Игровой сленг: различия между версиями

[отпатрулированная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
орфография
мНет описания правки
Метки: через визуальный редактор с мобильного устройства из мобильной версии
Строка 43:
Другим способом классификации является разделение слова, относящиеся к социальной части игры (названия игроков, выражение одобрения и поддержки{{Ref+|name=gg|Например, {{lang-en|gg (good game)}} {{tr|хорошая игра}}, {{lang-en|gj (good job)}} {{tr|хорошо сыграно}}.|к.}}) и на часть, относящуюся к игровому процессу игры{{Ref+|name=boss|Например, {{lang-en|boss}} {{tr|[[Босс (компьютерные игры)|босс]]}}, {{lang-en|DPS (damage per second)}} {{tr|количество наносимых повреждений в секунду}}.|к.}}. Для первой категории характерна больше эмоциональность, так как социальное общение больше выражает отношение к другим людям, для второй краткость, так как в играх названия могут быть длинные и сложные для произношения{{sfn|Зияитдинов|2016|с=81}}.
 
Может быть проведено разделение в зависимости от [[Жанр компьютерной игры|жанра]] игр, в которых происходит употребление тех или иных слов. Например, для [[Ролевая компьютерная игра|ролевых игр]] большее внимание уделяется характеристикам персонажей, в то время как в играх жанра «[[шутер|стрелялках]]» используются соответствующие слова (например, {{lang-en|headshot}} — убийство или тяжелое ранение выстрелом в голову){{sfn|Зияитдинов|2016|с=81}}.
 
== Примечания ==