Pokémon Yellow: различия между версиями

[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Just copy paste
м откат правок 178.47.64.147 (обс.) к версии BsivkoBot
Метка: откат
Строка 19:
 
{{нихонго|'''''Pokémon Yellow Version: Special Pikachu Edition'''''|ポケットモンスターピカチュウ|Покэтто Монсута: Пикатю|«[[Покемон]]: Жёлтая версия — специальное издание [[Пикачу]]», в Японии «Карманные монстры: Пикачу»}} — [[японская ролевая игра]] на [[Портативная игровая консоль|портативную игровую консоль]] [[Game Boy]], разработанная студией [[Game Freak]] и изданная [[Nintendo]]. Она вышла [[12 сентября]] {{vgy|1998|1998 года}} в [[Япония|Японии]], [[19 октября]] {{vgy|1999|1999 года}} в [[Соединённые Штаты Америки|США]] и [[7 июля]] {{vgy|2000|2000 года}} в [[Европа|Европе]]. Игра является специальным изданием [[Pokémon Red и Blue|''Pokémon Red'' и ''Blue'']], максимально приближенном к [[аниме]] по мотивам игр. Кроме того, были добавлены [[Мини-игра|мини-игры]], которых не было в ''Red'' и ''Blue''<ref name="surfpikachu">{{cite web|url=http://gameboy.ign.com/articles/076/076233p1.html |title=Snag a Surfing Pikachu — GBA News at IGN |publisher=Gameboy.ign.com |date=2000-03-07 |accessdate=2010-10-12 |archiveurl=https://www.webcitation.org/69s6zpX9K?url=http://gameboy.ign.com/articles/076/076233p1.html |archivedate=2012-08-12 }}</ref>. В 2016 году игра была переиздана на [[Nintendo 3DS]] для сервиса [[Virtual Console]] к 20-летию франшизы.
{{Заголовок курсивом}}{{Компьютерная игра
|заголовок = Pokémon Red
|изображение = [[Файл:Обложка игры Pokemon Red в лучшем качестве.jpg|256px]] <br /> ''Обложка Pokémon Red'' <br /> [[Файл:Pokémon Blue.jpg|256px]]
|подпись = Обложка Pokémon Blue
|разработчик = [[Game Freak]]
|издатель = [[Nintendo]]
|руководитель = [[Тадзири, Сатоси|Сатоси Тадзири]]
|продюсер = [[Миямото, Сигэру|Сигэру Миямото]]
|художник = [[Сугимори, Кэн|Кэн Сугимори]]
|композитор = [[Масуда, Дзюнъити|Дзюнъити Масуда]]
|программист = Дзюнъити Масуда
|серия = [[Pokémon (серия игр)|Pokémon]]
|платформа = [[Game Boy]] <small>(с поддержкой [[Super Game Boy|SGB]])</small>
|даты выпуска = {{Флаг Японии (1870-1999)}} 27 февраля [[1996 год в компьютерных играх|1996 года]] <br /> <small>(оригинальные «красная» и «зелёная версии»)</small><ref name="releasedates">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/gameboy/rpg/pokemonred/similar.html?mode=versions|title=Pokemon Red for Game Boy|publisher=[[GameSpot]]|accessdate=2009-06-22|archiveurl=https://www.webcitation.org/67qbv2T9D?url=http://www.gamespot.com/pokemon-red-version/related/platform/gameboy/|archivedate=2012-05-22}}</ref><br /> 15 октября 1996 года<br /> <small>(синяя версия)</small><ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/gameboy/rpg/pokemonblue/similar.html?mode=versions|title=Pokemon Blue for Game Boy|publisher=[[GameSpot]]|accessdate=2009-06-22|deadlink=404|archiveurl=https://web.archive.org/web/20070210165645/http://www.gamespot.com/gameboy/rpg/pokemonblue/similar.html?mode=versions|archivedate=2007-02-10}}</ref><br /> {{Флаг США}} 30 сентября 1998 года<ref name="releasedates"/><br /> {{Флаг Австралии}} 23 октября {{vgy|1999|1999 года}}<ref name="releasedates"/><br /> {{Флаг Европы}} 5 октября 1999 года<ref name="releasedates"/>
|жанр = [[Японская ролевая игра]]
|режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[Многопользовательская игра|многопользовательский]]
|рейтинги = {{vgratings|ESRB=E|OFLCA=G}}
|носитель = 4-[[мегабит]]ный [[Игровой картридж|картридж]]
}}
{{nihongo|'''''Pokémon Red Version''''' и '''''Blue Version'''''|ポケットモンスター 赤・緑|покэтто монсута: ака мидори|«[[Покемон]]: Красная версия» и «Синяя версия», в Японии «Красная» и «Зелёная версия»}} — [[Компьютерная игра|компьютерные игры]] в жанре [[японская ролевая игра]], разработанные [[Game Freak]] и выпущенные [[Nintendo]] на [[Портативная игровая консоль|портативной игровой консоли]] [[Game Boy]]. Они являются первыми играми в серии ''[[Pokémon (серия игр)|Pokémon]]''. Продажи начались [[27 февраля]] {{vgy|1996|1996 года}} в Японии, а в течение трёх следующих лет и в [[Соединённые Штаты Америки|Америке]], [[Европа|Европе]] и [[Австралия|Австралии]]<ref name="releasedates"/>. ''[[Pokémon Yellow]]'', [[дополнение (компьютерные игры)|дополнение]] игр, вышла примерно через год после североамериканского релиза. В {{vgy|2004|2004 году}} были сделаны [[Ремейк (компьютерные игры)|ремейки]] ''Red'' и ''Blue'' — [[Pokémon FireRed и LeafGreen|''FireRed'' и ''LeafGreen'']].
 
Игрок путешествует как тренер покемонов по вымышленному региону [[география мира покемонов#Канто|Канто]] ({{lang-en|Kanto}}), общаясь и сражаясь с другими тренерами. Цель игры — стать величайшим тренером покемонов в регионе, победив других лучших тренеров региона — Элитную Четвёрку ({{lang-en|Elite Four}}). Другая цель заключается в том, чтобы поймать всех 151 покемона и заполнить информацией о них Покедекс ({{lang-en|Pokédex}}) — электронную энциклопедию о покемонах. Игроки, обладающие ''Red'' и ''Blue'', также могли использовать специальный кабель для связи консолей между собой, чтобы обмениваться покемонами между собой и устраивать с другими игроками бои. Игры практически ничем не отличаются друг от друга, кроме покемонов для ловли — в каждой игре для полной коллекции не хватает примерно двадцати видов, и, чтобы собрать полную коллекцию, игроку одной версии придётся обмениваться с обладателем другой версии<ref name="IGN">{{cite web|url=http://gameboy.ign.com/articles/159/159846p1.html|title=Pokemon Red Version Review|publisher=IGN|first=Craig|last=Harris|date=1999-06-23|accessdate=2008-06-26|archiveurl=https://www.webcitation.org/67qbvzdpp?url=http://gameboy.ign.com/articles/159/159846p1.html|archivedate=2012-05-22}}</ref>.
 
