Мор (игра): различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 16:
 
'''Мор''' ('''Pathologic 2''' за пределами [[Содружество Независимых Государств|СНГ]]<ref name="pcg-path2">{{cite web|author=Andy Chalk|title=Pathologic remake is now called Pathologic 2 and has a very strange trailer|url=http://www.pcgamer.com/pathologic-remake-is-now-called-pathologic-2-and-has-a-very-strange-trailer/|date=2017-08-31|work=[[PC Gamer]]|accessdate=2017-12-18|language=en}}</ref>) — находящаяся в разработке [[компьютерная игра]], разрабатываемая российской студией [[Ice-Pick Lodge]] для платформ [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 4]], [[Xbox One]] и [[macOS]]. Её издателем должна выступить компания [[tinyBuild]]. «Мор» является расширенным [[ремейк]]ом игры «[[Мор (Утопия)]]» {{vgy|2005|2005 года}} от тех же разработчиков; подобно оригинальной игре, «Мор» должен совмещать в себе элементы жанров [[квест]]а, [[action]], [[компьютерная ролевая игра|компьютерной ролевой игры]] и [[симулятор выживания|симулятора выживания]]. Сами разработчики характеризуют жанр игры как «симулятор выживания в условиях эпидемии», утверждая, что в будущей игре достаточно изменений и новшеств, чтобы назвать её отдельной игрой, а не ремейком<ref name=":0" />. В отличие от оригинала, «Мор» будет разделён на 3 части<ref>{{Cite web|url=http://ice-pick.com/ru/как-дела-у-мора/|title=Как дела у «Мора» {{!}} Ice-Pick Lodge|author=|website=|date=|publisher=|lang=ru-RU|accessdate=2019-03-18}}</ref> – по одной на каждого персонажа. Первая история была выпущена 23 мая 2019 года<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=pQIWmfC_CCw Pathologic 2 - Release Date Trailer | Children of Gorkhon]</ref>.
 
== Сюжет ==
 
Игра начинается с последнего, двенадцатого дня. Загадочный персонаж по имени Марк Бессмертник говорит главному герою, что [[Мор (Утопия)|предыдущая постановка]] обернулась провалом, поэтому все придется начинать сначала. Затем один из Исполнителей, людей в странных птицевидных костюмах, направляет главного героя в Собор, где будет принято окончательное решение о судьбе Города-на-Горхоне. Протагонист идет по практически вымершему городу, где кругом лежат трупы умерших от чумы, горят дома и бегают крысы. Большую часть живых людей в городе составляют патрульные солдаты из столицы. Их главнокомандующий Александр Блок вместе с инквизитором Аглаей Лилич встречают главного героя в Соборе и решительно отвергают все его попытки спасти город от уничтожения артиллерией (для предотвращения дальнейшего распространения заразы). После чего появляется Марк Бессмертник и дает протагонисту возможность начать все заново.
=== Гаруспик ===
Артемий Бурах, он же Гаруспик, пять лет назад уехал из родного города в столицу, дабы выучиться на профессионального хирурга. Неожиданно ему приходит тревожное письмо отца с просьбой о помощи. Теперь он едет на поезде, движущемся в сторону Города-на-Горхоне, в компании единственного и довольно странного попутчика. Его пребывание в вагоне несколько раз прерывается странными видениями. Когда он, наконец, доезжает до места назначения, на него нападает пятеро человек, трое из которых погибают от его рук, а остальные убегают. Выясняется, что этой ночью в городе был убит некий важный человек, и в этом преступлении подозревают Артемия. Через какое-то время Гаруспик узнает, что Исидор Бурах, его отец, также был убит. Теперь ему предстоит доказать свою невиновность, найти убийцу своего отца, а также помочь родному городу справиться с ужасной катастрофой, что нависла над ним.
 
== Разработка игры ==
Строка 65 ⟶ 72 :
 
Своей главной задачей они ставили создание атмосферы, соответствующей игре. Работа над саундтреками заняла в общей сложности три месяца. В своей работе Theodor Bastard использовали множество инструментов, в том числе довольно необычные: тибетские [[Канглинг|ритуальные горны]], сделанные из человеческой кости, самодельные колокола и монгольские музыкальные инструменты.
 
== Культурные аллюзии ==
Культура степняков в игре имеет некоторые параллели с реальной культурой [[Буряты|бурятов]]. Многие персонажи в игре вставляют в речь слова и фразы на [[Бурятский язык|бурятском языке]], например:
* «Баярлаа, холбоон» — «Спасибо, союзник»
* «Би хара» — «Я вижу»
* «басаган» — «сестра» (от «[https://ru.wiktionary.org/wiki/дүү_басаган дүү басаган]»)
* «[https://ru.wiktionary.org/wiki/эмшэн эмшэн]» — «доктор»
* «[https://ru.wiktionary.org/wiki/хүн хүн]» — «человек»
* «хаяала» — «брат»
 
== Примечания ==