Hazelight Studios: различия между версиями

[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
это страница, созданная после удаления, что правилами не запрещено; сомневаетесь в очевидной ОКЗ — выносите на КУ
Строка 1:
<noinclude>{{к удалению|2021-03-31}}</noinclude>{{Компания
| изображение = Hazelight Logotype Black.png
| тип = [[частная компания]]
| основана = {{Start date and age|2014}}
| основатели = [[Фарес, Юсеф|Юсеф Фарес]]
| ключевые фигуры = Оскар Волонтис <small>(менеджер студии)</small>
| отрасль = [[индустрия компьютерных игр]]
| продукция = [[Компьютерная =игра|компьютерные игры]]
* ''[[A Way Out]]''
* ''[[It Takes Two]]''
| число сотрудников = 65
| сайт = {{URL|https://www.hazelight.se/|hazelight.se}}
}}
'''Hazelight Studios''' — компания по [[Разработка компьютерных игр|разработке компьютерных игр]], расположенная в [[Стокгольм]]е, Швеция. Основана режиссёром [[Фарес, Юсеф|Юсефом Фаресом]] в 2014 году. Компания известна разработкой разработкой кооперативных многопользовательских игр, таких как ''[[A Way Out]]'' и ''[[It Takes Two]]''. Обе игры были выпущены [[Electronic Arts]] под лейблом EA Originals.
Строка 16 ⟶ 12 :
== История ==
[[Файл:Josef_Fares,_Gamelab_2018_(43100922332).jpg|справа|мини|[[Фарес, Юсеф|Юсеф Фарес]], основатель и креативный директор студии]]
До основания студии [[Фарес, Юсеф|Юсеф Фарес]] был кинорежиссёром, а также разработал игру ''[[Brothers: A Tale of Two Sons]]'' ([[Starbreeze Studios]]), получившей признание критиков. После успеха ''Brothers'' Фарес решил основать собственную компанию в Стокгольме и заняться разработкой взрослой сюжетноориентированной игры<ref>{{Citecite web |url = https://www.ign.com/articles/2014/12/06/brothers-a-tale-of-two-sons-creator-announces-hazelight-studios |title = Brothers: A Tale of Two Sons Creator Announces Hazelight Studio |author = Mahardy |lang = en |first = Mike |website = [[IGN]] |date = 2017-05-03 |access-date = 2020-12-11 |archive-date = 2014-12-06 |archive-url = https://web.archive.org/web/20141206174401/https://www.ign.com/articles/2014/12/06/brothers-a-tale-of-two-sons-creator-announces-hazelight-studios |deadlink = no}}</ref>. К нему присоединилась основная команда разработчиков ''Brothers'' из Starbreeze, в том числе Клаас Энгдал, Эмиль Класон, Андерс Олссон и Филип Кулианос. О создании студии было объявлено на [[The Game Awards 2014]] компанией [[Electronic Arts]], эта же компания выступила издателем их первой игры. EA позволила Hazelight расположиться в помещениях [[EA DICE|DICE]], чтобы Фарес и его команда могли полностью сосредоточиться на создании своей игры<ref>{{Citecite web |url = https://www.engadget.com/2014-12-08-heres-that-teaser-from-brothers-devs-new-studio-hazelight.html |title = Here's that teaser from Brothers dev's new studio, Hazelight |author = Suszek |lang = en |first = Mike |website = [[Engadget]] |date = 2014-12-08 |access-date = 2020-12-11 |archive-date = 2021-12-10 |archive-url = https://web.archive.org/web/20211210174527/https://www.engadget.com/2014-12-08-heres-that-teaser-from-brothers-devs-new-studio-hazelight.html |deadlink = no}}</ref>.
 
Первая игра компании — ''[[A Way Out]]'' — была анонсирована EA на [[Electronic Entertainment Expo 2017|E3 2017]]. Она вошла в EA Originals — инициативу EA по поддержке независимых игр. В рамках инициативы Hazelight сохранила полную свободу творчества и большую часть прибыли от продаж после возмещения затрат на разработку. Издатель выделил команде бюджет в 3,7 миллиона долларов<ref>{{Citecite web |url = https://venturebeat.com/2017/06/11/a-way-out-creator-if-you-dont-like-it-you-can-break-my-legs/ |title = A Way Out creator Josef Fares: 'If you don't like it, you can break my legs' |author = Fares |lang = en |first = Josef |website = [[VentureBeat]] |date = 2017-06-11 |access-date = 2020-12-11 |archive-date = 2018-03-04 |archive-url = https://web.archive.org/web/20180304092204/https://venturebeat.com/2017/06/11/a-way-out-creator-if-you-dont-like-it-you-can-break-my-legs/ |deadlink = no}}</ref>. Игра была выпущена в марте 2018 года, получила положительные отзывы критиков и продалась тиражом в 1 миллион копий в течение двух недель<ref>{{Citecite web |url = https://venturebeat.com/2018/04/13/a-way-out-passes-1-million-sold/ |title = A Way Out passes 1 million sold |author = Minotti |lang = en |first = Mike |website = [[VentureBeat]] |date = 2018-04-13 |access-date = 2020-12-11 |archive-date = 2018-04-13 |archive-url = https://web.archive.org/web/20180413233741/https://venturebeat.com/2018/04/13/a-way-out-passes-1-million-sold/ |deadlink = no}}</ref>. Сотрудничество студии и издателя продолжилось во время работы над следующей игрой студии, ''[[It Takes Two]]''.
 
== Игры ==
Строка 42 ⟶ 38 :
== Ссылки ==
* {{Официальный сайт}}
{{внешние ссылки}}
 
{{ВС}}
 
[[Категория:Производители компьютерных игр Швеции]]