Игры получили хорошие оценки у критиков; они хвалили их возможность [[Многопользовательская игра|многопользовательской игры]], особенно концепцию обмена покемонами. ''Red'' и ''Blue'' получили 89 % от [[GameRankings]] и удерживали постоянное место в рейтинге «Топ 100 лучших игр всех времён» по версии [[IGN]]. Релиз игры положил начало многомиллионному франчайзу «Покемон» и продаже миллионов копий игры по всему миру, поэтому в 2009 году игра попала в [[Книга рекордов Гиннесса|Книгу рекордов Гиннесса]] в разделе «Самая продаваемая RPG на Game Boy» и «Самая продаваемая RPG всех времён»<ref name="Guiness">{{cite web|url=http://ds.ign.com/articles/946/946074p1.html|title=IGN: Pokemon Report: World Records Edition|publisher=IGN|first=Jack|last=DeVries|date=2009-01-16|accessdate=2009-02-16|archiveurl=https://www.webcitation.org/67nathZRE?url=http://ds.ign.com/articles/946/946074p1.html|archivedate=2012-05-20}}</ref>. В 2016 году игры были переизданы на [[Nintendo 3DS]] для сервиса [[Virtual Console]] к 20-летию франшизы.
 
== Геймплей ==
[[Файл:Pokemon Red Battle.png|thumb|left|Битва в игре. Покемон игрока (снизу) сражается с покемоном противника (сверху)]]
В играх ''Pokémon Red'' и ''Blue'' используется вид от третьего лица. Игровой процесс проходит на трёх игровых экранах: игровой мир, по которому путешествует игрок<ref>{{книга |заглавие=Pokémon Red and Blue, Instruction manual |издательство=[[Nintendo]] |страницы=8 |язык=und |автор=[[Game Freak]] |день=30 |месяц=9 |год=1998}}</ref>, [[Меню (информатика)|меню]], где игрок организовывает свой инвентарь, свою команду покемонов и настраивает игровой процесс<ref>{{книга |заглавие=Pokémon Red and Blue, Instruction manual |издательство=[[Nintendo]] |страницы=10 |язык=und |автор=[[Game Freak]] |день=30 |месяц=9 |год=1998}}</ref>, и экран, где происходят пошаговые бои<ref name="battle">{{книга |заглавие=Pokémon Red and Blue, Instruction manual |издательство=[[Nintendo]] |страницы=17 |язык=und |автор=[[Game Freak]] |день=30 |месяц=9 |год=1998}}</ref>.
 
Игрок использует своих покемонов для сражений с другими покемонами. Когда на игрока нападает дикий покемон или его вызывает на поединок другой тренер, появляется экран боя. Во время боя игрок может приказать своему покемону использовать ту или иную способность в бою, использовать на покемона предмет, сменить сражающегося покемона на другого или убежать из боя (убегать нельзя, если игрок сражается с тренером). У покемонов есть [[очки здоровья]], когда у покемона они заканчиваются, то он не может сражаться, пока игрок его не вылечит. Победив в бою другого покемона, покемон игрока может получить [[Опыт (компьютерные игры)|очки опыта]]. При достижении определённого количества очков опыта покемон может подняться на новый уровень<ref name="battle"/>. От уровня зависит сила покемона, кроме того, при достижении определённого уровня покемон может выучить новые способности или эволюционировать ({{lang-en|Evolve}}) — преобразоваться в более совершенную форму<ref name="GameSpot">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/gameboy/rpg/pokemonblue/review.html|title=GameSpot review|publisher=[[GameSpot]]|first=Peter|last=Bartholow|date=2000-01-28|accessdate=2008-06-26|deadlink=404|archiveurl=https://web.archive.org/web/20040218012145/http://www.gamespot.com/gameboy/rpg/pokemonblue/review.html|archivedate=2004-02-18}}</ref>.
 
Ловля покемонов — важная часть игрового процесса. Когда на игрока нападает дикий покемон, игрок может бросить в него покебол ({{lang-en|Poké Ball}}) — карманное устройство в форме шара для переноски покемонов любых размеров. Если дикий покемон не вырывается из покебола, то он становится покемоном игрока. Успех поимки зависит от того, насколько силён дикий покемон сам по себе, сколько у дикого покемона осталось очков здоровья и какова сила покебола<ref>{{книга |заглавие=Pokémon Red and Blue, Instruction manual |издательство=[[Nintendo]] |страницы=21 |язык=und |автор=[[Game Freak]] |день=30 |месяц=9 |год=1998}}</ref>. Конечная цель игры — завершить Покедекс, электронную энциклопедию про покемонов. Если игрок ловит новый вид покемонов, то информация о нём попадает в Покедекс. Эволюционировавшие (развитые) формы покемонов также считаются как отдельный вид от своих предыдущих форм, поэтому некоторые виды покемонов можно получить только с помощью эволюции. Всего в Покедексе 151 вид покемонов<ref>{{книга |заглавие=Pokémon Red and Blue, Instruction manual |издательство=[[Nintendo]] |страницы=7 |язык=und |автор=[[Game Freak]] |день=30 |месяц=9 |год=1998}}</ref>.
 
В ''Pokémon Red'' и ''Blue'' есть возможность меняться покемонами с другими игроками, соединив две консоли [[Game Boy]] специальным проводом Game Link Cable<ref name="manual 36">{{книга |заглавие=Pokémon Red and Blue, Instruction manual |издательство=[[Nintendo]] |страницы=36 |язык=und |автор=[[Game Freak]] |день=30 |месяц=9 |год=1998}}</ref>. Для полного прохождения обмен с другими игроками обязателен, так как в ''Red'' есть виды покемонов, которых нет в ''Blue'', и наоборот<ref name="IGN"/>. С помощью проводного соединения между двумя консолями можно также сражаться с другим игроком<ref name="manual 36"/>. Если играть в ''Red'' или в ''Blue'' на [[Game Boy Advance]] или на [[Game Boy Advance SP]], связь через соединительный провод для Game Boy Advance или для Game Boy Advance SP работать не будет: для совместной игры на Game Boy Advance нужно использовать специальный провод Nintendo Universal Game Link Cable<ref>{{cite web|url=http://www.nintendo.com.au/gbc/faqs/index.php|title=nintendo.com.au — GBC — Frequently Asked Questions|publisher=Nintendo|accessdate=2008-10-07|archiveurl=https://web.archive.org/web/20071222212654/http://www.nintendo.com.au/gbc/faqs/index.php|archivedate=2007-12-22}}</ref>. Кроме того, английские версии игр не совместимы с японскими версиями<ref name="support">{{cite web|title=Game Boy Game Pak Troubleshooting — Specific Games|url=http://www.nintendo.com/consumer/systems/gameboy/trouble_specificgame.jsp#missingno|quote=MissingNO is a programming quirk, and not a real part of the game|publisher=Nintendo of America Inc.|accessdate=2009-06-09|archiveurl=https://www.webcitation.org/67qbwnupZ?url=http://www.nintendo.com/consumer/systems/gameboy/trouble_specificgame.jsp#missingno|archivedate=2012-05-22}}</ref>.
 
