Hazelight Studios

Это старая версия этой страницы, сохранённая Bogdakin (обсуждение | вклад) в 08:30, 8 августа 2021 (Создано переводом страницы «Hazelight Studios»). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Hazelight Studios - компания по разработке видеоигр, расположенная в Стокгольме, Швеция. Основана режиссёром Юсефом Фаресом в 2014 году, компания наиболее известна разработкой кооперативных многопользовательских игр, таких как A Way Out и It Takes Two. Обе игры были выпущены Electronic Arts под лейблом EA Originals.

Hazelight Studios
Тип Частная компания
Основание 2014; 10 лет назад (2014)
Основатели Юсеф Фарес
Расположение
Ключевые фигуры Oskar Wolontis (менеджер студии)
Отрасль Видеоигры
Продукция
Число сотрудников 65
Сайт hazelight.se

История

 
Йозеф Фарес, основатель и креативный директор студии.

Йозеф Фарес был кинорежиссером до того как основал студию по разработке игр - Hazelight. Первой игрой для Йозефа стала Brothers: A Tale of Two Sons (Starbreeze Studios), которая получила признание критиков в момент выхода в 2013 году. После успеха Brothers, Фарес решил основать новую компанию по производству видеоигр в Стокгольме, Швеция, с упором на создание взрослой, ориентированной на сюжет игры. [1] К нему присоединилась основная команда разработчиков Brothers из Starbreeze, в которую входили Клаас Энгдал, Эмиль Класон, Андерс Олссон и Филип Кулианос. Студия была обнародована на The Game Awards 2014 издателем Electronic Arts, они также сообщили, что издадут первую игру студии. EA позволила Hazelight расположиться в помещениях DICE, чтобы Фарес и его команда могли полностью сосредоточиться на создании своей игры. [2]

Первая игра компании - A Way Out - была анонсирована EA на E3 2017 . Что стало частью EA Originals, инициативы EA по поддержке независимых игр. Программа позволила Hazelight сохранить полный творческий контроль, получая при этом бо'льшую часть прибыли от игры после возмещения затрат на разработку. EA выделила команде бюджет в 3,7 миллиона долларов. [3] Релиз состоялся в марте 2018 года, в целом игра получила положительные отзывы и продалась тиражом в 1 миллион копий в течение 2 недель. [4] Студия снова стала партнером EA над их следующей игрой, It Takes Two, представляющей из себя кооперативный платформер, релиз которой состоялся в марте 2021 года.

Игры

Дата релиза Название Платформы Издатель
2018 A Way Out Windows, PlayStation 4, Xbox One Electronic Arts
2021 It Takes Two Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S

Источники

 

Внешние ссылки

  • hazelight.se — официальный сайт Hazelight Studios
  1. Mahardy. Brothers: A Tale of Two Sons Creator Announces Hazelight Studio. IGN (3 мая 2017). Дата обращения: 11 декабря 2020.
  2. Suszek. Here's that teaser from Brothers dev's new studio, Hazelight. Engadget (8 декабря 2014). Дата обращения: 11 декабря 2020.
  3. Fares. A Way Out creator Josef Fares: 'If you don't like it, you can break my legs'. VentureBeat (11 июня 2017). Дата обращения: 11 декабря 2020.
  4. Minotti. A Way Out passes 1 million sold. VentureBeat (13 апреля 2018). Дата обращения: 11 декабря 2020.