Участник:Konstantin Pikulin/Черновик: различия между версиями

Нет описания правки
|подпись =
|разработчик = {{Флаг России}}Team Rez
|издатель = {{Флаг России}}Valkyrie Initiative
|локализатор =
|язык интерфейса = Русский
|бюджет =
|версия =
|жанр = [[Приключенческая игра|приключение]], [[Ролевая игра]]
|режим =
|рейтинг =
|носитель = [[цифровая дистрибьюция]]
|системные требования =
|управление = Мышь и клавиатура
'''Orange Cast''' -[[видеоигра]] от российской [[Инди-игра|инди-студии]] Team Rez. Дата выхода намечена на 7 мая 2020 года<ref>https://gamer-info.com/game/orange-cast/</ref>.
 
Многими игроками замечено сходство с игрой [[Mass Effect]], из-за чего Orange Cast также называют "Русским Mass effect"<ref> https://www.youtube.com/watch?v=9kkT2AQbDro&feature=emb_logo</ref><ref name="ссылка 3">https://zen.yandex.ru/media/nerf_this_gameblog/v-razrabotke-orange-cast--scifi-shuter-ot-tretego-lica-5d374089a06eaf00ad9e9e80</ref>.
== Сюжет ==
Действие игры происходит в 2046 году. Наступил энергетический кризис, из-за чего человечество раскололось. Главному герою, Сайлару Октавиану, предстоит противостоять могучей корпорации, стремящейся поработить людей.
== Игровой процесс ==
Orange cast является [[Шутер от третьего лица|шутером от третьего лица]]
== Вдохновение ==
Разработчики отмечают, что при создании игры они вдохновлялись серией игр [[Mass Effect (серия)|"Mass Effect"]]<ref name="ссылка1">https://dtf.ru/indie/2271-istorii-luchshe-chem-v-mass-effect-eshche-ne-pridumali-intervyu-s-geymdizaynerom-rossiyskoy-igry-orange-cast</ref>. Также на разработку повлияла игра [[Star Citizen]] <ref name="ссылка1" />.
 
Команда отметила, что вдохновением послужили [[Космические Рейнджеры]] и сериал The Expanse<ref name="ссылка1" />.
 
== История создания ==
Разработка игры началась в феврале 2016 года<ref name="ссылка2">https://www.playground.ru/misc/intervyu_s_gejmdizajnerom_rossijskoj_igry_orange_cast-223943 </ref>. Разработчики долго не могли определится с выбором [[Игровой движок|игрового движка]]. В итоге команда выбрала [[Unreal Engine 4]], вместо [[Unity]]<ref name="ссылка2"/>
 
Разработчики долго не могли определится с выбором [[Игровой движок|игрового движка]]. В итоге команда выбрала [[Unreal Engine 4]], вместо [[Unity]]<ref name="ссылка2"/>.
 
В 2017 году создание игры было перезапущено<ref name="ссылка 3" />
 
=== Вдохновение ===
Разработчики отмечают, что при создании игры они вдохновлялись серией игр [[Mass Effect (серия)|"Mass Effect"]]<ref name="ссылка1">https://dtf.ru/indie/2271-istorii-luchshe-chem-v-mass-effect-eshche-ne-pridumali-intervyu-s-geymdizaynerom-rossiyskoy-igry-orange-cast</ref>. Также на разработку повлияла игра [[Star Citizen]] <ref name="ссылка1" />.
 
Команда отметила, что вдохновением послужили [[Космические Рейнджеры]] и сериал The Expanse<ref name="ссылка1" />.
== Team Rezonance ==
Компания, создающая игру, состоит из восьми человек. Штаб-квартира располагается в [[Калуга|Калуге]]<ref>https://xcom-hobby.ru/post/orange_cast__mass_effect_po-rysski/</ref>.
 
Однако, на данный момент, над игрой работает около четырёх человек <ref name="ссылка 4">https://regnum.ru/news/society/2541556.html</ref>
== Примечания ==
{{примечания}}