У ''Red'' и ''Blue'' есть также совместимость с другой игрой [[Pokémon (серия игр)#Состав#Первое поколение|первого поколения]], ''[[Pokémon Yellow]]'', а также возможность обмена с играми [[Pokémon (серия игр)#Состав#Второе поколение|второго поколения]]: ''[[Pokémon Gold и Silver|Pokémon Gold, Silver]]'' и ''[[Pokémon Crystal|Crystal]]''. В обмене ''Red'' и ''Blue'' с ''Gold'', ''Silver'' и ''Crystal'' есть ограничения: нельзя обмениваться, если у игрока есть покемоны, впервые представленные во втором поколении, или покемоны со способностями, впервые представленными во втором поколении<ref>{{cite web|url=http://guidesarchive.ign.com/guides/12865/trading.html|title=Pokemon Gold and Silver Strategy Guide: Trading|publisher=IGN|accessdate=2008-06-27|archiveurl=https://www.webcitation.org/67qbxN8jE?url=http://guidesarchive.ign.com/guides/12865/trading.html|archivedate=2012-05-22}}</ref>. Также, используя [[Transfer Pack]] для [[Nintendo 64]], можно передать покемонов и вещи из ''Pokémon Red'' и ''Blue'' в игры ''[[Pokémon Stadium]]''<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/n64/puzzle/pokemonstadium/review.html?om_act=convert&om_clk=gssummary&tag=summary;read-review|title=Pokemon Stadium for Nintendo 64 Review|publisher=GameSpot|first=Jeff|last=Gerstmann|date=29 февраля 2002|accessdate=2008-08-16|archiveurl=https://www.webcitation.org/67qby1C8H?url=http://www.gamespot.com/pokemon-stadium/reviews/pokemon-stadium-review-2543699/|archivedate=2012-05-22}}</ref> или в ''[[Pokémon Stadium 2]]''<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/n64/strategy/pokemonstadium2/review.html?om_act=convert&om_clk=gssummary&tag=summary%3Bread-review&page=2|title=Pokemon Stadium 2 for Nintendo 64 Review|publisher=GameSpot|first=Gerald|last=Villoria|page=2|date=2001-03-26|accessdate=2008-09-16|archiveurl=https://www.webcitation.org/67qbyw8VT?url=http://www.gamespot.com/pokemon-stadium-2/reviews/pokmon-stadium-2-review-2701265/?page=2|archivedate=2012-05-22}}</ref>. ''Red'' и ''Blue'' несовместимы с играми, вышедшими позже второго поколения<ref>{{cite web|url=http://gameboy.ign.com/articles/389/389660p2.html|title=IGN: Pokemon Ruby Version Review|publisher=IGN|first=Craig|last=Harris|date=2003-03-17|accessdate=2008-10-25|archiveurl=https://www.webcitation.org/67qbzaGab?url=http://gameboy.ign.com/articles/389/389660p2.html|archivedate=2012-05-22}}</ref>.
 
== Концепция ==
 
=== Сеттинг ===
[[Файл:Pkmn Trainer Red by sonictoastadventure.png|right|thumb|130px|Концепт-арт главного героя]][[Вымышленная вселенная]] игры напоминает существующий мир и выполнена в антураже альтернативной современности, но вместо животных в нём обитают существа, внешне похожие на обычных животных и обладающие при этом сверхъестественными способностями, — покемоны. Люди, называющиеся тренерами покемонов, ловят их и тренируют для участия в боях — бои покемонов в определённой степени напоминают [[спорт|спортивные состязания]]. В боях тренеры не участвуют, сражаются лишь покемоны соперников — тренеры лишь дают им команды, какую атаку или способность им применить. Бои проходят до момента, пока один из сражающихся покемонов не падает без сознания или один из тренеров не сдаётся — до смерти схватки не происходят никогда. Как правило, сильные и опытные тренеры покемонов пользуются уважением.
 
Действие игры происходит в вымышленном регионе [[География мира покемонов#Канто|Канто]], основанном на реально существующей [[Канто (регион)|одноимённой провинции]] Японии. В Канто находятся десять городов, соединённых между собой дорогами-маршрутами ({{lang-en|Routes}}). Некоторые места в игре становятся доступными игроку только при достижении определённых условий<ref>{{книга |заглавие=Pokémon Red and Blue, Instruction manual |издательство=[[Nintendo]] |страницы=20 |язык=und |автор=[[Game Freak]] |день=30 |месяц=9 |год=1998}}</ref>. По всему Канто обитают разные виды покемонов.
 
=== Сюжет ===
Главный герой игры (игрок может дать ему любое имя на своё усмотрение) — мальчик, живущий в городе Паллет ({{lang-en|Pallet Town}}) в регионе Канто. Когда он пытается выйти из города через высокую траву, профессор Оук ({{lang-en|Professor Oak}}), знаменитый исследователь покемонов, останавливает главного героя, говоря ему, что в высокой траве на него могут напасть дикие покемоны, и отводит его к себе в лабораторию<ref>{{книга |заглавие=Pokémon Red and Blue, Instruction manual |издательство=[[Nintendo]] |страницы=2 |язык=und |автор=[[Game Freak]] |день=30 |месяц=9 |год=1998}}</ref>. В лаборатории они встречаются с внуком профессора, который с детства был соперником главного героя (ему также можно подобрать имя). Внук профессора хочет стать тренером покемонов. Профессор Оук даёт игроку и своему внуку одного из трёх покемонов на выбор: [[Бульбазавр]]а ({{lang-en|Bulbasaur}}), [[Чармандер]]а ({{lang-en|Charmander}}) или [[Сквиртл]]а ({{lang-en|Squirtle}})<ref>{{книга |заглавие=Pokémon Red and Blue, Instruction manual |издательство=[[Nintendo]] |страницы=3 |язык=und |автор=[[Game Freak]] |день=30 |месяц=9 |год=1998}}</ref>. Потом соперник вызовет игрока на поединок покемонов. После битвы он будет вызывать игрока на дуэль на определённых этапах игры<ref>{{cite web|url=http://guides.ign.com/guides/16708/page_113.html|title=Guides: Pokemon: Blue and Red|publisher=IGN|author=IGN Staff|page=113|accessdate=2008-10-24|archiveurl=https://www.webcitation.org/67qc0FxuJ?url=http://www.ign.com/wikis/pokemon-blue-version/Pallet_Town|archivedate=2012-05-22}}</ref>.
 
Посещая разные города, игрок заходит на местные стадионы ({{lang-en|Gyms}}). Всего в Канто существует восемь стадионов. В каждом стадионе есть лидер стадиона ({{lang-en|Gym Leader}}) — сильный тренер, которого надо победить, чтобы получить в знак подтверждения его значок. Собрав все восемь значков, игрок открывает себе путь в Лигу покемонов ({{lang-en|Pokémon League}}) — место, где собираются сильнейшие тренеры покемонов в Канто. Чтобы игрока приняли в Лигу покемонов, ему предстоит победить Элитную Четвёрку ({{lang-en|Elite Four}}) — четвёрку сильнейших тренеров — и Чемпиона Лиги — соперника главного героя. Основная сюжетная линия также включает в себя борьбу с Командой R ({{lang-en|Team Rocket}}), могущественной [[Преступная организация|преступной организацией]]<ref>{{cite web|url=http://guides.ign.com/guides/16708/page_99.html|title=Guides: Pokemon: Blue and Red|page=99|publisher=IGN|author=IGN Staff|accessdate=2009-02-04|archiveurl=https://www.webcitation.org/67qc16K7J?url=http://www.ign.com/wikis/pokemon-blue-version/Mt._Moon|archivedate=2012-05-22}}</ref><ref>{{cite web|url=http://guides.ign.com/guides/16708/page_165.html|title=Guides: Pokemon: Blue and Red|page=165|publisher=IGN|author=IGN Staff|accessdate=2009-02-04|archiveurl=https://www.webcitation.org/67qc1pQnv?url=http://www.ign.com/wikis/pokemon-blue-version/Saffron_City|archivedate=2012-05-22}}</ref>.
 
