Загружаемый контент: различия между версиями

[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Метки: через визуальный редактор с мобильного устройства из мобильной версии
Исправил странный перенос заголовка
Строка 14:
 
Подавляющее большинство такого контента являлось бесплатным, и термин «загружаемый контент» редко используется, чтобы обозначить такой контент; вместо этого используется понятие «создаваемый пользователями контент» ({{lang-en|user-created content}}). Тем не менее, разработанные пользователями моды и карты широко признаны как предшественники загружаемому контенту для сегодняшних консольных и компьютерных игр.
=== аНа игровых приставках ===
 
[[Dreamcast]] была первой приставкой, которая имела онлайновую поддержку как стандарт. Были доступны загружаемые дополнения, однако они'''ж'''
=== Гр ===
===<ref name=":0" />Н ===
=== а игровых приставках ===
[[Dreamcast]] была первой приставкой, которая имела онлайновую поддержку как стандарт. Были доступны загружаемые дополнения, однако они'''ж'''
 
были ограниченными в размере через узкополосное соединение и ограниченный размер карты памяти. Эти онлайновые сетевые возможности считали провалом, и непосредственные конкуренты Dreamcast, приставки [[Sony]] [[PlayStation 2]] и [[Nintendo]] [[GameCube]], продавались без встроенных сетевых адаптеров.