Подробности записи журнала 939 909

14:26, 11 июля 2012: 38 «Удаление текста» 46.229.141.199 (обсуждение) на странице Max Payne 2: The Fall of Max Payne, меры: Предупреждение (просмотреть)

Изменения, сделанные в правке

{{refimprove}}{{чистить}}
{{Карточка игры| title = Max Payne 2: The Fall of Max Payne
|image = [[Файл:Maxpayne2box.jpg|256px]]
|developer = [[Remedy Entertainment]] <small>([[Microsoft Windows|WIN]])</small><br />[[Rockstar Vienna]] <small>([[Xbox]]</small>, <small>[[PlayStation 2|PS2]])</small>
|publisher = {{Флаг|США}} [[Rockstar Games]]<br />{{Флаг|Россия}} [[1C]]
| руководитель =
| продюсеры = [[Сэм Хаузер]] (исполнительный продюсер) <br /> [[Брендон Роуз]] <br /> [[Ханнес Сайферт]]
| дизайнер =
| сценарист = [[Лэйк, Сэм|Сэм Лэйк]]
| программист =
| художник = [[Саку Лентинен]]
| композиторы = [[Хатакка, Кяртсю|Кяртсю Хатакка]] <br /> [[Каясто, Киммо|Киммо Каясто]]
|translator = {{Флаг|Россия}} [[Логрус (компания)|Логрус]]
|designer =
|engine = [[MaxFX|MaxFX 2]] (Windows)<br />[[RenderWare]] (PS2 и Xbox)
|version = 1.01
|released = {{collapsible list|title=14 октября 2003|'''Windows'''<br />{{Выпуск игры|NA=14 октября 2003|EU=24 октября 2003|RU=20 января 2006}}'''Xbox'''<br />{{Выпуск игры|NA=25 ноября 2003|EU=5 декабря 2003}}'''PlayStation 2'''<br />{{Выпуск игры|NA=2 декабря 2003|EU=5 декабря 2003}}'''Xbox Originals'''<br />27 апреля 2009<br />'''Steam'''<br />4 января 2008}}
|genre = [[3D-шутер]]
|modes = [[Одиночная игра]]
|ratings = {{ESRB|M}}<br />{{PEGI|18}}<br />[[Office of Film and Literature Classification|OFLC]]: MA15+<br />[[British Board of Film Classification|BBFC]]: 15<br />[[Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle|USK]]: 18
|platforms = [[Microsoft Windows|Windows]], [[Xbox360]], [[PlayStation 2]]
|media = [[DVD]], [[CD]]
|requirements = ''Минимальные''
* [[Операционная система|ОС]]: [[Windows 7]]
* [[Процессор]]: [[Intel Atom]] 2.8 ГГц
* [[ОЗУ]]: 2 Gb
* [[Видеокарта]]: 512 МБ видеопамяти, [[DirectX]] 9.0
|input = '''[[Персональный компьютер|PC]]:''' [[клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]]<br /> '''[[PlayStation 2|PS2]]''', '''[[Xbox]]''': [[геймпад]]
|site = http://www.rockstargames.com/maxpayne2/
|заменил = [[Max Payne]]
|заменён = [[Max Payne 3]]
}}

'''Max Payne 2: The Fall of Max Payne''' — [[3D-шутер]] от третьего лица, разработанный [[Remedy Entertainment]] для платформ [[Персональный компьютер|PC]] ([[Microsoft Windows|Windows]]), [[Xbox]], и [[PlayStation 2]]. ''Max Payne 2'' продолжает историю [[Max Payne]] о беглом полицейском под прикрытием, обвиненном в убийстве. Игра, как и предшественник, использует стиль [[Нуар (кино)|нуар]], который обеспечивает очень стильную [[кинематографичность]]: повсеместное замедление времени, красивые перестрелки и [[графическая новелла|графические новеллы]], рассказывающие историю. ''The Fall of Max Payne'' была издана [[Rockstar Games]] [[15 октября]] [[2003 год в компьютерных играх|2003 года]] на персональных компьютерах и через год на консолях. [[Max Payne 3]] вышла на консолях 15 мая 2012 года и на ПК 29 мая (США) и 1 июня (Европа).

== Разработка ==
== Разработка ==
3 октября 2003 года [[Take-Two Interactive]] официально объявила дату выхода игры на [[15 октября]] [[2003 год в компьютерных играх|2003]].
3 октября 2003 года [[Take-Two Interactive]] официально объявила дату выхода игры на [[15 октября]] [[2003 год в компьютерных играх|2003]].

Параметры действия

ПеременнаяЗначение
Имя учётной записи (user_name)
'46.229.141.199'
ID страницы (page_id)
409944
Пространство имён страницы (page_namespace)
0
Название страницы (без пространства имён) (page_title)
'Max Payne 2: The Fall of Max Payne'
Полное название страницы (page_prefixedtitle)
'Max Payne 2: The Fall of Max Payne'
Действие (action)
'edit'
Описание правки/причина (summary)
''
Была ли правка отмечена как «малое изменение» (больше не используется) (minor_edit)
false
Вики-текст старой страницы до правки (old_wikitext)
'{{refimprove}}{{чистить}} {{Карточка игры| title = Max Payne 2: The Fall of Max Payne |image = [[Файл:Maxpayne2box.jpg|256px]] |developer = [[Remedy Entertainment]] <small>([[Microsoft Windows|WIN]])</small><br />[[Rockstar Vienna]] <small>([[Xbox]]</small>, <small>[[PlayStation 2|PS2]])</small> |publisher = {{Флаг|США}} [[Rockstar Games]]<br />{{Флаг|Россия}} [[1C]] | руководитель = | продюсеры = [[Сэм Хаузер]] (исполнительный продюсер) <br /> [[Брендон Роуз]] <br /> [[Ханнес Сайферт]] | дизайнер = | сценарист = [[Лэйк, Сэм|Сэм Лэйк]] | программист = | художник = [[Саку Лентинен]] | композиторы = [[Хатакка, Кяртсю|Кяртсю Хатакка]] <br /> [[Каясто, Киммо|Киммо Каясто]] |translator = {{Флаг|Россия}} [[Логрус (компания)|Логрус]] |designer = |engine = [[MaxFX|MaxFX 2]] (Windows)<br />[[RenderWare]] (PS2 и Xbox) |version = 1.01 |released = {{collapsible list|title=14 октября 2003|'''Windows'''<br />{{Выпуск игры|NA=14 октября 2003|EU=24 октября 2003|RU=20 января 2006}}'''Xbox'''<br />{{Выпуск игры|NA=25 ноября 2003|EU=5 декабря 2003}}'''PlayStation 2'''<br />{{Выпуск игры|NA=2 декабря 2003|EU=5 декабря 2003}}'''Xbox Originals'''<br />27 апреля 2009<br />'''Steam'''<br />4 января 2008}} |genre = [[3D-шутер]] |modes = [[Одиночная игра]] |ratings = {{ESRB|M}}<br />{{PEGI|18}}<br />[[Office of Film and Literature Classification|OFLC]]: MA15+<br />[[British Board of Film Classification|BBFC]]: 15<br />[[Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle|USK]]: 18 |platforms = [[Microsoft Windows|Windows]], [[Xbox360]], [[PlayStation 2]] |media = [[DVD]], [[CD]] |requirements = ''Минимальные'' * [[Операционная система|ОС]]: [[Windows 7]] * [[Процессор]]: [[Intel Atom]] 2.8 ГГц * [[ОЗУ]]: 2 Gb * [[Видеокарта]]: 512 МБ видеопамяти, [[DirectX]] 9.0 |input = '''[[Персональный компьютер|PC]]:''' [[клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]]<br /> '''[[PlayStation 2|PS2]]''', '''[[Xbox]]''': [[геймпад]] |site = http://www.rockstargames.com/maxpayne2/ |заменил = [[Max Payne]] |заменён = [[Max Payne 3]] }} '''Max Payne 2: The Fall of Max Payne''' — [[3D-шутер]] от третьего лица, разработанный [[Remedy Entertainment]] для платформ [[Персональный компьютер|PC]] ([[Microsoft Windows|Windows]]), [[Xbox]], и [[PlayStation 2]]. ''Max Payne 2'' продолжает историю [[Max Payne]] о беглом полицейском под прикрытием, обвиненном в убийстве. Игра, как и предшественник, использует стиль [[Нуар (кино)|нуар]], который обеспечивает очень стильную [[кинематографичность]]: повсеместное замедление времени, красивые перестрелки и [[графическая новелла|графические новеллы]], рассказывающие историю. ''The Fall of Max Payne'' была издана [[Rockstar Games]] [[15 октября]] [[2003 год в компьютерных играх|2003 года]] на персональных компьютерах и через год на консолях. [[Max Payne 3]] вышла на консолях 15 мая 2012 года и на ПК 29 мая (США) и 1 июня (Европа). == Разработка == 3 октября 2003 года [[Take-Two Interactive]] официально объявила дату выхода игры на [[15 октября]] [[2003 год в компьютерных играх|2003]]. В отличие от предшественника, персонаж главного героя был смоделирован с профессионального актёра [[Гиббс, Тимоти|Тимоти Гиббса]] вместо [[Сэм Лейк|Сэма Лэйка]], сценариста «Max Payne». [[МакКеффри, Джеймс|Джеймс МакКеффри]], как и в первой части, озвучил Макса. Сюжет игры был написан Лэйком, который решил сделать из игры любовную историю в стиле нуар. Основной целью проекта являлось «сохранение преимуществ и исправление недостатков». Сюжет сиквела длился в 3 раза дольше, чем в первой части, а, по мнению Лэйка, более сложный сюжет повысит [[реиграбельность]] игры<ref name="ign-pain">{{cite web|accessdate=2008-12-22|url=http://pc.ign.com/articles/450/450824p1.html|title=Max's Pain|publisher=[[IGN]]|date=2003-09-19|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a2SQyGn|archivedate=2012-02-20}}</ref>. Роль [[Внутриигровое видео|внутриигровых видеороликов]] в сюжете приняли сцены в стиле [[комикс]]ов. По мнению разработчиков, такая замена должна быть более эффективной и менее затратной, вместо использования полностью анимированных роликов. Также сцены с таким стилем легче переделать в случае необходимости во время разработки игры. В Max Payne 2 используется тот же игровой движок, что и в Max Payne, но с несколькими важными обновлениями<ref name="mobygames">{{cite web|accessdate=2008-12-21|url=http://www.mobygames.com/game/windows/max-payne-2-the-fall-of-max-payne|title=Max Payne 2: The Fall of Max Payne|publisher=[[MobyGames]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a2Ya2PM|archivedate=2012-02-20}}</ref>. Хотя игра поддерживает только [[DirectX]] 8.1, возможность оптимального использования таких графических эффектов, как [[Отражение (физика)|отражение]], [[преломление]] и [[шейдер]]ы позволяют только возможности DirectX 9. Например, такие эффекты используются на уровнях-сновидениях Макса. Также была увеличена [[Полигональная сетка|полигональность]] модели главного героя<ref name="inq-graphics">{{cite web|accessdate=2008-12-21|url=http://www.theinquirer.net/inquirer/news/508/1029508/max-payne-2-has-magnificent-graphics|title=Max Payne 2 has magnificent graphics|work=[[The Inquirer]]|date=2003-11-02|author=Abazovic, Fuad|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a2ZOdwP|archivedate=2012-02-20}}</ref>, увеличено количество эмоций, выражаемых персонажами наглядно: в игре Макс часто ухмыляется, шевелит бровями, реагируя на различные ситуации<ref>{{cite web|accessdate=2008-12-21|url=http://pc.ign.com/articles/433/433505p1.html|title=Max Payne 2: The Fall of Max Payne|publisher=[[IGN]]|date=2003-08-13|author=Butts, Steve|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a2bLFBw|archivedate=2012-02-20}}</ref>. В игре используется [[физический движок]] [[Havok]]<ref name="gamespot-qa">{{cite web|accessdate=2008-12-21|url=http://www.gamespot.com/pc/action/maxpayne2/news.html?sid=6075506|title=Max Payne 2 Q&A, exclusive media|publisher=[[GameSpot]]|date=2003-09-19|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a2h3T9E|archivedate=2012-02-20}}</ref>, играющий большую роль в боевых сценах и увеличивающий реалистичность, драматичность и кинематографичность игровых сцен<ref name="gamespot-qa" />. Например, проявление реализма выражается в перемещении объектов при стрельбе по ним или при толкании. Havok был модифицирован, чтобы сделать действие оружия, гранат и [[Коктейль Молотова|коктейлей Молотова]] более натуральными, также были изменены звуки на более реалистичные. Новый физический движок позволил выполнять действия, недоступные в Max Payne; различные коробки и ящики могут перемещаться, следуя законам гравитации, тела противников падают более реалистично<ref name="inq-graphics" />. Режим [[Bullet time|Bullet Time]], известный по первой части, был улучшен; разработчики назвали его «версией 2.0»<ref name="inq-graphics" />. Кроме замедленной съемки, позволяющей Максу легче расправляться с врагами, появилась возможность продлить действие этого режима, убивая врагов подряд. Такую возможность разработчики ввели, чтобы игроки могли в опасных ситуациях пробиваться через врагов, а не прятаться в укрытиях, ожидая восстановления шкалы или прихода врага. Также была изменена анимация перезарядки оружия в режиме Bullet Time: теперь Макс при перезарядке приседает и делает оборот вокруг своей оси, что позволяет ему