Battle Brothers: различия между версиями

[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
→‎Разработка: викификация
Строка 21:
* Нашествие [[Нежить|нежити]]
 
Каждый боец получает по итогу сражений [[очки опыта]], который игрок может потратить на повышение характеристик и получение новых навыков (перки]). Наёмники могут легко и необратимо погибнуть в бою, поэтому каждое сражение является рискованным<ref name="RP"/>. По мере развития игрок может определять цели для своего отряда: заработать золото, поступить на службу к благородному дому, набрать 12 бойцов/победить отряд из 12 бойцов и т.д.; их достижение оказывает положительное влияние на мораль отряда.
 
Игровые солдаты являются живыми людьми, которых в бою могут убить и серьёзно ранить (то есть понизить характеристики воина). Каждый из игровых персонажей имеет собственную биографию, набор базовых характеристик, скорость обучения, индивидуальные особенности<ref name="RP" />. Бойцы не могут выбрать конкретный класс развития, хотя игрок может обучить специализированного воина (например лучника или бойца первой линии, обладающего повышенным здоровьем и опытом использования тяжёлого оружия и щита<ref name="ITC" />).