Грифер: различия между версиями

[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
→‎Предотвращение гриферства: оформление, стилевые правки, из источника
м →‎Предотвращение гриферства: пунктуация (где разработчики назначают и [где] те определяют = однородные)
Строка 11:
 
== Предотвращение гриферства ==
Предотвращением гриферства могут заниматься как внутриигровые сообщества, так и разработчики, встраивающие в игры препятствующие ему механизмы. В первом случае игроки могут запоминать гриферов (записывать их в «чёрный список»), и бороться с ними внутриигровыми способами. Во втором случае разработчики могут предоставить игрокам возможность выбирать каналы общения с другими игроками, ограничивать распространение вышеупомянутой чумы и так далее<ref name="warner" />. Может применяться и комбинация этих двух подходов, когда разработчики помогают сообществу и создают ему инструменты для борьбы с гриферами —: введение очков репутации, списков друзей, клановых сообществ и другие. Инструменты могут быть ориентированы, например, на снижение анонимности в игре, и тем самым гриферам становится сложнее избежать реакции других игроков<ref name="guardian" />.
 
Одним из направлений борьбы с гриферством является создание в игре «самоуправляемых правительств», где разработчики назначают администраторов из числа игроков, и далее те определяют развитие сообществ (например, определяют какие-нибудь экономические параметры). Подобное решение часто дешевле для компаний-разработчиков<ref name="guardian">{{Cite news|title=Gamers don't want any more grief|author=|first=Martin|last=Davies|url=https://www.theguardian.com/technology/2006/jun/15/games.guardianweeklytechnologysection2|work=[[The Guardian]]|id=0261-3077|date=2006-06-15|accessdate=2019-03-23|language=en}}</ref>.
 
== Примечания ==