уклониться от вражеских пуль, а сильное замедление времени позволяет игроку дать время на обдумывание стратегии боя<ref>{{cite web|accessdate=2008-12-22|url=http://pc.ign.com/articles/453/453588p1.html|title=Max Payne 2: The Fall of Max Payne|publisher=[[IGN]]|date=2003-10-07|author=Butts, Steve|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a2i9PDE|archivedate=2012-02-20}}</ref>. Для игры также доступны средства разработки от [[Rockstar Games]] и [[Remedy Entertainment]], позволяющие игрокам создавать различные [[мод]]ификации. В число изменений могут входить новые виды оружия, навыки, обстановка и персонажи<ref>{{cite web|accessdate=2008-12-21|url=http://www.rockstargames.com/maxpayne2/mods/index.htm|title=Max Payne 2 Mod Info|publisher=[[Rockstar Games]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a30FrjD|archivedate=2012-02-20}}</ref>. == Игровой процесс == Max Payne 2 — шутер с видом от третьего лица, в котором игрок выступает в роли Макса Пэйна, но в нескольких уровнях дается возможность поиграть за его подругу, Мону Сакс. Первоначальным оружием игрока является пистолет [[Beretta 92|Beretta 92FS]]. В процессе игры игрок будет находить другие виды оружия, включая [[пистолет]]ы (в игре также есть возможность брать по пистолету в каждую руку), [[дробовик]]и, [[Пистолет-пулемет|пистолеты-пулеметы]], [[Автомат (оружие)|автоматы]], [[Снайперская винтовка|снайперские винтовки]], [[Коктейль Молотова|коктейли Молотова]] и [[Граната|гранаты]]. При первой игре предлагается только один уровень сложности «Детектив», который упрощается, если у игрока возникают трудности в прохождении. Например, если персонаж игрока слишком часто умирает, искусственный интеллект врагов станет менее эффективным, а болеутоляющие будут восстанавливать больше здоровья. После завершения игры открываются другие уровни сложности. Также открываются два особых режима игры: «New York Minute» и «Dead Man Walking». В «New York Minute» игрок должен проходить уровни на время, а в «Dead Man Walking» Макс оказывается в одной из пяти локаций и должен продержаться как можно дольше, сражаясь с бесконечно возрождающимися противниками. Как и в предшественнике, в Max Payne 2 присутствует [[Bullet time|Bullet Time]] — режим, в котором замедляется время, и игроку даётся больше времени на прицеливание и планирование своих действий. Во время использования, шкала Bullet Time уменьшается до тех пор, пока полностью не иссякнет или игрок не отключит этот режим. Шкала восстанавливается при убийстве противников или если Bullet Time не используется (в этом случае шкала восстанавливается медленнее). Также симуляция Bullet Time происходит при прыжке с уклонением и стрельбой — Макс прыгает в сторону, указанную игроком, и способен в таком состоянии стрелять по противникам. При выполнении этого трюка Bullet Time не расходуется. Боевая система была усовершенствована; теперь для того, чтобы метнуть гранату, не нужно выбирать её как отдельное оружие, а нажать на клавишу «дополнительного оружия». Примерно, то же случилось и с оружием рукопашного боя. Чтобы Пэйн бил прикладом нужно нажать клавишу «дополнительного оружия». Также, теперь после прыжка в замедлении Макс встаёт не сразу, а продолжает стрелять (если игрок не отпустит клавишу стрельбы). == Сюжет == Действие игры просиходит осенью 2003 года. В конце первой части игры Макса арестовывают. Однако Альфред Уоден исполняет обещание, которое дал Максу очень давно. Являясь [[сенатор]]ом, он, используя огромное влияние, освобождает Макса. Несмотря на свободу, Макс не может найти мир: его сны и мысли продолжают прокручивать воспоминания о смерти семьи. В дополнение, Макс внутри разочарован, что избежал правосудия. Два года спустя, он возвращается в полицию [[Нью-Йорк]]а, как детектив по расследованию убийств. Очередное расследование сталкивает его с Моной Сакс, женщиной, которую он считал погибшей и которую позже полюбил. Макс сталкивается с Моной в ходе перестрелки с некими «уборщиками» на складе Владимира Лема, где они убили его любовницу и торговца оружием Энни Финн. Макс пытается поймать лидера «уборщиков» — некоего Кауфмана, но ему и оставшимся в живых «уборщикам» удается уйти. Мона подозревается в деле об убийстве сенатора Себастьяна Гейта, расследуемого детективом Валери Винтерсон — новым напарником Макса. Пэйн отправляется к Владимиру Лему, купившему клуб «Рагнарок» и переименовавшим его в ресторан «[[Водка]]», и обнаруживает там банду Гогнитти. Разобравшись с бандитами Винни (самому Винни удалось скрыться), Макс узнаёт от Влада, что за действиями некой группы «уборщиков», возможно, стоит сам Гогнитти, убирающий конкурентов в подпольной торговле оружием. Макс возвращается домой. Некоторое время спустя к нему в квартиру приходит Мона и предупреждает, что их обоих «[[Заказное убийство|заказали]]». В дом, тем временем, врываются «уборщики», и Мона уходит, признав в этом свою ошибку. Макс обнаруживает в одной из квартир, что за ним последнее время следили. Ему удается перебить приехавших «[[уборщик]]ов». В [[Полиция|полицию]] ему вскоре звонит Мона и сообщает, где её можно найти. Макс приходит к ней в бывшую телестудию — заброшенный парк развлечений. Мона сообщает, что во всем замешан Внутренний Круг. Она знает одного человека, который может рассказать о ситуации подробнее, но, прибыв на место (в верхний Ист-Сайд), Макс и Мона обнаруживают там «уборщиков», которые убили связного. Макс, при помощи Моны, оставшейся на ресепшене следить по скрытым камерам за врагами, проходит по этажам капитальной зачисткой и убивает Кауфмана — вероятного главаря «уборщиков». А после всего Мону арестовывают коллеги Макса. Бравура отстраняет Макса от расследования. Встретившись с Моной в камере Макс решает позвонить Уодену (старому сенатору, умирающему от рака). В это время в здании происходит взрыв бомбы и опять появляются «уборщики» и Мона, воспользовавшись возникшим беспорядком, сбегает из [[Изолятор временного содержания|обезьянника]]. Макс пытается догнать её. На улице его подбирает Владимир Лем и отвозит к павильону ужасов. По дороге Влад говорит Максу, что знает про Внутренний Круг и про Мону лишь понаслышке. В павильоне ужасов на Мону и Макса снова нападают «уборщики». Преследуя их, главный герой прыгает на ходу в их же фургон и проникает в их штаб-квартиру: огромную [[Стройка|строительную зону]]. Он общается с Моной через радионаушник, который получил от неё ещё во время приключений в Ист-Сайде. Она тоже проникает на стройку, и они вместе пробираются через недостроенные здания, убивая всех встречающихся «уборщиков», на самом деле являющихся профессиональными убийцами из бывших коммандос. На стройку приезжает детектив Винтерсон и арестовывает Мону. Мона уверяет Макса, что Уинтерсон приехала, чтобы убить её. Макс встает перед выбором. Наконец, он стреляет в Винтерсон, когда та действительно пытается убить Мону. Макс дает Моне уйти. Перед смертью Винтерсон успевает несколько раз выстрелить Максу в спину, после чего он сваливается в ту же яму, из которой только что выбралась Мона. Невероятно, но Макс после падения с такой высоты остаётся в живых, а Винтерсон умирает. Её труп и Макса доставляют в больницу. Для того, чтобы убить его, в больницу приезжает отряд «коммандос из компании уборщиков», как называет их Макс. В одной из перестрелок ранят Джима Бравуру — шефа Макса. Пэйн убивает «уборщиков» и уходит из больницы. Расправившись с наёмниками, Макс едет к Уодену и узнает, что за действиями «уборщиков» на самом деле стоит Владимир Лем. Хотя Лем клялся, что он завязал с преступностью и занялся ресторанным бизнесом, он тайно управлял русской мафией в [[Нью-Йорк]]е. Он организовал группировку «уборщиков», чтобы устранить своих конкурентов, включая Винни Гогнитти, а затем расправиться и с Уоденом — своим бывшим учителем. Макс снова приезжает в ресторан Влада, но не находит его там, а лишь начинает перестрелку с его подчинёнными. В рабочем кабиненте Влада Макс находит [[автоответчик]] и узнает о предательстве Винтерсон, которая связалась со Владом перед приездом на стройку. Владимир Лем пытается убрать Винни, используя хитрый план. Он закладывает взрывчатку в голову костюма Капитана Бейсбольной Биты — любимого героя Винни. Гогнитти одевает костюм и понимает, что если он снимет голову куклы, то взорвётся. Тем временем, «уборщики» штурмуют район, в котором обитала банда Винни, чтобы расправиться с ней раз и навсегда. Хотя Максу удается защитить Винни от убийц, ворвавшихся в его квартиру и уйти от погони, они оба попадают в плен к Лему, отправившись на поиски Моны в павильон ужасов. Лем насмехается над Максом, раскрывая невероятную тайну. Николь Хорн (убийца семьи Макса) и Лем были членами Внутреннего Круга, главой которого Лем хотел стать после смерти Уодена. Он также говорит, что Мона — [[киллер]], нанятый Уоденом, чтобы убить Макса и Лема. Лем также говорит, что именно Уоден послал секретные планы проекта «Вальхалла» жене Макса и, следовательно, виновен в её гибели. Макс не может в это поверить. Влад стреляет Максу в голову и затем нажимает кнопку на [[детонатор]]е, взрывая голову костюма Гогнитти. Здание охватывает [[пожар]]. Лем оставляет Макса умирать в огне, но Мона спасает Пэйна. Понимая, что Лем направится к Уодену, чтобы убить его, Макс и Мона пробираются в особняк Уодена и с боем пробиваются через отряды «уборщиков», Макс ведёт перестрелку в доме Уодена, чтобы защитить старого сенатора. Добравшись до его убежища, Мона вдруг признаётся Максу, что она была нанята Уоденом, чтобы "разобраться со всем этим дерьмом", включая Макса. Она наводит пистолет на Пэйна, но не может нажать на курок, а только бьет Макса рукояткой по голове. Неожиданно появляется Лем и стреляет в Мону. Уоден выбирается из своего бункера. Извинясь перед Максом, он пытается задушить Влада, но тот стреляет в сенатора. Макс в гневе бросается на Влада и после недолгой борьбы, Лем взрывает бомбы, установленные по всему особняку. Макс преследует Влада по горящему и рушащемуся дому, попутно убивая оставшихся «уборщиков» и предавших Уодена телохранителей. Лем забирается на смотровую площадку в огромном зале и блокирует выход огнем, бросив [[коктейль Молотова]], а затем бросает в Макса бомбы с часовым механизмом (тем самым постепенно разрушая межэтажное перекрытие). Но Макс обрушивает на платформу тяжёлый шпиль, висевший под потолком. Платформа обрушивается на пол, начинается перестрелка между Максом и Лемом, в которой побеждает детектив. После последнего, смертельного выстрела, Владимир падает на несколько этажей вниз, а бутылки с коктейлем Молотова разбиваются. Тело Влада окутывает огонь. Когда прибывает полиция, Макс возвращается к Моне. В зависимости от уровня сложности она умирает или же остается в живых, мучения же Макса заканчиваются. == Список глав == Как и первая часть, вторая тоже делится на части и главы. * Часть I (Тьма в себе): * '''Пролог'''. [[Макс Пэйн]] просыпается в больничной палате. Раненый в грудь и голову, он пытается вспомнить, что было до больницы. * '''Глава I (Осторожно, двери закрываются)'''. Первая стычка Макса с уборщиками и встреча с Моной Сакс. * '''Глава II (Преступный гений)'''. Макс Пэйн вместе с Майком Ковбоем пытается остановить бандитов Винсента Гонитти и спасти своего друга Владимира Лема. * '''Глава III (Бездна моего разума)'''. Первый кошмар Макса Пэйна. * '''Глава IV (Никаких "нас" не будет)'''. Макс Пэйн пытается