Участник:Tso tso/тетрис: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Новая страница: «{{эта статья|об игре|Brick Game|о портативных устройствах, содержащих эту игру}} {{Ком...»
Метка: редактор вики-текста 2017
 
Нет описания правки
Метка: редактор вики-текста 2017
Строка 14:
}}
[[Файл:Тетрис.jpg|250пкс|мини|Игровые консоли «[[Brick Game]]», на которых обязательно есть тетрис. В честь этой игры в народе они также называются «тетрисами».]]
'''Те́трис''' (производное от «[[тетрамино]]» и «теннис»<ref name="story">{{cite web|author=Vadim Gerasimov.|url=http://vadim.oversigma.com/Tetris.htm|title=Tetris Story|date=???|accessdate=2010-01-13|ang=en|description=История тетриса от Вадима Герасимова — её первого кодера для IBM PC|archiveurl=https://www.webcitation.org/65AkJ70CB|archivedate=2012-02-03}}</ref>) — [[компьютерная игра]], первоначально изобретённая и разработанная советским программистом [[Пажитнов, Алексей Леонидович|Алексеем Пажитновым]]. Игра была выпущена 6 июня 1984 года — в это время Пажитнов работал в [[Вычислительный центр имени А. А. Дородницына РАН|Вычислительном центре]] [[Академия наук СССР|Академии наук СССР]].
 
 
«Тетрис» представляет собой [[Головоломка (жанр компьютерных игр)|головоломку]], построенную на использовании геометрических фигур «[[тетрамино]]» — разновидности [[полимино]], состоящих из четырёх квадратов. Полимино в том или ином виде использовались в настольных играх и головоломках задолго до создания «Тетриса». Идею «Тетриса» Пажитнову подсказала игра в [[пентамино]]<ref name=re/>. Первоначальная версия игры была написана Пажитновым на языке [[Паскаль (язык программирования)|Паскаль]]<ref>[http://www.gamer.ru/tetris/aleksey-pazhitnov-chelovek-legenda-2 Алексей Пажитнов: человек - легенда — Тетрис — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref><ref>[https://motherboard.vice.com/en_us/article/bmjyq4/the-man-who-made-tetris The Man Who Made 'Tetris' - Motherboard<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref> для компьютера «[[Электроника-60]]». Коммерческая версия игры — первая из многих последующих — была выпущена американской компанией {{нп3|Spectrum HoloByte}} в 1987 году. В последующие годы «Тетрис» во множестве различных версий был портирован на великое множество устройств, включая все возможные компьютеры и игровые консоли, а также такие устройства, как графические [[калькулятор]]ы, [[мобильный телефон|мобильные телефоны]], [[медиа-плеер]]ы, [[Карманный персональный компьютер|карманные персональные компьютеры]] и — в качестве «[[Пасхальное яйцо (виртуальное)|пасхального яйца]]» — устройства, вовсе не предназначенные для воспроизведения медиа-контента, такие, как [[осциллограф]] и паяльник<ref>Порт тетриса для паяльника TS100 на мироконтроллере [[STM32]] [https://github.com/joric/ts100tris ts100tris]</ref>.
'''Те́трис''' - [[Головоломка (жанр компьютерных игр)|логическая]] [[компьютерная игра]], созданная программистом [[Вычислительный центр имени А. А. Дородницына РАН|Вычислительного центра]] [[Академия наук СССР|Академии наук СССР]] [[Пажитнов, Алексей Леонидович|Алексеем Пажитновым]] в 1984 году. Первоначално написана на на языке [[Паскаль (язык программирования)|Паскаль]]<ref>[http://www.gamer.ru/tetris/aleksey-pazhitnov-chelovek-legenda-2 Алексей Пажитнов: человек - легенда — Тетрис — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref><ref>[https://motherboard.vice.com/en_us/article/bmjyq4/the-man-who-made-tetris The Man Who Made 'Tetris' - Motherboard<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref> для компьютера «[[Электроника-60]]», в дальнейшем портирована на все игровые и многие професиональные платформы.
 
'''Те́трис''' (производное от «[[тетрамино]]» и «теннис»<ref name="story">{{cite web|author=Vadim Gerasimov.|url=http://vadim.oversigma.com/Tetris.htm|title=Tetris Story|date=???|accessdate=2010-01-13|ang=en|description=История тетриса от Вадима Герасимова — её первого кодера для IBM PC|archiveurl=https://www.webcitation.org/65AkJ70CB|archivedate=2012-02-03}}</ref>) — [[компьютерная игра]], первоначально изобретённая и разработанная советским программистом [[Пажитнов, Алексей Леонидович|Алексеем Пажитновым]]. Игра была выпущена 6 июня 1984 года — в это время Пажитнов работал в [[Вычислительный центр имени А.6 А.июня Дородницына1984 РАН|Вычислительном центре]] [[Академия наук СССР|Академии наук СССР]].года
 