== Разработка ==
 
=== Возникновение идеи ===
 
Идея серии ''Pokémon'' берёт начало из коллекционирования насекомых, которым в детстве увлекался [[геймдизайнер]] [[Тадзири, Сатоси|Сатоси Тадзири]]<ref>{{cite news|first=Amadeo|last=Plaza|archiveurl=https://web.archive.org/web/20060713052547/http://igo.ampednews.com/features/182/2/|archivedate=2006-07-13|url=http://igo.ampednews.com/features/182/2/|title=A Salute to Japanese Game Designers|publisher=Amped IGO|page=2|date=2006-02-26|accessdate=2006-07-25|deadurl=yes}}</ref>. Когда Тадзири вырос, он переселился в [[Токио]], где не было мест, где можно было бы ловить насекомых. Он заметил, что дети всё чаще стали играть дома, чем на улице. И тогда ему в голову пришла мысль о компьютерной игре, где нужно было бы собирать неких существ и обмениваться ими с другими игроками, чтобы собрать полную коллекцию. Позже родилась идея сражений. Несмотря на это, покемоны никогда не умирают в бою — для Тадзири это была очень важная вещь, так как он не хотел «бессмысленного насилия»<ref name="interview2">{{cite news|url=http://www.time.com/time/asia/magazine/99/1122/pokemon6.fullinterview2.html|title=The Ultimate Game Freak|publisher=TIME Asia|first=Time|last=Larimer|page=2|date=1999-11-22|accessdate=2008-09-16|archiveurl=https://web.archive.org/web/20010220054345/http://www.time.com/time/asia/magazine/99/1122/pokemon6.fullinterview2.html|archivedate=2001-02-20|deadlink=404|deadurl=yes}}</ref>.
 
Когда вышла [[портативная игровая система]] [[Game Boy]], Тадзири подумал, что это — идеальная [[компьютерная платформа|платформа]] для его будущей игры: внимание Тадзири привлёк кабель, которым можно было соединить две приставки и играть вместе — с помощью обмена информацией через провод можно было бы обмениваться покемонами. Идея использования соединительного кабеля для обмена покемонами была нова для [[игровая индустрия|игровой индустрии]], потому что провода использовались только для [[многопользовательская игра|совместной игры]]<ref>{{cite news|url=http://www.time.com/time/asia/magazine/99/1122/pokemon6.fullinterview1.html|title=The Ultimate Game Freak|publisher=TIME Asia|first=Time|last=Larimer|page=1|date=1999-11-22|accessdate=2008-09-16|archiveurl=https://web.archive.org/web/20010212095856/http://www.time.com/time/asia/magazine/99/1122/pokemon6.fullinterview1.html|archivedate=2001-02-12|deadlink=404|deadurl=yes}}</ref>. «Я представил себе клубочек информации, переходящий между двумя Game Boy по специальному кабелю, и я подумал: „Ух ты! Это будет что-то!“» — так сказал Тадзири<ref name="1UPTop5"/>. Тадзири также отметил, что на него повлияла игра [[Square (компания)|Square]] ''[[The Final Fantasy Legend]]'', натолкнувшая его на мысль, что Game Boy может быть хорошо использован не только для простеньких [[платформер]]ов, но и для [[Компьютерная ролевая игра|ролевых игр]]<ref>{{cite web|lang=ja|url=http://www.nintendo.co.jp/nom/0007/taidan1/page02.html|title=Pokémon interview|publisher=[[Nintendo]]|accessdate=2009-06-06}}</ref>.
 
=== Процесс разработки ===
 
[[Сугимори, Кэн|Кэн Сугимори]], старый друг Тадзири, возглавлял команду меньше чем из десяти человек, создававших дизайн покемонов. Сам Сугимори завершал дизайн, рисуя каждого покемона с нескольких разных ракурсов, чтобы разработчикам было проще переводить рисунки в пиксельную графику, сохранив все детали<ref>{{cite web|url=http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/irbj/vol1/index2.html|title=2. 一新されたポケモンの世界|page=2|work=Nintendo.com|publisher=[[Nintendo]]|accessdate=2010-09-10|author=Staff|lang=ja}}</ref><ref name="powerup poke">{{книга |год=2004 |заглавие={{Нп3|Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life}} |издание=1st |издательство=[[Dorling Kindersley|BradyGames]] |isbn=0-7440-0424-1 |страницы=237—250 |язык=en |автор={{Нп3|Chris Kohler|Kohler, Chris|en|Chris Kohler}}}}</ref>. Музыку для игры сочинил [[Масуда, Дзюнъити|Дзюнъити Масуда]], используя для этого все четыре звуковых канала, чтобы была слышна как фоновая музыка, так и «голоса» покемонов в начале схватки. Масуда отметил, что открывающая музыкальная тема игр, называющаяся «Monster», была создана при использовании [[белый шум|белого шума]], имитирующего барабанную дробь<ref>{{cite web|url=http://www.gamefreak.co.jp/blog/dir_english/?p=143|title=HIDDEN POWER of Masuda: No. 125|author=Masuda, Junichi|authorlink=Масуда, Дзюнъити|publisher=[[Game Freak]]|date=2002-02-28|accessdate=2009-06-09|archiveurl=https://www.webcitation.org/67qc5eWFx?url=http://www.gamefreak.co.jp/blog/dir_english/?p=143|archivedate=2012-05-22}}</ref>.
 
Изначально проект назывался ''Capsule Monsters'' (букв. капсульные монстры), но из-за проблем с регистрацией торговой марки проект переименовали сначала в ''Capumon'', затем в ''Kapumon'', пока наконец, выбор не пал на ''Pocket Monsters'' (букв. карманные монстры)<ref>{{cite web|url=http://allabout.co.jp/gm/gc/215584/|title=写真で綴るレベルX~完全保存版!|publisher=AllAbout.co.jp|lang=ja|accessdate=2010-05-21|date=2004-02-18|author=Staff|archiveurl=https://www.webcitation.org/67qc7VOMW?url=http://allabout.co.jp/gm/gc/215584/|archivedate=2012-05-22}}</ref><ref>{{книга |заглавие=ゲームフリーク 遊びの世界標準を塗り替えるクリエイティブ集団 |язык=ja |isbn=4840101183 |год=2000 |автор=Tomisawa, Akihito |месяц=8}}</ref>. Тадзири думал, что Nintendo не захочет принять его игру, так как поначалу руководству компании его идея была не очень понятна. Game Freak терпела финансовый кризис, Тадзири даже был вынужден не платить своим работникам, а сам жил на средства отца. Но тут ему неожиданно пришла помощь — [[Миямото, Сигэру|Сигэру Миямото]], кумир Тадзири в детстве, выделил деньги на финансирование Game Freak<ref name=Time2>{{cite news|url=http://www.time.com/time/magazine/article/0,9171,34342-2,00.html|title=Beware of the Pokemania|last=Chua-Eoan|first=Howard|coauthors=Tim Larimer|date=1999-11-19|work=[[Time (magazine)|Time]]|publisher=[[Time Inc.]]|retrievedate=5 декабря 2011 года}}</ref>. Услышав об идее обмена монстрами, Миямото предложил Тадзири выпустить игру в двух версиях: он предполагал, что это разовьёт идею обмена покемонами<ref>{{cite web|url=http://www.gamasutra.com/view/feature/3979/the_art_of_balance_pokmons_.php|title=The Art of Balance: Pokémon's Masuda on Complexity and Simplicity|author=Nutt, Christian|date=2009-04-03|accessdate=2009-06-09|publisher=[[Gamasutra]]|archiveurl=https://www.webcitation.org/66I4eawP1?url=http://www.gamasutra.com/view/feature/3979/the_art_of_balance_pokmons_.php|archivedate=2012-03-19}}</ref>. Несмотря на опасения разработчиков, у игры был огромный успех, чего ни сам Тадзири, ни Nintendo вовсе не ожидали из-за падения популярности Game Boy<ref name="interview2"/>.
 