выяснить, почему уборщики хотят от него избавиться. * '''Глава V (Мимолётное виденье)'''. Макс вместе с бывшим копом и девушкой пытается выбраться на улицу, но его преградой являются уборщики. * '''Глава VI (Туннель страха)'''. Макс отправляется искать Мону в павильоне ужасов. * '''Глава VII (Вопрос на миллион долларов)'''. Макс и Мона отправляются в высокое здание, чтобы найти Коркорана. Мону арестовывают. *Часть II (Вопрос выбора) * '''Пролог'''. У Макса забирают оружие и отправляют писать отчёт о том, что произошло на Верхнем Ист-Сайде. На участок нападают уборщики. * '''Глава I (Чего я хочу)'''. Пэйн после перестрелки с уборщиками в участке отправляется в павильон ужасов искать Мону. После короткого разговора Пэйна с Моной появляются уборщики. * '''Глава II (Небольшая заворушка)'''. Пэйн вместе с Моной кооперируются по стройке компании Castling. * '''Глава III (Взрыв)'''. Макс выбирается из горящего здания и падает с большой высоты. * '''Глава IV (Пути её синапсов)'''. Мона Сакс пробирается по стройке к Максу. * '''Глава V (За окном)'''. Мона прикрывает из [[СВД]] Макса, чтобы тот смог подняться и прорваться через отряды коммандос. * '''Глава VI (Закон ямы)'''. Пейн и Сакс выбираются со стройплощадки. На их пути встаёт Винтерсон. *Часть III (Прощай, американская мечта). * '''Пролог'''. Второй кошмар Макса. * '''Глава I (Живучий упрямец)'''. Макс пытается найти выход из больницы, по пути отстреливаясь от коммандос. * '''Глава II (Навстречу друг другу)'''. Макс пробирается в ресторан "Водку", чтобы убить Влада, узнав всю правду у Оудена. Но для начала нужно расправиться с его людьми. * '''Глава III (Крысы в бочке)'''. В одном из районов происходит стычка между людьми Влада Лема и бандитами Винни Гоньитти. Макс Пэйн принимает участие в этой войне. * '''Глава IV (Мой дорогой друг)'''. Макс защищает Винни Гоньитти от людей Влада, потому что на нём одет костюм Капитана Бейсбольная Бита с бомбой. Если его убьют, то он погибнет и весь квартал будет уничтожен. * '''Глава V (Куда ни кинь, всюду клин)'''. Мона пытается найти Макса в павильоне ужасов, подорванном людьми Влада. * '''Глава VI (Хэппи-Энда не будет)'''. Третий кошмар Макса. * '''Глава VII (Любовь зла)'''. Макс и Мона пробиваются в особняк Уодена. * '''Глава VIII (Знакомые чувства)'''. Заключительная глава. Стычка Макса и Влада, в которой Макс убивает Лема. === Сходство с сюжетом Max Payne === {{значимость раздела}} * Обе игры начинаются и заканчиваются смертью женщины: Мишель Пейн и Николь Хорн — в первой части, Энни Финн и Мона Сакс (при прохождении игры на низком уровне сложности) — во второй (причем во время убийства Энни Финн Макс говорит:-«Как и все плохие события в моей жизни, это началось со смерти женщины»). * В обеих играх в Части I Максу необходимо выбраться из зданий другим путем, так как лестница и лифт закрыты (в первой части Макс выбирается из бандитского отеля, а во второй — из своего собственного дома). * В обеих играх в конце Части I, Макс убивает человека, которого считал своим главным врагом (Джек Люпино в Max Payne и Кауфман в Max Payne 2), но потом понимает, что это не так. * В обеих играх Часть I начинается с того, что Макс выполняет свою работу полицейского (в первой части Макс работает под прикрытием и идёт на встречу со своим начальником, во второй части Макс — детектив, который выезжает на вызов). * В обеих играх сюжет в Части II практически не развивается, и в конце всё заканчивается крахом для Макса (в Max Payne Макс соглашается некоторое время поработать на Владимира и захватывает [[корабль]] Харон, после чего нападает на особняк мафиозного босса Пунчинелло, а в конце Николь Хорн вводит ему двойную дозу «Валькирина», оставляя умирать; в Max Payne 2 Макс и Мона бегают по огромной стройке, пытаясь найти выход, а в конце Макс получает пулю в спину от Винтерсон). * В обеих играх в начале Части II Макс вновь оказывается в месте, которое он уже посещал (отель Люпино и дом ужасов Моны) * Некоторые фразы и мотивы из Max Payne повторяются в Max Payne 2. Для примера, ненормальный Джек Люпино в порыве бешенства произносит фразу «Плоть падших ангелов», которая произносится и во второй части (студия «Адрес неизвестен» — он же дом ужасов, а также в кошмарах Макса в виде надписей на стенах). Также в Max Payne 2 появляются продолжения [[телесериал]]ов, которые можно было посмотреть в первой части. * В обеих играх в начале Части III Макс узнает что-то новое о женщине, погибшей ранее, что резко меняет сюжет (Макс узнает, почему убили Мишель; Макс узнает, что Винтерсон в сговоре с Владимиром). * В обеих играх в середине Части III Макс встречает Альфреда Уодена, который называет Пейну имя его настоящего врага. * В обеих играх в Части III после появления у Макса союзника (Альфред Уоден и Винни Гогнитти) он подвергается нападению со стороны главных врагов Макса (Николь Хорн и Владимир Лем). * В конце каждой игры Макс убивает своего главного врага с помощью большого тяжёлого предмета (коммуникационная антенна небоскрёба Хорн и шпиль в особняке Уодена). * И в первой, и во второй частях игры у Моны было задание убить Макса. В первой части её наняла Николь Хорн, а во второй — Альфред Уоден. * Обе части начинаются со слов Макса: «THEY WERE ALL DEAD» («Все они были мертвы») * В обеих играх уровень Часть III прологом служит ночной кошмар Макса (в первой части — поиск жены и дочери по семейному дому, во второй — поиск Моны по миксу из зданий предыдущих уровней). * В обеих частях игры Максу необходимо искать улики против своих врагов на последнем этаже дома, который полностью нашпигован взрывчаткой. В Max Payne это кабинет Джека Люппино (Часть I Глава 5), а в Max Payne 2 улики на все «дела» чистильщиков (Часть II Глава 2). * Уровни Часть II Глава 2, Часть III Глава 7 являются самыми долгими в игре и самыми сложными (по прохождению) * В обеих играх в кошмарных снах Макса все время кто-то умирает. (Его жена Мишель в Max Payne и Джим Бравура — начальник Макса в Max Payne 2) * В обеих частях игры мы оказываемся в здании клуба Рагнарок (Водка во второй части игры), попадаем туда через главный вход и нам нужно пройти с боем через все здание чтобы найти нужного нам человека (Max Payne: Часть I Глава 8 (Джек Люппино); Max Payne 2 Часть III Глава 2 (Влад) * В обеих играх в комиксах Макса рисуют с Береттой, а в последней миссии — М4. * В первой части игры Макс ходит прихрамывая, когда у него осталось чуть-чуть здоровья. В Max Payne 2 он так не делает, но в комиксах можно пару раз встретить хромающего Макса. * Мона получает пулю в обеих играх на уровне Часть III Глава 7. == Персонажи == * [[Макс Пэйн]] — главный герой игры, детектив. {{Основная статья|Макс Пейн}} * Мона Сакс — женщина-[[киллер]], которая считалась погибшей в первой части игры. Макс встречает её на складе Лема во время своей первой стычки с «уборщиками». Между Моной и Максом вспыхивают сильные чувства, они влюбляются друг в друга. Мона объединяется с Максом, но на самом деле её нанял Альфред Уоден, чтобы убить его (Макса), но на записи автоответчика в кабинете Уодена она говорит о своих чувствах к Максу и о том, что не может исполнить заказ. В неё стреляет Владимир Лем, при игре на легких уровнях сложности она умирает на руках у Макса, однако выживает, если пройти игру в режиме Dead on Arrival. * Владимир «Влад» Лем — глава русской преступной группировки в Нью-Йорке и новый владелец клуба «Рагнарок», который он переделал в ресторан «Водка». Притворяясь другом Макса, он за его спиной пытается захватить контроль над всем криминальным миром Нью-Йорка, наняв киллеров-«уборщиков». Когда-то Влад был членом Внутреннего Круга и пытался встать на место Альфреда Уодена. Макс убивает Влада в особняке Уодена. * Винсент «Винни» Гонитти — капо семьи Пунчинелло и главный враг Влада. Винни возглавил банду после убийства Джека Лупино и начинает войну банд, пытаясь захватить чёрный рынок по продаже оружия. Он попадает в ловушку, надев костюм Капитана Бейсбольной Биты, начиненный взрывчаткой. В Части III Влад взрывает Винни.В Max Payne 3 можно найти его могилу на кладбище в Нью - Йорке. * Альфред Уоден — сенатор, член Внутреннего Круга, умирающий от рака. Он нанимает Мону, чтобы она убила Макса и Владимира Лема, поскольку тот пытается занять его место. Влад убивает Уодена в его собственном особняке. * Валери Уинтерсон — детектив, напарник Макса, мать слепого ребенка. Она — «женщина» Влада и пытается найти и убить Мону, а позже ещё и Макса. Макс убивает её на стройке, пытаясь защитить Мону. Из последних сил, перед смертью, Уинтерсон выстреливает Максу в спину, тем самым столкнув его в яму.В Max Payne 3 можно найти её могилу на кладбище в Нью - Йорке. * Джим Бравура — шеф Макса, который в первой части гонялся за ним, в попытке засадить за решётку. Тяжело ранен наёмником в больнице, но выжил, благодаря экстренной операции. В первой части был заместителем начальника полиции. Но затем понизил себя до обычного лейтенанта полиции, по его словам чтобы быть ближе к людям. Член общества анонимных алкоголиков. === Персонажи второго плана === * Кауфман — лидер «уборщиков». Ответственен за нападения "уборщиков" на склад Энни Финн, дом Макса и элитный дом. Макс убивает его в элитном доме. * Майк «Ковбой» — правая рука Влада. В начале игры Майк объединяется с Максом, чтобы освободить ресторан от людей Винни. Макс убивает Майка, когда вновь приходит в ресторан, чтобы убить Владимира (если при первой встрече Майк будет убит, то в ресторане вместо него будет обычный бандит). * Энни Финн — ещё одна «женщина» Влада. Она заправляет складом с оружием. «Уборщики» убивают её во время захвата склада. * Клейн — начальник охраны Альфреда Уодена, предаёт своего работодателя, присоединившись к Владу. * Коркоран — связной Моны, член Внутреннего Круга. Убит «уборщиками» в собственной квартире. * Себастьян Гейт — сенатор и член Внутреннего Круга, убитый «уборщиками». Тем не менее, в его убийстве подозревают Мону. В самой игре Гейт появляется только на групповой фотографии членов Внутреннего Круга в трёх главах и несколько раз упоминается по ходу игры. * Вайлет - молодая девушка, проститутка. Помогает Максу против "уборщиков" в главе "Мимолетное видение". * Бывший коп - сосед Макса, помогает ему против "уборщиков" в главе "Мимолетное видение". Судя по его рассказу он работал полицейским, потом спился и от него ушла жена. Во всем винит систему. * Эд - дворник в доме Макса. Любит слушать музыку через наушники когда работает. У него Макс узнает код седьмого этажа дома, в котором живет. Второй раз Макс встретит Эда в больнице, но его успеют с другими заложниками убить коммандос. * Питерсберг - полицейский, коллега Макса. Был убит при нападение уборщиков на полицейский участок. * Крестный отец - новый глава семьи Пунчинелло. В игре лично не появляется. Но если Макс прослушает автоответчик в доме Винни Гоньитти, то услышит что главарь был против войны которую устроил Винни с русскими. Глава отказывается прислать подкрепление своему капо Гоньитти, сказав "Сам заварил кашу, сам и расхлебывай". * Николь Хорн (хроника) — персонаж, эпизодически появляющийся в рассказе о событиях первой части. Также можно услышать голос Николь Хорн в прологе если ответить на автоответчик телефона в больнице. Максу покажется её фраза из первой части "Это дом Пэйна?". В полицейском участке рядом с рабочим местом Макса висит вырезка газеты, где изображены фото