Horizon Zero Dawn: различия между версиями

[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 17:
| версия = 1.4
| последняя версия = 1.52
| жанрыжанр = [[Action-adventure/RPG]]
| жанр =
| рейтинги = {{Рейтинги игры|ACB=M|CERO=D|ESRB=T|PEGI=16+|USK=12|[[Возрастная классификация информационной продукции в России|РСВР (RARS)]]|16+}}
| носители = [[Blu-ray Disc]]<br>[[Цифровая дистрибуция|Цифровая версия]]
Строка 28 ⟶ 27 :
}}
 
'''''Horizon Zero Dawn''''' — [[компьютерная игра]] в жанре [[Action-adventure/RPG]] с [[открытый мир|открытым миром]], разработанная [[Нидерланды|нидерландской]] студией [[Guerrilla Games]] и изданная [[Sony Interactive Entertainment]] для игровой консоли [[PlayStation 4]] в 2017 году. Действие ''Horizon Zero Dawn'' происходит в [[Постапокалиптика|постапокалиптическом]] мире, захваченном [[робот]]ами; немногие люди живут в первобытных племенах. В течение игры главная героиня Элой, вооружённая копьём и луком, исследует окружающий мир, посещает различные поселения и охотится на механических зверей, чьи тела может разбирать для получения полезных ресурсов; охота зачастую требует от игрока скрываться от противников, расставлять ловушки и выбирать наилучшее время для нападения.
 
Игра стала первой игрой Guerrilla Games за много лет, не относящейся к серии [[Killzone (серия игр)|Killzone]]; концепция игры, придуманная арт-директором студии Жан-Бартом ван Бееком, считалась чрезвычайно рискованной, но всё же была принята в разработку. ''Horizon Zero Dawn'' использует [[игровой движок]] Decima, первоначально разработанный для игры ''[[Killzone: Shadow Fall]]''. Чтобы достоверно изобразить жизнь первобытных племён и разрушение городов и зданий спустя тысячу лет после падения цивилизации, разработчики консультировались со специалистами — антропологами и инженерами. Музыкальное сопровождение к игре, созданное композитором Йорисом де Маном, примечательно использованием экспериментальных самодельных инструментов.