11-10 |work=GameSpot |lang=en |accessdate=2011-11-26}}</ref> |GT = 9.3 / 10<ref>{{cite web |url=http://www.gametrailers.com/game/elder-scrolls-v-skyrim/14247 |title=Elder Scrolls V: Skyrim Video Game |work=GameTrailers |lang=en |accessdate=2011-11-27 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GGOitcI?url=http://www.gametrailers.com/game/elder-scrolls-v-skyrim/14247 |archivedate=2012-06-08 }}</ref> |IGN = 9.5 / 10<ref>{{cite web |url=http://pc.ign.com/articles/121/1212033p1.html |title=The Elder Scrolls V: Skyrim Review - PC |author=Charles Onyett |date=2011-11-10 |work=[[IGN]] |lang=en |accessdate=2011-11-27 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GGQ3JPt?url=http://pc.ign.com/articles/121/1212033p1.html |archivedate=2012-06-08 }}</ref> |OXM = 10 / 10<ref>{{cite web |url=http://www.oxm.co.uk/35877/reviews/the-elder-scrolls-5-skyrim-review/ |title=Xbox 360 Review: The Elder Scrolls 5: Skyrim Review - Xbox 360 |author=Jon Blyth |date=2011-11-10 |work=Official Xbox Magazine |lang=en |accessdate=2011-11-27 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GGRBjeg?url=http://www.oxm.co.uk/35877/reviews/the-elder-scrolls-5-skyrim-review/ |archivedate=2012-06-08 }}</ref> |TX = 9.8 / 10<ref>{{cite web |url=http://reviews.teamxbox.com/xbox-360/1958/Elder-Scrolls-V-Skyrim/p1/ |title=Elder Scrolls V: Skyrim Review (Xbox 360) |author=Jesse Lord - "SimpsonsFan007" |date=2011-11-09 |work=TeamXbox |lang=en |accessdate=2011-11-27 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GGTvHjt?url=http://reviews.teamxbox.com/xbox-360/1958/Elder-Scrolls-V-Skyrim/p1/ |archivedate=2012-06-08 }}</ref> |XA = 97,0 %<ref>{{cite web |url=http://www.xboxaddict.com/game-profile/2466/Elder-Scrolls-V:-Skyrim.html |title=Elder Scrolls V: Skyrim (Xbox 360) Game Profile |work=XboxAddict |lang=en |accessdate=2011-11-27 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GGUqbFd?url=http://www.xboxaddict.com/game-profile/2466/Elder-Scrolls-V:-Skyrim.html |archivedate=2012-06-08 |deadlink=yes }}</ref> |ДПК = {{рейтинг-5|5}}<ref>{{статья |автор=Сергей Светличный. |заглавие=Here be dragons |издание=Домашний ПК |тип=журнал |год=2011 |номер=12 |страницы=76—77}}</ref> |revRu1 = [[StopGame.ru]] |revRu1Score = изумительно<ref>{{cite web |url=http://stopgame.ru/review/elder_scrolls_5/review.html |title=Обзор игры Elder Scrolls 5: Skyrim, The |author=Игнатий Колыско |date=2011-11-27 |work=StopGame.ru |accessdate=2011-11-28 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GGWhzrm?url=http://stopgame.ru/review/elder_scrolls_5/review.html |archivedate=2012-06-08 }}</ref> |ИМ = 9,5/10<ref>{{cite web |url=http://www.igromania.ru/articles/168257/The_Elder_Scrolls_5_Skyrim.htm |title=Вердикт: The Elder Scrolls 5: Skyrim |author=Илья Янович |date= |work=Игромания |accessdate= |archiveurl=|archivedate=}}</ref>}} Игра была признана самой покупаемой игрой в истории сервиса [[Steam]]. На американском рынке версия Skyrim для PC за первый месяц после выпуска обошла по продажам остальные игры для этой платформы в соотношении три к одному. За первые 48 часов с момента начала продаж игра разошлась тиражом в 3,5 миллиона копий и поставила рекорд по одновременному количеству игроков на Steam<ref>[http://lenta.ru/news/2011/12/16/skyrim/ Skyrim поставил рекорд по продажам в Steam], 16 декабря 2011</ref>. Skyrim получила высокие оценки критиков. Оценка на [[Metacritic]] для ПК и [[PlayStation 3|PS3]] версий на {{д|13|06|12|2}} составила 92/100<ref name="pcmc" /><ref>[http://www.metacritic.com/game/playstation-3/the-elder-scrolls-v-skyrim The Elder Scrolls V: Skyrim for PlayStation 3 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic]</ref>, а версия для [[Xbox 360]] получила 96 