=== Продвижение и выпуск ===
 
Игры вышли в Японии под названием ''Pocket Monsters Red'' и ''Pocket Monsters Green''. Они очень быстро продавались, одна из причин — решение Nintendo выпустить одну игру в двух вариантах, тем самым побуждая покупателей покупать обе версии<ref name="1UPTop5"/>. Несколько месяцев спустя вышла дополненная версия игры<ref name="EGMgreen">{{статья|заглавие=What's the Deal with Pokémon? |издание=[[Electronic Gaming Monthly]] |страницы=216 |номер=124 |автор=Staff |месяц=11 |год=1999 года |язык=en |издательство=EGM Media }}</ref> ''Pocket Monsters Blue'', которую можно было заказать только по почте<ref name="TipsBlue">{{статья|издательство={{Нп3|Larry Flynt Publications}}|страницы=111|заглавие=Pokémon Report|автор=Chen, Charlotte|месяц=12|год=1999|издание={{Нп3|Tips & Tricks}}|язык=en}}</ref>. Чтобы увеличить интерес к играм, Тадзири втайне от Nintendo<ref>{{cite web|url=http://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/news/iwata/iwata_asks_-_pokmon_heartgold_version__soulsilver_version_16288_16289.html|title=Iwata Asks - Pokémon HeartGold & SoulSilver Version|date=2009|publisher=Nintendo|accessdate=2012-12-10|archiveurl=https://www.webcitation.org/67qcAg9Vl?url=http://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/news/iwata/iwata_asks_-_pokmon_heartgold_version__soulsilver_version_16288_16289.html|archivedate=2012-05-22}}</ref> поместил в игру секретного, 151-го покемона — Мью, так как надеялся, что «создаст множество слухов и загадок об игре»<ref name="interview2"/>. Мью можно было поймать, только принеся в офис Game Freak [[игровой картридж|картридж]] с игрой и с [[сохранение игры|сохранением игры]], где у игрока в покедексе были отмечены остальные 150 покемонов. Но способ поймать Мью всё-таки нашёлся: в 2003 году в игре был найден [[баг]], позволяющий поймать любого покемона, в том числе и Мью<ref>{{cite web|url=http://ds.ign.com/articles/933/933126p1.html|title=IGN: Pokemon Report: OMG Hacks|publisher=IGN|first=Jack|last=DeVries|date=2008-11-24|accessdate=2009-02-16|archiveurl=https://www.webcitation.org/67nVrtZLs?url=http://ds.ign.com/articles/933/933126p1.html|archivedate=2012-05-20}}</ref>.
 
=== Американская локализация ===
 
Во время перевода игры на английский язык маленькая команда переименовывала некоторых покемонов для западных игроков по запросу Nintendo. Более того, Nintendo зарегистрировала имена всех 151 покемонов как торговые марки, постоянно убеждаясь, что никаких совпадений с другими марками нет<ref>{{статья|заглавие=What's the Deal with Pokémon? |издание=[[Electronic Gaming Monthly]] |страницы=172 |номер=124 |автор=Staff |месяц=11 |год=1999 |язык=en |издательство=EGM Media }}</ref>. В процессе перевода стало ясно, что просто поменять текст с японского на английский невозможно: игры должны были быть перепрограммированы с нуля из-за того, что код был чересчур сложен — побочный эффект очень долгой разработки игр<ref name="powerup poke"/>. Следовательно, американская версия игр была основана на более упрощённой в плане исходного кода японской версии ''Pocket Monsters Blue'', при этом в американских ''Red'' и ''Blue'' доступные покемоны были как в японских ''Red'' и в ''Green'' соответственно<ref name="EGMgreen"/>.
 
Когда перевод ''Red'' и ''Blue'' на английский язык был завершён, Nintendo потратила около пятидесяти миллионов [[Доллар США|долларов]] на рекламу, опасаясь, что игры не понравятся американским детям<ref>{{книга |год=2004 |заглавие=Pikachu's Global Adventure: The Rise and Fall of Pokémon |издательство={{Нп3|Duke University Press}} |страницы=66 |isbn=0-822-33287-6 |язык=en |автор=Tobin, Joseph Jay}}</ref>. Команда, занимающаяся локализацией игр, считала, что «милые монстрики» могут быть не приняты американской аудиторией, и рекомендовала Nintendo перерисовать покемонов заново. Тогдашний президент Nintendo [[Ямаути, Хироси|Хироси Ямаути]] отказался это делать<ref name="kotaku">{{cite web|url=http://kotaku.com/5260140/pokemon-could-have-been-muscular-monsters|title=Pokemon Could Have Been Muscular Monsters|publisher=Kotaku|first=Brain|last=Ashcraft|date=2009-05-18|accessdate=2009-06-26|archiveurl=https://www.webcitation.org/67nW5xOcu?url=http://kotaku.com/5260140/pokemon-could-have-been-muscular-monsters|archivedate=2012-05-20}}</ref>. Несмотря на предложения сменить дизайн, перепрограммированные ''Red'' и ''Blue'' вышли в Америке без изменений в дизайне через два с половиной года после выхода оригинальных ''Red'' и ''Green'' в Японии<ref>{{cite web|url=http://guides.ign.com/guides/16708/page_62.html|title=Guides: Pokemon: Blue and Red|page=62|publisher=IGN|author=IGN Staff|accessdate=2008-10-24|archiveurl=https://www.webcitation.org/67nW6vktF?url=http://www.ign.com/wikis/pokemon-blue-version/History|archivedate=2012-05-20}}</ref>. ''Pokémon Red'' и ''Blue'' были очень успешны на Западе, и медиафранчайз «[[Покемон]]» стал одним из самых популярных в Америке<ref name="kotaku"/>.
 