Хорн и Макса. == Актёры == * [[Макс Пэйн]]: модель — ''[[Гиббс, Тимоти|Тимоти Гиббс]]'', голос — ''[[МакКеффри, Джеймс|Джеймс МакКеффри]]'' (озвучивание — ''[[Деркач, Юрий Владимирович|Юрий Деркач]]'') * Мона Сакс / голос автоответчика: модель — ''[[Тонг, Кэти|Кэти Тонг]] (Мона Сакс)'', голос — ''[[Хупс, Венди|Венди Хупс]]'' (озвучивание — ''[[Соловьёва, Елена Евгеньевна|Елена Соловьева]]'') * Владимир Лем / свидетель: модель — ''[[Гайлс, Питер|Питер Гайлс]] (Владимир Лем)'', голос — ''[[Дэвис, Джонатан|Джонатан Дэвис]]'' (озвучивание — ''[[Семёнов-Прозоровский, Никита Юрьевич|Никита Прозоровский]]'') * Винни Гонитти / наркоман / психованный пациент: модель — ''[[Грегори, Стивен|Стивен Грегори]] (Винни Гонитти)'', голос — ''[[Берман, Фред|Фред Берман]]'' (озвучивание — ''[[Дмитрий Филимонов]]'') * Джим Бравура: модель — ''[[Аркин, Майкл|Майкл Аркин]]'', голос — ''[[Виверито, Винс|Винс Виверито]]'' (озвучивание — ''[[Груздев, Александр Рудольфович|Александр Груздев]]) * Валери Уинтерсон: модель — ''[[Лейх, Андреа|Андреа Лейх]]'', голос — ''[[Сервер, Дженифер|Дженифер Сервер]]'' (озвучивание — ''[[Ольга Кузнецова]]) * Альфред Уоден / охранник / электронный мужской голос: модель — ''[[Хиланд, Эдвард Джеймс|Эдвард Джеймс Хиланд]] (Альфред Уоден)'', голос — ''[[Браден, Джон|Джон Браден]]'' (озвучивание — ''[[Куценко, Олег Константинович|Олег Куценко]]'') === Персонажи второго плана === * Кауфман / полицейский / уборщик: голос — ''[[Грегори Симс]]'' (озвучивание — ''[[Куценко, Олег Константинович|Олег Куценко]]'') * Майк «Ковбой» / человек Шерифа / телохранитель: голос — ''[[Гари Юдмен]]'' (озвучивание — ''[[Дмитрий Филимонов]]'') * Энни Финн : голос — ''[[Ким Ховард]]'' (озвучивание — ''[[Ольга Кузнецова]]'') * Картонное войско / голос телефонного аппарата / электронный мужской голос: голос — ''[[Дэвид О Брайан]]'' (озвучивание — ''[[Куценко, Олег Константинович|Олег Куценко]]'') * Капитан Бейсбольная Бита: голос — ''[[Майкл Магз]]'' (озвучивание — ''[[Ольга Кузнецова]]'') * Девочка Велосипедистка: голос — ''[[Виктория Понтекорво]]'' (озвучивание — ''[[Соловьёва, Елена Евгеньевна|Елена Соловьева]]'') * Джон Зерка (Джон Мирра): модель — ''[[Сэм Лэйк]]'', голос — ''[[Грегори Симс]]'' (озвучивание — ''[[Деркач, Юрий|Юрий Деркач]]'') * Леди Амелия / доктор / Кира Сильвер: голос — ''[[Энн Скоби]]'' (озвучивание — ''[[Ольга Кузнецова]]'') * Лорд Валентин / уборщик / охранник: модель — ''[[Сэм Лэйк]] (Лорд Валентин)'', голос — ''[[Крис Дурхэм]]'' (озвучивание — ''[[Александр Котов]]'') * Лорд Джек / уборщик / коммандо: голос — ''[[Кевин Конрой]]'' (озвучивание — ''[[Никита Прозоровский]]'') * Мама / сосед: модель — ''[[Сэм Лэйк]] (Мама)'', голос — ''[[Мардже Редмонд]]'' * Дик Судья / рассказчик (текст от автора по телевизору) / телохранитель: модель — ''[[Сэм Лэйк]] (Дик Судья)'', голос — ''[[Родд Хъюстон]]'' (озвучивание — ''[[Александр Груздев]]'') * Шарон Джастис: голос — ''[[Келле Керр]]'' * Присяжный / охранник / пьяный негодяй: голос — ''[[Ралф Баерс]]'' * Девушка Джона / проститутка / электронный женский голос: голос — ''[[Дебра Сперлинг]]'' * Начальник / бандит / русский: голос — ''[[Майк Моран]]'' * Хозяин порностудии: голос — ''[[Навид Хонсари]]'' * Николь Хорн: голос — ''[[Джейн Дженнаро]]'' * Бандит: голос — ''[[Луи Мартини младший]]'' * Бандит / русский / бизнесмен: голос — ''[[Фрэнк Симс]]'' * Бандит / полицейский / русский: голос — ''[[Тод Сьюзмен]]'' * Бандит: голос — ''[[Питер Аппель]]'' * Бандит: голос — ''[[Брюс Кронберг]]'' * Джек Люпино: голос — ''[[Пол Кристи]]'' * Полицейский / охранник / пьяный негодяй: голос — ''[[Рон Фостер]]'' * Полицейский / уборщик / коммандо: голос — ''[[Метт Волтен]]'' * Диспетчер / доктор / офицер — женщина: голос — ''[[Орфех]]'' * Уборщик: голос — ''[[Крис Филлипс]]'' * Швейцар: голос — ''[[Джон Преснелл]]'' * Фламинго: голос — ''[[Матиас Меллиринн]]'' * Бандит: голос — ''[[Пол Брогхис]]'' * Русский: голос — ''[[Джонатан Тиндл]]'' == Оружие == * ''[[Пистолет]]ы'' ** [[Beretta 92]]F/FS ** [[Desert Eagle]] * ''[[Пистолет-пулемёт|Пистолеты-пулемёты]]'' ** [[Ingram MAC-10]] ** [[Heckler & Koch MP5]] * ''[[Ружьё|Ружья]]'' ** [[Обрез]] ** [[Дробовик]] ** Автоматический дробовик [[Striker]] * ''[[Автомат (оружие)|Штурмовые винтовки]]'' ** [[Colt M4|M4A1]] ** [[Автомат Калашникова]] * ''[[Снайперская винтовка|Снайперские винтовки]]'' ** [[СВД]] ** [[Remington 700]] * ''[[Метательное оружие]]'' ** [[Граната]] ** [[Коктейль Молотова]] == Критика == {{Оценки игры | 1UP = B- (PC)<ref name="1up">{{cite web|accessdate=2008-12-19|url=http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3113763&p=1&sec=REVIEWS|title=Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PC)|publisher=[[1UP.com|1UP]]|author=1UP Staff|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a31A6QG|archivedate=2012-02-20}}</ref> | GameZone = 9.3 / 10 (Xbox)<ref name="gamezone">{{cite web|accessdate=2008-12-19|url=http://xbox.gamezone.com/gzreviews/r20516.htm|title=Max Payne 2: The Fall of Max Payne (Xbox)|publisher=[[GameZone]]|date=2003-11-25|deadlink=404}}</ref> | GSpot = 9.0 / 10 (PC)<ref name="gamespot">{{cite web|accessdate=2008-12-19|url=http://www.gamespot.com/pc/action/maxpayne2/review.html|title=Max Payne 2: The Fall of Max Payne Review|publisher=[[GameSpot]]|date=2003-10-16|author=Kasavin, Greg|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a3245mP|archivedate=2012-02-20}}</ref> | GSpy = 5 / 5 (PC)<ref name="gamespy">{{cite web|accessdate=2008-12-19|url=http://archive.gamespy.com/reviews/october03/maxpayne2pc/|title=Max Payne 2: The Fall Of Max Payne (PC)|publisher=[[GameSpy]]|date=2003-10-20|author=Kosak, Dave|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a32vrrX|archivedate=2012-02-20}}</ref> | IGN = 9.4 / 10 (PC)<ref name="ign">{{cite web|accessdate=2008-12-19|url=http://pc.ign.com/articles/455/455259p1.html|title=Max Payne 2 Review|publisher=[[IGN]]|date=2003-10-16|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a33x5RN|archivedate=2012-02-20}}</ref> | rev1 = ''[[The Toronto Sun]]'' | rev1Score = 4.5 / 5 (PC)<ref name="torontosun">{{cite news|title=Payne Sequel has Grit and Polish|work=[[The Toronto Sun]]|date=2003-10-26|author=Tilley, Steve|page=S12}}</ref> | rev2 = ''[[The New Zealand Herald]]'' | rev2Score = 4 / 5 (Xbox)<ref name="nzherald">{{cite news|title=Max Payne 2 (PS2/Xbox)|work=[[The New Zealand Herald]]|date=2004-01-22|author=Minifie, Jon}}</ref> | rev3 = ''[[The Daily Telegraph (Австралия)|The Daily Telegraph]]'' (Австралия) | rev3Score = 5 / 5 (PC)<ref name="dailytelegraph">{{cite news|title=Max is back and the fun is right on target|work=[[The Daily Telegraph]]|date=2004-01-08|author=Polak, Steve|page=T18}}</ref> | rev4 = ''[[Sydney Morning Herald]]'' | rev4Score = 4 / 5 (PC)<ref name="smh">{{cite news|title=All guns blazing|work=[[Sydney Morning Herald]]|date=2003-12-13|author=Toose, Dan|page=22}}</ref> | rev5 = ''[[Sunday Times]]'' | rev5Score = 2 / 5 (PC)<ref name="sundaytimes">{{cite news|title= Max Payne 2: The Fall of Max Payne|work=[[Sunday Times]]|date=2004-01-18|author=Poole, Steven}}</ref> | MC = 86 % (PC)<ref name="metacritic-pc">{{cite web|accessdate=2008-12-17|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/maxpayne2|title=Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PC)|publisher=[[Metacritic]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a3A8LXz|archivedate=2012-02-20}}</ref><br />73 % (PS2)<ref name="metacritic-ps2">{{cite web|accessdate=2008-12-17|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/maxpayne2|title=Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PlayStation 2)|publisher=[[Metacritic]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a3B8xgX|archivedate=2012-02-20}}</ref><br />84 % (Xbox)<ref name="metacritic-xbox">{{cite web|accessdate=2008-12-17|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/xbx/maxpayne2|title=Max Payne 2: The Fall of Max Payne (Xbox)|publisher=[[Metacritic]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a3CEJbs|archivedate=2012-02-20}}</ref> | GR = 88,38 % (PC)<ref>{{cite web|accessdate=2009-03-03|url=http://www.gamerankings.com/pc/561633-max-payne-2-the-fall-of-max-payne/index.html|title=Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PC)|publisher=[[GameRankings]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a3CsNX3|archivedate=2012-02-20}}</ref><br />76.79 % (PS2)<ref>{{cite web|accessdate=2009-03-03|url=http://www.gamerankings.com/ps2/914909-max-payne-2-the-fall-of-max-payne/index.html|title=Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PS2)|publisher=[[GameRankings]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a3Hnl96|archivedate=2012-02-20}}</ref><br />85.81 % (Xbox)<ref>{{cite web|accessdate=2009-03-03|url=http://www.gamerankings.com/xbox/914910-max-payne-2-the-fall-of-max-payne/index.html|title=Max Payne 2: The Fall of Max Payne (Xbox)|publisher=[[GameRankings]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a3Mk1cQ|archivedate=2012-02-20}}</ref> }} В общей сложности игра получила положительные отзывы, получив рейтинг 86 % от [[Metacritic]] и 88,38 % от [[Game Rankings]] за версию для [[Microsoft Windows|Windows]]<ref name="metacritic-pc" />. Были высоко оценены сюжет игры и геймплей, но критике подверглась длительность сюжета, которая считалась короткой. Несмотря на положительные отзывы, спрос на Max Payne 2 был низким<ref>{{cite web|accessdate=2008-12-19|url=http://www.gamespot.com/pc/action/maxpayne2/news.html?page=1&sid=6087292|title=Take-Two adjusts financials south, blames Max Payne's poor showing|publisher=[[GameSpot]]|date=2004-02-02|author=Feldman, Curt|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a3RjOkQ|archivedate=2012-02-20}}</ref>. Игра получила несколько наград, в том числе «Outstanding Art Direction» на [[Golden Satellite Awards 2004]]<ref>{{cite web|accessdate=2008-12-19|url=http://www.pressacademy.com/satawards/awards2004.shtml|title=2004 8th Annual SATELLITE Awards|publisher=[[International Press Academy]]|deadlink=404}}</ref>; «Editors' Choice Awards» от [[GamePro]], [[IGN]], [[GameSpy]], и [[GameSpot]]; и «Game of the Month» от [[Game Informer]]<ref>{{cite web|accessdate=2008-12-19|url=http://www.rockstargames.com/maxpayne2/mp2_awards.html|title=Max Payne 2 awards|publisher=[[Rockstar Games]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a3SReIS|archivedate=2012-02-20}}</ref>. В 2007 журнал [[Bit-tech]] дал игре вместе с её [[приквел]]ом 5 место в списке самых модернизируемых игр<ref>[http://www.bit-tech.net/gaming/pc/2007/06/12/top_5_moddable_games/1 The Top 5 Most Moddable Games], [[bit-tech]], 12th June 2007</ref>. Стив Полак ({{lang-en|Steve Polak}}) из [[The Daily Telegraph]], знакомый с первой игрой серии, также похвалил Max Payne 2, назвав «выдающейся» игрой, которая «сохраняет чувство атмосферы и привлекает своим ориентированным на перестрелки экшеном, который был так потрясающ в первой игре». Он оценил более изысканную историю, профессионально составленный сценарий, улучшенный геймплей и улучшенную графику<ref name="dailytelegraph" />. Дэн Туз ({{lang-en|Dan Toose}}) из [[Sydney Morning Herald]] назвал игру «жестокой, но прекрасной своими перестрелками» и подметил, что, аналогично другим шутерам, в игре не хватало атмосферности в однопользовательском режиме игры<ref