Спрайт (компьютерная графика): различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Спасено источников — 2, отмечено мёртвыми — 0. Сообщить об ошибке. См. FAQ. #IABot (v2.0beta15)
Строка 2:
'''Спрайт''' ({{lang-en|Sprite}} — [[фея]]; [[эльф]]) — графический объект в [[компьютерная графика|компьютерной графике]].
 
Чаще всего — [[Растровая графика|растровое]] [[Цифровое изображение|изображение]], которое можно [[Рендеринг|отобразить]] на экране<ref>[{{Cite web |url=http://encarta.msn.com/dictionary_/sprite.html |title=sprite definition — Dictionary — MSN Encarta<!-- Заголовок добавлен ботом -->] |accessdate=2008-01-11 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090525155624/http://encarta.msn.com/dictionary_/sprite.html |archivedate=2009-05-25 |deadlink=yes }}</ref>. Наблюдение спрайта в трёхмерном пространстве под несоответствующим углом приводит к разрушению иллюзии. То есть легче всего воспринимать спрайт как перемещающуюся в пространстве проекцию какого-то объёмного тела так, чтобы разница была незаметна.
 
== Происхождение термина ==
Строка 61:
 
== Ссылки ==
* [https://web.archive.org/web/20150221181833/http://dolgov.hut.ru/programming/directx/dx01.html DirectX и Delphi. Спрайты]
* [http://requier.kulichki.com/html/lesson3.html Искусство создания игр]
* [http://about-windows.ru/sajtostroenie/kak-obedinit-neskolko-izobrazhenij-v-css-sprajt/ Процесс создания CSS-спрайтов]