== Популярность и отзывы ==
 
{{Оценки игры
|Allgame = {{Rating|4.5|5}}<ref>{{cite web|url=http://www.allgame.com/game.php?id=14221|title=Pokémon: Red Version. Review|last=Babich|first=Josh.|publisher=[[Allgame]]|lang=en|accessdate=2013-02-02|archiveurl=https://www.webcitation.org/6ELUHGrRm?url=http://www.allgame.com/game.php?id=14221|archivedate=2013-02-11}}</ref>
|EGM = 8,5/10<ref name="Game Rankings"/>
|GSpot = 8,8/10<ref name="GameSpot"/>
|IGN = 10/10<ref name="IGN"/>
|NP = 7,2/10<ref name="Power">{{статья|издание=[[Nintendo Power]]|том=113|заглавие=Now Playing: Pokémon|страницы=112|месяц=10|год=1998|язык=en}}</ref>
|GR = 89%<ref name="Game Rankings">{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/gameboy/367023-pokemon-red/index.html|title=Pokemon Red Reviews|publisher=[[Game Rankings]]|accessdate=2008-06-26|archiveurl=https://www.webcitation.org/67qcF44AE?url=http://www.gamerankings.com/gameboy/367023-pokemon-red/index.html|archivedate=2012-05-22}}</ref>
|MBR = 88/100 <small>(Red)</small><ref>{{cite web|url=http://www.mobygames.com/game/gameboy/pokmon-red-version|title=Pokemon Red|publisher=[[MobyGames]]|lang=en|accessdate=2013-02-02|archiveurl=https://www.webcitation.org/6ELUJ3hBV?url=http://www.mobygames.com/game/gameboy/pokmon-red-version|archivedate=2013-02-11}}</ref> <br /> 90/100 <small>(Blue)</small><ref>{{cite web|url=http://www.mobygames.com/game/gameboy/pokmon-blue-version|title=Pokemon Blue|publisher=[[MobyGames]]|lang=en|accessdate=2013-02-02|archiveurl=https://www.webcitation.org/6ELUJhyMn?url=http://www.mobygames.com/game/gameboy/pokmon-blue-version|archivedate=2013-02-11}}</ref>
}}
 
=== Продажи ===
 
Игры были встречены колоссальным успехом, положив начало новому франчайзу<ref>{{cite news |title=Pokemon Franchise Approaches 150 Million Games Sold |url=http://www2.prnewswire.com/cgi-bin/stories.pl?ACCT=104&STORY=/www/story/10-04-2005/0004159206&EDATE= |agency=PR Newswire |publisher=Nintendo |date=2005-10-04 |quote= |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20070426072034/http://www.prnewswire.com/cgi-bin/stories.pl?ACCT=104 |archivedate=2007-04-26 }}</ref>. В Японии суммарные продажи ''Red'', ''Green'' и ''Blue'' составили 10,4 миллиона копий, в то время как в США было продано 8,6 миллиона копий ''Red'' и ''Blue''<ref name="columbia">{{cite web|url=http://academiccommons.columbia.edu:8080/ac/bitstream/10022/AC:P:28/1/fulltext.pdf|title=Pokemania: Secrets Behind the International Phenomenon|publisher=Columbia Business School|author=Safier, Joshua; Nakaya, Sumie|date=2000-02-07|accessdate=2010-11-25}}{{Недоступная ссылка|date=Январь 2018 |bot=InternetArchiveBot }}{</ref>. Игры вошли в [[Книга рекордов Гиннесса|Книгу рекордов Гиннесса]] как «самая продаваемая RPG на Game Boy» и как «самая продаваемая RPG всех времён»<ref name="Guiness"/>.
 
=== Отзывы игровой прессы ===
 
Игры получили положительные отзывы от обозревателей, получив 89 процентов на сайте [[Game Rankings]]<ref name="Game Rankings"/>. Особенно критики хвалили возможность [[Многопользовательская игра|многопользовательской игры]] и концепцию обмена покемонами. Крэйг Харрис, журналист [[IGN]], дал играм максимальную оценку 10 из 10, прокомментировав: «Даже если вы пройдёте игру, всех покемонов вы можете не достать. Поимка всех покемонов действительно затягивает». Он также написал про популярность игры, особенно среди детей, описывая это не иначе как «помешательство»<ref name="IGN"/>. Обозреватель [[GameSpot]], Питер Бартолоу, дал играм 8.8 из 10, сказав, что графика и звук довольно примитивны, но при этом заметив, что игры были лишь «пробой пера». Он похвалил реиграбельность и возможности кастомизации игры, сказав, что «под внешней детскостью ''Pokémon'' — серьёзная и уникальная RPG с глубоким геймплеем и возможностью мультиплеера. Как и любая RPG, игра будет проста и понятна новичкам в этом жанре, но она заинтересует и закоренелых фанатов этого жанра. Её можно запросто назвать одной из лучших игр на Game Boy на данный момент»<ref name="GameSpot"/>.
 
Сайт [[1UP.com]], посвящённый компьютерным играм, составил список «Top 5 'Late to the Party' Games», где были перечислены последние вышедшие на тот момент, «полностью раскрывающие потенциал» той или иной [[Компьютерная платформа|платформы]]. ''Red'' и ''Blue'' были поставлены на первое место в списке и были названы «секретным оружием Nintendo»<ref name="1UPTop5">{{cite web|url=http://www.1up.com/do/feature?cId=3167655|title=Best Games to Come Out Late in a System's Life|publisher=1UP|author=1UP Staff|accessdate=2008-08-16|archiveurl=https://www.webcitation.org/67qcFdnG4?url=http://www.1up.com/features/top-5|archivedate=2012-05-22}}</ref>. Журнал [[Nintendo Power]] поставил ''Red'' и ''Blue'' на третье место в списке самых лучших игр на [[Game Boy]] и [[Game Boy Color]]<ref>{{статья|заглавие=Nintendo Power — The 20th Anniversary Issue!|том=231 |том=[[Nintendo Power]]|номер=231|страницы=72|издательство=[[Future US]]|место=[[San Francisco, California]]|accessdate=2010-02-20|язык=mis|месяц=8|год=2008}}</ref>. [[Official Nintendo Magazine]] назвал игры одними из лучших игр Nintendo всех времён, поместив на 52-е место в списке из ста игр<ref>{{cite web|url=http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=7258|title=Feature: 100 Best Nintendo Games|publisher=''[[Official Nintendo Magazine]]''|first=Tom|last=East|date=2009-03-02|accessdate=2009-03-18|archiveurl=https://www.webcitation.org/67qcGKftX?url=http://www.officialnintendomagazine.co.uk/7258/features/100-best-nintendo-games-part-3/|archivedate=2012-05-22}}</ref>. ''Red'' и ''Blue'' заняли 72-е место в списке ста лучших игр всех времён по версии IGN, где обозреватели написали, что игры «начали революцию», а также похвалили глубокую и сложную боевую систему и обмен покемонами<ref>{{cite web|url=http://top100.ign.com/2003/71-80.html|author=Staff|title=The Top 100: 71 — 80|publisher=IGN|date=2003-04-30|accessdate=2008-08-15|archiveurl=https://www.webcitation.org/67qcI9mo5?url=http://top100.ign.com/2003/71-80.html|archivedate=2012-05-22}}</ref>. Спустя два года игры поднялись до 70-го места в обновлённом списке, так как, по мнению IGN, игры породили множество продолжений, ответвлений, [[аниме]]-сериал, полнометражные фильмы и, таким образом, «укоренились в [[Популярная культура|поп-культуре]]»<ref>{{cite web|url=http://top100.ign.com/2005/061-070.html|title=IGN's Top 100 Games 061-070|publisher=IGN|accessdate=2008-08-15|archiveurl=https://www.webcitation.org/67nWA19N2?url=http://top100.ign.com/2005/061-070.html|archivedate=2012-05-20}}</ref>. В 2007 году ''Red'' и ''Blue'' заняли 37-е место в этом списке<ref>{{cite web|url=http://top100.ign.com/2007/ign_top_game_37.html|title=IGN's Top 100 Games 2007 <nowiki>|</nowiki> 37 Pokemon Blue Version|publisher=IGN|accessdate=2008-09-15|archiveurl=https://www.webcitation.org/67qcIxX2d?url=http://top100.ign.com/2007/ign_top_game_37.html|archivedate=2012-05-22}}</ref>.
 
