Сжатие видео: различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
обновление
м откат правок 91.202.254.178 (обс.) к версии 185.124.154.50
Метка: откат
Строка 1:
'''[[Сжатие данных|Сжатие]] [[видео]]''' ({{lang-en|Video compression}}) — технология цифровой [[Сжатие данных|компрессии]] телевизионного сигнала, позволяющая сократить количество [[данные|данных]], используемых для представления [[Цифровое видео#Видеопоток|видеопотока]]. Сжатие видео позволяет эффективно уменьшать поток, необходимый для передачи видео по каналам [[радиовещание|радиовещания]], уменьшать пространство, необходимое для хранения данных на носителе. Недостатки: при использовании [[Сжатие с потерями|сжатия с потерями]] появляются характерные, иногда отчётливо видные артефакты — например, блочность (разбиение изображения на блоки 8x8 пикселей), замыливание (потеря мелких деталей изображения) и т. д. Существуют и способы [[Сжатие без потерь|сжатия видео без потерь]], но на сегодняшний день они уменьшают данные недостаточно.
 
== Теория ==
Видео по сути своей является [[трёхмерный массив|трёхмерным массивом]] цветных [[пиксел]]ей. Два измерения означают вертикальное и горизонтальное разрешение кадра, а третье измерение — время. [[Кадр]] — массив всех пикселей, видимых камерой в данный момент времени, или просто изображение. В видео возможны также так называемые полукадры (см.: [[чересстрочная развёртка]]).
 
Сжатие было бы невозможно, если бы каждый кадр был уникален и расположение пикселей было полностью случайным, но это не так. Поэтому можно сжимать, во-первых, саму картинку — например, фотография голубого неба без солнца фактически сводится к описанию граничных точек и [[градиент]]а заливки. Во-вторых, можно сжимать похожие соседние кадры. В конечном счёте, алгоритмы сжатия картинок и видео схожи, если рассматривать видео как трёхмерное изображение со временем как третьей координатой.
 
== Сжатие без потерь ==
Помимо сжатия с потерями видео также можно сжимать и [[сжатие без потерь|без потерь]]. Это означает, что при декомпрессии результат будет в точности (бит к биту) соответствовать оригиналу. Однако при сжатии без потерь невозможно достигнуть высоких коэффициентов сжатия на реальном (не искусственном) видео. По этой причине практически всё широко используемое видео является сжатым с потерями (в том числе на потребительских цифровых [[видеодиск]]ах, [[видеохостинг]]ах, в спутниковом вещании). На веб-сайтах для маленьких роликов без звука иногда используются простые форматы [[GIF]] и [[APNG]].
 
== Сжатие видео и технология компенсации движения ==
Одна из наиболее мощных технологий, позволяющая повысить степень сжатия, — [[компенсация движения]]. При любой современной системе сжатия видео последующие кадры в потоке используют похожесть областей в предыдущих кадрах для увеличения степени сжатия. Однако, из-за движения каких-либо объектов в кадре (или самой камеры) использование подобия соседних кадров было неполным. Технология компенсации движения позволяет находить похожие участки, даже если они сдвинуты относительно предыдущего кадра.
 
== История ==