name="smh" />. Джон Минифи ({{lang-en|Jon Minifie}}) из [[The New Zealand Herald]] оценил сюжет игры, назвав его «увлекательно тёмным шутером от третьего лица с хорошо продуманной сюжетной линией стиля нуар». В частности, Минифи похвалил Remedy за успешный порт игры на консоли, особенно на Xbox, сказав, что графика этой версии почти такая же, как в игре для ПК. Тем не менее, порт на PlayStation 2 был «хорошей работой», которая привела к качеству «на глаз значительно хуже»<ref name="nzherald" />. Стивен Пул ({{lang-en|Steven Poole}}) из [[Sunday Times]] заметил, что игра «точно такая же, только лучше». Он подметил, что враги более натурально реагируют на урон от пуль, благодаря физическому движку. Но в конечном итоге, Пул назвал игру «увлекательной, но не потрясающей»<ref name="sundaytimes" />. Стив Тилли ({{lang-en|Steve Tilley}}) из [[The Toronto Sun]], считавший, что Remedy проделали «убийственную работу» над Max Payne 2, заметил, что компания сохранила положительные стороны предыдущей игры, а всё остальное значительно улучшила. Тилли являлся поклонником режима Bullet Time из первой игры и оценил его возвращение с «еще более впечатляющими» визуальными эффектами. Он также оценил новый физический движок и, в дополнение, поаплодировал Remedy за внимание к замечаниям фанатов и решение проблем из предыдущей игры. Однако Тилли разочаровался в общей линейности игры и отметил, что игроки, не интересующиеся нуаром, не будут заинтересованы и игрой<ref name="torontosun" />. == Номинации == * [[2004]] — [[Golden Satellite Award]] «Лучшие декорации в игре для ПК» * [[2004]] — [[Golden Satellite Award]] «Лучшая игра года для ПК» == Примечания == {{примечания}} == Ссылки == * {{imdb title|id=0366758}} {{викицитатник}} * [http://www.rockstargames.com/maxpayne2/ ''Max Payne 2'' — Официальный сайт] * {{статья | автор = | заглавие = Как создавался Max Payne | ссылка = http://igromania.ru/articles/57391/Kak_sozdavalsya_Max_Payne.htm | издание = [[Игромания (журнал)|Игромания]] | год = 2009 | номер = 2 (137) | страницы = 186—191}} {{Max payne}} [[Категория:Max Payne]] [[Категория:Игры Remedy Entertainment]] [[Категория:Шутеры от третьего лица]] [[Категория:Игры для Windows]] [[Категория:Игры для PlayStation 2]] [[Категория:Компьютерные игры 2003 года]] [[Категория:Компьютерные игры по алфавиту]] [[Категория:Компьютерные игры с трёхмерной графикой]] [[Категория:Продолжения компьютерных игр]] [[Категория:Steam-игры]] [[Категория:Игры для Xbox]] {{Link GA|en}} [[cs:Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] [[de:Max Payne 2]] [[en:Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] [[es:Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] [[et:Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] [[fa:مکس پین ۲: سقوط مکس پین]] [[fi:Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] [[fr:Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] [[it:Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] [[ko:맥스 페인 2: 더 폴 오브 맥스 페인]] [[lt:Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] [[pl:Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] [[pt:Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] [[sv:Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] [[tr:Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] [[uk:Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] [[zh:江湖本色2]]'
Вики-текст новой страницы после правки (new_wikitext)
'== Разработка == 3 октября 2003 года [[Take-Two Interactive]] официально объявила дату выхода игры на [[15 октября]] [[2003 год в компьютерных играх|2003]]. В отличие от предшественника, персонаж главного героя был смоделирован с профессионального актёра [[Гиббс, Тимоти|Тимоти Гиббса]] вместо [[Сэм Лейк|Сэма Лэйка]], сценариста «Max Payne». [[МакКеффри, Джеймс|Джеймс МакКеффри]], как и в первой части, озвучил Макса. Сюжет игры был написан Лэйком, который решил сделать из игры любовную историю в стиле нуар. Основной целью проекта являлось «сохранение преимуществ и исправление недостатков». Сюжет сиквела длился в 3 раза дольше, чем в первой части, а, по мнению Лэйка, более сложный сюжет повысит [[реиграбельность]] игры<ref name="ign-pain">{{cite web|accessdate=2008-12-22|url=http://pc.ign.com/articles/450/450824p1.html|title=Max's Pain|publisher=[[IGN]]|date=2003-09-19|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a2SQyGn|archivedate=2012-02-20}}</ref>. Роль [[Внутриигровое видео|внутриигровых видеороликов]] в сюжете приняли сцены в стиле [[комикс]]ов. По мнению разработчиков, такая замена должна быть более эффективной и менее затратной, вместо использования полностью анимированных роликов. Также сцены с таким стилем легче переделать в случае необходимости во время разработки игры. В Max Payne 2 используется тот же игровой движок, что и в Max Payne, но с несколькими важными обновлениями<ref name="mobygames">{{cite web|accessdate=2008-12-21|url=http://www.mobygames.com/game/windows/max-payne-2-the-fall-of-max-payne|title=Max Payne 2: The Fall of Max Payne|publisher=[[MobyGames]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a2Ya2PM|archivedate=2012-02-20}}</ref>. Хотя игра поддерживает только [[DirectX]] 8.1, возможность оптимального использования таких графических эффектов, как [[Отражение (физика)|отражение]], [[преломление]] и [[шейдер]]ы позволяют только возможности DirectX 9. Например, такие эффекты используются на уровнях-сновидениях Макса. Также была увеличена [[Полигональная сетка|полигональность]] модели главного героя<ref name="inq-graphics">{{cite web|accessdate=2008-12-21|url=http://www.theinquirer.net/inquirer/news/508/1029508/max-payne-2-has-magnificent-graphics|title=Max Payne 2 has magnificent graphics|work=[[The Inquirer]]|date=2003-11-02|author=Abazovic, Fuad|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a2ZOdwP|archivedate=2012-02-20}}</ref>, увеличено количество эмоций, выражаемых персонажами наглядно: в игре Макс часто ухмыляется, шевелит бровями, реагируя на различные ситуации<ref>{{cite web|accessdate=2008-12-21|url=http://pc.ign.com/articles/433/433505p1.html|title=Max Payne 2: The Fall of Max Payne|publisher=[[IGN]]|date=2003-08-13|author=Butts, Steve|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a2bLFBw|archivedate=2012-02-20}}</ref>. В игре используется [[физический движок]] [[Havok]]<ref name="gamespot-qa">{{cite web|accessdate=2008-12-21|url=http://www.gamespot.com/pc/action/maxpayne2/news.html?sid=6075506|title=Max Payne 2 Q&A, exclusive media|publisher=[[GameSpot]]|date=2003-09-19|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a2h3T9E|archivedate=2012-02-20}}</ref>, играющий большую роль в боевых сценах и увеличивающий реалистичность, драматичность и кинематографичность игровых сцен<ref name="gamespot-qa" />. Например, проявление реализма выражается в перемещении объектов при стрельбе по ним или при толкании. Havok был модифицирован, чтобы сделать действие оружия, гранат и [[Коктейль Молотова|коктейлей Молотова]] более натуральными, также были изменены звуки на более реалистичные. Новый физический движок позволил выполнять действия, недоступные в Max Payne; различные коробки и ящики могут перемещаться, следуя законам гравитации, тела противников падают более реалистично<ref name="inq-graphics" />. Режим [[Bullet time|Bullet Time]], известный по первой части, был улучшен; разработчики назвали его «версией 2.0»<ref name="inq-graphics" />. Кроме замедленной съемки, позволяющей Максу легче расправляться с врагами, появилась возможность продлить действие этого режима, убивая врагов подряд. Такую возможность разработчики ввели, чтобы игроки могли в опасных ситуациях пробиваться через врагов, а не прятаться в укрытиях, ожидая восстановления шкалы или прихода врага. Также была изменена анимация перезарядки оружия в режиме Bullet Time: теперь Макс при перезарядке приседает и делает оборот вокруг своей оси, что позволяет ему уклониться от вражеских пуль, а сильное замедление времени позволяет игроку дать время на обдумывание стратегии боя<ref>{{cite web|accessdate=2008-12-22|url=http://pc.ign.com/articles/453/453588p1.html|title=Max Payne 2: The Fall of Max Payne|publisher=[[IGN]]|date=2003-10-07|author=Butts, Steve|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a2i9PDE|archivedate=2012-02-20}}</ref>. Для игры также доступны средства разработки от [[Rockstar Games]] и [[Remedy Entertainment]], позволяющие игрокам создавать различные [[мод]]ификации. В число изменений могут входить новые виды оружия, навыки, обстановка и персонажи<ref>{{cite web|accessdate=2008-12-21|url=http://www.rockstargames.com/maxpayne2/mods/index.htm|title=Max Payne 2 Mod Info|publisher=[[Rockstar Games]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a30FrjD|archivedate=2012-02-20}}</ref>. == Игровой процесс == Max Payne 2 — шутер с видом от третьего лица, в котором игрок выступает в роли Макса Пэйна, но в нескольких уровнях дается возможность поиграть за его подругу, Мону Сакс. Первоначальным оружием игрока является пистолет [[Beretta 92|Beretta 92FS]]. В процессе игры игрок будет находить другие виды оружия, включая [[пистолет]]ы (в игре также есть возможность брать по пистолету в каждую руку), [[дробовик]]и, [[Пистолет-пулемет|пистолеты-пулеметы]], [[Автомат (оружие)|автоматы]], [[Снайперская винтовка|снайперские винтовки]], [[Коктейль Молотова|коктейли Молотова]] и [[Граната|гранаты]]. При первой игре предлагается только один уровень сложности «Детектив», который упрощается, если у игрока возникают трудности в прохождении. Например, если персонаж игрока слишком часто умирает, искусственный интеллект врагов станет менее эффективным, а болеутоляющие будут восстанавливать больше здоровья. После завершения игры открываются другие уровни сложности. Также открываются два особых режима игры: «New York Minute» и «Dead Man Walking». В «New York Minute» игрок должен проходить уровни на время, а в «Dead Man Walking» Макс оказывается в одной из пяти локаций и должен продержаться как можно дольше, сражаясь с бесконечно возрождающимися противниками. Как и в предшественнике, в Max Payne 2 присутствует [[Bullet time|Bullet Time]] — режим, в котором замедляется время, и игроку даётся больше времени на прицеливание и планирование своих действий. Во время использования, шкала Bullet Time уменьшается до тех пор, пока полностью не иссякнет или игрок не отключит этот режим. Шкала восстанавливается при убийстве противников или если Bullet Time не используется (в этом случае шкала восстанавливается медленнее). Также симуляция Bullet Time происходит при прыжке с уклонением и стрельбой — Макс прыгает в сторону, указанную игроком, и способен в таком состоянии стрелять по противникам. При выполнении этого трюка Bullet Time не расходуется. Боевая система была усовершенствована; теперь для того, чтобы метнуть гранату, не нужно выбирать её как отдельное оружие, а нажать на клавишу «дополнительного оружия». Примерно, то же случилось и с оружием рукопашного боя. Чтобы Пэйн бил прикладом нужно нажать клавишу «дополнительного оружия». Также, теперь после прыжка в замедлении Макс встаёт не сразу, а продолжает стрелять (если игрок не отпустит клавишу стрельбы). == Сюжет == Действие игры просиходит осенью 2003 года. В конце первой части игры Макса арестовывают. Однако Альфред Уоден исполняет обещание, которое дал Максу очень давно. Являясь [[сенатор]]ом, он, используя