баллов<ref>[http://www.metacritic.com/game/xbox-360/the-elder-scrolls-v-skyrim The Elder Scrolls V: Skyrim for Xbox 360 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic]</ref>. {{д|11|12|12|2}} «The Elder Scrolls V Skyrim» на церемонии Video Game Awards 2011 получила звание «Игра года»<ref>[http://elderscrolls-5.ru/news/tes_skyrim_igra_goda_na_vga_2011/2011-12-11-359 TES 5: Skyrim — игра года по версии VGA 2011 — The Elder Scrolls 5: Skyrim | TES 5: Скайрим]</ref>. Несмотря на преимущественно положительное принятие игры обозреватель [[IGN]] Нэйтан Грэйсон раскритиковал игру, заявив, что она далека от принципов ролевой игры, приводя в пример отсутствие значительных последствий выбора, странную систему изменения уровня враждебных существ, слабую боевую систему и неспособность игрока значительно изменять игровой мир<ref>{{cite web |url=http://pc.ign.com/articles/121/1217140p1.html |title=Opinion: Where Skyrim Fails |author=Nathan Grayson |quote=Bethesda's latest has more wrong with it than just bugs |date=2012-01-24 |publisher=[[IGN]] |lang=en |accessdate=2012-01-29 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GG7kz9p?url=http://pc.ign.com/articles/121/1217140p1.html |archivedate=2012-06-08 }}</ref>. Обозреватель портала Absolute Games Владимир Горячев подверг критике слабую сюжетную линию игры, посредственную режиссуру сценок, упрощение статистических параметров, устаревший движок, плохой интерфейс игры для ПК-версии и устаревшие технологии<ref name="ag">{{cite web |url=http://www.ag.ru/reviews/elder_scrolls_5_skyrim/5414 |title=Elder Scrolls 5: Skyrim, The // Рецензия (обзор, review) на AG.ru |author=Nomad |date=2011-11-21 |work=Absolute Games |accessdate=2011-11-22}}</ref>. Журнал «[[Игромания (журнал)|Игромания]]», подводя итоги 2011 года, назвал Skyrim «Игрой года» и «RPG года»<ref>{{статья | автор = Алексей Макаренков, Алексей Моисеев, Александр Трифонов, Илья Янович, Кирилл Волошин, Максим Еремеев, Ольга Анциферова, Сергей Колокольников | заглавие = Игровые итоги 2011 года | ссылка = | издание = [[Игромания (журнал)|Игромания]] | год = 2012 | номер = 2 (173) | страницы = 37—65 }}</ref>. По результатам Golden Joystick Awards 2012: Абсолютная Игра Года, Лучший Игровой Момент и Лучшая RPG. Персонаж Лидия — хускарл (охранник) тана Вайтрана, возможный спутник игрока — заняла 12-е место в рейтинге «99 самых горячих вымышленных женщин» на сайте UGO. Было, впрочем, упомянуто, что её довольно легко убить, поэтому лучше не брать её с собой в опасные битвы<ref>{{cite web |url=http://www.ugo.com/girls/99-hottest-fictional-women-of-2012-lydia |title=The 99 Hottest Fictional Women Of 2012 |author=K. Thor Jensen |date=2012-02-01 |publisher=UGO |lang=en |accessdate= |archiveurl=|archivedate=}}</ref>. == Культурное влияние == В 2012 году в [[Университет Райса|университете Райса]] (штат [[Техас]], [[США]]) был введён курс, посвящённый древним скандинавским легендам и игре Skyrim. В цели курса, который планировалось провести однократно в течение одного семестра, входило ознакомить студентов с жанром фэнтези, как движущей силой в разработке компьютерных игр, а также раскрыть суть скандинавской мифологии и показать, почему и каким образом она стала ключевой точкой в современной англо-американской фэнтезийной культуре<ref>{{cite web |url=http://lenta.ru/news/2012/10/22/study/ |title=Студенты университета в Техасе будут изучать Skyrim |date=2012-11-12 |publisher=Лента.