Клауд Страйф: различия между версиями

[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 21:
{{нихонго|'''Клауд Страйф'''|クラウド・ストライフ|Кураудо Суторайфу|{{lang-en|Cloud Strife}}}} — [[вымышленный персонаж|персонаж]] и главный [[протагонист]] [[Компьютерная ролевая игра|компьютерной ролевой игры]] ''[[Final Fantasy VII]]'', разработанной компанией ''[[Square (компания)|Square]]'' (в настоящее время ''[[Square Enix]]''), а также действующее лицо нескольких [[Компиляция Final Fantasy VII|сиквелов и ответвлений]].<ref>Teresa Dun, "Complete Final Fantasy VII Character Guide, " ''PlayStation the Official Magazine'' 3 (февраль 2008): 57.</ref> В ''Final Fantasy VII'' Клауд — [[наёмник]], утверждающий, что в прошлом он был СОЛДАТом, членом подразделения [[суперсолдат]] под руководством мегакорпорации «[[Шин-Ра]]», управляющей миром ''Final Fantasy VII''. Сражаясь против «Шин-Ра» в группировке под названием «ЛАВИНА», а также опираясь на конфронтацию с главным [[Антагонист (искусство)|антагонистом]], [[Сефирот (Final Fantasy)|Сефиротом]], Клауд мирится со своим прошлым и принимает роль лидера.
 
Клауд является главным героем полнометражного анимационного фильма-сиквела «[[Последняя фантазия VII: Дети пришествия]]» 2005 года, в котором ему приходится столкнуться с новой угрозой мирового масштаба — неизлечимой болезнью. Он играет второстепенную роль в других играх «Компиляции Final Fantasy VII», а также появляется в других игровых сериях, помимо ''Final Fantasy'', таких как ''[[Kingdom Hearts]]'' от ''Square Enix'' и ''Super Smash Bros.'' от [[Nintendo]].
 
Дизайн персонажа был придуман [[Номура, Тэцуя|Тэцуей Номурой]], художником серии ''Final Fantasy'', который, в процессе разработки игры, также проработал личность Клауда. [[Китасэ, Ёсинори|Ёсинари Китасэ]], [[геймдизайнер]], и [[Нодзима, Кадзусигэ|Кадзусигэ Нодзима]], один из разработчиков игры, при написании сюжета планировали выстроить его вокруг таинственного персонажа, который отличался бы от типичного героя. После выхода ''Final Fantasy VII'', Номура продолжил совершенствовать дизайн Клауда, переработав его до более реалистичного, когда игры начали выходить с улучшенной графикой.