огромное влияние, освобождает Макса. Несмотря на свободу, Макс не может найти мир: его сны и мысли продолжают прокручивать воспоминания о смерти семьи. В дополнение, Макс внутри разочарован, что избежал правосудия. Два года спустя, он возвращается в полицию [[Нью-Йорк]]а, как детектив по расследованию убийств. Очередное расследование сталкивает его с Моной Сакс, женщиной, которую он считал погибшей и которую позже полюбил. Макс сталкивается с Моной в ходе перестрелки с некими «уборщиками» на складе Владимира Лема, где они убили его любовницу и торговца оружием Энни Финн. Макс пытается поймать лидера «уборщиков» — некоего Кауфмана, но ему и оставшимся в живых «уборщикам» удается уйти. Мона подозревается в деле об убийстве сенатора Себастьяна Гейта, расследуемого детективом Валери Винтерсон — новым напарником Макса. Пэйн отправляется к Владимиру Лему, купившему клуб «Рагнарок» и переименовавшим его в ресторан «[[Водка]]», и обнаруживает там банду Гогнитти. Разобравшись с бандитами Винни (самому Винни удалось скрыться), Макс узнаёт от Влада, что за действиями некой группы «уборщиков», возможно, стоит сам Гогнитти, убирающий конкурентов в подпольной торговле оружием. Макс возвращается домой. Некоторое время спустя к нему в квартиру приходит Мона и предупреждает, что их обоих «[[Заказное убийство|заказали]]». В дом, тем временем, врываются «уборщики», и Мона уходит, признав в этом свою ошибку. Макс обнаруживает в одной из квартир, что за ним последнее время следили. Ему удается перебить приехавших «[[уборщик]]ов». В [[Полиция|полицию]] ему вскоре звонит Мона и сообщает, где её можно найти. Макс приходит к ней в бывшую телестудию — заброшенный парк развлечений. Мона сообщает, что во всем замешан Внутренний Круг. Она знает одного человека, который может рассказать о ситуации подробнее, но, прибыв на место (в верхний Ист-Сайд), Макс и Мона обнаруживают там «уборщиков», которые убили связного. Макс, при помощи Моны, оставшейся на ресепшене следить по скрытым камерам за врагами, проходит по этажам капитальной зачисткой и убивает Кауфмана — вероятного главаря «уборщиков». А после всего Мону арестовывают коллеги Макса. Бравура отстраняет Макса от расследования. Встретившись с Моной в камере Макс решает позвонить Уодену (старому сенатору, умирающему от рака). В это время в здании происходит взрыв бомбы и опять появляются «уборщики» и Мона, воспользовавшись возникшим беспорядком, сбегает из [[Изолятор временного содержания|обезьянника]]. Макс пытается догнать её. На улице его подбирает Владимир Лем и отвозит к павильону ужасов. По дороге Влад говорит Максу, что знает про Внутренний Круг и про Мону лишь понаслышке. В павильоне ужасов на Мону и Макса снова нападают «уборщики». Преследуя их, главный герой прыгает на ходу в их же фургон и проникает в их штаб-квартиру: огромную [[Стройка|строительную зону]]. Он общается с Моной через радионаушник, который получил от неё ещё во время приключений в Ист-Сайде. Она тоже проникает на стройку, и они вместе пробираются через недостроенные здания, убивая всех встречающихся «уборщиков», на самом деле являющихся профессиональными убийцами из бывших коммандос. На стройку приезжает детектив Винтерсон и арестовывает Мону. Мона уверяет Макса, что Уинтерсон приехала, чтобы убить её. Макс встает перед выбором. Наконец, он стреляет в Винтерсон, когда та действительно пытается убить Мону. Макс дает Моне уйти. Перед смертью Винтерсон успевает несколько раз выстрелить Максу в спину, после чего он сваливается в ту же яму, из которой только что выбралась Мона. Невероятно, но Макс после падения с такой высоты остаётся в живых, а Винтерсон умирает. Её труп и Макса доставляют в больницу. Для того, чтобы убить его, в больницу приезжает отряд «коммандос из компании уборщиков», как называет их Макс. В одной из перестрелок ранят Джима Бравуру — шефа Макса. Пэйн убивает «уборщиков» и уходит из больницы. Расправившись с наёмниками, Макс едет к Уодену и узнает, что за действиями «уборщиков» на самом деле стоит Владимир Лем. Хотя Лем клялся, что он завязал с преступностью и занялся ресторанным бизнесом, он тайно управлял русской мафией в [[Нью-Йорк]]е. Он организовал группировку «уборщиков», чтобы устранить своих конкурентов, включая Винни Гогнитти, а затем расправиться и с Уоденом — своим бывшим учителем. Макс снова приезжает в ресторан Влада, но не находит его там, а лишь начинает перестрелку с его подчинёнными. В рабочем кабиненте Влада Макс находит [[автоответчик]] и узнает о предательстве Винтерсон, которая связалась со Владом перед приездом на стройку. Владимир Лем пытается убрать Винни, используя хитрый план. Он закладывает взрывчатку в голову костюма Капитана Бейсбольной Биты — любимого героя Винни. Гогнитти одевает костюм и понимает, что если он снимет голову куклы, то взорвётся. Тем временем, «уборщики» штурмуют район, в котором обитала банда Винни, чтобы расправиться с ней раз и навсегда. Хотя Максу удается защитить Винни от убийц, ворвавшихся в его квартиру и уйти от погони, они оба попадают в плен к Лему, отправившись на поиски Моны в павильон ужасов. Лем насмехается над Максом, раскрывая невероятную тайну. Николь Хорн (убийца семьи Макса) и Лем были членами Внутреннего Круга, главой которого Лем хотел стать после смерти Уодена. Он также говорит, что Мона — [[киллер]], нанятый Уоденом, чтобы убить Макса и Лема. Лем также говорит, что именно Уоден послал секретные планы проекта «Вальхалла» жене Макса и, следовательно, виновен в её гибели. Макс не может в это поверить. Влад стреляет Максу в голову и затем нажимает кнопку на [[детонатор]]е, взрывая голову костюма Гогнитти. Здание охватывает [[пожар]]. Лем оставляет Макса умирать в огне, но Мона спасает Пэйна. Понимая, что Лем направится к Уодену, чтобы убить его, Макс и Мона пробираются в особняк Уодена и с боем пробиваются через отряды «уборщиков», Макс ведёт перестрелку в доме Уодена, чтобы защитить старого сенатора. Добравшись до его убежища, Мона вдруг признаётся Максу, что она была нанята Уоденом, чтобы "разобраться со всем этим дерьмом", включая Макса. Она наводит пистолет на Пэйна, но не может нажать на курок, а только бьет Макса рукояткой по голове. Неожиданно появляется Лем и стреляет в Мону. Уоден выбирается из своего бункера. Извинясь перед Максом, он пытается задушить Влада, но тот стреляет в сенатора. Макс в гневе бросается на Влада и после недолгой борьбы, Лем взрывает бомбы, установленные по всему особняку. Макс преследует Влада по горящему и рушащемуся дому, попутно убивая оставшихся «уборщиков» и предавших Уодена телохранителей. Лем забирается на смотровую площадку в огромном зале и блокирует выход огнем, бросив [[коктейль Молотова]], а затем бросает в Макса бомбы с часовым механизмом (тем самым постепенно разрушая межэтажное перекрытие). Но Макс обрушивает на платформу тяжёлый шпиль, висевший под потолком. Платформа обрушивается на пол, начинается перестрелка между Максом и Лемом, в которой побеждает детектив. После последнего, смертельного выстрела, Владимир падает на несколько этажей вниз, а бутылки с коктейлем Молотова разбиваются. Тело Влада окутывает огонь. Когда прибывает полиция, Макс возвращается к Моне. В зависимости от уровня сложности она умирает или же остается в живых, мучения же Макса заканчиваются. == Список глав == Как и первая часть, вторая тоже делится на части и главы. * Часть I (Тьма в себе): * '''Пролог'''. [[Макс Пэйн]] просыпается в больничной палате. Раненый в грудь и голову, он пытается вспомнить, что было до больницы. * '''Глава I (Осторожно, двери закрываются)'''. Первая стычка Макса с уборщиками и встреча с Моной Сакс. * '''Глава II (Преступный гений)'''. Макс Пэйн вместе с Майком Ковбоем пытается остановить бандитов Винсента Гонитти и спасти своего друга Владимира Лема. * '''Глава III (Бездна моего разума)'''. Первый кошмар Макса Пэйна. * '''Глава IV (Никаких "нас" не будет)'''. Макс Пэйн пытается выяснить, почему уборщики хотят от него избавиться. * '''Глава V (Мимолётное виденье)'''. Макс вместе с бывшим копом и девушкой пытается выбраться на улицу, но его преградой являются уборщики. * '''Глава VI (Туннель страха)'''. Макс отправляется искать Мону в павильоне ужасов. * '''Глава VII (Вопрос на миллион долларов)'''. Макс и Мона отправляются в высокое здание, чтобы найти Коркорана. Мону арестовывают. *Часть II (Вопрос выбора) * '''Пролог'''. У Макса забирают оружие и отправляют писать отчёт о том, что произошло на Верхнем Ист-Сайде. На участок нападают уборщики. * '''Глава I (Чего я хочу)'''. Пэйн после перестрелки с уборщиками в участке отправляется в павильон ужасов искать Мону. После короткого разговора Пэйна с Моной появляются уборщики. * '''Глава II (Небольшая заворушка)'''. Пэйн вместе с Моной кооперируются по стройке компании Castling. * '''Глава III (Взрыв)'''. Макс выбирается из горящего здания и падает с большой высоты. * '''Глава IV (Пути её синапсов)'''. Мона Сакс пробирается по стройке к Максу. * '''Глава V (За окном)'''. Мона прикрывает из [[СВД]] Макса, чтобы тот смог подняться и прорваться через отряды коммандос. * '''Глава VI (Закон ямы)'''. Пейн и Сакс выбираются со стройплощадки. На их пути встаёт Винтерсон. *Часть III (Прощай, американская мечта). * '''Пролог'''. Второй кошмар Макса. * '''Глава I (Живучий упрямец)'''. Макс пытается найти выход из больницы, по пути отстреливаясь от коммандос. * '''Глава II (Навстречу друг другу)'''. Макс пробирается в ресторан "Водку", чтобы убить Влада, узнав всю правду у Оудена. Но для начала нужно расправиться с его людьми. * '''Глава III (Крысы в бочке)'''. В одном из районов происходит стычка между людьми Влада Лема и бандитами Винни Гоньитти. Макс Пэйн принимает участие в этой войне. * '''Глава IV (Мой дорогой друг)'''. Макс защищает Винни Гоньитти от людей Влада, потому что на нём одет костюм Капитана Бейсбольная Бита с бомбой. Если его убьют, то он погибнет и весь квартал будет уничтожен. * '''Глава V (Куда ни кинь, всюду клин)'''. Мона пытается найти Макса в павильоне ужасов, подорванном людьми Влада. * '''Глава VI (Хэппи-Энда не будет)'''. Третий кошмар Макса. * '''Глава VII (Любовь зла)'''. Макс и Мона пробиваются в особняк Уодена. * '''Глава VIII (Знакомые чувства)'''. Заключительная глава. Стычка Макса и Влада, в которой Макс убивает Лема. === Сходство с сюжетом Max Payne === {{значимость раздела}} * Обе игры начинаются и заканчиваются смертью женщины: Мишель Пейн и Николь Хорн — в первой части, Энни Финн и Мона Сакс (при прохождении игры на низком уровне сложности) — во второй (причем во время убийства Энни Финн Макс говорит:-«Как и все плохие события в моей жизни, это началось со смерти женщины»). * В обеих играх в Части I Максу необходимо выбраться из зданий другим путем, так как лестница и лифт закрыты (в первой части Макс выбирается из бандитского отеля, а во второй — из своего собственного дома). * В обеих играх в конце Части I, Макс убивает человека, которого считал своим главным врагом (Джек Люпино в Max Payne и Кауфман в Max Payne 2), но потом понимает, что это не так. * В обеих играх Часть I начинается с того, что Макс выполняет свою работу полицейского (в первой части Макс работает под прикрытием и идёт на встречу со своим начальником, во второй части Макс — детектив, который выезжает на вызов). * В обеих играх сюжет в Части II практически не развивается, и в конце всё заканчивается крахом для Макса (в Max Payne Макс соглашается некоторое время поработать на Владимира и захватывает [[корабль]] Харон, после чего нападает на особняк мафиозного босса Пунчинелло, а в конце Николь Хорн вводит ему двойную дозу «Валькирина», оставляя умирать; в Max Payne 2 Макс и Мона бегают по огромной стройке, пытаясь найти выход, а в конце Макс получает пулю в спину от Винтерсон). * В обеих играх в начале Части II Макс вновь оказывается в месте, которое он уже посещал (отель Люпино и дом ужасов Моны) * Некоторые фразы и мотивы из Max Payne повторяются в Max Payne 2. Для примера, ненормальный Джек Люпино в порыве бешенства произносит фразу «Плоть падших ангелов», которая произносится и во второй части (студия «Адрес неизвестен» — он же дом ужасов, а также в кошмарах Макса в виде надписей на стенах). Также в Max Payne 2 появляются продолжения [[телесериал]]ов, которые можно было посмотреть в первой части. * В обеих играх в начале Части III Макс узнает что-то новое о женщине, погибшей ранее, что резко меняет сюжет (Макс узнает, почему убили Мишель; Макс узнает, что Винтерсон в сговоре с Владимиром). * В обеих играх в середине Части III Макс встречает Альфреда Уодена, который называет Пейну имя его настоящего врага. * В обеих играх в Части III после появления у Макса союзника (Альфред Уоден и Винни Гогнитти) он подвергается нападению со стороны главных врагов Макса (Николь Хорн и Владимир Лем). * В конце каждой игры Макс убивает своего главного врага с помощью большого тяжёлого предмета (коммуникационная антенна небоскрёба Хорн и шпиль в особняке Уодена). * И в первой, и во второй частях игры у Моны было задание убить Макса. В первой части её наняла Николь Хорн, а во второй — Альфред Уоден. * Обе части начинаются со слов Макса: «THEY WERE ALL DEAD» («Все они были мертвы») * В обеих играх уровень Часть III прологом служит ночной кошмар Макса (в первой части — поиск жены и дочери по семейному дому, во второй — поиск Моны по миксу из зданий предыдущих уровней). * В обеих частях игры Максу необходимо искать улики против своих врагов на последнем этаже дома, который полностью нашпигован взрывчаткой. В Max Payne это кабинет Джека Люппино (Часть I Глава 5), а в Max Payne 2 улики на все «дела» чистильщиков (Часть II Глава 2). * Уровни Часть II Глава 2, Часть III Глава 7 являются самыми долгими в игре и самыми сложными (по прохождению) * В обеих играх в кошмарных снах Макса все время кто-то умирает. (Его жена Мишель в Max Payne и Джим Бравура — начальник Макса в Max Payne 2) * В обеих частях игры мы оказываемся в здании клуба Рагнарок (Водка во второй части игры), попадаем туда через главный вход и нам нужно пройти с боем через все здание чтобы найти нужного нам человека (Max Payne: Часть I Глава 8 (Джек Люппино); Max Payne 2 Часть III Глава 2 (Влад) * В обеих играх в комиксах Макса рисуют с Береттой, а в последней миссии — М4. * В первой части игры Макс ходит прихрамывая, когда у него осталось чуть-чуть здоровья. В Max Payne 2 он так не делает, но в комиксах можно пару раз встретить хромающего Макса. * Мона получает пулю в обеих играх на уровне Часть III Глава 7. == Персонажи == * [[Макс Пэйн]] — главный герой игры, детектив. {{Основная статья|Макс Пейн}} * Мона Сакс — женщина-[[киллер]], которая считалась погибшей в первой части игры. Макс встречает её на складе Лема во время своей первой стычки с «уборщиками». Между Моной и Максом вспыхивают сильные чувства, они влюбляются друг в друга. Мона объединяется с Максом, но на самом деле её нанял Альфред Уоден, чтобы убить его (Макса), но на записи автоответчика в кабинете Уодена она говорит о своих чувствах к Максу и о том, что не может исполнить заказ. В неё стреляет Владимир Лем, при игре на легких уровнях сложности она умирает на руках у Макса, однако выживает, если пройти игру в режиме Dead on Arrival. * Владимир «Влад» Лем — глава русской преступной группировки в Нью-Йорке и новый владелец клуба «Рагнарок», который он переделал в ресторан «Водка». Притворяясь другом Макса, он за его спиной пытается захватить контроль над всем криминальным миром Нью-Йорка, наняв киллеров-«уборщиков». Когда-то Влад был членом Внутреннего Круга и пытался встать на место Альфреда Уодена. Макс убивает Влада в особняке Уодена. * Винсент «Винни» Гонитти — капо семьи Пунчинелло и главный враг Влада. Винни возглавил банду после убийства Джека Лупино и начинает войну банд, пытаясь захватить чёрный рынок по продаже оружия. Он попадает в ловушку, надев костюм Капитана Бейсбольной Биты, начиненный взрывчаткой. В Части III Влад взрывает Винни.В Max Payne 3 можно найти его могилу на кладбище в Нью - Йорке. * Альфред Уоден — сенатор, член Внутреннего Круга, умирающий от рака. Он нанимает Мону, чтобы она убила Макса и Владимира Лема, поскольку тот пытается занять его место. Влад убивает Уодена в его собственном особняке. * Валери Уинтерсон — детектив, напарник Макса, мать слепого ребенка. Она — «женщина» Влада и пытается найти и убить Мону, а позже ещё и Макса. Макс убивает её на стройке, пытаясь защитить Мону. Из последних сил, перед смертью, Уинтерсон выстреливает Максу в спину, тем самым столкнув его в яму.В Max Payne 3 можно найти её могилу на кладбище в Нью - Йорке. * Джим Бравура — шеф Макса, который в первой части гонялся за ним, в попытке засадить за решётку. Тяжело ранен наёмником в больнице, но выжил, благодаря экстренной операции. В первой части был заместителем начальника полиции. Но затем понизил себя до обычного лейтенанта полиции, по его словам чтобы быть ближе к людям. Член общества анонимных алкоголиков. === Персонажи второго плана === * Кауфман — лидер «уборщиков». Ответственен за нападения "уборщиков" на склад Энни Финн, дом Макса и элитный дом. Макс убивает его в элитном доме. * Майк «Ковбой» — правая рука Влада. В начале игры Майк объединяется с Максом, чтобы освободить ресторан от людей Винни. Макс убивает Майка, когда вновь приходит в ресторан, чтобы убить Владимира (если при первой встрече Майк будет убит, то в ресторане вместо него будет обычный бандит). * Энни Финн — ещё одна «женщина» Влада. Она заправляет складом с оружием. «Уборщики» убивают её во время захвата склада. * Клейн — начальник охраны Альфреда Уодена, предаёт своего работодателя, присоединившись к Владу. * Коркоран — связной Моны, член Внутреннего Круга. Убит «уборщиками» в собственной квартире. * Себастьян Гейт — сенатор и член Внутреннего Круга, убитый «уборщиками». Тем не менее, в его убийстве подозревают Мону. В самой игре Гейт появляется только на групповой фотографии членов Внутреннего Круга в трёх главах и несколько раз упоминается по ходу игры. * Вайлет - молодая девушка, проститутка. Помогает Максу против "уборщиков" в главе "Мимолетное видение". * Бывший коп - сосед Макса, помогает ему против "уборщиков" в главе "Мимолетное видение". Судя по его рассказу он работал полицейским, потом спился и от него ушла жена. Во всем винит систему. * Эд - дворник в доме Макса. Любит слушать музыку через наушники когда работает. У него Макс узнает код седьмого этажа дома, в котором живет. Второй раз Макс встретит Эда в больнице, но его успеют с другими заложниками убить коммандос. * Питерсберг - полицейский, коллега Макса. Был убит при нападение уборщиков на полицейский участок. * Крестный отец - новый глава семьи Пунчинелло. В игре лично не появляется. Но если Макс прослушает автоответчик в доме Винни Гоньитти, то услышит что главарь был против войны которую устроил Винни с русскими. Глава отказывается прислать подкрепление своему капо Гоньитти, сказав "Сам заварил кашу, сам и расхлебывай". * Николь Хорн (хроника) — персонаж, эпизодически появляющийся в рассказе о событиях первой части. Также можно услышать голос Николь Хорн в прологе если ответить на автоответчик телефона в больнице. Максу покажется её фраза из первой части "Это дом Пэйна?". В полицейском участке рядом с рабочим местом Макса висит вырезка газеты, где изображены фото Хорн и Макса. == Актёры == * [[Макс Пэйн]]: модель — ''[[Гиббс, Тимоти|Тимоти Гиббс]]'', голос — ''[[МакКеффри, Джеймс|Джеймс МакКеффри]]'' (озвучивание — ''[[Деркач, Юрий Владимирович|Юрий Деркач]]'') * Мона Сакс / голос автоответчика: модель — ''[[Тонг, Кэти|Кэти Тонг]] (Мона Сакс)'', голос — ''[[Хупс, Венди|Венди Хупс]]'' (озвучивание — ''[[Соловьёва, Елена Евгеньевна|Елена Соловьева]]'') * Владимир Лем / свидетель: модель — ''[[Гайлс, Питер|Питер Гайлс]] (Владимир Лем)'', голос — ''[[Дэвис, Джонатан|Джонатан Дэвис]]'' (озвучивание — ''[[Семёнов-Прозоровский, Никита Юрьевич|Никита Прозоровский]]'') * Винни Гонитти / наркоман / психованный пациент: модель — ''[[Грегори, Стивен|Стивен Грегори]] (Винни Гонитти)'', голос — ''[[Берман, Фред|Фред Берман]]'' (озвучивание — ''[[Дмитрий Филимонов]]'') * Джим Бравура: модель — ''[[Аркин, Майкл|Майкл Аркин]]'', голос — ''[[Виверито, Винс|Винс Виверито]]'' (озвучивание — ''[[Груздев, Александр Рудольфович|Александр Груздев]]) * Валери Уинтерсон: модель — ''[[Лейх, Андреа|Андреа Лейх]]'', голос — ''[[Сервер, Дженифер|Дженифер Сервер]]'' (озвучивание — ''[[Ольга Кузнецова]]) * Альфред Уоден / охранник / электронный мужской голос: модель — ''[[Хиланд, Эдвард Джеймс|Эдвард Джеймс Хиланд]] (Альфред Уоден)'', голос — ''[[Браден, Джон|Джон Браден]]'' (озвучивание — ''[[Куценко, Олег Константинович|Олег Куценко]]'') === Персонажи второго плана === * Кауфман / полицейский / уборщик: голос — ''[[Грегори Симс]]'' (озвучивание — ''[[Куценко, Олег Константинович|Олег Куценко]]'') * Майк «Ковбой» / человек Шерифа / телохранитель: голос — ''[[Гари Юдмен]]'' (озвучивание — ''[[Дмитрий Филимонов]]'') * Энни Финн : голос — ''[[Ким Ховард]]'' (озвучивание — ''[[Ольга Кузнецова]]'') * Картонное войско / голос телефонного аппарата / электронный мужской голос: голос — ''[[Дэвид О Брайан]]'' (озвучивание — ''[[Куценко, Олег Константинович|Олег Куценко]]'') * Капитан Бейсбольная Бита: голос — ''[[Майкл Магз]]'' (озвучивание — ''[[Ольга Кузнецова]]'') * Девочка Велосипедистка: голос — ''[[Виктория Понтекорво]]'' (озвучивание — ''[[Соловьёва, Елена Евгеньевна|Елена Соловьева]]'') * Джон Зерка (Джон Мирра): модель — ''[[Сэм Лэйк]]'', голос — ''[[Грегори Симс]]'' (озвучивание — ''[[Деркач, Юрий|Юрий Деркач]]'') * Леди Амелия / доктор / Кира Сильвер: голос — ''[[Энн Скоби]]'' (озвучивание — ''[[Ольга Кузнецова]]'') * Лорд Валентин / уборщик / охранник: модель — ''[[Сэм Лэйк]] (Лорд Валентин)'', голос — ''[[Крис Дурхэм]]'' (озвучивание — ''[[Александр Котов]]'') * Лорд Джек / уборщик / коммандо: голос — ''[[Кевин Конрой]]'' (озвучивание — ''[[Никита Прозоровский]]'') * Мама / сосед: модель — ''[[Сэм Лэйк]] (Мама)'', голос — ''[[Мардже Редмонд]]'' * Дик Судья / рассказчик (текст от автора по телевизору) / телохранитель: модель — ''[[Сэм Лэйк]] (Дик Судья)'', голос — ''[[Родд Хъюстон]]'' (озвучивание — ''[[Александр Груздев]]'') * Шарон Джастис: голос — ''[[Келле Керр]]'' * Присяжный / охранник / пьяный негодяй: голос — ''[[Ралф Баерс]]'' * Девушка Джона / проститутка / электронный женский голос: голос — ''[[Дебра Сперлинг]]'' * Начальник / бандит / русский: голос — ''[[Майк Моран]]'' * Хозяин порностудии: голос — ''[[Навид Хонсари]]'' * Николь Хорн: голос — ''[[Джейн Дженнаро]]'' * Бандит: голос — ''[[Луи Мартини младший]]'' * Бандит / русский / бизнесмен: голос — ''[[Фрэнк Симс]]'' * Бандит / полицейский / русский: голос — ''[[Тод Сьюзмен]]'' * Бандит: голос — ''[[Питер