Сжатие видео: различия между версиями

2 байта добавлено ,  2 месяца назад
Подправил ошибки
м (викификация, стилевые правки)
(Подправил ошибки)
 
== Теория ==
Видео по сути своей явлетсяявляется [[трёхмерный массив|трёхмерным массивом]] цветных [[пиксел]]ей. Два измерения означают вертикальное и горизонтальное разрешение кадра, а третье измерение — время. [[Кадр]] — массив всех пикселей, видимых камерой в данный момент времени, или просто изображение. В видео возможны также так называемые полукадры (см.: [[чересстрочная развёртка]]).
 
Сжатие было бы невозможно, если бы каждый кадр был уникален и расположение пикселовпикселей было полностью случайным, но это не так. Поэтому можно сжимать, во-первых, саму картинку — например, фотография голубого неба без солнца фактически сводится к описанию граничных точек и [[градиент]]а заливки. Во-вторых, можно сжимать похожие соседние кадры. В конечном счёте, алгоритмы сжатия картинок и видео схожи, если рассматривать видео как трёхмерное изображение со временем как третьей координатой.
 
== Сжатие без потерь ==
Анонимный участник