Терминология американского футбола: различия между версиями
Метки: через визуальный редактор с мобильного устройства из мобильной версии через расширенный мобильный режим |
(нет различий)
|
Версия от 03:55, 27 апреля 2020
Эта страница — глоссарий.
Список терминов в американском футболе.
0-9
Защита 3-4
Защитное построение с тремя лайнменнами и четырьмя лайнбекерами.
Защита 4-3
Защитное построение с четырьмя лайнменнами и тремя лайнбекерами.
Защита 5-3
Защитное построение с пятью лайнменнами и тремя лайнбекерами. Появилась в 1930-х.
Защита 7-1-2-1
Защитное построение с семью лайнменнами, одним лайнбекерам и тремя дифенс беками.
А
Автоматический первый даун
Команда защит нарушает правила и нападение получает первый даун.
Вариант выноса.
Б
Защитное построение, смысл которого сделать сэк (захватить квотербека до его паса) квотербеку.
Блокировка
Блокировка филд гола или экстрапоинта.
Бастэд плэй
Массовая драка. Конфликты и беспорядки.
В
Выбивать время
Розыгрыши рассчитанные для того, чтобы выбить оставшиеся время половины.
Г
Д
Дэд бол фол
Штраф после завершение розыгрыша.
Дифенсивбэк
Позиция игрока в защите.
Позиция игрока в защите.
Дифенсивтэйкл
Позиция игрока в защите.
Даун
Название розыгрыша. Первый даун, это первый розыгрыш, а четвертый последний.
Даун бай кантэкт
Игрок упал с мячом в руках и коснулся поля любой часть тела кроме рук и ног. В НФЛ, игрока после падения, должен коснутся соперник.
Вариант пробития филд гола.
Джек
Позиция игрока в построении 3-4.
Последние две минуты половины.
После тачдауна, попытаться сделать еще один тачдаун с нескольких ярдов.
Е
Ж
Судья выбрасывает желтый флаг, и сигнализирует о нарушении правил.
З
Нарушение правил. Наказывается пяти ярдами.
Заморожение кикера
Команда берет тайм-аут перед исполнение филд гола, надеясь, что это собьет кикера морально.
И
Игрок с мячом
Игрок который в данный момент владеет мячом.
Й
К
Контроль мяча
Комбинации нападение с малым риском потеряь мяч. Например в конце матча, командой, которая лидирует.
Позиция в защите.
Вариант стартового удара.
Игрок нападение, чаще всего лидер.
Формация победы. Обычно используется в конце матча.
Тренр выкидывает красный флаг на поле, тем самым сигнализирует судьям о том, что хочет запрость видеопросмотр. Тренр не может выбросить флаг в двухминутном предупреждении.
Квотербек, сразу после приема мяча от центра, ныряет вперед. Обычно используется когда надо пройти меньше трех ярдов.
Л
Легальный центр
Трюковая игра. Центр имеет право ловить мяч после паса.
Линия где начинается розыгрыш.
Лайнмен
Позиция игрока защиты.
М
Мяч мертв
Мяс не активен, прямо сейчас (конец розыгрыша).
Мертвая зона
Зона на поле слишком далекая для филд гола, и слишком близкая для панта.
Майк
Позиция защитника в построении 4-3.
Н
Национальная Футбольна Лига. Главная лига американского футбола.
Национальная ассоциация студенческого спорта.
Нападение Айр рэид
Формирование нападение, смысл которого обмануть защиту. Один из вариантов нападение бег и пас.
Стратегия нападения, придуманное тренерами Цинциннати "Бенгалс" и Сан-Франциско "Форти Найнерс".
Нет хадла
Розыгрыш за розыгрышем. Игроки не обсуждают комбинацию, чтобы сохранить больше времени.
О
П
Попытка
Попытка удара ногой или паса.
Пас назад
Пас назад. Если пас назад не пойман, это фамбл, который может подобрать любая команда.
Покрытие поля
Попытка не дать завершить пас. Всего существуют две главные схемы:
- Мэн-ту-мэн. Защитник охраняет только своего рисивера.
- Зона. Общие прикрытие. Игрокам назначается зона, которую они должны охранять.
Поля
Поля для игры.
Преднамеренный пас в землю
Квотербек бросает мяч туда, где нет легальных принимающих его команды, это нарушение правил.
Перехват
Квотербек сделал пас который поймал соперник.
Команда отдает мяч соперникам, ухудшая их позицию на поле. Обычно на четвертом дауне.
Квотербек должен быстро решить отдавать пас или дать мяч раннинбеку. В случае если квотербек примет правильное решение, это может принести много ярдов.
Игрок исполняющий пант.
Команд неудачно сыграла четвертый даун и не прошла до первого дауна.
Р
Зона между линией ворот и 20 ярдами.
Игрок который должен поймать пас квотербека.
С
Пас от центра квотербеку, в начале розыгрыша.
Редкий эпизод. Игрок падает а своей зачетной зоне. Стоит два очка.
Позиция в защите.
Спайк бол
Квотербек бьет мяч в землю сразу после того, как он поймал мяс от центра. Время остановиться. Используется когда времени в половине мало и у команды нет тайм-аутов. Команда жертвует дауном.
Сильный удар в землю. В отличие от удара в сторону, здесь акцент ставится на том, чтобы мяч подбрал медленный игрок и не смог убежать в тачдаун.
Т
Тайм менеджмент
Команда распределяет время так, как ей это более выгодно.
Нападение пробегом.
Тэйкл эпизод
Захват игрока защитником.
Мяч, после панта, упал в чужой энд-зоне.
Игрок забежал с мячом или поймал мяч в чужой энд-зоне.
У
Вариант кик-оффа.
Ф
Филд джадж
Одна из позиций судьи.
Пробития по воротам.
Трюковый розыгрыш. Игрок откидывает мяс назад, партнеру по команде, а тот кидает рисиверу.
Фри сэйфти
Позиция игрока в защите.
Потеря мяча игроком.
Трюковый розыгрыш. Игрок опускает мяч почти до земли, а затем неожиданно либо дает пас либо дает пробежать раннинбеку.
Формирование дробовика
Квотербек получает больше времени, отходя назад на 5-8 ярдов.
Х
Игрок специальных команд, задача которого установить мяч для филд гола или экстрапоинта.
Очень длинный пас вперед.
Ц
Позиция игрока нападение.
Цепь
Цепь для измерения первых даунов.
Ч
Черный понедельник
Первый день после конца регулярного сезона. Обычно, неудачных тренеров, увольняют в этот день.
Четвертый даун
Последняя возможность команды набрать первый даун или пробить пант.
Четверть
Всего в американском футболе четыре четверти по 15 минут.
Ш
Щ
Э
Зона в конце поля. Место где команды чаще всего набирают очки.
Короткий филд гол после тачдауна.