Окружающее затенение: различия между версиями

[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Спасено источников — 1, отмечено мёртвыми — 0. Сообщить об ошибке. См. FAQ. #IABot (v2.0beta10ehf1)
Спасено источников — 1, отмечено мёртвыми — 0. Сообщить об ошибке. См. FAQ. #IABot (v2.0beta15)
Строка 36:
* [http://topviewport.com/index.php?newsid=211 Ambient Occlusion при создании гипсовых рендеров в 3DS Max]
* [http://www.andrew-whitehurst.net/amb_occlude.html Depth Map based Ambient Occlusion]
* [https://web.archive.org/web/20080926074403/http://www-viz.tamu.edu/students/bmoyer/617/ambocc/ Ambient Occlusion]{{Недоступная ссылка|date=Май 2018 |bot=InternetArchiveBot }}
* [https://web.archive.org/web/20080905030526/http://www.cs.unc.edu/~coombe/research/ao/ Assorted notes about ambient occlusion]
* [https://web.archive.org/web/20050625084830/http://www.tml.hut.fi/~janne/aofields/ Ambient Occlusion Fields] — ambient occlusion в реальном времени с использованием [[Кубическая карта|кубических карт]]