Визуальная новелла: различия между версиями

[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
жанр компьютерных игр
отмена правки 103058826 участника Ping08 (обс.) В ADV сейчас описано именно стилевое оформление, альтернатива которому NVL (см. VNDB). Альтернатива же кинетике - механика выборов или РПГ-гибридизация. Переписать надо эту видовость, но не удалять так текст
Метка: отмена
Строка 2:
{{орисс}}
{{не путать|Симулятор свиданий|симулятором свиданий|жанром компьютерных игр}}
{{nihongo|'''Визуальный роман'''|ビジュアルノベル|бидзюару нобэру|от {{lang-en|visual novel}}}} — жанр компьютерных игрлитературы, подвид [[Interactive Fiction|текстового квеста]], в котором зрителю демонстрируется история<ref>[http://www.animefringe.com/magazine/2005/12/special/05.php Animefringe: December 2005 — Specials — Returning the Love<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref> при помощи вывода на экран текста, статичных (либо анимированных) изображений, а также звукового и/или музыкального сопровождения. Нередко используются и вставки полноценных видеороликов. Степень [[Интерактивность|интерактивности]] в таких играх обычно низка, и от зрителя лишь изредка требуется сделать определённый выбор, в частности — выбрать вариант ответа в диалоге. Персонажи этих игр обычно выполнены в стиле [[аниме]], который, как и визуальные романы, возник в [[Япония|Японии]].
На 2012 год этот жанр остаётся популярным прежде всего в Японии, где находятся большинство ведущих разработчиков, но набирает популярность и в других странах<ref>В {{cite web|url=http://vndb.org/|title=The Visual Novel Database|archiveurl=https://www.webcitation.org/65haDMY5B?url=http://vndb.org/|archivedate=2012-02-24}} по состоянию на ноябрь 2012 больше 85% (более 20 тыс. выпусков) указанных игр этого жанра — на японском языке, ещё около 10% (более 2 тыс.) — переводы с японского (в т.ч. больше 850 — на английский, больше 100 — на русский), около 5% (более 1 тыс.) — игры, созданные на других языках (в т.ч. больше 700 — на английском, менее 50 — на русском).</ref>.
 
Строка 40:
Графика визуальных романов состоит из пакета фонов (обычно по одному на каждую локацию) и {{nihongo|[[Спрайт (компьютерная графика)|спрайтов]]|立ち絵 |tachi-e}} персонажей, которые накладываются сверху; перспектива — это обычно вид от первого лица, и «протагонист» остается не показанным. В ключевые моменты истории показываются специальные «CG-арты»: более детальные картинки, нарисованные специально для этой сцены вместо собранных из стандартных элементов, которые используют более кинематографичные углы камеры и включают протагониста. Эти сюжетные арты можно посмотреть в любой момент после того, как они были найдены в игре, «открыты», что создает интерес к повторному прохождению игры и выбору разных решений, ведь увидеть все особые события за одно прохождение порой невозможно.
 
== Подвиды механики ==
 
Помимо жанровых подвидов, визуальные романы также различаются по стилю и по механике.
=== По механике ===
 
==== Кинетический роман (Kinetic Novel) ====
Он же звуковой роман (Sound Novel). Характерная черта для данного подвида визуального романа — полное отсутствие ветвлений, выбора вариантов и, как следствие, возможности зрителя влиять на сюжет.
 
Примеры: [[Higurashi no Naku Koro ni]], [[Umineko no Naku Koro ni]], [[Planetarian]], [[Narcissu]].
 
=== ADVПо (Adventure)стилю ===
==== ADV (Adventure) ====
В данном подвиде текст выводится через небольшое окно, обычно располагающееся в нижней части экрана. Оставшееся пространство отведено под красочные иллюстрации, фоны и спрайты персонажей, обычно с широким использованием эффектов (смена палитры, приближение/отдаление, вращение, волны, тряска экрана и пр.). Для жанра характерны короткие предложения, поскольку текстовое окно попросту не способно вместить большой объём текста. Для имён (либо значков или портретов, отождествляющих) персонажей, от чьего лица произносится предложение, обычно предусмотрена отдельная область текстового окна, что облегчает зрителю отслеживание диалога. Когда от зрителя требуется выбор, ему предоставляется красочное (иногда анимированное и даже озвученное) окно с вариантами действий. Подавляющее большинство визуальных романов относятся именно к этому подвиду.
 
Примеры: [[Clannad (игра)|Clannad]], [[Ever 17: The Out of Infinity]], [[Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume|Planetarian]], [[Narcissu]], «[[Бесконечное лето]]».
 
==== NVL (Novel) ====
В данном подвиде, в отличие от ADV, текст выводится поверх спрайтов и фонов, во весь экран, как правило, на темном полупрозрачном фоне. В некоторых случаях для имён отводится левая область экрана, либо они упоминаются в самом тексте, в других случаях, как например в Higurashi no Naku Koro ni, в начале реплики говорящий отмечается путем изменения эмоции на лице спрайта. Большой размер текстовой области позволяет вмещать в себя более длинные реплики, описания, чем ADV.
 
Примеры: [[Higurashi no Naku Koro ni]], [[Umineko no Naku Koro ni]], [[Saya no Uta]], [[Fate/stay night]]
 
== Классические представители жанра ==