Терминология американского футбола: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Новая страница: «''Эта страница — глоссарий.'' Список Термин|терм...»
Метки: через визуальный редактор с мобильного устройства из мобильной версии через расширенный мобильный режим
(нет различий)

Версия от 03:55, 27 апреля 2020

Эта страница — глоссарий.

Список терминов в американском футболе.

0-9

Защита 3-4

Защитное построение с тремя лайнменнами и четырьмя лайнбекерами.

Защита 4-3

Защитное построение с четырьмя лайнменнами и тремя лайнбекерами.

Защита 5-3

Защитное построение с пятью лайнменнами и тремя лайнбекерами. Появилась в 1930-х.

Защита 7-1-2-1

Защитное построение с семью лайнменнами, одним лайнбекерам и тремя дифенс беками.

А

Автоматический первый даун

Команда защит нарушает правила и нападение получает первый даун.

I-формация

Вариант выноса.

Б

Блиц

Защитное построение, смысл которого сделать сэк (захватить квотербека до его паса) квотербеку.

Блокировка

Блокировка филд гола или экстрапоинта.

Бастэд плэй

Массовая драка. Конфликты и беспорядки.

В

Выбивать время

Розыгрыши рассчитанные для того, чтобы выбить оставшиеся время половины.

Г

Д

Дэд бол фол

Штраф после завершение розыгрыша.

Дифенсивбэк

Позиция игрока в защите.

Дифенсивэнд

Позиция игрока в защите.

Дифенсивтэйкл

Позиция игрока в защите.

Даун

Название розыгрыша. Первый даун, это первый розыгрыш, а четвертый последний.

Даун бай кантэкт

Игрок упал с мячом в руках и коснулся поля любой часть тела кроме рук и ног. В НФЛ, игрока после падения, должен коснутся соперник.

Дроп-кик

Вариант пробития филд гола.

Джек

Позиция игрока в построении 3-4.

Двухминутное предупреждение

Последние две минуты половины.

Двухочковая попытка

После тачдауна, попытаться сделать еще один тачдаун с нескольких ярдов.

Е

Ж

Желтый флаг

Судья выбрасывает желтый флаг, и сигнализирует о нарушении правил.

З

Задержка игры

Нарушение правил. Наказывается пяти ярдами.

Заморожение кикера

Команда берет тайм-аут перед исполнение филд гола, надеясь, что это собьет кикера морально.

И

Игрок с мячом

Игрок который в данный момент владеет мячом.

Й

К

Контроль мяча

Комбинации нападение с малым риском потеряь мяч. Например в конце матча, командой, которая лидирует.

Корнербэк

Позиция в защите.

Кик-офф

Вариант стартового удара.

Квотербек

Игрок нападение, чаще всего лидер.

Квотербек на колено

Формация победы. Обычно используется в конце матча.

Красный флаг

Тренр выкидывает красный флаг на поле, тем самым сигнализирует судьям о том, что хочет запрость видеопросмотр. Тренр не может выбросить флаг в двухминутном предупреждении.

Квотербек сник

Квотербек, сразу после приема мяча от центра, ныряет вперед. Обычно используется когда надо пройти меньше трех ярдов.

Л

Легальный центр

Трюковая игра. Центр имеет право ловить мяч после паса.

Линия розыгрыша

Линия где начинается розыгрыш.

Лайнмен

Позиция игрока защиты.

М

Мяч мертв

Мяс не активен, прямо сейчас (конец розыгрыша).

Мертвая зона

Зона на поле слишком далекая для филд гола, и слишком близкая для панта.

Майк

Позиция защитника в построении 4-3.

Н

НФЛ

Национальная Футбольна Лига. Главная лига американского футбола.

NCAA

Национальная ассоциация студенческого спорта.

Нападение Айр рэид

Формирование нападение, смысл которого обмануть защиту. Один из вариантов нападение бег и пас.

Нападение западного побережья

Стратегия нападения, придуманное тренерами Цинциннати "Бенгалс" и Сан-Франциско "Форти Найнерс".

Нет хадла

Розыгрыш за розыгрышем. Игроки не обсуждают комбинацию, чтобы сохранить больше времени.

О

П

Попытка

Попытка удара ногой или паса.

Пас назад

Пас назад. Если пас назад не пойман, это фамбл, который может подобрать любая команда.

Покрытие поля

Попытка не дать завершить пас. Всего существуют две главные схемы:

  • Мэн-ту-мэн. Защитник охраняет только своего рисивера.
  • Зона. Общие прикрытие. Игрокам назначается зона, которую они должны охранять.

Поля

Поля для игры.

Преднамеренный пас в землю

Квотербек бросает мяч туда, где нет легальных принимающих его команды, это нарушение правил.

Перехват

Квотербек сделал пас который поймал соперник.

Пант

Команда отдает мяч соперникам, ухудшая их позицию на поле. Обычно на четвертом дауне.

Плей-экшен пас

Квотербек должен быстро решить отдавать пас или дать мяч раннинбеку. В случае если квотербек примет правильное решение, это может принести много ярдов.

Пантер

Игрок исполняющий пант.

Потеря мяча на даунах

Команд неудачно сыграла четвертый даун и не прошла до первого дауна.

Р

Рэд-зона

Зона между линией ворот и 20 ярдами.

Рисивер

Игрок который должен поймать пас квотербека.

С

Снеп

Пас от центра квотербеку, в начале розыгрыша.

Сеэфти эпизод

Редкий эпизод. Игрок падает а своей зачетной зоне. Стоит два очка.

Сэйфти позиция

Позиция в защите.

Спайк бол

Квотербек бьет мяч в землю сразу после того, как он поймал мяс от центра. Время остановиться. Используется когда времени в половине мало и у команды нет тайм-аутов. Команда жертвует дауном.

Сквиб-кик

Сильный удар в землю. В отличие от удара в сторону, здесь акцент ставится на том, чтобы мяч подбрал медленный игрок и не смог убежать в тачдаун.

Т

Тайм менеджмент

Команда распределяет время так, как ей это более выгодно.

Т-формация

Нападение пробегом.

Тэйкл эпизод

Захват игрока защитником.

Тачбэк

Мяч, после панта, упал в чужой энд-зоне.

Тачдаун

Игрок забежал с мячом или поймал мяч в чужой энд-зоне.

У

Удар в сторону

Вариант кик-оффа.

Ф

Филд джадж

Одна из позиций судьи.

Филд гол

Пробития по воротам.

Флеа Фликер

Трюковый розыгрыш. Игрок откидывает мяс назад, партнеру по команде, а тот кидает рисиверу.

Фри сэйфти

Позиция игрока в защите.

Фамбл

Потеря мяча игроком.

Fumblerooski

Трюковый розыгрыш. Игрок опускает мяч почти до земли, а затем неожиданно либо дает пас либо дает пробежать раннинбеку.

Формирование дробовика

Квотербек получает больше времени, отходя назад на 5-8 ярдов.

Х

Холдер

Игрок специальных команд, задача которого установить мяч для филд гола или экстрапоинта.

Пас Хейл Мэри

Очень длинный пас вперед.

Ц

Центр

Позиция игрока нападение.

Цепь

Цепь для измерения первых даунов.

Ч

Черный понедельник

Первый день после конца регулярного сезона. Обычно, неудачных тренеров, увольняют в этот день.

Четвертый даун

Последняя возможность команды набрать первый даун или пробить пант.

Четверть

Всего в американском футболе четыре четверти по 15 минут.

Ш

Щ

Э

Энд-зона

Зона в конце поля. Место где команды чаще всего набирают очки.

Экстрапоинт

Короткий филд гол после тачдауна.