В выпуске журнала «[[Игромания (журнал)|Игромания]]» за январь 2009 года про ''Red'' и ''Blue'' есть такие строки: «…Это были не просто игры по мотивам понятно какого мультфильма {{sic}}— это были настоящие RPG, и, в отличие от того же [[Baldur’s Gate]] с её [[Dungeons & Dragons|AD&D]]-основой, играть в них мог и младший школьник, и взрослый человек. Шутка ли — годом позже, когда у автора этих строк оказался в руках Game Boy Color с картриджем Pokemon Red, все любимые игры для PC, включая адские шедевры 1998-го, легли в ящик на два месяца. Первые несколько недель ушли на прохождение игры, остальное же время было потрачено на… в общем, на дальнейшую игру. Pokemon стал одним из первых доказательств того, что перед экраном 160x144 пикселя можно проводить столько же времени, сколько и перед монитором компьютера»<ref name=Igromania>{{статья
|автор =
|заглавие = События, люди, явления и игры 1998 года | Advanced Dungeons & Pokemons
|ссылка = http://www.igromania.ru/articles/57243/1998_god_Sobytiya_lyudi_yavleniya_igry.htm
|язык = ru
|издание = [[Игромания (журнал)|Игромания]]
|тип = журнал
|год = 2009
|том =
|номер = 1 (136)
|страницы = 108—109
|doi =
|issn = 1560-2580
|издательство= Игромедиа
}}</ref>.
 
=== Значение в индустрии и массовой культуре ===
Игры положили начало одной из самых успешных серий игр в мире<ref name="1UPTop5"/>. Вскоре по мотивам игр вышел [[Покемон (аниме)|аниме-сериал]], быстро получивший мировую популярность<ref>{{cite web|url=http://ds.ign.com/articles/114/1149080p1.html|title=The Pokemon TV Retrospective|first=The Pokemon TV Retrospective|author=Thomas, Lucas M.|date=2011-02-10|publisher=IGN|accessdate=2011-12-04|archiveurl=https://www.webcitation.org/67qcJl9Tg?url=http://ds.ign.com/articles/114/1149080p1.html|archivedate=2012-05-22}}</ref>. Через пять лет после выхода игр Nintendo отметила годовщину серии. Джордж Харрисон, вице-президент Nintendo of America, заявил, что «эти драгоценные игры (''Pokémon Red'' и ''Blue'') эволюционировали в [[Pokémon Ruby и Sapphire|''Ruby'' и ''Sapphire'']]. Выход ''[[Pokémon Pinball]]'' начинает новую линейку серии ''Pokémon'', которая будет представлена в следующие несколько месяцев»<ref>{{cite web|url=http://gameboy.ign.com/articles/435/435984p1.html|title=IGN: Nintendo Celebrates Pokemoniversary|publisher=IGN|first=Craig|last=Harris|date=2003-08-29|accessdate=2008-09-15|archiveurl=https://www.webcitation.org/67qcKWLNi?url=http://gameboy.ign.com/articles/435/435984p1.html|archivedate=2012-05-22}}</ref>. С момента выхода ''Red'' и ''Blue'' было продано 175 миллионов экземпляров игр серии<ref name="1UPTop5"/>.
 
Игре посвящена [[крипипаста]], согласно которой первая версия японской локализации содержала локацию Лавандовый городок ({{lang-en|Lavender Town}}), прохождение которой влечёт за собой смертельную опасность<ref>{{cite web |url= https://killscreen.com/articles/the-lingering-appeal-of-pokemons-greatest-ghost-story/ |title= The lingering appeal of Pokémon’s greatest ghost story |author= Mark Hill |website= Kill Screen |date= 2016-02-25 |lang= en |7= |accessdate= |archiveurl= https://web.archive.org/web/20160314190606/https://killscreen.com/articles/the-lingering-appeal-of-pokemons-greatest-ghost-story/ |archivedate= 2016-03-14 |deadlink= yes }}</ref>.
 
== Связанные игры ==
 
=== Pocket Monsters: Blue ===
{{нихонго|'''''Pocket Monsters: Blue'''''|ポケットモンスター 青|покэтто монсута: ао|Карманные монстры: синяя версия}} — специальное издание ''Pocket Monsters: Red'' и ''Pocket Monsters: Green'', вышедшее 15 октября 1996 года в Японии<ref name="EGMgreen"/>. Игру можно было получить, только заказав её по почте через журнал [[CoroCoro Comic]]. В игре был изменён [[исходный код]], графика, диалоги, местоположение диких покемонов<ref name="TipsBlue"/>. ''Pocket Monsters: Blue'' была взята за основу американских ''Red'' и ''Blue''<ref name="EGMgreen"/>. Практически все дикие покемоны из ''Blue'' присутствуют или в ''Red'', или в ''Green''.
 
=== Pokémon Yellow ===
{{main|Pokémon Yellow}}
{{nihongo|'''''Pokémon Yellow: Special Pikachu Edition'''''|ポケットモンスターピカチュウ|покэтто монсута пикатю:|«Покемон: Жёлтая версия — специальное издание [[Пикачу]]», в Японии «Карманные монстры: Пикачу»}} — специальное издание ''Red'' и ''Green'', вышедшее 12 сентября {{vgy|1998|1998 года}}. Игра представляла собой ''Red'' или ''Green'', более приближенный к [[аниме|аниме-сериалу]] по мотивам игр, например, дизайн главного героя больше напоминал дизайн [[Эш Кетчум|Эша]], главного героя аниме, стартовым покемоном был Пикачу, который следовал за игроком, была возможность поймать всех трёх стартовых покемонов ([[Чармандер]]а, [[Сквиртл]]а и [[Бульбазавр]]а), как Эш в аниме, а также в игре появлялись злодеи из аниме — Джесси, Джеймс и [[Мяут]] из Команды R.
 