Аппель]]'' * Бандит: голос — ''[[Брюс Кронберг]]'' * Джек Люпино: голос — ''[[Пол Кристи]]'' * Полицейский / охранник / пьяный негодяй: голос — ''[[Рон Фостер]]'' * Полицейский / уборщик / коммандо: голос — ''[[Метт Волтен]]'' * Диспетчер / доктор / офицер — женщина: голос — ''[[Орфех]]'' * Уборщик: голос — ''[[Крис Филлипс]]'' * Швейцар: голос — ''[[Джон Преснелл]]'' * Фламинго: голос — ''[[Матиас Меллиринн]]'' * Бандит: голос — ''[[Пол Брогхис]]'' * Русский: голос — ''[[Джонатан Тиндл]]'' == Оружие == * ''[[Пистолет]]ы'' ** [[Beretta 92]]F/FS ** [[Desert Eagle]] * ''[[Пистолет-пулемёт|Пистолеты-пулемёты]]'' ** [[Ingram MAC-10]] ** [[Heckler & Koch MP5]] * ''[[Ружьё|Ружья]]'' ** [[Обрез]] ** [[Дробовик]] ** Автоматический дробовик [[Striker]] * ''[[Автомат (оружие)|Штурмовые винтовки]]'' ** [[Colt M4|M4A1]] ** [[Автомат Калашникова]] * ''[[Снайперская винтовка|Снайперские винтовки]]'' ** [[СВД]] ** [[Remington 700]] * ''[[Метательное оружие]]'' ** [[Граната]] ** [[Коктейль Молотова]] == Критика == {{Оценки игры | 1UP = B- (PC)<ref name="1up">{{cite web|accessdate=2008-12-19|url=http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3113763&p=1&sec=REVIEWS|title=Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PC)|publisher=[[1UP.com|1UP]]|author=1UP Staff|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a31A6QG|archivedate=2012-02-20}}</ref> | GameZone = 9.3 / 10 (Xbox)<ref name="gamezone">{{cite web|accessdate=2008-12-19|url=http://xbox.gamezone.com/gzreviews/r20516.htm|title=Max Payne 2: The Fall of Max Payne (Xbox)|publisher=[[GameZone]]|date=2003-11-25|deadlink=404}}</ref> | GSpot = 9.0 / 10 (PC)<ref name="gamespot">{{cite web|accessdate=2008-12-19|url=http://www.gamespot.com/pc/action/maxpayne2/review.html|title=Max Payne 2: The Fall of Max Payne Review|publisher=[[GameSpot]]|date=2003-10-16|author=Kasavin, Greg|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a3245mP|archivedate=2012-02-20}}</ref> | GSpy = 5 / 5 (PC)<ref name="gamespy">{{cite web|accessdate=2008-12-19|url=http://archive.gamespy.com/reviews/october03/maxpayne2pc/|title=Max Payne 2: The Fall Of Max Payne (PC)|publisher=[[GameSpy]]|date=2003-10-20|author=Kosak, Dave|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a32vrrX|archivedate=2012-02-20}}</ref> | IGN = 9.4 / 10 (PC)<ref name="ign">{{cite web|accessdate=2008-12-19|url=http://pc.ign.com/articles/455/455259p1.html|title=Max Payne 2 Review|publisher=[[IGN]]|date=2003-10-16|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a33x5RN|archivedate=2012-02-20}}</ref> | rev1 = ''[[The Toronto Sun]]'' | rev1Score = 4.5 / 5 (PC)<ref name="torontosun">{{cite news|title=Payne Sequel has Grit and Polish|work=[[The Toronto Sun]]|date=2003-10-26|author=Tilley, Steve|page=S12}}</ref> | rev2 = ''[[The New Zealand Herald]]'' | rev2Score = 4 / 5 (Xbox)<ref name="nzherald">{{cite news|title=Max Payne 2 (PS2/Xbox)|work=[[The New Zealand Herald]]|date=2004-01-22|author=Minifie, Jon}}</ref> | rev3 = ''[[The Daily Telegraph (Австралия)|The Daily Telegraph]]'' (Австралия) | rev3Score = 5 / 5 (PC)<ref name="dailytelegraph">{{cite news|title=Max is back and the fun is right on target|work=[[The Daily Telegraph]]|date=2004-01-08|author=Polak, Steve|page=T18}}</ref> | rev4 = ''[[Sydney Morning Herald]]'' | rev4Score = 4 / 5 (PC)<ref name="smh">{{cite news|title=All guns blazing|work=[[Sydney Morning Herald]]|date=2003-12-13|author=Toose, Dan|page=22}}</ref> | rev5 = ''[[Sunday Times]]'' | rev5Score = 2 / 5 (PC)<ref name="sundaytimes">{{cite news|title= Max Payne 2: The Fall of Max Payne|work=[[Sunday Times]]|date=2004-01-18|author=Poole, Steven}}</ref> | MC = 86 % (PC)<ref name="metacritic-pc">{{cite web|accessdate=2008-12-17|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/maxpayne2|title=Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PC)|publisher=[[Metacritic]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a3A8LXz|archivedate=2012-02-20}}</ref><br />73 % (PS2)<ref name="metacritic-ps2">{{cite web|accessdate=2008-12-17|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/maxpayne2|title=Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PlayStation 2)|publisher=[[Metacritic]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a3B8xgX|archivedate=2012-02-20}}</ref><br />84 % (Xbox)<ref name="metacritic-xbox">{{cite web|accessdate=2008-12-17|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/xbx/maxpayne2|title=Max Payne 2: The Fall of Max Payne (Xbox)|publisher=[[Metacritic]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a3CEJbs|archivedate=2012-02-20}}</ref> | GR = 88,38 % (PC)<ref>{{cite web|accessdate=2009-03-03|url=http://www.gamerankings.com/pc/561633-max-payne-2-the-fall-of-max-payne/index.html|title=Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PC)|publisher=[[GameRankings]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a3CsNX3|archivedate=2012-02-20}}</ref><br />76.79 % (PS2)<ref>{{cite web|accessdate=2009-03-03|url=http://www.gamerankings.com/ps2/914909-max-payne-2-the-fall-of-max-payne/index.html|title=Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PS2)|publisher=[[GameRankings]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a3Hnl96|archivedate=2012-02-20}}</ref><br />85.81 % (Xbox)<ref>{{cite web|accessdate=2009-03-03|url=http://www.gamerankings.com/xbox/914910-max-payne-2-the-fall-of-max-payne/index.html|title=Max Payne 2: The Fall of Max Payne (Xbox)|publisher=[[GameRankings]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a3Mk1cQ|archivedate=2012-02-20}}</ref> }} В общей сложности игра получила положительные отзывы, получив рейтинг 86 % от [[Metacritic]] и 88,38 % от [[Game Rankings]] за версию для [[Microsoft Windows|Windows]]<ref name="metacritic-pc" />. Были высоко оценены сюжет игры и геймплей, но критике подверглась длительность сюжета, которая считалась короткой. Несмотря на положительные отзывы, спрос на Max Payne 2 был низким<ref>{{cite web|accessdate=2008-12-19|url=http://www.gamespot.com/pc/action/maxpayne2/news.html?page=1&sid=6087292|title=Take-Two adjusts financials south, blames Max Payne's poor showing|publisher=[[GameSpot]]|date=2004-02-02|author=Feldman, Curt|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a3RjOkQ|archivedate=2012-02-20}}</ref>. Игра получила несколько наград, в том числе «Outstanding Art Direction» на [[Golden Satellite Awards 2004]]<ref>{{cite web|accessdate=2008-12-19|url=http://www.pressacademy.com/satawards/awards2004.shtml|title=2004 8th Annual SATELLITE Awards|publisher=[[International Press Academy]]|deadlink=404}}</ref>; «Editors' Choice Awards» от [[GamePro]], [[IGN]], [[GameSpy]], и [[GameSpot]]; и «Game of the Month» от [[Game Informer]]<ref>{{cite web|accessdate=2008-12-19|url=http://www.rockstargames.com/maxpayne2/mp2_awards.html|title=Max Payne 2 awards|publisher=[[Rockstar Games]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/65a3SReIS|archivedate=2012-02-20}}</ref>. В 2007 журнал [[Bit-tech]] дал игре вместе с её [[приквел]]ом 5 место в списке самых модернизируемых игр<ref>[http://www.bit-tech.net/gaming/pc/2007/06/12/top_5_moddable_games/1 The Top 5 Most Moddable Games], [[bit-tech]], 12th June 2007</ref>. Стив Полак ({{lang-en|Steve Polak}}) из [[The Daily Telegraph]], знакомый с первой игрой серии, также похвалил Max Payne 2, назвав «выдающейся» игрой, которая «сохраняет чувство атмосферы и привлекает своим ориентированным на перестрелки экшеном, который был так потрясающ в первой игре». Он оценил более изысканную историю, профессионально составленный сценарий, улучшенный геймплей и улучшенную графику<ref name="dailytelegraph" />. Дэн Туз ({{lang-en|Dan Toose}}) из [[Sydney Morning Herald]] назвал игру «жестокой, но прекрасной своими перестрелками» и подметил, что, аналогично другим шутерам, в игре не хватало атмосферности в однопользовательском режиме игры<ref name="smh" />. Джон Минифи ({{lang-en|Jon Minifie}}) из [[The New Zealand Herald]] оценил сюжет игры, назвав его «увлекательно тёмным шутером от третьего лица с хорошо продуманной сюжетной линией стиля нуар». В частности, Минифи похвалил Remedy за успешный порт игры на консоли, особенно на Xbox, сказав, что графика этой версии почти такая же, как в игре для ПК. Тем не менее, порт на PlayStation 2 был «хорошей работой», которая привела к качеству «на глаз значительно хуже»<ref name="nzherald" />. Стивен Пул ({{lang-en|Steven Poole}}) из [[Sunday Times]] заметил, что игра «точно такая же, только лучше». Он подметил, что враги более натурально реагируют на урон от пуль, благодаря физическому движку. Но в конечном итоге, Пул назвал игру «увлекательной, но не потрясающей»<ref name="sundaytimes" />. Стив Тилли ({{lang-en|Steve Tilley}}) из [[The Toronto Sun]], считавший, что Remedy проделали «убийственную работу» над Max Payne 2, заметил, что компания сохранила положительные стороны предыдущей игры, а всё остальное значительно улучшила. Тилли являлся поклонником режима Bullet Time из первой игры и оценил его возвращение с «еще более впечатляющими» визуальными эффектами. Он также оценил новый физический движок и, в дополнение, поаплодировал Remedy за внимание к замечаниям фанатов и решение проблем из предыдущей игры. Однако Тилли разочаровался в общей линейности игры и отметил, что игроки, не интересующиеся нуаром, не будут заинтересованы и игрой<ref name="torontosun" />. == Номинации == * [[2004]] — [[Golden Satellite Award]] «Лучшие декорации в игре для ПК» * [[2004]] — [[Golden Satellite Award]] «Лучшая игра года для ПК» == Примечания == {{примечания}} == Ссылки == * {{imdb title|id=0366758}} {{викицитатник}} * [http://www.rockstargames.com/maxpayne2/ ''Max Payne 2'' — Официальный сайт] * {{статья | автор = | заглавие = Как создавался Max Payne | ссылка = http://igromania.ru/articles/57391/Kak_sozdavalsya_Max_Payne.htm | издание = [[Игромания (журнал)|Игромания]] | год = 2009 | номер = 2 (137) | страницы = 186—191}} {{Max payne}} [[Категория:Max Payne]] [[Категория:Игры Remedy Entertainment]] [[Категория:Шутеры от третьего лица]] [[Категория:Игры для Windows]] [[Категория:Игры для PlayStation 2]] [[Категория:Компьютерные игры 2003 года]] [[Категория:Компьютерные игры по алфавиту]] [[Категория:Компьютерные игры с трёхмерной графикой]] [[Категория:Продолжения компьютерных игр]] [[Категория:Steam-игры]] [[Категория:Игры для Xbox]] {{Link GA|en}} [[cs:Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] [[de:Max Payne 2]] [[en:Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] [[es:Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] [[et:Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] [[fa:مکس پین ۲: سقوط مکس پین]] [[fi:Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] [[fr:Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] [[it:Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] [[ko:맥스 페인 2: 더 폴 오브 맥스 페인]] [[lt:Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] [[pl:Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] [[pt:Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] [[sv:Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] [[tr:Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] [[uk:Max Payne 2: The Fall of Max Payne]] [[zh:江湖本色2]]'
Была ли правка сделана через выходной узел сети Tor (tor_exit_node)
0
Unix-время изменения (timestamp)
1342016811