ру |archiveurl=https://www.webcitation.org/6CKDJemhG?url=http://lenta.ru/news/2012/10/22/study/ |archivedate=2012-11-20 }}</ref><ref>{{cite web |url=http://english.rice.edu/Content.aspx?id=2147483658 |title=Scandinavian Fantasy Worlds: Old Norse Sagas and Skyrim |publisher=Rice University |lang=en |accessdate=2012-11-12 |archiveurl=https://www.webcitation.org/6CKDLJCOY?url=http://english.rice.edu/Content.aspx?id=2147483658 |archivedate=2012-11-20 }}</ref>. == Портирование == В 2015 году компания Bethesda портировала The Elder Scrolls V: Skyrim на консоль Xbox One. Однако, компания заявила, что версия для Xbox One не поступит в продажу. Манипуляции с игрой производились ради технического эксперимента для внутренних нужд компании<ref>{{cite web |url=http://kanobu.ru/news/bethesda-sdelala-xbox-one-versiyu-skyrim-no-vyipuskat-ee-ne-planiruet-378552/ |title=Bethesda сделала Xbox One-версию Skyrim, но выпускать ее не планирует |date= |publisher=Канобу}}</ref>. == Загружаемый контент == Все DLC официально локализованы. Skyrim High Resolution Texture Pack содержит только текстуры. === Skyrim High Resolution Texture Pack === 8 февраля 2012 года Bethesda Softworks выпустила Skyrim: High Resolution Texture Pack. Это пакет с абсолютно новыми текстурами высокого разрешения. Skyrim: High Resolution Texture Pack можно загрузить бесплатно в магазине Steam. Обновлён 6 февраля 2013, были добавлены текстуры для 3 DLC и исправлены ошибки. === Dawnguard === {{Main|The Elder Scrolls V: Dawnguard}} {{Оценки игры |заголовок = The Elder Scrolls V: Dawnguard |AG = 55%<ref>{{cite web |url=http://www.ag.ru/games/elder-scrolls-5-skyrim-dawnguard/review |title=Elder Scrolls 5: Skyrim - Dawnguard, The - рецензия и обзор на игру |author=Nomad |date=2012-08-28 |work=Absolute Games |accessdate=2012-09-11 |archiveurl=https://www.webcitation.org/6AauTQGgN?url=http://www.ag.ru/games/elder-scrolls-5-skyrim-dawnguard/review |archivedate=2012-09-11 }}</ref> }} 1 мая 2012 года в блоге компании Bethesda появилась картинка с изображением Довакина с красными глазами. На самой картинке указано название [[Дополнение (компьютерные игры)|дополнения]] — Dawnguard. Такая же информация размещена на сайте Gamespot. 31 мая вышел официальный трейлер к дополнению, в нём показано, что основной темой дополнения станут вампиры и их создатель, даэдрический принц порабощения Молаг Бал. Игроку предстоит выбор: играть за вампирский клан Скайрима Волкихар и стать лордом-вампиром (этому выделена целая ветка перков), или же играть за охотников на вампиров «Стражей Рассвета» (англ. Dawnguard). Помимо ветки способностей лорда вампира появилась и ветка для ликантропии. Появилось оружие из драконьей кости, доспехи Стражи Рассвета и вампирская броня, существа, локации и новые Крики. Также добавились новые помощники: хаски и бронированные тролли (Стража Рассвета), и адские гончие (Волкихар) Загружаемое дополнение вышло 26 июня 2012 года на Xbox 360, 3 августа 2012 года на PC, которое можно купить через Steam. На PS3 дополнение задерживалось по причине низкой производительности игры после установки дополнения. Для PS3 вышло 26 февраля 2013 года. Русская локализация от компании 1С-СофтКлаб вышла 23 ноября 2012 года<ref>[http://tes-skyrim.ru/1c_dg Анонс русской версии Dawnguard]</ref>. === Hearthfire === {{Main|The Elder Scrolls V: Hearthfire}} 28 августа 2012 года состоялся анонс второго загружаемого дополнения под названием Hearthfire. DLC вышло 2 сентября 2012 года на Xbox 360, 4 октября 2012 года на PC и 19 февраля 2013 года на PS3. Дополнение позволяет игроку купить один из трех земельных участков и построить на нём собственный дом — это может быть как маленький одноэтажный домик, так и шикарный особняк с кузницей, алхимической лабораторией и другими прелестями. Появились новые занятия — рыбная ловля, работа на ферме и т. д. Появились новые виды пищи, к примеру, крабовое мясо. Появились несколько уникальных блюд, приготовленных в специальной печи. Появилась возможность усыновлять детей.