Horizon Zero Dawn: различия между версиями
[непроверенная версия] | [отпатрулированная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Исправление стилистической неточности |
отклонено последнее 1 изменение (85.12.212.96) |
||
Строка 27:
}}
'''''Horizon Zero Dawn''''' — [[компьютерная игра]] в жанре [[Action/RPG]] с [[открытый мир|открытым миром]], разработанная [[Нидерланды|
Игра стала первой игрой Guerrilla Games за много лет, не относящейся к серии [[Killzone (серия игр)|Killzone]]; концепция игры, придуманная арт-директором студии Жан-Бартом ван Бееком, считалась чрезвычайно рискованной, но всё же была принята в разработку. ''Horizon Zero Dawn'' использует [[игровой движок]] Decima, первоначально разработанный для игры ''[[Killzone: Shadow Fall]]''. Чтобы достоверно изобразить жизнь первобытных племён и разрушение городов и зданий спустя тысячу лет после падения цивилизации, разработчики консультировались со специалистами — антропологами и инженерами. Музыкальное сопровождение к игре, созданное композитором Йорисом де Маном, примечательно использованием экспериментальных самодельных инструментов.
|