Потоковое мультимедиа: различия между версиями

[отпатрулированная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м викификация, стилевые правки
→‎История: Этимология
Строка 19:
 
Мультимедиа потоки бывают двух видов: ''по запросу'' или ''живыми''. Потоки информации, вызываемой по запросу пользователя, хранятся на серверах продолжительный период времени. Живые потоки доступны короткий период времени, например, при передаче видео со спортивных соревнований.
 
== Этимология ==
Термин «потоковое мультимедиа» был впервые использован для ленточных накопителей, изготовленных Data Electronics Inc. и предназначенных для медленного наращивания и запуска всей записанной информации; появление таких дорожек привело к снижению затрат на привод, что сделало продукт более конкурентоспособным. «Потоковое мультимедиа» было применено в начале 1990-х годов как лучший способ передачи видео по запросу. Впервые это было сделано Starlight Networks для потокового видео и Real Networks для потокового аудио.<ref>{{Cite web|url=https://ieeexplore.ieee.org/document/188525?tp=&arnumber=188525&url=http:%2F%2Fieeexplore.ieee.org%2Fiel2%2F536%2F4777%2F00188525.pdf%3Farnumber%3D188525|title=On buffer requirements for store-and-forward video on demand service circuits|author=|website=IEEE|date=|publisher=}}</ref>
 
== Потоковое вещание и хранение информации ==