<ref>[http://www.bethblog.com/2012/08/28/hearthfire-coming-to-xbox-live-on-september-4th/ Анонс Hearthfire в блоге разработчиков]</ref> === Dragonborn === {{Main|The Elder Scrolls V: Dragonborn}} {{Оценки игры |заголовок= The Elder Scrolls V: Dragonborn |AG = 75% <ref>[http://www.ag.ru/games/elder-scrolls-5-skyrim-dragonborn/review/ Рецензия на The Elder Scrolls 5: Skyrim - Dragonborn от AG.ru]</ref> }} Третье DLC носит название Dragonborn. Дата выхода первого трейлера к дополнению — 5 ноября 2012 года.<ref>[https://twitter.com/BGS_Devs/status/264445390592569344 Анонс даты выхода трейлера к Dragonborn]</ref> DLC вышел 4 декабря 2012 года только для [[Xbox 360]]<ref>[https://twitter.com/BGS_Devs/status/275979004987727872 Выход дополнения Dragonborn]</ref>. На [[PC]] и [[PS3]] вышел 5 февраля 2013 года<ref>[http://www.cinemablend.com/games/Skyrim-Dragonborn-PS3-PC-Release-Date-Scheduled-2013-49989.html Skyrim Dragonborn PS3, PC Release Date Scheduled For 2013 — Gaming Blend]</ref>. В России дополнение вышло 5 апреля 2013 года. Сюжет ''Dragonborn'' связан с первым Драконорождённым на планете, драконьим жрецом Мираком. В дополнении можно летать на драконах, кидаться пауками и служить Хермеусу Море, также присутствует несколько новых типов брони, а события переносятся на остров Солстхейм — колонию Морровинда. == Коллекционное издание == Коллекционное издание включает в себя: * Диск с игрой The Elder Scrolls V: Skyrim; * Фигурка Алдуина; * Арт-бук «The Art of Skyrim», содержащий более двухсот страниц с полноцветными концепт-артами, набросками и моделями из игры с комментариями разработчиков; * DVD «The Making of The Elder Scrolls V: Skyrim», на котором представлены различные «закадровые моменты» и интервью с разработчиками; * Карта Скайрима; * Руководство к игре. == Legendary Edition == Было официально анонсировано компанией Bethesda 25 апреля 2013 года. Издание «Legendary Edition» адресовано самым преданным фанатам серии. Оно предлагает не только игру и три дополнения, но и различные улучшения — в том числе сражения верхом, новые варианты добиваний, дополнительный уровень сложности для самых опытных игроков, а также «легендарные» умения, позволяющие развивать навыки персонажа бесконечно. Все дополнения, как и полагается «золотому изданию», были переведены на самые распространённые языки, в том числе и на русский. Издание вышло 4 июня 2013 года в США, 7 июня — в Европе. В России издание вышло полностью на русском языке 5 июля 2013 года. == TES: Skyrim VR == В рамках выставки [[QuakeCon|Quakecon 2017]] компания [[Bethesda Game Studios|Bethesda]] позволила посетителям поиграть в версию The Elder Scrolls V: Skyrim для виртуальной реальности. На мероприятии давали опробовать версию для шлема [[PlayStation VR]] ([[PlayStation 4|PS4]]).<ref>{{Cite web|url=https://www.youtube.com/watch?v=17Ma_ejWDDQ|title=The Elder Scrolls V: Skyrim – видеоролик о версии PlayStation VR на E3|author=Bethesda Softworks Russia|date=2017-06-12|accessdate=2017-08-29}}</ref> Игра не только плохо выглядит, но отвратительно играется. Об этом сообщает Джордж Вайсман с YouTube-канала Super Bunnyhop. По его словам, это «полная катастрофа».<ref>{{Cite web|url=http://grifonsoft.ru/news/igrovoj-mir/59333-po-slyham-the-elder-scrolls-v-skyrim-vr-eto-polnaia-katastrofa.html|title=По слухам, The Elder Scrolls V: Skyrim VR это полная катастрофа — Grifonsoft.ru|publisher=grifonsoft.ru|lang=ru-RU|accessdate=2017-08-29}}</ref> Особенно он поругал передвижение, которое почти полностью завязано на телепортации, что не позволяет нормально прогуляться по открытому миру. Битвы также не очень хороши: это просто махание мечом и бесконечная стрельба огнем. При этом враги не отбалансированы под новое управление. Жалуется на игру и DreamcastGuy, еще один видеоблогер, который даже не может назвать это Skyrim. Проект сильно упростили и даже головоломки решаются автоматически. Акцент автор сделал на пустом мире, который безжизненный. Выход The Elder Scrolls V: Skyrim VR состоялся в ноябре 2017 года на PlayStation 4 (PS VR). 