=== Pokémon FireRed и LeafGreen ===
{{Main|Pokémon FireRed и LeafGreen}}
 
'''''Pokémon FireRed''''' и '''''LeafGreen''''' — [[Ремейк (компьютерные игры)|ремейки]] оригинальных ''Red'' и ''Green'', вышедшие в {{vgy|2004|2004 году}}. Игры были разработаны [[Game Freak]] и изданы [[Nintendo]] на портативную игровую консоль [[Game Boy Advance]]. В ремейках были представлены многие функции, которых не было в оригиналах: новые локации, изменённый интерфейс, возможность обмена покемонами с [[Pokémon Ruby и Sapphire|''Pokémon Ruby'' и ''Sapphire'']]. Кроме того, была добавлена возможность беспроводной многопользовательской игры: с играми в комплекте продавался [[Game Boy Advance Wireless Adapter]], подключив который, можно было играть на большем расстоянии, чем это позволял соединительный кабель. Через два года после их выхода Nintendo включила их в серию «Player’s Choise» ({{tr-en|Выбор игроков}}) и начала продавать их по заниженной цене<ref>{{cite web|url=http://gameboy.ign.com/articles/721/721379p1.html|title=IGN: Player's Choice, Round Two|publisher=IGN|first=Craig|last=Harris|date=2006-06-16|accessdate=2009-09-05|archiveurl=https://www.webcitation.org/67qcL7ekk?url=http://gameboy.ign.com/articles/721/721379p1.html|archivedate=2012-05-22}}</ref>.
 
Игры также имели успех, получив 81 процент на сайте [[Metacritic]]<ref>{{cite web|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/gba/pokemonfirered?q=Pokemon|title=Pokemon FireRed (gba: 2004): Reviews|publisher=[[MetaCritic]]|archiveurl=https://web.archive.org/web/20080618002929/http://www.metacritic.com/games/platforms/gba/pokemonfirered?q=Pokemon|archivedate=2008-06-18|accessdate=2009-09-05}}</ref>. Критики хвалили то, что ремейки сохранили дух оригинальных игр, но при этом получили новые функции. С другой стороны, неоднозначно были оценены графика и музыка, так как многие считали их не слишком отдалившимися от предыдущих игр серии, ''Ruby'' и ''Sapphire''. ''FireRed'' и ''LeafGreen'' были коммерчески успешными: было продано около 12 миллионов копий<ref>{{cite web|url=http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/080425e.pdf#page=6|title=Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2008|publisher=[[Nintendo]]|date=2008-04-25|page=6|format=PDF|accessdate=2009-09-05|archiveurl=https://www.webcitation.org/67qcLpNe4?url=http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/080425e.pdf#page=6|archivedate=2012-05-22}}</ref>.
 
=== Virtual Console ===
{{раздел без источников|дата=2018-08-29}}
12 ноября 2015 года Nintendo объявила во время Nintendo Direct, что оригинальное поколение игр серии Pokémon будет выпущено в сервисе Nintendo 3DS Virtual Console 27 февраля 2016 года, в 20-ю годовщину первоначальной японской версии игр. Игры также включают в себя первую для Virtual Console функциональность Link Cable, позволяющую обмениваться и сражаться между игроками. Каждый регион получил версии игры, которые были изначально выпущены; как таковой, Green является эксклюзивом для Японии. Эти версии позволяют переносить покемонов в [[Pokémon Sun и Moon]] через приложение Pokemon Bank.
 
Существует также специальный комплект вместе с Nintendo 2DS с каждой консолью, соответствующей соответствующему цвету версии игры, который был выпущен в Японии, Европе и Австралии 27 февраля 2016 года. Северная Америка получила специальный комплект New Nintendo 3DS с копиями коробочных артов версий Red и Blue.
 
К 31 марта 2016 года совокупные продажи переизданий достигли 1,5 миллионов копий, причем более половины продано на американском рынке.
 
== Примечания ==
{{примечания|2}}
 
== Ссылки ==
* [http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/apajapbj/index.html Pocket Monsters Red and Green на официальном японском сайте Nintendo]{{ref-ja}}
* [http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/apej/index.html Pocket Monsters Blue на официальном японском сайте Nintendo]{{ref-ja}}
* [http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/apsj/index.html Pocket Monsters Yellow на официальном японском сайте Nintendo]{{ref-ja}}
* [http://www.pokemon.com/games/videogame-pokemontm-red-version-and-pokemontm-blue-version/ Раздел на официальном сайте, посвящённый Red и Blue]{{Недоступная ссылка|date=Май 2018 |bot=InternetArchiveBot }}{{ref-en}}
 
{{внешние ссылки}}
{{Покемон}}
[[Категория:Игры Pokémon|Red и Blue]]
[[Категория:Компьютерные игры 1996 года]]
[[Категория:Игры для Game Boy]]
[[Категория:Игры только для Game Boy]]
[[Категория:Японские ролевые игры]]
[[Категория:Компьютерные игры с двухмерной графикой]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Японии]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные Game Freak]]
[[Категория:Компьютерные игры, изданные Nintendo]]
{{Компьютерная игра
| заголовок = Pokémon Yellow
| изображение = Pokemon Yellow.png
| подпись = Обложка североамериканского издания игры
| разработчик = [[Game Freak]]
| издатель = [[Nintendo]]
| серия = '''[[Pokémon (серия игр)|Pokémon]]'''
| даты выпуска = {{Выпуск игры|JP=12 сентября 1998|NA=19 октября 1999|EU=7 июля 2000}}
| платформа = [[Game Boy]] <small>(с поддержкой [[Super Game Boy|SGB]] и [[Game Boy Color|GBC]])</small>
| движок = Модифицированный движок [[Pokémon Red и Blue|Red/Green/Blue]]
| жанр = [[Японская ролевая игра]]
| режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[Многопользовательская игра|многопользовательский]]
| рейтинги = {{vgratings|ACB=G|ESRB=E}}
| носитель = 4-[[мегабит]]ный [[игровой картридж|картридж]]
| руководитель = [[Тадзири, Сатоси|Сатоси Тадзири]]
| художник = [[Сугимори, Кэн|Кэн Сугимори]]
| композитор = [[Масуда, Дзюнъити|Дзюнъити Масуда]]
}}
 
{{нихонго|'''''Pokémon Yellow Version: Special Pikachu Edition'''''|ポケットモンスターピカチュウ|Покэтто Монсута: Пикатю|«[[Покемон]]: Жёлтая версия — специальное издание [[Пикачу]]», в Японии «Карманные монстры: Пикачу»}} — [[японская ролевая игра]] на [[Портативная игровая консоль|портативную игровую консоль]] [[Game Boy]], разработанная студией [[Game Freak]] и изданная [[Nintendo]]. Она вышла [[12 сентября]] {{vgy|1998|1998 года}} в [[Япония|Японии]], [[19 октября]] {{vgy|1999|1999 года}} в [[Соединённые Штаты Америки|США]] и [[7 июля]] {{vgy|2000|2000 года}} в [[Европа|Европе]]. Игра является специальным изданием [[Pokémon Red и Blue|''Pokémon Red'' и ''Blue'']], максимально приближенном к [[аниме]] по мотивам игр. Кроме того, были добавлены [[Мини-игра|мини-игры]], которых не было в ''Red'' и ''Blue''<ref name="surfpikachu">{{cite web|url=http://gameboy.ign.com/articles/076/076233p1.html |title=Snag a Surfing Pikachu — GBA News at IGN |publisher=Gameboy.ign.com |date=2000-03-07 |accessdate=2010-10-12 |archiveurl=https://www.webcitation.org/69s6zpX9K?url=http://gameboy.ign.com/articles/076/076233p1.html |archivedate=2012-08-12 }}</ref>. В 2016 году игра была переиздана на [[Nintendo 3DS]] для сервиса [[Virtual Console]] к 20-летию франшизы.
 
 
== Геймплей ==