 
 
«Тетрис» представляет собой [[Головоломка (жанр компьютерных игр)|головоломку]], построенную на использовании геометрических фигур «[[тетрамино]]» — разновидности [[полимино]], состоящих из четырёх квадратов. Полимино в том или ином виде использовались в настольных играх и головоломках задолго до создания «Тетриса». Идею «Тетриса» Пажитнову подсказала игра в [[пентамино]]<ref name=re/>. Первоначальная версия игры была написана Пажитновым на языке [[Паскаль (язык программирования)|Паскаль]]<ref>[http://www.gamer.ru/tetris/aleksey-pazhitnov-chelovek-legenda-2 Алексей Пажитнов: человек - легенда — Тетрис — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref><ref>[https://motherboard.vice.com/en_us/article/bmjyq4/the-man-who-made-tetris The Man Who Made 'Tetris' - Motherboard<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref> для компьютера «[[Электроника-60]]». Коммерческая версия игры — первая из многих последующих — была выпущена американской компанией {{нп3|Spectrum HoloByte}} в 1987 году. В последующие годы «Тетрис» во множестве различных версий был портирован на великое множество устройств, включая все возможные компьютеры и игровые консоли, а также такие устройства, как графические [[калькулятор]]ы, [[мобильный телефон|мобильные телефоны]], [[медиа-плеер]]ы, [[Карманный персональный компьютер|карманные персональные компьютеры]] и — в качестве «[[Пасхальное яйцо (виртуальное)|пасхального яйца]]» — устройства, вовсе не предназначенные для воспроизведения медиа-контента, такие, как [[осциллограф]] и паяльник<ref>Порт тетриса для паяльника TS100 на мироконтроллере [[STM32]] [https://github.com/joric/ts100tris ts100tris]</ref>.
 
Особую известность в США, Европе и Японии приобрела версия для [[Портативная игровая система|портативной консоли]] [[GameBoy]], выпускавшаяся японской компанией [[Nintendo]] — игра поставлялась с каждой консолью; в России и Китае большой популярностью пользовались более примитивные устройства [[Brick Game]] со встроенной игрой. По количеству проданных коммерческих версий «Тетрис» превосходит любую другую компьютерную игру в истории — лишь для одной [[GameBoy]] было продано 35 миллионов копий<ref>{{cite news |url=http://www.telegraph.co.uk/technology/news/5460283/Computer-game-Tetris-celebrates-25-years.html |title=Computer game Tetris celebrates 25 years |last=Wynne-Jones |first=Jonathan |work=[[The Daily Telegraph]] |publisher=[[Telegraph Media Group]] |date=2009-06-06 |accessdate=2017-04-26 }}</ref>; в 2014 году Хэнк Роджерс, глава {{нп3|The Tetris Company}}, утверждал, что количество платных загрузок игры для [[мобильный телефон|мобильных телефонов]] превысило 425 миллионов<ref name="vb-425">{{cite web|author=Dean Takahashi|title='Mr. Tetris' explains why the puzzle game is still popular after three decades (interview)|url=https://venturebeat.com/2014/04/07/mr-tetris-explains-why-the-puzzle-game-is-still-popular-after-three-decades-interview/|date=2014-04-07|work=[[VentureBeat]]|accessdate=2018-01-04|language=en}}</ref>. Игра неизменно появлялась в списках лучших компьютерных игр по отдельным платформам и в целом в истории. В 2007 году «Тетрис» вошел в число десяти важнейших компьютерных игр, принятых на сохранение в [[Библиотека Конгресса|Библиотеку Конгресса]]<ref name="Joystiq">{{cite web|url=http://www.joystiq.com/2007/03/12/10-most-important-video-games-of-all-time-as-judged-by-2-design/ |title=10 most important video games of all time, as judged by 2 designers, 2 academics, and 1 lowly blogger |last=Ransom-Wiley |first=James |publisher=Joystiq |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20140422035847/http://www.joystiq.com/2007/03/12/10-most-important-video-games-of-all-time-as-judged-by-2-design/ |archivedate=2014-04-22 |df= }}</ref><ref>{{cite web|url=http://blogs.loc.gov/digitalpreservation/2012/09/yes-the-library-of-congress-has-video-games-an-interview-with-david-gibson/ |title=Yes, The Library of Congress Has Video Games: An Interview with David Gibson |date=2012-09-26 |accessdate=2013-01-18 |publisher=blogs.loc.gov |first=Trevor |last=Owens |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20131205100245/http://blogs.loc.gov/digitalpreservation/2012/09/yes-the-library-of-congress-has-video-games-an-interview-with-david-gibson/ |archivedate=2013-12-05 |df= }}</ref>.