3 апреля 2018 года состоялся релиз для ПК<ref>{{Cite news|title=The Elder Scrolls 5: Skyrim VR|url=https://bethplanet.ru/the-elder-scrolls-5-skyrim-vr|work=Bethplanet|accessdate=2017-08-29|language=ru-RU}}</ref><ref>{{Cite news|url=http://store.steampowered.com/app/611670/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim_VR/|title=Steam: The Elder Scrolls 5: Skyrim VR|accessdate=2018-04-14|language=en-US}}</ref><ref>{{Cite news|title=Skyrim VR Уже доступен на SteamVR|url=https://bethesda.net/ru/article/4YSRrlXtpuKeWIK6EMiG84/skyrim-vr-vykhodit-v-steamvr|publisher=Bethesda Game Studios|accessdate=2018-04-14|language=ru-RU}}</ref>. == Примечания == {{Примечания|2}} == Ссылки == {{внешние ссылки нежелательны}} * [http://elderscrolls.com/ Официальный сайт The Elder Scrolls] * [http://bethsoft.com/ Bethesda Softworks]{{ref-en}} * [http://elderscrolls.net ElderScrolls.Net] — Официальный российский фан-сайт. * {{PlayGround|elder_scrolls_5_skyrim|The Elder Scrolls 5: Skyrim}} * {{AG.ru|elder_scrolls_5_skyrim|The Elder Scrolls V: Skyrim}} * {{AG.ru|elder-scrolls-5-skyrim-dawnguard|The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard}} * {{cite web |url=http://games.1c.ru/?news_month=11&news_year=2011&news_day=14#4687 |title=The Elder Scrolls V: Skyrim — стань драконорожденным! |quote=Компания «1С-СофтКлаб» и официальный российский фансайт ElderScrolls.Net: Skyrim |date=2011-11-14 |publisher=1С-СофтКлаб |accessdate=2012-01-28 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GGbJvNt?url=http://games.1c.ru/?news_month=11#4687 |archivedate=2012-06-08 |deadlink=yes }} * {{cite web |url=http://www.softclub.ru/news/article.asp?id=3418 |title=The Elder Scrolls V: Skyrim – Стань драконорожденным! |date=2011-11-14 |publisher=1С-СофтКлаб |accessdate=2012-01-28 |archiveurl=https://www.webcitation.org/68GGdVVpP?url=http://www.softclub.ru/news/article.asp?id=3418 |archivedate=2012-06-08 }} ; Тестирования * {{cite web |url=http://www.tomshardware.com/reviews/skyrim-performance-benchmark,3074.html |title=Elder Scrolls V: Skyrim: PC Performance, Benchmarked |author=Don Woligroski |date=2011-11-11 |publisher=[[Tom’s Hardware]] |lang=en |description=Тестирование производительности TES V: Skyrim на разных настройках |accessdate=2011-11-24}} {{Elderscrolls}} {{DEFAULTSORT:Elder Scrolls V}} [[Категория:The Elder Scrolls|Skyrim]] [[Категория:Игры Bethesda Game Studios]] [[Категория:Компьютерные игры 2011 года]] [[Категория:Игры для PlayStation 3]] [[Категория:Игры для Xbox 360]] [[Категория:Игры для Windows]] [[Категория:Игры для PlayStation 4]] [[Категория:Игры для Xbox One]] [[Категория:Игры для Nintendo Switch]] [[Категория:Игры для PlayStation VR]] [[Категория:Игры для HTC Vive]] [[Категория:Игры для Oculus Rift]] [[Категория:Игры для Windows Mixed Reality]] [[Категория:Steam-игры]] [[Категория:Компьютерные игры по алфавиту]] [[Категория:Компьютерные ролевые игры]] [[Категория:Компьютерные игры с трёхмерной графикой]] [[Категория:Игры, сертифицированные для Games for Windows]] [[Категория:Компьютерные игры с открытым миром|The Elder Scrolls V: Skyrim]] [[Категория:Компьютерные игры только с однопользовательским режимом игры]] [[Категория:Игры Bethesda Softworks]]'
Вики-текст новой страницы после правки (new_wikitext)
'ujkukyu \head'
Была ли правка сделана через выходной узел сети Tor (tor_exit_node)
0
Unix-время изменения (timestamp)
1524857303